抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

真正可以微操的RTS竞技游戏!对战好燃!!!
预约测试啦:计划2月9号上午10点开放下载,2月10号上午10点开测(删档测试),春节期间福利多多!第一次测试,难免会有一些问题,请大家及时向我们反馈,我们春节都在这加班呢,手下留情老铁们,多谢啦!
外星人风暴玩家QQ 群:197825191,大家可以在这里呼唤GM。有什么问题,都可以及时的提出来,我们会尽最大的努力去解决!不能回家过年了,呜呜呜!如果大家喜欢这款游戏,也希望大家可以向身边朋友推荐!

我一直认为好的游戏是可以让人学习与成长的,特别是策略游戏,最古老的策略游戏不就是围棋与象棋吗?
2014年初,我想制作一款RTS+TCG策略游戏。首先想到的是“什么是策略?”,和团队讨论了很多个日夜,最后定下来策略四要素(资源、时机与顺序、位置、配合),并设计了这种玩法——也就是SUPERSELL后来出的《皇室战争》的玩法。皇室战争是2015年上线的,而我们2014年就在中国大陆申请了两个发明专利:卡牌拖动变模型(专利号:CN201410352255.4)、手势操控游戏角色移动路径(专利号:CN201410351573.9)。

“该死的!竟然创意撞车,而且还有这么多的相似点?为什么?例如:每3秒成长一点法力点;手中持牌不超过4张;战斗时长限3分钟。这些规则我们是经过很多次试验才最后确认的。为什么他们的产品和我们一模一样?一定是参考我们!”当时我非常怀疑这一点。

但玩了皇室战争后,发现这款产品确实做的很棒!我后来意识到,这样乱猜疑是没有用的。既然创业本身的目的就是希望更多的玩家来体验这种TCG与RTS结合的对抗乐趣,现在有人实现得不错,这是好事啊!我要做的是,做出一款更棒的产品,让这种类型真正的成为一种主流!所以我对团队说:兄弟们!从今天开始,我们不要认为我们是在做一款游戏,我们是在做一种类型,一种可以让玩家在对抗中获取智慧成长的类型。这是我们要走的路,这条路或许是坚苦的,但是我相信,心心所念,必有回响!

RTS的核心是微操,我们从一开始就认为微操应当是这种玩法的核心乐趣。虽然它可能会造成一定的门槛,不过我们可以想办法降低这种门槛,同时保留RTS的精髓。有趣的是:有一天,我让一个女孩子玩我们的DEMO,我发现她一看到敌人,就拼命的点击那个敌人,或许她认为这样会让敌人更容易死。是啊!“双击敌方单位进行集火!”,perfect!在战斗中,你可以通过点击或滑动等操作控制场上单位,实现移动、集火、特定目标攻击等操作。我相信,这会让每一场对战变得激动人心!用一位测试粉丝的话:当遇到我认识的人时候,好燃!!好鸡冻!!

外星人风暴贴吧:https://tieba.baidu.com/f?kw=%E5%A4%96%E6%98%9F%E4%BA%BA%E9%A3%8E%E6%9A%B4&fr=home

外星人风暴元老群:  197825191

  • 简体中文
  • 繁体中文
  • 需要网络

简介

真正可以微操兵种的RTS游戏来了!
《外星人风暴》是一款RTS+TCG玩法的即时对战策略游戏。采用U3D引擎并依据拥有的《手势操控游戏角色移动路径》、《游戏卡牌拖动变模型》两项发明独立制作。美漫画风,逗逼软科幻题材。

故事背景为新纪元元年,宇宙爆发了第一次大规模热能危机。为了避免各自的星系灭亡,9大宇宙文明互相角逐,到底鹿死谁手,宇宙的未来何去何从,一切尚是未知之数。玩家在游戏中扮演一名优秀的星际舰长,探索宇宙的不同星系并实现文明的传承和发展。

玩家可获取9个种族的战斗单位,分别是:人类、灵猿、机器人、异形、植灵、八爪怪、圣徒、兽人、球球族,共计60张(当前版本为36张兵种+6张法术)。这些卡牌具有不同的攻击属性、能量点消耗和被动技能。在战前的牌组构筑环节,玩家可根据每张卡牌的特点自由组合搭配,从而实现丰富的战斗策略。此外,用户可以通过点击或滑动等操作控制场上单位,实现移动、集火、特定目标攻击等操作。而自由操作每个己方单位,是本产品的一大特点!玩家既可专注于卡牌本身能力的培养,卡组的构筑,也可凭借高超的操作水平战胜强大的对手。

由于本产品的策略及操作因素,即使同等数值的玩家,不同的策略搭配及战术贯彻,也将导致截然不同的战果。而这种基于玩家自身的不确定性因素,使非付费玩家战胜充值玩家也是有概率出现的。不信的话,30级后,可以在公平竞技里面试试,嘿嘿嘿!

