艾比之星

艾比之星

47107 人关注
敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
8.7

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

希望大家喜欢,请将本作的Bug当作功能来看待, 有什么脑洞我们可以做到游戏中来, 暂时没有时间精力整联机的,反响好再加主角,敌人,武器道具,章节boss, 玩法,哈哈,好多东西,我们目前还剩两个人,还是那句话,希望大家玩得开心。

简介

在外星生物对地球的入侵后,地球上只剩下少数的人类幸存者,艾比便是其中之一。在冒险中,玩家可以操控艾比,搜索物资,对抗外星敌人,生存下来寻找人类最后的希望。

更新内容

v1.6 修复房间中箱子价格显示, 调了下雪地子弹的颜色,
打完boss有存档了!

这一版确实有些难度, 希望大家喜欢~, 再次给大家拜年了!

详细信息

总评分:

8.7

最新版本 :8.5 Android:8.7 iOS:8.4
  • 虚空神话
    游戏时长1小时49分钟

    呐,说一下个人的看法吧。

    首先看到游戏的第一眼就喜欢上了画风,画面是绝对可以的。进游戏没有急着开始玩,而是先看了会标题界面和听了会BGM,无论是画风还是过渡动画都非常不错,BGM也有无限循环洗脑的潜力(就是有一段有点刺耳,对我这种欢快悠扬和魔性刺耳电音都听的人无所谓,但是对其他玩家的耳朵可能就不友好了),总的来说第一印象:“这游戏潜力非常大!”

    接着进游戏懵逼了……诶我怎么开箱子?怎么突然开了一枪?诶这开火键怎么回事!我瞄不准啊啊啊啊啊!

    后来才发现开火键也是摇杆,我习惯了用人物正脸方向瞄准……

    好不容易稍微熟悉了一点操作,打过了第一个BOSS,于是来评论了。

    唔,还没挖掘出所有的游戏内容,所以就浅谈一下目前的建议。

    呐,因为是开发中的游戏,所以就尽量不去提一些开发后期的建议了。

    1,建议加入新手教程,但不用像别的游戏那样强制性和繁琐,在初始界面加入“教程”键,内容用截图、箭头和文字说明就行了,简洁明了,我想做这么个小东西用不了多少时间的吧。对萌新也友好。(不过鉴于游戏开发中,不妨操作系统改稳点再来弄教程,反正不是很急迫的事情。)

    2,针对操作系统,个人觉得现在的操作还可以,挺不错,但是有一些麻烦的地方。平时按技能键是翻滚闪避,但靠近箱子之类的(包括开过的)都会触发成“开箱”,虽然平时注意点就行,但万一呢,走位党+强迫症表示游戏中一点影响走位的因素都不能忍(当然现在只是小问题而已,能改进最好啦,不改就改走位呗)另外就是瞄准有点麻烦,可能是个人双摇杆的游戏已经很久没玩了的原因吧

    3,这一点估计开发者也在想在做,游戏需要更多的角色、武器、装备和个性化的游戏机制&内容,但是话唠的我还是忍不住说了,emmmmmmm期待更多的游戏内容

    最后,开发一个属于自己的游戏很不容易,这里给开发者加个油!顺便祝看到这条评论的道友们新年快乐!

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      箱子是目前很大的软肋,产出和价格 都不合理,还经常跳价格,我自己也是看得一愣一愣的。 武器是这样,有些武器是抬手开枪,有些是点下就开枪, 后面会继续完善,增加游戏内容, 祝新年愉快~

    • 虚空神话

      嘛,最后加完油差点习惯性放糖姜葱盐炖锅里……还好打到一半字反应过来删掉了(咳咳,不好意思,最近脑洞收不住)

    • 怪我喽№

      ,,,,,,这,,你没有回血?

    • 怪我喽№

      有一级都可以过关

    • 谛听

      求手柄操作QAQ

  • Ego·妃
    游戏时长1小时32分钟

    挺棒的www,制作组加油,看了几眼评论,以下问题。

    往一个方向打你们不会瞄准吗?

    游戏本来就是用来赚钱的,被吸引,有人玩,觉得好玩,才等于收入。暂时不收钱还不能放广告了?哪里这么多用爱发电?荒郊野岭放电视机,不是广告还是午夜凶铃嘛?

