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8.6万
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忍者必须死3
12周岁+
官方入驻
4.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.9
86816个评价
嘴替发言
9
带图
1078
长评
2727
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.3 万
画面优秀
5258
物超所值
1857
剧情跌宕
1184
音效动听
926
操作流畅
871
轻松护肝
756
福利丰富
305
运行稳定性
7107
日常肝度
4354
玩法设计
1688
资源获取
1024
游戏平衡
842
游戏福利
423
外挂问题
270
朱朱大人敲可爱
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
我刚开始玩这游戏的时候应该才刚出肥仔吧,那时候确实挺不错的,攒了100个水纹石去换了个琳都感觉很开心。
到了后面伊鹤来了,隐隐有点数值膨胀的感觉了,我也在这里开始主玩伊鹤,一直玩会退会到兮兰版本,这时候的忍3就是坨大的,我就一直退游了几个月,这两天突然心血来潮又玩了玩,福利确实比之前好多了,个人感觉有点向上的趋势了。
虽然忍者越出越强,伊鹤早就被薄纱了,但我感觉也没有特别差,33又不是一个人的游戏,老老实实打打辅助,45千的面板上个宗师还是轻松的。悬赏的队友也是越来越c,其他活动什么的压力也不算大。
新手的话,要是和我一样的养老玩家,那就正常游戏吧,要是想上分,想在游戏里薄纱别人,还是买个号得了,毕竟这游戏现在号是真不值钱
火奴鲁鲁
:
买号,那肯定就oppo转移号了,但是要oppo系统的手机,不然充钱买不了转移卡,至于小米转移号那就不是月卡党了
三秋
玩过
确实刚开始很好玩,记得当时服务器炸了,送了土豆小黑皮肤,为了合宝物也是一直在肝,当时和家族里的人打族战也是非常开心,身边也有很多朋友一块玩,当时一起想尽办法拼数值,可惜后来全退游了,自己也是偶尔下载玩一玩,再到后来满天赋小黑,第一个三勾宝物忍宗确实很激动,但后来也就慢慢退游了,隔了很久之后再下载回来看到卫鲤氪金抽了人物和武器,但确实没了之前的感觉,作为一个微氪玩家吧,看到现在这个样子,花不出去的龙玉(不知道现在什么情况),还有老f4皮肤基本上热度过后再没出过皮肤了,吃相着实不太好看,但道理我都懂现在玩的也没有多少会因为情怀去买小黑的皮肤吧
梦蝶
玩过
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一位一区极三 二区开新号的老玩家的感受
玩忍三从19年夏开始,这个时间段可以说是忍三上升期、19年冬到20年巅峰期,21年开始不对味
先给大家说说忍三的辉煌时段是什么景象?
1.悬赏令无论等级(A、B、C、D、S、SS)发在地区人立刻就满了,不存在打不了悬赏令的情况。
2.周末的特殊活动:竞速、十人跑图…匹配时长3秒以内必好,由此看出玩家热情也很高。
3.3V3平衡性较好,都是一些老角色:老黑、阿力、老琳、老苍,小椒,当时虽然小黑和阿力的数值偏低,但是小黑可以通过卡龙卷,阿力可以通过卡球来弥补一下伤害的不足,所以总体上3V3是比较公平的。
后续补充:老忍者一派,如果是高练度小黑和阿力玩家,其实伤害是不虚苍牙、琳,因为小黑和阿力后面的天赋有实质提升,而琳、苍牙有后续天赋有些鸡肋
4.竞技场这方面就没什么好说的,非要说的话就是竞技场刷新榜上人就满了,就是玩竞技场的人不少,当时还专门有主播接单子,价格可观
