忍者必须死3

忍者必须死3

12周岁+官方入驻
4.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.886823个评价
嘴替发言9 带图1076 长评2727 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀5257 物超所值1857 剧情跌宕1184 音效动听925 操作流畅870 轻松护肝756 福利丰富305 设定独特120 平衡性佳103 UI美观81 日常肝度4352
对于忍3,刚出道的他是辉煌的,独一格的跑酷战斗风格击败了同类型绝大多数游戏,可惜这么好个游戏摊上了这样的策划。
为什么这么说?相信到现在还玩的老玩家,特别是氪佬深有体会,从23年开始,从星闪,洛青,乃至卫鲤等忍者的出现,忍3从靠各角色特别技能挑战Boss变成了老角色吃灰新角色称王的游戏,活动大差不差,B站等平台上但凡是做攻略的Up都有吐槽过,本人不怎清楚,可能有些误导,但就叮咣,小情绪等Up的视频很容易看出来,活动已经近乎大半年没有过大型变化了,各种活动换皮、复刻的循环亳无新意,新玩家更是完全获得不了好的游戏体验,活动变得纯看配置,榜上的人全是对于新手来说高得吓人的忍阶,就比如天权演武,四象探秘,大千、方寸试炼,新手根本没法短时间内获得那些拥有超强加成的宝物去与其他玩家抗衡,游戏内互s,Ss(互就指的是招募另几位同样的高稀有度悬赏的人,把队里五个高等悬赏全部打完,因为每周至多领取五次s悬赏奖励,ss和ss+的皆为一次,这样的做法好是好,但坏处...这些后面会讲)的层出不穷,方便是方便,但性质也就变了,高等悬赏对于大众来说可不像忍币啥的唾手可得,这样做无异于扼杀了萌新成长的一些路,萌新目前可获得高等悬赏的道路本就少,从低等悬赏里慢慢摸图卷谁能受得了?每日可领取的悬赏奖励有限,非一些的人甚至几十天刷出来的图卷中还没有多少是可用的,官方常常在公告里说什么拒绝私下代充,交易之类的,在地区聊天里不时也有不正当语言被禁言的现象。但为何打广告的,什么多少钱带人过ss+的依旧如故?说好听点这是很多游戏的共性,策划骗氪,玩家总得回血,说难听点,感受不到这游戏的未来,自己投入于中的精力不能白费,能榨一点油水是一点,但这是个好的方式吗?虽不知内部人员是否关注各创作者的视频所述,但就策划这模仿王者出皮肤一样的出幻化,新忍者的行为,我只能对忍3策划感到惋惜,对这样一个如此好风格的游戏却有着这样一个头领感到悲哀,新玩家被日渐恶化的游戏环境劝退,平民强度党败给了氪金大佬,不知策划脑中所想,我相信氪佬们对于它这种出忍者、幻化的速度没多少吃的消吧?回血不成的玩家报复性入侵账号交易市场,骗子渐增,玩家对于私下交易警惕自然提高,信任减少,带来的是一种莫名的恶劣影响,但凡进队伍,特别是挑战高难度Boss的队伍,没面板,没称号,皮肤的玩家仿佛一见面就无形滋生一种歧视,对其一看就知道打不过来赠奖励的鄙视,而这种歧视另面的造就了卡忍阶,炸鱼等玩家的增加,3v3匹配机制被玩弄,体检直线下降,厨力玩家所喜欢的老角色被新角全方面压制,先前更是出现知名大佬被保底机制气到起诉等恶性事件,可以说,忍3目前支撑其圈钱的就只有玩法、XP了,想满足收藏欲的玩家,就只能用满当当钱包去换满当当的仓库,但自然的,把玩家当做韭菜割换来的迟早是停服,大批大批玩家退坑,策划却依旧像看不见一样无所作为,纵使你再怎么给活动,这么出忍者养成资源谁出?各类大活框一个体力条,获得奖励次数机制,那玩家再想玩也玩不了啊,把自己做成一个肝上长出的游戏,又这样限制,难道说不花钱买体力买次数就不能玩了?