    包括我自己很多人提到了(加拿大死亡之旅和枪弹地牢),机制上哪里抄袭了?抄袭嘞,加拿大通关n多次我也没觉得抄袭,这样类型的射击游戏射击翻滚装备箱子广告有很多,有人说是阉割版的,啥?使命召唤阉割成泰拉瑞亚嘛?两个没有什么直接关系,要说像的确是有点像,但这个类型游戏像不是很正常嘛?又不是一个一样的系统,和楚留香天龙八部还是天涯明月刀等一样,只是一个类型或者比较相似,不能算抄袭。

    付费版,亲,小霸王以前机子还要25呢,街机还要投硬币呢,不赚钱做什么游戏,收钱不代表游戏不好,纪念碑谷或者xbox,ps系列等等主机或者PC游戏和大量手机游戏,都收费,你能说这些游戏都是垃圾嘛?游戏本来就是花钱买消遣,有什么好抱怨的?给你玩就很不错了。

    黑屏,这是手机问题,软件和手机系统不匹配,不能够运行,和游戏本身没有什么很大关系。

    手残,(虽然我也是手残)操作上本身没有很大问题,主要是刷怪机制和子弹与武器的判定的确有些问题,制作组也说了会一点一点改善的,给他们一些时间不好吗?

    作为玩家,难得遇到没有首充xxx的游戏,没有又臭又长的新手剧情的游戏,好好琢磨一下可以吗?还没有研究就“垃圾游戏瞄一个地方打”,“国产游戏败类”“抄袭”的,你们真的理解什么叫做游戏?什么机制知道吗?什么判定知道吗?什么叫引擎知道吗?什么叫耐心知道吗?体谅一下做游戏的好不好!

    虽然目前这个游戏bug的确多,但连仔细看一下的精力都没有的话还玩什么?

    (尼尔,北斗,如龙什么的都没了哪里在乎十几蛤蛤蛤)

    ~最后,表白制作组ヾ(≧∪≦*)ノ〃

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      谢谢支持,每当遇到困难想放弃,就有玩家推一把的感觉真是棒!先说抄袭的问题,是的如果完全新风格,新玩法的游戏,没人说我们,我们自己参考了,抄了,我就承认,没做的没参考的不认。 抄袭不是好事。

      玩家能理解做游戏的过程, 能跟制作人互动, 而不只是一个被动的玩家,能体会到做游戏的乐趣,也是游戏乐趣之一,哈哈。当然也不能要求所有玩家都知道怎么做游戏, 完全没有做引导,确实会导致很多问题,有b站视频全程不知道控制射击方向,我也是醉了。

      商业化的问题,这个说来话长,没版号上不了内购,视频广告有时候都放不出来,确实有吃饭问题, 徘徊在放弃的边缘, 游戏做得不好,被市场淘汰我们认, 其他因素抬高独立开发者的难度, 确实是不想认命, 谢谢理解。 一言难尽, 毕竟还有垄断大厂制作精细,氪金方便的作品,我们做游戏的爽上一把, 力竭退出也不怨。

      感谢TapTap平台给了大家这样交流的机会,否则我们也听不到玩家的鼓励~, 也给了我们按玩家想法改进游戏的机会。

      我们新版本能改进很多, 再次感谢您的支持

    • Leo
      Leo

      说的挺好。就是态度有点跪舔😌

    • Ego·妃

      ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ跪舔啥呀,请问有什么好舔的,只不过是做游戏挺不容易的,的确缺点很多啦,操作不行,刷怪机制也不行,一堆怪一围没有个回旋镖类型的武器就很难怼过去,实话实说有免费还能够玩的过去的游戏不多,巫师啊,刺客信条啊,黑魂啊,主机各种游戏等等的确好玩,那样的游戏做起来也是一步一步发展的,有爱还有耐心的个体,小公司或者制作组之类的的确需要鼓励,本来游戏就是有人感冒有人不爱,不是说一定要夸呀捧呀,只不过极个别无脑评论,我这个路过的微不足道的路人稍微说几句啦,态度什么的嘛,取决于游戏制作人的良心好不好,哪里不对,不好的话您可以请指出,我会尽力接受改正的,我只是就事论事啦(´• ᵕ •`)*