5.活动福利在当时来看还可以,就刚刚好的度
6.家族:基本上家族都很活跃,很少看见养老家族(当然也有)家族战周周打家族战因为在周末,所以同时在线人数基本可以有2/3,好的家族即近全勤,深渊队伍开不完,有很多队一起打。
7.聊天框很干净(懂得都懂)说到这里,不得不提,无论是那一种组队形式,基本上不会缺,悬赏、33、活动副本、BOSS首领关卡…基本上都可以组成队开打
8.好友列表:很难见到七天内不上线的,三天都很少。
9.玩家氛围和谐,态度和蔼,不乏好心人教你搭配武器 宝物 点天赋
10.游戏资源的获取与养成相对平衡,养成成本刚好
这是我能想到的,后续想到其他的再补充吧
总而言之,那时候的忍三,界面简洁,氛围高涨,可玩性较高,玩家之间的交流频繁,可以说是一路高歌猛进,势如破竹,作为一款跑酷游戏做到这地步,只能说未来可期
后来,伊鹤上线,数值膨胀的时代开始
同时开启了“召唤”其实就是卡池…
不得不吐槽,21年原神赚的盆满钵满,很多商家也想学,小白就是其中之一,可惜,这就是玩家退游潮的开始…
首先,必须要说明一点,伊鹤之前,除了小黑作为初始角色,阿力作为角色剧情赠送角色,琳、苍牙可以通过对应的元素石(100个好像是)兑换进行获取,当然也可以直接花钱买,小椒可以用勾玉(3280)买或者RMB,一句话就是玩的时间长,角色都是免费送。
卡池的开启,伊鹤的出现,起初大家还是愿意接受的,但随着伊鹤玩家练度的提升,大家发现老角色被爆了,机制、伤害全方位被爆,于是要么选择坚持抽伊鹤要么坚持信仰要么退游
(流派是不是同步上线记不清了,说是流派,本质上就是重新练角色,真恶心)流派最初好像是小黑和阿力吧,然后才是琳、苍牙
第一波退游潮开始,但热度尚存
后来洛青出现,又一波退游潮,这时候忍三的热度已经大不如前,大量的骗氪、逼氪的行为出现,时不时弹出礼包,(我当时都在想是不是疫情把项目组逼疯了?赚不到钱,想想也不可能啊)
第二波退游潮开始,已风光不再
后来我也退了,这次回来,有看到老板娘、兮兰、夜枭什么一堆堆的,其他我不清楚,但新老流派估计都被爆了包括琳和苍牙,兮兰先是支援忍者,后来又出了作战忍者…怎么说呢,小白的嘴脸这时候你还维护,我只能说脑子可以去检查一下,赤裸裸的骗氪
现在的忍三是个什么情况,把我上面列举的情况反过来就对了,现在的忍三还在玩的,图个休闲?有钱大佬(富人的游戏)、情怀(最可笑的)
有些朋友说忍三现在也就剧情过得去,我持反对意见,剧情向,没看出什么逻辑(第八章之后,第九章开始)必须承认的一点,前七章的水准是在的,但!那是啥时候出的剧情了,再看看现在的新剧情,逻辑上有没有毛病先不谈,我就说一点,我是来过剧情的,不是来闯关的,随着章节的增加,通关难度只增不减,你可以难,那你放在精英模式去,外传关卡我没过完,小椒的上个世纪的剧情了,好评?算了,一半一半吧,外传关卡就我本人而言,大多数人是为了石头,不是看剧情
单从剧情上来说我很诧异的是主角不是小黑吗?后面人都不见影子,只能说剧情做不好,运营做不好,福利还很少,嘴脸还很搞,就…
单开一栏,着重说一下平衡性
⚖️平衡性:
先说结论:没有
1.3V3最明显的
有新角色的伤害领先之前的角色一截,越老的角色领先越明显,所以很容易出现虚面板的情况,举个情况,2200洛青=1800~1900紫原
3V3这里吧比的就是出伤速度,现在的新角色出伤机制越来越无脑,出伤也更稳定(你觉得是老黑的火球,新黑的火龙需要调整角度打更多伤害出伤快,还是紫原大招一开,基本清屏伤害出伤更快,一眼见分晓,这只是其中的一种对比,大家可以好好想想紫原的出伤机制相比其他角色更无脑也更稳定)
2.剧情:小怪关卡都有影响,二跳相比三跳,通关更难,无伤更难,三跳相比三跳+滑翔一样的道理,BOSS关卡更是,新角色可能一套大招就过了(除非剧情需要,卡血条),老角色可能还在刮着过