我说的这样可能对于多数人来说感觉不到什么,但相信有这体会的不止我一个,作为一个女玩家,可能评价像和老公吵架一般专挑坏不想好,客观上来看,忍3并非到了不能玩的地步,只是现在能感受到好体验的各类玩家不多了。
TapTap
: 最开始玩是在18年,偶然看见这个游戏,跟朋友一块玩的,真的是很好玩,不管是玩法还是氪金度都是非常好,最开始还有每日任务拿勾玉,后来把每日删了,勾玉获取途径真是少之又少,虽然勾玉少,但是当时角色是拿石头解锁,就抽个武器,所以需求不是很大,直到把人物搞个命格,然后把人物加进卡池,又把人物武器单独独立,我就有点玩不下去了,活动换汤不换药,奖励都得一直打才能拿到,然后就退游了。 再回来就是出新角色那个什么火舞,洛青,卫理全是数值怪,苍牙手搓cc,阿力背板搓丸子,小黑卡龙卷根本比不上新角色随便一个大招,还有现在的武器一个比一个离谱,玩不下去了。 唉,这游戏也是没一点心意了,骗氪吧,谁能骗过你啊
梦蝶
玩过
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一位一区极三 二区开新号的老玩家的感受
玩忍三从19年夏开始,这个时间段可以说是忍三上升期、19年冬到20年巅峰期,21年开始不对味
先给大家说说忍三的辉煌时段是什么景象?
1.悬赏令无论等级(A、B、C、D、S、SS)发在地区人立刻就满了,不存在打不了悬赏令的情况。
2.周末的特殊活动:竞速、十人跑图…匹配时长3秒以内必好,由此看出玩家热情也很高。
3.3V3平衡性较好,都是一些老角色:老黑、阿力、老琳、老苍,小椒,当时虽然小黑和阿力的数值偏低,但是小黑可以通过卡龙卷,阿力可以通过卡球来弥补一下伤害的不足,所以总体上3V3是比较公平的。
后续补充:老忍者一派,如果是高练度小黑和阿力玩家,其实伤害是不虚苍牙、琳,因为小黑和阿力后面的天赋有实质提升,而琳、苍牙有后续天赋有些鸡肋
4.竞技场这方面就没什么好说的,非要说的话就是竞技场刷新榜上人就满了,就是玩竞技场的人不少,当时还专门有主播接单子,价格可观
5.活动福利在当时来看还可以,就刚刚好的度
6.家族:基本上家族都很活跃,很少看见养老家族(当然也有)家族战周周打家族战因为在周末,所以同时在线人数基本可以有2/3,好的家族即近全勤,深渊队伍开不完,有很多队一起打。
7.聊天框很干净(懂得都懂)说到这里,不得不提,无论是那一种组队形式,基本上不会缺,悬赏、33、活动副本、BOSS首领关卡…基本上都可以组成队开打
8.好友列表:很难见到七天内不上线的,三天都很少。
9.玩家氛围和谐,态度和蔼,不乏好心人教你搭配武器 宝物 点天赋
10.游戏资源的获取与养成相对平衡,养成成本刚好
这是我能想到的,后续想到其他的再补充吧
总而言之,那时候的忍三,界面简洁,氛围高涨,可玩性较高,玩家之间的交流频繁,可以说是一路高歌猛进,势如破竹,作为一款跑酷游戏做到这地步,只能说未来可期
后来,伊鹤上线,数值膨胀的时代开始
同时开启了“召唤”其实就是卡池…
不得不吐槽,21年原神赚的盆满钵满,很多商家也想学,小白就是其中之一,可惜,这就是玩家退游潮的开始…
首先,必须要说明一点,伊鹤之前,除了小黑作为初始角色,阿力作为角色剧情赠送角色,琳、苍牙可以通过对应的元素石(100个好像是)兑换进行获取,当然也可以直接花钱买,小椒可以用勾玉(3280)买或者RMB,一句话就是玩的时间长,角色都是免费送。
