2047(测试服)

2047(测试服)

16581人关注 删档测试
敬请期待
9.7

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

** iOS版本2000个名额已经发放完了,如果实在想玩,可以加群私聊群主 **
游戏中就有我们的官方群号,TapTap上也可以看到。欢迎大家加群,一起来讨论牌组,提出建议,告知BUG,结交朋友。
在上一款游戏《蛇它虫》上线以后,我们这半年都在开发这款游戏。开发这款游戏的初衷,是由于我们团队的成员都特别喜欢《炉石传说》这款游戏,所以想做一款TCG类型的游戏。这款游戏相比于《万智牌》《炉石传说》《昆特牌》等其他TCG游戏,在规则上有很大的创新,并且采用了竖屏的界面设计,为手机量身打造。
由于开发时间有限,团队人员只有4人,目前整个游戏的所有卡牌都只有简单的动画,没有任何特效和音效,但是不影响玩家正常进行游戏,并且周边的各种辅助系统都比较完善,相信可以有一个流畅的游戏体验。
最后,我们仍然保持了我们解谜的传统,这个游戏中也有解谜玩法可以挑战

《2047》游戏官方群:  697128223

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

** 本游戏正在进行首次不付费删档测试 **

《2047》是一款未来风的竖屏手机TCG游戏。游戏的规则采用田忌赛马的方式,玩家争夺三个场地上的据点,先获得两个的取胜。

游戏只需3分钟教学,即可上手
单局游戏在2~10分钟,随时可玩

初次测试,一共有240多张卡牌,没有凑数的白板卡牌
测试期间,虽然无法充值,但只需做做任务就有大量的卡包奖励

游戏背景设定在2047年,共分6个阵营:
- 抛弃肉体进入矩阵网络的新人类
- 机器人为了追求自由平等而建立的智械同盟
- 声色犬马的全球政权休曼联邦
- 坚持人类纯正血统的泰伦帝国
- 养殖生化人牟取巨额利润的蜂巢集团
- 核泄漏后遍布变异生物的祸岛

除了天梯排位以外,我们还设计了22关精巧的单机解谜关卡,每过一关都会奖励一个卡包哦!

本游戏尚处于测试阶段,没有特效和音效,敬请谅解

更新内容

2018年2月21日更新日志:
水母从8力量削弱到7力量
蜘蛛坦克从5力量加强到6力量
致命魔术从1能耗加强到0能耗
硫酸花从8力量削弱到7力量
生物博士从3力量加强到4力量
感染者从3能耗削弱到4能耗
机械守卫从10力量加强到11力量
特斯拉电塔从4能耗加强到3能耗
拳王从10力量平衡到9力量
修复了被强制脱出装置移回手牌的生物,若因为手牌满了进入弃牌堆,在客户端仍会出现在原位置的问题
修复了使用全副武装以后,医疗兵、狐狸探长等生物,在支援发动时仍然需要选目标的问题
除此之外,还有之前已经进行的平衡性改动:
全面入侵从2能耗削弱到3能耗
飞翔的荷兰人从18力量削弱到16力量
液态装甲从2能耗加强到1能耗
勇闯马戏团从0能耗削弱到1能耗
慈善家从5力量加强到6力量
电力大亨从5能耗加强到4能耗
雄峰从8力量加强到9力量
失败的实验品从7力量加强到8力量

2018年2月11日更新日志:
海螺:从10力量削弱到9力量
武装工程师:从4力量加强到6力量
商业间谍:从4能耗10力量平衡为3能耗8力量
长颈豺:从10力量削弱为9力量
蜉蝣王:从9力量加强到10力量
傲慢:才6力量加强为8力量
全副武装:从2能耗加强到1能耗
色欲:从2能耗5力量削弱到3能耗5力量
聒噪的蜗牛:从2能耗削弱到3能耗
光子堡垒:从8力量削弱到7力量
俄罗斯轮盘:从2能耗削弱到3能耗
梦魇坦克:从3能耗6力量削弱到4能耗7力量
电磁巨炮:从3能耗10力量削弱到4能耗11力量
漏电机器人:从11力量削弱到10力量
左舷弹幕打击:从3能耗削弱到4能耗
大黑莲号:从12力量削弱到11力量
伊芙的教诲:从6能耗加强到5能耗