🎮可玩性:
1.悬赏令:现在悬赏令很容易过,只要有大佬带,B级悬赏令捡一两个飞镖球就可以躺了
A级、S级大差不差,你躺就行
看似很好是吧?不好
第一、这宝物宝卷的爆率低的可怜
第二、萌新记不得板子,到自己打BOSS的时候暴毙(竞技场BOSS、33BOSS、活动BOSS)前面的BOSS简单,无脑过,上点难度以后你再看看就明白什么意思了
第三、挫败玩家体验感,刚开始还行 ,到后面除非你也带萌新,不然一下就没了,自己都没体验感
2.竞技场:新忍者跑竞技场更容易,理由同上
以上种种,对这游戏还是很失望的
2.23更新
专门提一下3V3
我不知道是我一个人的情况,还是低分局的情况:可以连跪八局
而且都有一个特点,对手配置一定比你好
笑死,如果真是这样,这游戏什么都没有玩的,你能相信这边三个2000面板,对面是两个2000面板加一个3000面板?我们都尽力跑了,甚至先到都无济于事…
退了退了,属实恶心
(坚持了12天的新号,萌新赶紧跑,越早跑越好,有玩他的时间,玩其他的游戏,追追剧,更好,永不回忍三,这条评论也不会再进行更新,心寒)
The鹤鸣
:
唉,有什么办法
Yui摆渡人
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
老苍玩家的碎碎念
1:好游戏,但g白不会做,只会压榨玩家氪金,这种类型的游戏,好像就他一家独大,没有竞争对手(好像归龙潮要出了)
加强老苍
—12.4
2:你甚至连血怒伤害都不愿加,命格有什么用,六命还不能绕后Σ(▼□▼メ)
加强老苍
—12.5
3:专属宝物效果真的....你但凡加点打鬼加成
加强老苍
—12.6
4:六命要是能绕后就好了,虽然没什么伤害(移动鬼轮不影响变大!)
加强老苍
—12.8
5:现在老角色想在33打点伤害,只能靠王祝+那个锁一血的啥(我给忘了QAQ)老苍的血怒又刚好冲突.....
加强老苍
—12.9
6:二勾鞋子了,虽然没什么大提升,所以可以多给一些打鬼加成吗,让老苍有点就业方向(
加强老苍
—12.10
7:在学校的时候突然想起了被遗忘的通灵兽,咱就是说,你多搞几个通灵兽,弄点皮肤,再加几个被动专属被动什么的(比如伊鹤的纸鹤,绯斩可以搞个荆棘鸟……)
加强老苍
—12.15
8:ip变了,还炸服了,不会真要跑路了吧(总感觉五级鬼刀斩出了两刀....不知道是不是错觉)
加强老苍
—12.16
9:你就是给老苍新加个专属宝物我也愿意肝出来啊。新忍天赋好多都是直接加伤害的,要不来个血怒再加个移速?(
加强老苍
—12.17
10:老苍疾风天降主动释放,血怒状态下加移速,化身快乐风男()
加强老苍
—12.22
11:看B站的时候看到了游戏办理方法草案那个,禁止首冲什么的,还有单人氪金限制,就是对那种靠氪金大佬养服的游戏影响比较大(我不说是谁)hh,狗白你怎么活(
加强老苍
—12.23
12:鬼刀一刀2.1系数不稳定5刀10.5,建议出个鬼泪双刀,十刀系数21(
加强老苍
—12.24
13:哦豁,这个赛季的洛青皮还不错,这不是会做水墨嘛,大概看了看调整,血之怒好像加强了些...啧,在学校里想的东西都忘了,靠
加强老苍
—12.29
14:八嘎!加强老苍!(没灵感悲
—12.30
15:最近不对劲,看了会儿论坛,说是夕兰逼走了一堆氪佬流水暴跌,慌了,然后开始亡羊补牢,啧看看你怎么搞吧,tmd再不调平衡,我就()
———————————————
深渊新增卡牌“魔风鬼盾”
效果:使用后,苍牙使用疾风天降(我不会再让伙伴牺牲!),为忍者附上魔风鬼盾,血量越低,风轮伤害越高,体积越大(可挡激光),期间内忍者攻击力提高,免死一次,并触发苍牙疾风天降一次,鬼轮进入无敌状态持续3秒
加强老苍
—12.31
16:新年快乐!