卡池的开启,伊鹤的出现,起初大家还是愿意接受的,但随着伊鹤玩家练度的提升,大家发现老角色被爆了,机制、伤害全方位被爆,于是要么选择坚持抽伊鹤要么坚持信仰要么退游
(流派是不是同步上线记不清了,说是流派,本质上就是重新练角色,真恶心)流派最初好像是小黑和阿力吧,然后才是琳、苍牙
第一波退游潮开始,但热度尚存
后来洛青出现,又一波退游潮,这时候忍三的热度已经大不如前,大量的骗氪、逼氪的行为出现,时不时弹出礼包,(我当时都在想是不是疫情把项目组逼疯了?赚不到钱,想想也不可能啊)
第二波退游潮开始,已风光不再
后来我也退了,这次回来,有看到老板娘、兮兰、夜枭什么一堆堆的,其他我不清楚,但新老流派估计都被爆了包括琳和苍牙,兮兰先是支援忍者,后来又出了作战忍者…怎么说呢,小白的嘴脸这时候你还维护,我只能说脑子可以去检查一下,赤裸裸的骗氪
现在的忍三是个什么情况,把我上面列举的情况反过来就对了,现在的忍三还在玩的,图个休闲?有钱大佬(富人的游戏)、情怀(最可笑的)
有些朋友说忍三现在也就剧情过得去,我持反对意见,剧情向,没看出什么逻辑(第八章之后,第九章开始)必须承认的一点,前七章的水准是在的,但!那是啥时候出的剧情了,再看看现在的新剧情,逻辑上有没有毛病先不谈,我就说一点,我是来过剧情的,不是来闯关的,随着章节的增加,通关难度只增不减,你可以难,那你放在精英模式去,外传关卡我没过完,小椒的上个世纪的剧情了,好评?算了,一半一半吧,外传关卡就我本人而言,大多数人是为了石头,不是看剧情
单从剧情上来说我很诧异的是主角不是小黑吗?后面人都不见影子,只能说剧情做不好,运营做不好,福利还很少,嘴脸还很搞,就…
单开一栏,着重说一下平衡性
⚖️平衡性:
先说结论:没有
1.3V3最明显的
有新角色的伤害领先之前的角色一截,越老的角色领先越明显,所以很容易出现虚面板的情况,举个情况,2200洛青=1800~1900紫原
3V3这里吧比的就是出伤速度,现在的新角色出伤机制越来越无脑,出伤也更稳定(你觉得是老黑的火球,新黑的火龙需要调整角度打更多伤害出伤快,还是紫原大招一开,基本清屏伤害出伤更快,一眼见分晓,这只是其中的一种对比,大家可以好好想想紫原的出伤机制相比其他角色更无脑也更稳定)
2.剧情:小怪关卡都有影响,二跳相比三跳,通关更难,无伤更难,三跳相比三跳+滑翔一样的道理,BOSS关卡更是,新角色可能一套大招就过了(除非剧情需要,卡血条),老角色可能还在刮着过
🎮可玩性:
1.悬赏令:现在悬赏令很容易过,只要有大佬带,B级悬赏令捡一两个飞镖球就可以躺了
A级、S级大差不差,你躺就行
看似很好是吧?不好
第一、这宝物宝卷的爆率低的可怜
第二、萌新记不得板子,到自己打BOSS的时候暴毙(竞技场BOSS、33BOSS、活动BOSS)前面的BOSS简单,无脑过,上点难度以后你再看看就明白什么意思了
第三、挫败玩家体验感,刚开始还行 ,到后面除非你也带萌新,不然一下就没了,自己都没体验感
2.竞技场:新忍者跑竞技场更容易,理由同上
以上种种,对这游戏还是很失望的
2.23更新
专门提一下3V3
我不知道是我一个人的情况,还是低分局的情况:可以连跪八局
而且都有一个特点,对手配置一定比你好
笑死,如果真是这样,这游戏什么都没有玩的,你能相信这边三个2000面板,对面是两个2000面板加一个3000面板?我们都尽力跑了,甚至先到都无济于事…
