我的便利店

我的便利店

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6.3

开发者的话:

2018年12月1日-2日活动公告
各位TapTap 玩家们:
为了感谢各位对于《我的便利店》的支持与厚爱。我们将于12月1日-2日进行双平台活动。活动内容如下:

12月1日
1.路边摊收益双倍获得
2.强化石购买优惠30%
3.熟客立即邀请费用优惠50%

12月2日
1.上架经验值增加50%(可与经验药水叠加)
2.材料箱子购买优惠30%
3.徽章合成费用优惠50%

活动内容丰富,届时敬请各位TapTap 玩家们留意哟~

自己当店长,自由搭配由你作主~
可以定位区域,结识你同区域的好友,去好友家帮忙和捣乱。
千种风格的装饰品供你选择。根据自己风格,建造独一无二的便利店。
我的便利店的吉祥物!宠物~ 可爱的宠物撒娇时客人们会蜂拥而至
PVP销售大赛,在规定时间内比拼营业额,试试能不能卖出最高的金额吧!
朋友的便利店里只有我能摆摊哦!摆摊时我和朋友会同时获得奖励
收集碎片发动尖峰模式!可从经理处得到碎片,完成尖峰时段时,便利店大卖
作为有个性的便利店熟客,熟客们会将便利店买光,还有不容错过的奖励哦!
模仿实际便利店多种商品!强化商品后,贩卖上升!还可增加经验!不仅如此,甚至连商品的包装都会改变?!

《我的便利店》是一款免费游戏,无需付费,但是您也可以购买部分游戏道具哟~

  • 简体中文

简介

《我的便利店》是一款Q萌的超市模拟游戏,这里有上千种的商品让你满足各种顾客,饮料,零食,蛋糕,各种美食应有尽有。
建造一个时尚的便利店或实用的超市,招募送货员和店员,自己设计你心仪的小店。整体风格自由搭配,窗帘,地毯,货架根据你的喜好来随心搭配。
还可以在你的店旁设立街边摊,可以制作咖啡,炸鸡,鱿鱼圈等几十种街边食物。
去好友的店里帮忙和捣乱。
建立属于自己的原材料加工厂,特殊商品加工厂,让你的便利出售的商品与众不同。
在《我的便利店》中实现你的店长梦吧!

最近更新

查看历史
每周三早上9:00开始进行游戏维护,给各位店长添麻烦了,请见谅哈~
本次更新:
1.修复公告勾选今日不再显示后不能关闭问题
2.新增礼包商品
3.修复“超级快递”活动期间,显示配送时间与实际时间不符合问题
4.新增“骰子大赛”“随机商店”“超高级宠物合成”玩法
5.修复“每日钻石”月卡连续点击会重复购买的问题。

详细信息

  • 文件大小 : 116.26MB
  • 当前版本 : 2.0.0.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 不凡游戏
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.3

最新版本 :6.0 Android:6.3 iOS:5.8
  • 永夜枫华
    游戏时长1小时29分钟

    过于氪金,冲了一百块(月卡,首充礼包)撑了两小时没了,每次扩充超市都要钻石,仅仅是前期升级一次就要40个(经回复检查此处有误,达到条件不需要钻石),三十块钱的首充礼包也才给50钻石,升级两三级给5个钻石,真的无语,雇佣快递员也全是要钻石的,同样40个,高级角色装扮也要钻石,同样两位数,抽奖也要钻石,怕是把钻石当成能轻易获得的硬通货,每日任务全做完也才奖励10个钻石好吧,还是说现在所谓的活动,登录送10个钻石奖励太丰厚了,官方在回收钻石?