—2024.1.1
17:这辈子做过最后悔的事,当时师父退游了,我还没出师(师父也是玩老苍的,皮肤是苍牙的那个万圣节皮肤,依稀记得就是那个活动的时候),后面我主动解绑了,然后就找不回来了(徒儿不孝啊)好像叫A什么什么全英文还有个、
ε=ε=(っ*´□`)っ
加强老苍(今日加更
—1.1
18:老苍血怒期间
鬼轮移动额外产生残影,并且鬼轮移动速度增加.
苍牙移速增加.
攻击增加百分之40.
疾风天降主动释放,血怒期间冷却加速恢复
释放忍术期间计算受到的伤害,最后结算增加鬼轮爆破伤害.
对,就这么加强()
加强老苍
—1.6
19:已经四个周没有抢到ss了.....s也四个周没出过货了(悲
加强老苍
—1.7
20:忍之巅,傲世间,苍不老,便是天
加强老苍
—1.12
21:这个新忍我绷不住了(“水墨风”),作,你就继续作吧(等一手系数),还野兽加成,肥斩爆金币喽
加强老苍
—1.13
22:归龙潮好像和忍三没啥关系()
加强老苍
—1.14
23:鬼刀不用了,换鹤刀,当然作为我最喜欢的武器,我是不会融的!除非账号和他一起融(由在座的个各位作证)
加强老苍
—1.23
24:回调苦无一文字(调了也不超标,还能给你割波热度)加强老武器,不超过现版本t0有加强就行(鬼刀nm稳定5刀都不为过),这些事你去做一做都影响不了你赚钱,反而还能拉波老玩热度家让他们认为你回归初心了(
加强老苍
—1.24
25:今日双黄,五命老苍外送洛青!点五命的时候真的无感()
—1.25
26:呜,好久没出货了
加强老苍
—1.26
27:老角色连过年都不配了吗?hh
加强老苍
—2.1
28:小进步
加强老苍
—2.16
29:看不透现在的策划,所以老忍者平衡什么时候调
加强老苍
—2.25
30:乏了,真的越来越不想上线了,也就深渊带族里新人打打,毕竟我是个族长(
加强老苍
—3.9
31:这次更新还可以,所以,忍者平衡什么时候来?!
加强老苍
—3.10
32:家族快不行了,闲鱼家族没办法,唉
加强老苍
—3.22
33:走出去,去更好的地方发展,发达了勿忘鲤啊,虽然都是走了几个还是心疼(
加强游戏可玩性
—3.22
34:失策了,当族长没什么经验,还好族里有佬帮忙,不然锦鲤就真寄了(
加强老苍
—3.23
35:摆!
—3.29
36:深渊三人凑不齐,呜!
