2047(测试服)

2047(测试服)

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敬请期待
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9.7

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开发者的话:

** iOS版本2000个名额已经发放完了,如果实在想玩,可以加群私聊群主 **
游戏中就有我们的官方群号,TapTap上也可以看到。欢迎大家加群,一起来讨论牌组,提出建议,告知BUG,结交朋友。
在上一款游戏《蛇它虫》上线以后,我们这半年都在开发这款游戏。开发这款游戏的初衷,是由于我们团队的成员都特别喜欢《炉石传说》这款游戏,所以想做一款TCG类型的游戏。这款游戏相比于《万智牌》《炉石传说》《昆特牌》等其他TCG游戏,在规则上有很大的创新,并且采用了竖屏的界面设计,为手机量身打造。
由于开发时间有限,团队人员只有4人,目前整个游戏的所有卡牌都只有简单的动画,没有任何特效和音效,但是不影响玩家正常进行游戏,并且周边的各种辅助系统都比较完善,相信可以有一个流畅的游戏体验。
最后,我们仍然保持了我们解谜的传统,这个游戏中也有解谜玩法可以挑战

《2047》游戏官方群:  697128223

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

** 本游戏正在进行首次不付费删档测试 **

《2047》是一款未来风的竖屏手机TCG游戏。游戏的规则采用田忌赛马的方式,玩家争夺三个场地上的据点,先获得两个的取胜。

游戏只需3分钟教学,即可上手
单局游戏在2~10分钟,随时可玩

初次测试,一共有240多张卡牌,没有凑数的白板卡牌
测试期间,虽然无法充值,但只需做做任务就有大量的卡包奖励

游戏背景设定在2047年,共分6个阵营:
- 抛弃肉体进入矩阵网络的新人类
- 机器人为了追求自由平等而建立的智械同盟
- 声色犬马的全球政权休曼联邦
- 坚持人类纯正血统的泰伦帝国
- 养殖生化人牟取巨额利润的蜂巢集团
- 核泄漏后遍布变异生物的祸岛

除了天梯排位以外,我们还设计了22关精巧的单机解谜关卡,每过一关都会奖励一个卡包哦!

本游戏尚处于测试阶段,没有特效和音效,敬请谅解

更新内容

2018年2月21日更新日志:
水母从8力量削弱到7力量
蜘蛛坦克从5力量加强到6力量
致命魔术从1能耗加强到0能耗
硫酸花从8力量削弱到7力量
生物博士从3力量加强到4力量
感染者从3能耗削弱到4能耗
机械守卫从10力量加强到11力量
特斯拉电塔从4能耗加强到3能耗
拳王从10力量平衡到9力量
修复了被强制脱出装置移回手牌的生物,若因为手牌满了进入弃牌堆,在客户端仍会出现在原位置的问题
修复了使用全副武装以后,医疗兵、狐狸探长等生物,在支援发动时仍然需要选目标的问题
除此之外,还有之前已经进行的平衡性改动:
全面入侵从2能耗削弱到3能耗
飞翔的荷兰人从18力量削弱到16力量
液态装甲从2能耗加强到1能耗
勇闯马戏团从0能耗削弱到1能耗
慈善家从5力量加强到6力量
电力大亨从5能耗加强到4能耗
雄峰从8力量加强到9力量
失败的实验品从7力量加强到8力量

2018年2月11日更新日志:
海螺:从10力量削弱到9力量
武装工程师:从4力量加强到6力量
商业间谍:从4能耗10力量平衡为3能耗8力量
长颈豺:从10力量削弱为9力量
蜉蝣王:从9力量加强到10力量
傲慢:才6力量加强为8力量
全副武装:从2能耗加强到1能耗
色欲:从2能耗5力量削弱到3能耗5力量
聒噪的蜗牛:从2能耗削弱到3能耗
光子堡垒:从8力量削弱到7力量
俄罗斯轮盘:从2能耗削弱到3能耗
梦魇坦克:从3能耗6力量削弱到4能耗7力量
电磁巨炮:从3能耗10力量削弱到4能耗11力量
漏电机器人:从11力量削弱到10力量
左舷弹幕打击:从3能耗削弱到4能耗
大黑莲号:从12力量削弱到11力量
伊芙的教诲:从6能耗加强到5能耗