退了退了,属实恶心
(坚持了12天的新号,萌新赶紧跑,越早跑越好,有玩他的时间,玩其他的游戏,追追剧,更好,永不回忍三,这条评论也不会再进行更新,心寒)
The鹤鸣 : 唉,有什么办法
然安
玩过
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
几年前,在朋友介绍下第1次玩的这款游戏,中途因为换手机号,所以就退坑了,那个时候大概是开第2个服务器和小黑刚出流派左右,很幸运就抽到了,于是就对这款游戏印象比较深刻。
今天突然想起这款游戏,又比较闲,就想着下回来玩玩,当时我玩的时候,新手一上线是有大约100个左右送的自选纹石,既可以做养成材料,也可以去换琳,老苍,那时候的福利也不算太苛刻,而且刚开第2个服务器时,大部分人都比较欧,而且我本人又比较喜欢小椒,但是在一开始玩的时候还是没攒成,这次下回来也是想攒出一个小椒。
我刚下回来的时候,并没有感觉哪里不对,玩着玩着我发现没有了那100个纹石,还多出了很多角色,也不知道是不是我记性太差,支援角色是什么呀?但上面也说了,这次回来主要是为了小椒,也不知道是不是我感觉的问题,他的福利克扣太严重了,无论是抽卡资源还是养成资源,氪金礼包倒是满天飞。但这一切我都忍下来了。直到我点开新角色试用。
我才明白,像我这种旧时代的东西,新时代已经没有承载我的船了,无论是角色设计还是武器设计,碾压之前所有我所认识的角色,当时我觉得小黑的新流派真是太帅了,但现在和新角色一比,简直就是原始人。上一次这种强度差距,我是在王者荣耀和原神中看到的,但是他们两个什么体量啊?平民不充钱,也不是说完全玩不了一点,而且王者有ban位限制,实在不行,你也可以买一个加入,正常一个超标角色根本就不贵,原神那边更别说了,你攒攒总能出来,抽一个水龙王直接ok,但现在忍三什么鬼啊?抽卡资源给的少,养成素材给的少,活动还贫瘠的要死,给的奖励,就一句话,你不想给可以不给。就这么说吧,猪场那逼运营都比你好。人好歹对新手和回归老玩家有那么一点点的福利,你呢?新手活动,送个ssr武器?新手池子20连保底一把几近鸟用没有的ssr?和现在市场上主流的游戏及游戏厂商对比,可以说是毫无竞争力。
如果说这些游戏潮流,那好,崩三够老了吧?同样是三代的游戏,同样福利抠搜的要命,可现在人活得好好的,退坑玩家也有,但大部分人对这个游戏情怀还是在的,剩下的人也不少都是愿意玩下去的,付出精力的,靠肝,抽卡规划也是能看出自己喜欢的角色,并且养的很好,少数的能体现自身和其他更肝更氪玩家的差距的,也就战场和深渊,小队作战完全可以靠大佬带飞,也没有什么其他的pv p,可是忍三呢?主流玩法很显然是竞技, pv p,偏偏角色做的不平衡,无论是回坑的老玩家,还是刚入坑的新手,体验都是一坨。
总结
⚖️平衡性:
没有
🎮可玩性:
有,但不多
🌃画面音乐:
唯一的好评
🔖运营服务:
连TM猪场都不如
🥊打击感:
没有
✍🏻建议:
萌新别入坑,角色都出了,削是不可能削的,但愿后续福利能给多一点吧,至少让人玩的舒服。不行你就直接出忍4吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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