2018年2月8日更新日志:
由于矩阵过于强大,拖后期卡组过于泛滥严重影响游戏体验,我们紧急修改了平衡性,玩家无需更新客户端,但是收藏中的数值仍为原数值,以此造成的不便我们深表歉意,给予了每位玩家20个卡包的补偿
矩阵:雇佣兵改为9力量,黑鲨改为2能耗4力量
智械:能量感应者改为2能耗,愚者改为3能耗
联邦:改造改为1能耗,狂欢节改为2能耗,商业间谍改为10力量
中立:巨型雪人改为9力量,护盾发生器改为2能耗,色欲改为4力量,狐狸探长改为4能耗

2018年2月6日更新日志:
1、背叛从5能耗削弱到6能耗
2、淘汰赛从2能耗削弱到3能耗
3、电磁脉冲从3能耗削弱到4能耗
4、修复了全面屏在查看收藏时,无法查看到完整卡牌的问题
5、修复了打开卡包时,无法打开并且界面卡死的问题。现在如果1秒内未打开,界面将会恢复原样
6、修复了卖出或购买卡牌后,再进行其他的卖出或购买操作时,提示信息不正确的问题
7、修改了丰收和新生的卡牌介绍
8、修复了玩家在选牌阶段掉线后,对手需要等待过久的问题
9、修复了玩家用代替生物时,代替者若直接死亡,会导致被代替者动画卡死,重新登录后被代替者消失的问题。现在被代替者会正常的回到手牌
10、修复了使用观点枪给敌方生物加上守军后,敌方生物没有退出据点的问题

详细信息

  • 文件大小 : 51.07MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 文艺复兴工作室
总评分:

9.7

近7天:9.5 Android:9.7 iOS:9.6
  • 布瓜·
    游戏时长32分钟

    哇我觉得这个卡牌游戏超级棒的,一开始想看下攻略之类的再上手,但是感觉看不懂(我太笨了可能)就直接过完新手引导就开始玩了,结果还不错,可玩性特别高我觉得,而且有几个模式可以选择,开学前找到这样一款游戏真是喜忧参半啊。。。

    • 风眼

      看啥攻略.🐣攻略都是自己被虐然后修改虐人之后发的卡组

    • 芝士的力量

      我的智械让联邦克的死死滴,心态炸

  • 巛喵~QuQ
    游戏时长1小时17分钟

    说真的 玩这些卡牌游戏以来 是除了游戏王以外本喵坚持的最久的卡牌游戏了 不过什么时候出背景音乐啊 玩的时候什么声音都没有贼难受 只能自带背景音乐_(:з」∠)_

    还有的就是一些图案的设计了 那个强制脱出装置就是游戏王(我游戏王卡组里面居然还有这张卡Σ(ŎдŎ|||)ノノ)里面的 希望图案可以在优化一下

  • QQ用户14773273

    刚刚打上君主一阶,给大家推荐几个打法:

    盘古+大黑莲号:盘古一死,大黑莲号灭光他们!(五星推)

    救世主+狐狸探长:十二能量的时候,嘿嘿嘿!

    帝国的坦克法术流,带个船长,有液态装甲就无敌了!

    还有现在排位流行一种恶心的祸岛法术流,把你手牌耗光而死,目前正在研究(非常恶心的流派,五星推)

  • 夏令

    没有正式运营,按已看到的部分给出3.5到4星评价,理由如下:

    1.玩法逻辑:1*看似简单,实则是费用,卡差和先后手的较量。新手容易理解规则但是很容易输掉比赛,不考虑后手如何应对,非常容易被4费压3塔后手3费直接压死。2*在某些字词的处理上并不是很到位,比如‘入场时’这个关键词,在游戏中仅仅是从手牌打出生效,但却可以造成“用任何方式将其放置入场都能生效”。3*成型卡组创意不错但很多失去‘本心’,比如蜂巢的‘蛹’这一设计很不错,但是搭配卡牌却并不强势或副作用太大,没有想象中的联动,反而是《孵化》大哥这种与阵营关系不大的卡组容错率高且胜率可观。