—4.20
风花败雨
:
村正+cc?还是算了吧,小黑都可以当计量单位了,去国际服吧,国服数值膨胀,数值间隔大。老忍者只能当收藏罢了,我满配绯斩都比不过80级0勾套新角色
菊花怪
游戏时长 23.8 小时
开服老玩家了,游戏整体上还是不错,忍三6年了还在,深渊和家族功不可没。养成周期过长对新手玩家不太友好,建议新手玩家新号体验一段时间后去买个账号,比自己氪金肝号好多了。游戏是好游戏,评分低无非是策划背刺玩家(火舞洛青),游戏氪度一般,(相比与火影三国杀其他网易游戏等砸个几千上万就听个响),近期新忍者制作过快,其实不必追风,有个2命后其实和6命相差不过20%,毕竟氪佬氪了这么多总不能还和平民一个水准。平民慢慢养命格武器就行。年后的策划的游戏优化都看在眼里,难得能有一个游戏玩这么久,切玩切珍惜吧。🙉🙉🙉
Σヽ(゚Д ゚; )ノ
:
是有多想不开玩这游戏?
Wwsy
游戏时长 202 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:65%
从游戏玩法来讲,忍三自有一套属于自己的起源,从根本上谈,玩法丰富且创新,无疑值得起一个关注。
🥊打击感:80%
游戏玩法和体感来讲,上等,算是横版跑酷里面的顶流。
⚖️平衡性:55%
忍者现在属于是两极分化,形成了新旧两派,老角色虽然在命格和天赋上进行了增强,但数值还是不如任何一个新英雄。
🌃画面音乐:70%
音乐各有各的特点,不冲突好评。
🔖运营服务:50%
运营一塌糊涂,每个活动那就是奔着保底和钱包去的,不用想,当然回归和新用户大概率能白嫖,但仅此一次。
总结:游戏的发展是处于饱和的,玩家是不断流失的,游戏玩法是老套的,新东西是换汤不换药的,和滚服没什么区别。
✍🏻建议:润。
♬ 设计对白♬
:
看得出来,你能给出三星的评价,说明这游戏本身质量没啥问题,差就差在游戏运营了😂
晚凉天净月华开
游戏时长 1225 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
游戏性方面没的说,棒!就是需要中后期(幻忍以后)才能比较完整的体验。
一年养成一两个忍者个人感觉还行。
福利希望再多点儿,a宝不够用了。
这游戏是我玩的手游里少数到了中后期也有能肝的东西的,也需要练习新的板子,个人比较喜欢。
新人入坑建议直接买号,毕竟这游戏新手期太长了😔
嘿
:
你花一年培养一个角色,它能给你出3,4个薄纱你的新角色☺️
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
湦
游戏时长 321 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
2024.3.16
四星给忍三他陪我的这三年。21年9月入的坑,中考学习任务重,到现在高二也才累计登录350天极零,两个设备加起来应该也有六七百个小时了吧,氪了也有小一千,在这个圈子里实在算不上多了。是真心喜欢这款游戏,也真心想要他变得好一点。出一个新忍者系数就爆炸一次,切个页面蹦出来好几个礼包,删掉资源的大量来源探险,推出全吃配置的“圣遗物”秘卷系统(还能刷词条,没配置打不了一点)......能说出很多缺点,这是无可厚非的。但它也有很多优点,故事线有点零散但很有代入感,陆续接受建议改良抽卡系统,优化三三匹配机制(虽然没好多少总归好了点),增多了每日和战令的奖励......可能,还在坚持玩这个游戏的原因应该是家族里的伙伴慢慢真的变得好朋友了,舍不得他们,所以也舍不得这个游戏,不知道什么时候会放弃?慢慢看吧,放三张有游戏代表性的照片。希望找到一个能一直玩下去的游戏
青殊之绛
:
抽卡改良哪方面了,退游玩家思考要不要回游
1
游戏时长 9.5 小时
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我去,忍3这次“上大分”了。数值膨胀非常厉害,你一套技能伤害可能都不如人家一个武器伤,武器真的是流水性的,一代版本一代神,每把武器都有落魄的时候,忍者也一样,还有那些活动,都是氪金的,能白嫖的少之又少,活动也是换汤不换药,换个主题就是新活动,保底次数达到惊人的5金必出up金,一金保底60抽。地区悬赏令全是脚本,欲强先抢过脚本然后再稍加一点阳寿再花个至少一个星期的精力(从零开始的情况)就能搞出来一个ss级宝物了。PVP模式(3V3)分化是比较严重的,我方永远是稍弱于对方的,卡牌是乱带的,最后就是 我的全部的时间和精力,都献给了我最后悔的事:入坑忍3
悲and欢
:
这游戏是用什么登录的?