2018年2月8日更新日志:
由于矩阵过于强大,拖后期卡组过于泛滥严重影响游戏体验,我们紧急修改了平衡性,玩家无需更新客户端,但是收藏中的数值仍为原数值,以此造成的不便我们深表歉意,给予了每位玩家20个卡包的补偿
矩阵:雇佣兵改为9力量,黑鲨改为2能耗4力量
智械:能量感应者改为2能耗,愚者改为3能耗
联邦:改造改为1能耗,狂欢节改为2能耗,商业间谍改为10力量
中立:巨型雪人改为9力量,护盾发生器改为2能耗,色欲改为4力量,狐狸探长改为4能耗

2018年2月6日更新日志:
1、背叛从5能耗削弱到6能耗
2、淘汰赛从2能耗削弱到3能耗
3、电磁脉冲从3能耗削弱到4能耗
4、修复了全面屏在查看收藏时,无法查看到完整卡牌的问题
5、修复了打开卡包时,无法打开并且界面卡死的问题。现在如果1秒内未打开,界面将会恢复原样
6、修复了卖出或购买卡牌后,再进行其他的卖出或购买操作时,提示信息不正确的问题
7、修改了丰收和新生的卡牌介绍
8、修复了玩家在选牌阶段掉线后,对手需要等待过久的问题
9、修复了玩家用代替生物时,代替者若直接死亡,会导致被代替者动画卡死,重新登录后被代替者消失的问题。现在被代替者会正常的回到手牌
10、修复了使用观点枪给敌方生物加上守军后,敌方生物没有退出据点的问题

详细信息

  • 文件大小 : 51.07MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 文艺复兴工作室
总评分:

9.7

最新版本:9.6 Android:9.7 iOS:9.6
  • 酩忆明晨
    游戏时长1小时8分钟

    可以说是我玩过所有卡牌游戏里面很有风格的一个了,但是问题还有很多,比如没有BGM,部分卡牌太强,有些卡牌上绘画和名字不像等,但毕竟还是内测所以还是可以期待的,有着特别的画风和玩法,一场很快,也很过瘾,所以五星期待。

  • 若你喜欢怪人

    这个小游戏很有梗,可以说是acg,电影,文学,现实各个领域都涉及了,给玩家一种发掘的乐趣。

    玩法上简单粗暴却有深度,玩的时候太过投入甚至忘了没有bgm这件事。虽然美术线条化,上色多为色块填充,背景为渐变色,但整体美术风格却莫名契合我对这游戏“短小精悍”的初印象。就测试版本来看,简单的ui界面(太简洁了,需要重新设计下),美术,没做出来bgm都是需要改进的地方,但游戏质量绝对对得起“精品”二字。

    另外,喜欢游戏官方的态度,tap上常有与玩家的互动探讨,经常做出平衡性调整,发帖公布卡牌胜率,真的负责。

    还有一点比较担心的,厂商收益问题。卡牌游戏的氪点一般来说有两大方面,开卡与美术表现 。从测试服的抽卡情况以及不会开重复橙卡的设计来看,感觉玩家很容易收集完卡牌,太过良心也不行啊。美术上无非就是异画卡,卡背皮肤,就现在的美术表现来说,感觉不太会有玩家买帐。美术如果推翻重做还有戏,从游戏题材上来看,重做美术的张力也会很大,希望官方考虑。

    最后,良心游戏,值得五星。期待更好的版本

  • 屠梦人

    科幻版田忌赛马,明牌比大小。

    很久之前玩的了,今天忽然心血来潮又想玩,发现居然已经测试结束。

    游戏简单有趣,不仅仅是每一个回合的比大小,还得注重整局的搭配,就是手牌太少了,比较局限。

    我觉得最大的不足可能就是缺乏游戏背景,如果有完整的世界观架构,我觉得这个游戏五星还是没问题的。

  • n!u_n!u_ъp
    游戏时长4小时29分钟

    不错的卡牌游戏,期待后续!

    从炉石过来一开始玩有点不习惯,血量并不是互换而是直接吃掉。创意还可以吧,也没有太多的借鉴。

    弹幕有炉石的梗,发起来还是很好玩的。哇哦,打得不错,谢谢你!

