艾比之星

艾比之星

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8.4

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开发者的话:

希望大家喜欢,请将本作的Bug当作功能来看待, 有什么脑洞我们可以做到游戏中来, 暂时没有时间精力整联机的,反响好再加主角,敌人,武器道具,章节boss, 玩法,哈哈,好多东西,我们目前还剩两个人,还是那句话,希望大家玩得开心。

简介

在外星生物对地球的入侵后,地球上只剩下少数的人类幸存者,艾比便是其中之一。在冒险中,玩家可以操控艾比,搜索物资,对抗外星敌人,生存下来寻找人类最后的希望。

更新内容

v1.7 新功能:
这版本和之前的官网下载一样。感谢大家的支持
添加一个新的机器人来帮助你
添加一些新的武器让你发现
添加 第三个Boss,他在上一版迷路了没出场
现在艾比跳跃可以躲避攻击并穿过敌人
添加新的背景音乐,
来自乐队 Dim Nova
和Vasily 制作的 Http://vayev.net
向后兼容性变化:
我们的保存数据与此版本不兼容,所以更新后您将失去进度,但不用担心,通过本章可能会更轻松。当你通过一章时,它会自动保存,你的武器和物品也将被保存。
改进和修复
取消刷新敌人,现在黑暗中不会有子弹向你射来
修复箱子价格, 改变一些摆放重叠的箱子,现在箱子里会有更多更好的物品和武器,特别是有广告的箱子。
Abby在受到攻击时会表现受伤。
修复敌人死亡动画
制作中的内容
新章节正在紧张制作中,猜猜看,艾比将在外星人的太空船中与外星人作战

详细信息

总评分:

8.4

最新版本 :7.9 Android:8.4 iOS:8.3 近7天 :8.6
  • andykkmk

    先说总结,bug与不完善的地方扣半星,到现在也不出更新扣半星

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    其实我对这个游戏是相当好评的,不过到现在才写这个评论。主要一直一直在等更新,三个月过去。。。

    好吧,我觉得开发商真的不容易,看到介绍上写“我们还剩两个人”,莫名伤感( •̥́ ˍ •̀ू )

    忍不住想这要是更新做到完整版会有多大潜力(づ ●─● )づ

    所以,翘首期待下一次更新!

    至于bug和不合理的地方,大家都写了不少,我再补充几点:

    1,另外两把手枪建议取消。没什么用,还有135个弹夹,几万发子弹让我怎么用完?占着地方甚是窝心。

    2,武器排列不是按捡起武器的时间顺序,而是武器的预设顺序,结合只有十个栏位这一特点,我基本用不了冰枪。

    3,进了房间打开箱子里的武器和道具,如果没有捡,出了房间会在外面再次出现,还在相同的位置,我刻意不想捡武器,可这样,我。。。

    4,第三关有一个地图进完房间再出来会拉到栏杆里,这是挺严重的bug,因为没办法回去,这一局就没法玩了。

    还有,建议强化电磁炮(忘了是不是叫这个了,就是放出无视墙壁的球的那个)的攻击,去掉一个飞镖(有点重复)或者把黑飞镖改成火属性啥的。这堆武器重复性太高,还这么鸡肋,真是没辙,另外建议调整开箱子初始武器的爆出率,要不就减少弹夹数子弹数,要不有的武器死活用不完(还没啥用),有的还不够用,不公平待遇啊( ̄ε(# ̄)

    反应的问题有点多,不过游戏的亮点和潜能是很大的。我现在很希望看到这游戏的最终形态,不知会不会将roguelike游戏的游戏性发挥到极致,期待!(づ ●─● )づ

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      马上了,不超过三天会发一版,有了很大的改动,大家耐心等待一下,我们近期会会确定制作方向持续跟进的,不会让你们失望的,老玩家的热情让人感动,所以我们才有动力

    • 哼哼唧唧

      借楼说句话 就我打到第三关boss时 我前面有两个伤害60的小怪 接着后面开始过动画

      进来时我是满血的 过完动画 我就死了😞

  • 碎裂成阴
    游戏时长5小时22分钟

    7.15留 玩了两遍,整体感觉不错。游戏操作简单,摸清楚怪物攻击方式以及武器特点后很容易就能速通。 ╮( ̄▽ ̄")╭

    提几点建议:

    1.武器子弹耗尽之后自动切换初始武器,即使你有多把之前耗尽的武器也一样(例如你有两把霰弹枪,子弹用尽后自动切回初始手枪。)然而这不算坑,坑的是还不能立刻切换成其他的枪233333。还要在背包点击初始手枪后,再点击切换你想要用的枪就可以了。然而如果在三关后期的怪物海中突然遇到这种情况…_(:з」∠)_