然安
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
几年前,在朋友介绍下第1次玩的这款游戏,中途因为换手机号,所以就退坑了,那个时候大概是开第2个服务器和小黑刚出流派左右,很幸运就抽到了,于是就对这款游戏印象比较深刻。
今天突然想起这款游戏,又比较闲,就想着下回来玩玩,当时我玩的时候,新手一上线是有大约100个左右送的自选纹石,既可以做养成材料,也可以去换琳,老苍,那时候的福利也不算太苛刻,而且刚开第2个服务器时,大部分人都比较欧,而且我本人又比较喜欢小椒,但是在一开始玩的时候还是没攒成,这次下回来也是想攒出一个小椒。
我刚下回来的时候,并没有感觉哪里不对,玩着玩着我发现没有了那100个纹石,还多出了很多角色,也不知道是不是我记性太差,支援角色是什么呀?但上面也说了,这次回来主要是为了小椒,也不知道是不是我感觉的问题,他的福利克扣太严重了,无论是抽卡资源还是养成资源,氪金礼包倒是满天飞。但这一切我都忍下来了。直到我点开新角色试用。
我才明白,像我这种旧时代的东西,新时代已经没有承载我的船了,无论是角色设计还是武器设计,碾压之前所有我所认识的角色,当时我觉得小黑的新流派真是太帅了,但现在和新角色一比,简直就是原始人。上一次这种强度差距,我是在王者荣耀和原神中看到的,但是他们两个什么体量啊?平民不充钱,也不是说完全玩不了一点,而且王者有ban位限制,实在不行,你也可以买一个加入,正常一个超标角色根本就不贵,原神那边更别说了,你攒攒总能出来,抽一个水龙王直接ok,但现在忍三什么鬼啊?抽卡资源给的少,养成素材给的少,活动还贫瘠的要死,给的奖励,就一句话,你不想给可以不给。就这么说吧,猪场那逼运营都比你好。人好歹对新手和回归老玩家有那么一点点的福利,你呢?新手活动,送个ssr武器?新手池子20连保底一把几近鸟用没有的ssr?和现在市场上主流的游戏及游戏厂商对比,可以说是毫无竞争力。
如果说这些游戏潮流,那好,崩三够老了吧?同样是三代的游戏,同样福利抠搜的要命,可现在人活得好好的,退坑玩家也有,但大部分人对这个游戏情怀还是在的,剩下的人也不少都是愿意玩下去的,付出精力的,靠肝,抽卡规划也是能看出自己喜欢的角色,并且养的很好,少数的能体现自身和其他更肝更氪玩家的差距的,也就战场和深渊,小队作战完全可以靠大佬带飞,也没有什么其他的pv p,可是忍三呢?主流玩法很显然是竞技, pv p,偏偏角色做的不平衡,无论是回坑的老玩家,还是刚入坑的新手,体验都是一坨。
总结
⚖️平衡性:
没有
🎮可玩性:
有,但不多
🌃画面音乐:
唯一的好评
🔖运营服务:
连TM猪场都不如
🥊打击感:
没有
✍🏻建议:
萌新别入坑,角色都出了,削是不可能削的,但愿后续福利能给多一点吧,至少让人玩的舒服。不行你就直接出忍4吧
根本睡不醒
:
lgdl
论坛
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