更新内容

1.0.8-595版本更新内容(2月7日)
[00ff00]BUG修复[-]
01.修复星航竞技里面,指引自己的箭头指针有时候会不见了
02.修复银河传记结算时,舰长经验进度条部分机型上严重偏移
03.修复军团发布交易后,其他人一直打开交易界面,然后发布者退出军团,这时候其他人点交付,弹出的提示不正确
04.银河传记战斗中怪物头像

[00ff00]相关优化[-]
01.增加游客登录功能

详细信息

  • 文件大小 : 238.65MB
  • 当前版本 : 1.0.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 驿图游戏
总评分:

9.1

最新版本:8.7 Android:9.0 iOS:8.9
  • 木有鱼丸•̀.̫•́✧

    玩法还是值得肯定的,特别是加入了集火的微操,进一步还原了rts核心玩法,对操作的要求也提高了.

    在rts中兵种升级和各种内购当然会影响竞技平衡,但求匹配机制公正些吧(-_-)

    对战地图有点小,而且人物行进太慢了,虽然单局时间合适但是看着让人很着急,希望可以增加战场长度加快行进速度,这样至少看起来节奏很快,最好可以直接在兵线附近放下兵种,加快对战节奏,或者加入到特定种族

    不过?

    这样的话又增加了槽点...虽然是动画风,但是还是有太多太多熟悉的形象了,好吧其他的rts手游也这么干。

    最不能忍受的是尴尬至极的人物配音啊,配音不走心也就算了,音质还这么差?就像是十年前的手机录音...模型和音效都有待改善...

    • 官方回复

      51区勤务兵

      谢谢您的建议!当时做成单屏战斗是为了让玩家能一览全局,在行走速度方面就需要相应控制,导致了游戏节奏有时会稍显缓慢。在兵线下兵有一定风险,在劣势时或会很难翻盘,我们会持续优化,争取打造更舒服的游戏体验!

  • 璇玑
    游戏时长1小时28分钟

    试玩了一下,体验如下:

    一、感觉游戏有些繁琐,不够简洁明快。例如:兵种需要穿戴装备来升级,以此获得新技能;亦或是通过升星来增强兵种属性。这一点给我的感觉很不舒服。

    二、充值,开箱子。有了装备、材料这种原罪就很容易催生出充值系统,这也是游戏制作人的一部分收入来源。不置可否的是,游戏有内购是很正常的,但是,如果通过充值而造成游戏里实力差距巨大的话就过分了。

    三、希望在兵种上的相互克制可以得到加强。不然的话,到了游戏后期,出了更多兵种之后,强度分化明显(B、A、S…),兵种之间若是缺少相互克制,会极其影响游戏体验。(在此建议后阶段所出兵种不要太过影响游戏平衡。一个小兵,打爆全图。)

    四、承接上一点,希望兵种能够更加有特色,不同种族里的不同兵种能够更加具有自主特色,拒绝大众化。如:异形兵种以数量和速度为优势,而人族在建造上独具特色,兽族什么的单兵作战能力强…

    五、游戏的优化。可能是我的机落后了,在打战役的时候都是一卡一卡的,这很难受。

    六、角色造型、配音等等方面急需加强,特别是配音,很尬,男性配音感觉就是一个人借着变声器配出来的,角色形象在配音下显得很奇怪。

    七、兵种的操作感觉还不够流畅(不是因为卡),拉着兵行动,ta总会原地打打转再执行命令,这很影响操作。

    以上是个人的一些拙见,如有不当,请多担待。同时我想对游戏制作人说一句:“辛苦了,加油!”

    • 官方回复

      51区勤务兵

      认真的看了您的评论,非常中肯。您提到这几点,除了第2点外,确实都是我们急需解决、优化的关键问题。

      第2点是我们内部也存在较多争论的一个问题,如何在竞技和养成间达到一个平衡,我们会持续重点关注,希望能达到两全其美的效果。

      我已将您的建议记录并反馈,再次感谢您的专业建议!

    • 外星人风暴GM瓦力
      官方回复

      感谢大佬的回复。目前游戏内兵种是有成长线的,这个不单是有收费的需求,也是一个建立目标的机制。为了平衡这方面带来的影响,我们在排位赛的匹配上做了分段位匹配,尽量让实力相当的玩家遇到。另外,游戏内微操对策略影响还是极大的,这让小R有战胜中R,中R战胜大R的空间实实在在的出现。另外,我们对兵种的设计,更多的理念和炉石传说还是比较类似的,我们希望没有完美的兵种,只有搭配好的套路与操作。在兵种特色方面,目前异虫确实是以数量与速度推进来优势,人类的建筑较强,特别是远程打击,圣族的防护力强,单兵强。还有6个中立种族,例如机器人、八爪鱼族,未来要大力开发的植物、球球族,都是很有特色的。配音方面目前是简陋了点。。。。后面想办法加强。操作方面,也有进一步优化空间。总之感谢大家的支持,感谢您的建议。也希望多多体验一下后面的功能,特别建议晚上8点进入公平竞技参加实时PVP玩一下。右上角赛事板块,公平竞技。

    • 外星人风暴GM瓦力
      官方回复

      补充一下,不氪的话,也能拿到很多卡,另外在银河联赛、银河传记里面是可以慢慢收集其它卡的,就是要慢点,化点时间。

  • Private Judge

    首先,一进去就是一堆强制的新手教程并且超长,而且剧情没有什么亮点。。小姐姐配音台湾腔有点重。。。终于结束了新手教程之后想去玩pvp,发现8级才能玩,哇,心态爆炸。必须结束星际第一篇才行。。。然后心态爆炸的我去了商城。。拿着系统送的5000钻信心满满的抽了一次2800,哇!绿色传说!