    • Ego·妃

      and不少不完美和bug,也需要制作人慢慢改正,更新升级。

      至于我本人也有很多不足之处,废话多而且不够客观,甚至是相当主观啦,我也在成长和更新认知的过程里,如果有不足之处请多多包涵,不对不好的地方也请指出,谢谢(●ω●)

  • 手机用户21430759
    游戏时长2小时7分钟

    我再提一些建议:

    bug:

    1.有时候走进一间屋子的时候,你们会看到凭空冒出一些敌人的子弹(会造成伤害),这时候你再出去会看到许多怪刷出来了(房间里凭空出现的子弹就是他们射出来的,只是模型看不到),而且外面的箱子之类的物资重新刷新过了(房间里的物资不变)。

    2.某时候开始,那个电视机就一直不能看广告了(不清楚是不是bug)。

    3.当你开始游戏的时候(不管是继续还是重玩),快速点击开始按钮多次(你会听到重叠的咔嚓咔嚓的上膛声),进去后手枪的数量就会多很多把。

    4.到了游戏后期,有些房间的箱子会重叠在一起(有一次一个1000大洋和10大洋的箱子重叠在一起,这就让我好纠结。。。)。

    对玩家和游戏的建议及一些知识:

    1.游戏里其实有一把武器,是狙击枪,很牛掰,有贯穿效果,但我只得到过一次,希望能把狙击枪开到的几率调大些。

    2.到了游戏后期,会出现1000金才能开的箱子(实在贵,顶多开个把子),建议把价格调低些。

    3.得到汤姆逊后,建议尽量少使用,因为后面打boss的时候输出基本靠它(除非你有非常6的被动)。

    4.打第一个boss之前最好得到吸血被动,加上

    汤姆逊,基本可以站撸了(不要被他压到就是)。

    5.打第二个boss时,呃。。没什么建议,被动够强就可以了。

    (我就说到这,其他你们自己摸索,码字很累)

    ———————————分界线——————————

    最后,说说我的想法:没有,只是感到很爽,在最后的时候,几乎怪物满街,我一个可以回旋的武器一下扫过去,啪叽啪叽,死一大片,自己毛事都没有,还有一点,我的火箭炮被动到后面暴击可以到一千多伤害,估计第三个boss出来后会被吊打,活不过几下。(其实我很虚,我不清楚第三个boss做出来了没有,也许是我卡bug了,过不去下一关😄)

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      箱子这一版,非常大的问题,整得我自己都很心烦, 谢谢你的建议,在回复中看到本游戏能给你带来一点乐趣感到非常荣幸, 新版本还是致力于,不给玩家带来特别大压力的前提下,能获得游戏的乐趣。 谢谢玩我们游戏

    • 手机用户7438057

      我也是过不了后面那关可能制作组没做完,希望之后质量会高一些更新慢也没关系

    • 会走位的小白

      我也一样第三关

    • 会走位的小白

      我1000块钱得10金币你怕不怕有时候不得东西你怕不怕

    • 寒塘冷月

      狙击枪很好捡啊,我第二关就有了

  • 糯米饼
    游戏时长1小时40分钟

    我个人比较喜欢像素风的生存和RPG游戏,也玩了不少这类型的游戏了,玩了一会总体上来说感觉不错,虽然有一些小BUG,但还是可以5星好评的。

    继而下面有一些小意见希望参考一下:

    1、右边摇杆希望能在设置中更改能移动。

    2、BOSS房的BOSS弹幕貌似有点疏(个人感觉,可能是玩类似的游戏多,看惯了多弹幕),而且伤害也不算高,越到后面就越觉得玩的是打BOSS不用走位的站撸式玩法。

    3、BOSS房小怪太犯规,小怪经常吃炮和突发子弹,躲弹幕的时候经常被子弹封路逼迫吃伤害,希望不要设置小怪,而改成BOSS召唤小怪,从而给到玩家足够的提示。

    4、最经常发生的事莫过于开门红,一进下一关就要保证损血,小怪的刷新位置太考前,有时候暂停一结束就被弹幕封路,无伤刷个小怪都难。

    5、枪械叠加以后,一旦消耗完会自动切换回第一把枪,在设置中可以添加是否手动切换,在某些特定情况第一把是近战的情况下打BOSS就很鸡肋了。

    6、广告我能理解,但是有点破坏游戏平衡了,虽然说没广告的游戏真的没多少个,但还是要控制一下,可以考虑只掉落某些物品,只够维持本关的物品之类的,具体也说不清......