    2.游戏平衡:有些微不足,直观感受是操作难易程度和收益不成正比,其中以联邦为最,阵营无硬解,无稳定先手,增益不足,联动收益不大且容错率低,祸岛无脑B2拳(沙包+拳王)4费沙包重置4 10压两塔吃牌。当然处在测试阶段,看得到平衡组的改动(虽然客户端更新有点慢),所以点到为止。

    3.其他方面:1*一份具体的规则和名词解释说明书。2*游戏配乐?3*游戏成就?4*画风其实挺有特色的。差不多了

    最后署名id: 揪你尾巴丶

    • 官方回复

      判官

      蜂巢的常规套路确实问题比较大,现在都是靠黑科技在玩

      联邦的整体强度是比较低,我们已经加强过两次了,还是不太行

      沙包重构的强度是有一些高,我们正在考虑削弱方案,应该很快就会削弱

      具体的规则说明,我们会通过把教学关卡做得更好更细,来帮助玩家更快的上手,理解规则,干巴巴的文字还是晦涩难懂的

      音效这些是因为这次测试确实比较赶,就所有声音都还没有做,之后会全部加上的

    • 夏令

      不论玩家如何理解规则,不论文字如何干巴,必要的文本规则是一个游戏解释自身的评判,第一次不做万智牌,游戏王那样的要求,但可以不断完善,既不需要多少精力,对于玩家争论也可以有很好答复。

    • 判官
      官方回复

      一般这种游戏不会把FAQ放在游戏里面吧,具体的FAQ我们会在之后详细列出,放在官方网站、论坛、官方群等位置

    • 夏令

      没毛病(●—●)

  • 叶烃

    很有新意的游戏,生物只有力量一个属性 替换规则都没在其他游戏中见过 但替换的规则应该在新手引导中提到一下 本人刚玩的时候就被这个替换给弄懵了

    另外像观点枪 影帝 猴子 法术合成这几张牌对卡牌描述的修改也是很有趣的 希望能够在这方面多下点功夫

    在平衡上 观点枪这种牌 有事能很唐突地打崩对面全场 最好是降一些费用 然后让目标少一些(如对方生物数量-1)

    这个游戏还有一个创新但不太重要的机制 地形

    地形在游戏中似乎出现得很少 反而显得有些多余 仅限于几张牌 对游戏的影响并不是很大 个人倾向于去掉来使游戏本身更纯粹 地形本身应该是让玩家根据局势的判断选择是否获得增益 但在第一个回合 特别是先手时 这个增益几乎是一定能获得的 算是偏离了初衷 希望能把有这类机制的牌的的费用增加到4费及以上

    最后 希望你们做得越来越好

    • 帅气成仙

      哈哈哈我开始也不知道可以替换 我还以为是替换就死 观点枪漏电机器人是真的骚 地形虽然没多大用 但也可以搭配盘古和黑莲 我就被这样打崩过(#-.-)

  • 精华

    《2047》套牌构筑思路大全

    大家好!新春快乐!照理说攻略帖子的自我介绍都得吹自己来保证公信力,那我也先来吹一波(这可真是个令人喜爱的环节):我是保劫员紫屁股能,游戏id紫屁股能,ios平台第一个登神的玩家,登神耗时不到两天,应该算是相当快的了(哇吹自己贼爽),下面为大家带来我的一整篇干货。【矩阵】1.水手遗产思路:水手堆坟制造不能被影响的全场buff核心牌及combo:狐狸探长复制水手,河马窃贼弃掉牌库里的水手相性佳:黑鲨2

  • 精华

    解密全攻略

    这个全攻略并非我一人之力。都是群里大神的思考的结果。对了,这攻略因为提供人的不同会有一些问题。在这先说清一点,我按照从左往右的顺序将格子定为,123

  • 强烈建议加一个卡手的标签

    如题,脸黑的时候连一个表达感情的吐槽都没有,虽然有一个胜利属于神抽狗的吐槽,但不够直观啊。加一个“黑面神日常卡手”的吐槽吧。

  • 关于搜索

    就这样搜索都搜不到啊 @判官

  • 关于游戏里面的梗

    大佬们帮忙整理一下游戏里玩坏的梗吧我先来一个,影帝多纳昂莱😂

该游戏热门标签

更多

相关专题

厂商其他游戏

相关推荐

App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