    接着我去看看我抽到了什么想知道那些兵有啥技能,找了半天硬是找不到,头皮发麻...

    瞎鸡儿配了一波兵之后,我终于去了pvp。。。emmm....对面好像都是人机耶..放了个炮塔就不动了???并且当对面丢了个adc下来的时候我刚想控制光剑士的时候,他,他,他在原地跳了个国标?!

    作为一个皇室老玩家,说真的最起码 能不能把你的画质调高一点?看着真的难受死。。

    但是也不是没有优点啦,比如可以微操就是一个亮点,可以强拆哈哈哈!还有bgm是不是胖鼠的电音啊。但是你这个音质不大好。。

    做游戏不易四星鼓励(◔◡◔)

    • 官方回复

      51区勤务兵

      感谢您的鼓励!第一次测试暴露了很多问题,您这样的反馈正是我们测试的目的!我们会努力改进,加强表现和体验,争取在下次测试中得到您的认可。再次感谢!

  • Danil Yang
    游戏时长5分钟

    先几天就关注了,不过一直忙没机会下载测试,直到晚上12点了才正式开始…真是迟到的祝福啊……目前对于游戏机制和玩法还没有发现特别突出的问题,整个体验中比较突出的倒是UI美术的问题,既然是把皇室战争作为竞争对手,并且也率先掌握技术专利,是不是也不要忽视了视觉体系对于游戏体验重要性,尽善尽美才,加油吧!

    • 官方回复

      51区勤务兵

      谢谢您的关注!游戏表现方面我们会持续打磨优化,力求能让玩家赏心悦目。在下一次开服时,希望您还能来检验成果!

    • Danil Yang

      万分感谢你们认真的回复,辛苦啦!真心希望能为你们出一份绵薄之力,助你们在成功路上越走越远!

  • Asiimov

    画风不错,玩下来挺喜欢的。唯一缺点就是这个强制性新手教程,选择可跳过的新手教程会更吸引玩家的

    • 官方回复

      外星人风暴GM瓦力

      感谢您的支持!新手引导对于老手确实有点啰嗦了,对于新手却是必不可少的。不过我们还是会想办法优化这个引导节奏,尽量有乐趣一些。

    • Asiimov

      我现在整个卡在了新手教程让我升级英雄,可是我之前都升满了,所以就无奈的只能一直卡在那里了

    • Asiimov

      可是我这个整个游戏因为一个没法升级让我的新手教程过不去然后就卡在哪里没法儿动了就比较尴尬了

    • 外星人风暴GM瓦力
      官方回复

      稍等,我联系一下技术

    • 外星人风暴GM瓦力
      官方回复

      以安排技术在处理您的账号,您暂时不要登录,好了我通知您

  • 官方 精华

    硬核策略——《外星人风暴》召唤最强指挥官集结!

    几乎可以想象到,见多识广、博览群游的老铁放下手机,讥诮的发出一声冷哼:嘁~抄CR的山寨货……也许是被不屑的语气所刺伤,抑或是居高临下的鼻息太灼热,少年的脸涨得通红,身体不由自主的微微颤抖,而双手,早已紧紧的握成拳头,肉眼可见的青筋蜿蜒游走,指关节由于用力过猛变得发白,咯咯作响。忍无可忍,无需再忍!少年动了!身法如电!如同最迅猛的猎豹,宛如天马跨越银河般的曼妙身姿:少年双膝跪地,猛然连磕三记响头:各

  • 官方 精华

    《外星人风暴》删档首测攻略技术贴

    这里将为大家分享游戏中常见的疑难,各位有经验的玩家也可以在这里分享游戏经验,卡牌搭配等心得体会。欢迎加入官方群,会有专人第一时间解答各种疑难:197825191。                【常见问题】        1. 怎样改名?                回答:在游戏主界面点击左上角头像图标,进入系统设置界面。点击【修改名称】按钮进行改名。首次改名免费哦。        2. 战斗中

  • bug

  • Bug,无法游戏,昨天登陆已经出现

    今天再登陆依然无法运行具体是游戏引导告诉我,舰长可以升级,提示我要升级舰长但是舰长已经和我同等级无法升级然后画面就卡住,怎样都点不了退出重新登入后依然回到提示画面然后必须点进去点进去又依然卡同一个位置

相关专题

相关推荐

App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