    问题在于动画过于简单,做为每天打炉石开包听“金色传说”和“圣光背叛了我”的玩家,没有声音很不爽!最严重的是平衡。感觉还是很不平衡,吃牌序。这个游戏所谓的神抽不像炉石,没有激动的感觉没有刺激,平平淡淡对面还很气。部分卡牌和职业太强了,好像是打那个要存费的体验极差,经常一出来就被压死,很无奈。

    刚刚起步的游戏,给个四星吧。先把音乐动画做好,经常玩上一两把被对手吊打一把就退了,没啥意思。神抽这方面要改,既然没有炉石的魅力那就不做。

    再最后说一下副本,太难了!过了一半玩不下去了,看论坛过完的。本来就是一个小众游戏,感觉新手要被吓跑。

    就最近一次更新聊聊。这次更新全面降速,前期胡了一波的情况少了,但是也是侧面加强智械(版本更新后我自组一套智械打上的王爵,大佬勿喷),而且有些卡削废了(눈_눈),感觉削得一般般吧。不过三十包还是很爽的,发家致富,全靠维护!

    • 官方回复

      gogo

      谢谢支持~

      乛ᴗ乛 解谜游戏是我们老本行,没有难度的话,不是砸自己招牌吗哈哈哈~

      (我已经准备构思了一关6形态大boss解谜了。)

    • n!u_n!u_ъp

      啊啊啊变态了(。ò ∀ ó。)快跑啊!

      在炉石最难的题好像是亵渎和奴隶主。

    • 桂木

      怕不是教科书般的亵渎|・ω・`)

    • n!u_n!u_ъp

      ……厉害了

    • 判官
      官方回复

      亵渎奴隶主不是固定14次?有啥难的?

  • Joker
    游戏时长17小时32分钟

    今天凌晨才入坑的萌新瑟瑟发抖。玩解谜模式宛若智障(我就问问第三关怎么破)。。。话说这游戏是不是有什么种族克制的机制,我自己配了套蜂巢卡组被训练赛矩阵吊打。。。两个小时里我特么只赢了一盘。。。啊,我无话可说。相信以后会火,没火我都要到处安利

    -------分割线--------

    玩的久了之后会发现除了匹配好像没什么意思(天天被排位大佬虐),建议加个故事模式,设定一下各个阵营的历史背景和故事细节。还有就是加好友。。。遇到打的好的大神没法加,群里又不认识。。。特别尴尬

    • 蓝色

      我也是昨天不知道那里看到的,玩解谜第一次感觉自己是不是太傻了,一个都解不出来,全是看攻略的。这游戏就知道的人少,可惜了,官方应该公测的时候多宣传,让我们这些老手吊打萌新

    • daoyou

      提示下:机制是回合开始时先攻击再抓牌,保证抽牌死前先打死对手就行了。

    • Joker

      嗯。谢谢,我知道了

    • 玉源公

      玩蜂巢(有王卡)玩到王爵之后玩不动了才换了矩阵。。克蜂巢克的一逼

    • Joker

      王卡是?

  • 精华

    《2047》套牌构筑思路大全

    大家好!新春快乐!照理说攻略帖子的自我介绍都得吹自己来保证公信力,那我也先来吹一波(这可真是个令人喜爱的环节):我是保劫员紫屁股能,游戏id紫屁股能,ios平台第一个登神的玩家,登神耗时不到两天,应该算是相当快的了(哇吹自己贼爽),下面为大家带来我的一整篇干货。【矩阵】1.水手遗产思路:水手堆坟制造不能被影响的全场buff核心牌及combo:狐狸探长复制水手,河马窃贼弃掉牌库里的水手相性佳:黑鲨2

  • 官方

    公告:《2047》首次测试圆满结束

    《2047》首次不付费删档测试将于2018年3月19日上午12时结束。本来我们预计会再多测一段时间,但是由于TapTap的整改,我们选择支持TapTap,提早结束这次测试。从2月2日测试开始以来,我们度过了一个半月的美好时光,在这一个半月里,最宝贵的,是那么多玩家对于我们游戏的肯定,大大增加了我们的信心,我们一定会在之后的几个月里更加努力的开发公测版本。除此之外,测试也帮助我们修改了很多BUG,收

  • 电塔蜂 解牌太少了

    牌库17张惰怠,欢声笑语中打出GG,解牌用完了 😷

  • 入坑最欧233

    说真的,我开了50多包才搞清楚这个牌的机制23333(这个愚者好用么。。。连开了3个。。。)

  • 千万别在凌晨四点以后玩这个游戏

    现阶段,千万别在凌晨四点以后玩这个游戏,不然会发生很恐怖的事情d(ŐдŐ๑)

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