    创意挺好,我也只能耗时间慢慢玩了,啧。

    ——————

    这个是真的耗时间啊卧槽,本以为是天天签到打一会那样的,结果我一天玩好几个小时,好累,不行了,头皮发麻脚发软,两眼发黑双手无力

    ——————

    哇,你们要不要这样啊,其实我姑且还算喜欢这个游戏的

    ——————

    仔细检查了一下我说的,并不是不充钱就不能玩了,这个游戏更偏向于玩家间互帮互助,如路边摊,挽救商品,竞争成分并不大,游戏氛围较和谐。

    总的来说,氪金不是必须的,因为有每日任务的存在,每天必得钻石,相对的,是需要耗时间,普通点一天总共耗去一小时,肝帝几个小时。

    其实这个游戏最吸引我的还是萌萌的画风,真的可爱

    ——————

    不要因为看到我的评论就不玩了,这个游戏还是不错的啊,不要听风就是雨,too young, too simple

  • 龙吉酱
    游戏时长3小时13分钟

    可爱:★★★★☆(Q版)

    多样性:★★★☆(商品种类多)

    骗氪度:★★★★★(金币、钻石不够用)

    肝值:★★★(因人而异,偏休闲)

    和某王者一样,刚登录游戏会弹出广告窗,更过分的是如果没有首充的话,店里会不断有一个蓝色帽子的逗比头上显示“礼”,点一下才会消失,每次登录都会出现,神烦~~

    当初来玩是冲着装饰品多样、商品多样、画面温馨,装修主题也分为古典木、新颖黑、米色、枫木、刷漆色、摩登黑、度假村、圣托里尼等很多种,且集齐后会有属性加成——“尖峰时段时间+2s”等等。

    “尖峰时段时间”,相当于一个增加收益的buff时间,集齐四个颜色球就能开启,颜色球通过经理抽取,经理会经常光顾便利店,集四个颜色很容易。

    游戏里还有一个能量系统,上架商品时会消耗能量,这个就相当鸡肋了,能量不足时,上架速度变慢,呢能量能通过邀请好友、访问好友获取,或者....氪...

    关于补货,挺麻烦的,出去补货的配送员如果没有在一定的时间里点击的话,就会配送失败,此时只能选择花费钻石回复或丢弃(强行氪金0-0)

    关于上架,除了手动上架之外,氪星人可选购“自动上架药水”,有一个氪金点_(:з」∠)_,15钻=1天,40钻=7天,65钻=15天...

    钻石与RMB的比率:

    10钻=RMB6元(增5钻)

    32钻=RMB18元(增16钻)

    57钻=RMB30元(增29钻)

    390钻=RMB198元(增390钻)

    宠物系统

    宠物可进行强化,外观不会改变,会增加撒娇人数,撒娇会让顾客多买商品,撒娇后宠物休息,可花20钻唤醒。(氪星人普通玩家不可能会唤醒的!!!)

    抽奖系统

    宠物抽奖、商品抽奖、徽章抽奖、普通抽奖,不同的时间段有不同的奖品,这点可以加分~

    社交系统

    与好友进行销售比赛,互送礼物,留言,串门拿能量或者捣乱等,不算很完善。

    零食:

    美式脆薯、虾条、巧克力派、零食大礼包(活动)、巧克力棒、噗噗格斯、香脆鸡米花、巧克力饼干、奶油饼干、巧克力夹心饼干、蒸煮史蒂夫。

    泡面:

    维尼泡面、小浣熊泡面、酥油面、鱿鱼泡面、牛肉面、炸酱面、米线、意大利面、长崎乌冬面、日式乌冬面、辣鸡面(?)

    杂货:

    手纸、咖喱、即时饭、除湿剂、洗发露、润肤露、马克杯、香蜡、餐具套装、鲑鱼罐头。

    冷饮:

    哈密瓜雪糕、冷冻饺子、冷冻热狗、曲奇饼干、冷冻炸猪排、蛋卷冰激凌、青苹果蛋糕、意大利冰激凌、冷冻炸虾、美国樱桃雪糕、虾仁炒饭。

    饮料:

    可乐、汽水、甜如蜜八宝粥(活动)、橙汁、听装咖啡、运动饮料、雪山矿泉水、红参、橙汁(另一款)、夏日水果茶、宝城绿茶、葡萄汁、果汁饮料。

    冷鲜品:

    三明治、芝士棒、三角饭团、牛奶、盒饭、培根火腿、水果、芝士、巧克力、香肠、香蕉、野莓口味奶酪、汉堡。

    料理:

    切片面包、法式面包、美式咖啡、摩卡、冰沙、龙虾、牛排、杯蛋糕、巧克力瑞士卷、华夫饼、比利时华夫饼、薄酒莱新酒、玫瑰红酒、意大利披萨、夏威夷披萨、卡布奇诺、心型蜂蜜松饼。

    精品:

    精品手提包、精致腕表、俏皮拼接高跟鞋、复古玛瑙首饰、粉色镜面太阳镜、粉色小礼服。

    建议~~减少氪金选项,开放多些功能,对不氪金的玩家友好一点反而会让人心甘情愿的氪金,否则很多玩家望而却步,玩的人就更少啦!!

  • 🐱爱吃🐳
    游戏时长4分钟

    我想问一下游戏里的畅游礼包存在吗,还是有时间限制的,为啥我充值了个128的特级宠物礼包,啥反应都没有呢😢

  • 微我无酒酱
    游戏时长12分钟

    游戏可玩性不错,但是优化实在太差,动不动就闪退也是蛮无语的,当然这个游戏的致命伤是太氪了!第一次见首充这么没诚意的游戏,28元的首充你告诉我能买个啥???隔壁的票房大卖王,三十块都还能买个终身秘书,哪哪都要用钻石,偏偏钻石还卖的贼贵,是哪来的自信让你们觉得自己的游戏优化那么那么那么差,钻石还敢卖那么多钱的?一个月卡的礼包都够我去王者荣耀添置件衣裳了。^_^

    最不满的就是签到活动,签到有毒啊,签到24天的100钻就因为玩家下载的时间超过本月8号就不能领了????九号下的游戏,从第一天开始签到,签二十四天能拿到一百钻,🙂也就是我要签到十一月一号才能拿到这个奖励,但是这个游戏最优秀的一点来了,签到二十四天的活动是按月截止,十月三十一号签到就截止,乍一看好像没什么问题似的🙂,但我就想问问你见过哪个游戏这么设定的?你这是想控制新用户?签到领奖励啊大哥,我还得凭运气控制入游时间是在一个月的上旬中旬还是下旬?如果是这样,我求求你在主界面写上八号之后请勿下载,别浪费别人的流量和时间好不好?不是别的游戏没有这种时间限定领奖励的,但人家至少是7天登入30天登入啥的,你们这么优秀搞一个10月份限制日期的签到活动也不是不可以,但拜托将一百钻固定到三十一号领行吗???我九号下载的游戏,签到二十天,突然发现最后一天的奖励因为我不是八号下载的游戏所以领不到😶😐😬,这是你们吸引新用户还是讽刺新用户的手段?拜托把签到日期固定一下好吗?前面的领不到就无所谓,最后一天一百钻领不到,你说是想劝退谁?

  • 從小就愛吃米粉

    肝了半天時間,12級了,設定上有點過於要求氪金,這是最大的體會,具體表現如下:1.下單的貨物會在規定時間內丟失,丟失失去下單金額,讓你要麼氪金快速完成要麼守著收貨,和其他遊戲比這個有點太苛刻了;2.補貨也是要死守的,要麼氪金買自動補貨要麼貨架一直空著,空著代表沒有收入,和之前第1點結合,就是個死循環;3.強化,商品強化失敗會直接掉到最低級,這個和老牌的rpg遊戲太像了,但現在rpg遊戲大部分都不敢這麼做了,再說這款屬於經營類的遊戲,這樣的設定有點過分了,因為玩家的選擇太多了,這樣做只會加速玩家流失。意見太多了,就挑這幾點來說說,畫面還是非常特別的,超級可愛,題材以便利店為主,玩法也與實際便利店經營非常類似,這個也是可以點讚的地方

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