    最后,还是希望厂商加加油,做出联机,冲着联机这个点即使要付费我也会叫上朋友一起玩!

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      谢谢, 我们虽然人少,但是我们响应速度快,一个版本不太好,我们改了又上,虽然是单机游戏,参数玩法合理的就调整, 左右手摇杆考虑更多自由设置给大家,本地联机一定上,广告非我愿,付费版要版号时间可能等得久点(中国的玩家开发者都不容易!) 付费版没下来联机也顶住压力要出,确实要好玩得多,感谢鼓励!

      过年了,会暂停一下,种种bug,不便,给大家带来麻烦,挫折,还请见谅, 希望大家不要玩得太累,多休息,新年快乐!

    • 糯米饼

      一个手抖发现新BUG,打完boss之后存档,死亡重开摁继续会继承原有装备和状态,但是若连续摁几下继续就会发现物品翻倍增加(好像是翻倍),希望年后尽快修复吧,这BUG爆出来这游戏都变成弹幕游戏了。

    • 放

      哇,这个态度,手动点赞,新年快乐哈

    • 打破对称游戏工作室
      官方回复

      哦,谢谢,开发得仓促怕赶不上年前, 忘了加防多次点击了

    • QQ用户19421679

      求楼楼推荐一些rpg类型的游戏~

  • ※—_—※
    游戏时长1小时30分钟

    是一个手机端潜力很大的游戏啊.个人认为这个游戏的机制思想是结合了三个游戏的精华:挺进地牢,元气骑士(个人认为这个游戏发展到后面会比元气好很多),DAYZ。

    小怪机制要改一下,如果很远打他,他就是不会有反应的,可能死了都不看你一眼,枪的话也要增加射程概念,多加被动和枪,种类越多越新引,太变态的枪要少,但可以有很弱的枪,刀的话加了耐久就很不爽了,用刀就很憋屈。boss房尽量别添加小怪,boss生小怪都好想,但是boss的攻击要减少,弹幕要变得困难和多样性,才有真正的挑战性,死了重来的规则我很赞同,只有这样才让人感到耐玩,而且玩家会因困难度不断练习,重复挑战,不知不觉就中毒(玩很久)了,希望这个游戏不要有氪金的选项…我这种玩家宁愿买游戏玩,也不愿意去内购…画质需要加好,要有更多的互动物品,怪可以不用太多出现,但需要加强,怪加强同时,人物也得增强包括武器,加入特殊房间(如shop商店)需要解锁的人物,和武器是令玩家兴奋与好奇的,要多多有自己的创新想法。刚玩到雪地某一关时卡住了,自己动不了…怪也动不了…卡在来的地方…只能切枪和瞄准,bug,然后一切重来等级回零…ヾ(༎ຶД༎ຶ)ノ"

    最后!支持你们!(°Д°)Ъ大赞!

    加油啊!↖(^ω^)↗

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      谢谢,这么长的回复, 元气骑士的成功激励我们走入这个品类,我们参考了很多包括 且不限于 挺进地牢,加拿大死亡之路,元气骑士, 比特小队,relic hunter。。。。等等,这个名单很长, dayz我是今天看到好多玩家提, minidayz 这个游戏完全免费没有广告,自愧不如。 会考虑加一个存档机制,虽然我个人很喜欢 roguelike的魅力, 但是如果我们单局时间太长给玩家造成负担,也觉得很无语。 游戏会向何处发展,我自己也不知道, 这是做游戏的乐趣。 雪地关卡 想了一下,做了两天, 没想到白色会影响操作, 总之是比较随性的开发。 我自己玩得游戏也比较少,比较老, 如果给玩家不按套路出牌的感觉,会觉得挺好玩呢。 就像开篇说得一样,有些bug请当作功能来看待,哈哈, 再次感谢玩我们游戏

    • 心若为城

      我记得有一个僵尸的像素游戏很像

    • “ALone”

      加拿大的死亡之路

    • TruePlayer=)

      决心脸— —

    • 我是培根

      对、对,就是加拿大死亡之路,作者你可以多多参考这个游戏里的一些额外机制,比如说宠物什么的。还有这个游戏感觉可以加个受伤动画,要不然受伤了会有点莫名其妙的感觉……

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