    2.怪物种类及其攻击方式比较单一,到了后面就是一大堆重复的怪物堆满地图…希望作者大大尽快完成“游戏开发者”里的目标,进行改善

    3.近战武器比较鸡肋(虽然我玩久了喜欢用刀四处浪),攻击距离短,频率一般(看起来似乎不错,然而怪物几乎都是弹幕攻击呐Σ( ° △ °|||)︴)可以进行一些改动

    4.鞋子的加速在进入下一关后(死亡后继续什么的),会失去加速效果,直到拾取下一个鞋子…

    5.目前毫无剧情可言。虽然简介里说艾比要搜寻物资,消灭怪物,寻找希望什么的…但是里面到最后都没有出现一个艾比的同类(感觉艾比好孤独qwq)npc商人都是外星人……Orz

    总结:

    像素风很赞;

    游戏体验很好,但对于习惯自瞄的玩家可能要时间习惯;

    第一大章的音乐做的不错(然而在文件里没找到音乐文件就很奇怪●v●;

    有些武器太bug(比如雪花)有些又太鸡肋(比如另外两把手枪);

    升级带来的收益…除了伤害几乎没有;

    最后作者大大做游戏也不容易,祝《艾比之星》在以后的版本内容会更完善、游戏机制更丰富…ヽ(〃∀〃)ノ

    7.16留 今天玩的时候又碰到了新“功能”(见“游戏开发者”中功能的意思)_(:з」∠)_。

    通关游戏后会回到主页面,点击开始-继续,会直接进入通关的“制作组名单”,放映完后回到主页面。再点开始-重玩…

    惊喜出现( •̀∀•́ )!!上一局结束时的武器以及道具都还在!!只是等级重置为1而已…(详情看论坛,附图)

    7.19留 又经过几周目后,又发现了几个细节问题:

    1.无论有多少登山鞋(血清同理),在升级后都会刷新效果(也就是恢复到以等级计算的状态,比如登山鞋的速度加成清零),直到再次捡到相应道具…(好坑有木有╮(╯▽╰)╭)

    2.道具“火箭”的介绍是说发射导弹追踪敌人,然而并没有23333

    3.如果移动速度过快(我目前有五十几双登山鞋…但好像有最大移动速度上限)或者角度刁钻,从第一章的下水道口或者第三章的一间房子里出来的时候可能会卡到旁边的栅栏里……_(:з」∠)_

    4.最后一个boss有剧情杀,即在放剧情(改雕像的那个)的时候,旁边的小怪会把你击杀(反正我是被一下60的那个打死过@_@)

  • ~( ̄▽ ̄~)~

    我目前发现的bug

    1.在3-2关卡里,右上角会刷新一个宝箱,开启后物资会卡进车子里,不能拾取。

    2.(不知道这个算不算)怪物有时可以隔墙打到玩家(近战的,远程的也行)。玩家也可以用弓箭(不穿透类)直接穿墙打中怪物(其他武器我没试过)

    3.切换武器时,有些武器会自动开一枪(弓箭,普通狙击,散弹。。。等等)

    希望改进:

    记录完成boss关后的子弹数,不然的话死后重来子弹数会刷新,就比如打boss后只剩一颗子弹,之后去作死读档回到刚过boss时子弹就会满(≖_≖ )。。。。明明不想要那把枪的QWQ

    可以考虑一下增加一个背包道具,增加三个武器槽,只能从商人那买到,500金,全游戏只出现一个。顺便把满武器后拾取武器会直接消失改一下,改成无法拾取并提示。(感谢官方wwwww就考虑一下吧不然真的很坑)

    把商人在房子随机出现改为在一个地图内某个房子随机出现(避免一个图遇见两三个商人)

    希望把那种空旷地图的几率改低一点,不然后期三个配件玩个。。。。。。(▼皿▼#)

    就这些,希望官方改进并且做的越来越好

    • 不可能重名

      武器没有消失,只是不显示。彻底打完一把枪,后面的枪会把位置填上。只是刚打完不显示,要进出一下屋子才行

  • 虚空神话
    游戏时长1小时49分钟

    呐,说一下个人的看法吧。

    首先看到游戏的第一眼就喜欢上了画风,画面是绝对可以的。进游戏没有急着开始玩,而是先看了会标题界面和听了会BGM,无论是画风还是过渡动画都非常不错,BGM也有无限循环洗脑的潜力(就是有一段有点刺耳,对我这种欢快悠扬和魔性刺耳电音都听的人无所谓,但是对其他玩家的耳朵可能就不友好了),总的来说第一印象:“这游戏潜力非常大!”

    接着进游戏懵逼了……诶我怎么开箱子?怎么突然开了一枪?诶这开火键怎么回事!我瞄不准啊啊啊啊啊!

    后来才发现开火键也是摇杆,我习惯了用人物正脸方向瞄准……

    好不容易稍微熟悉了一点操作,打过了第一个BOSS,于是来评论了。

    唔,还没挖掘出所有的游戏内容,所以就浅谈一下目前的建议。

    呐,因为是开发中的游戏,所以就尽量不去提一些开发后期的建议了。

    1,建议加入新手教程,但不用像别的游戏那样强制性和繁琐,在初始界面加入“教程”键,内容用截图、箭头和文字说明就行了,简洁明了,我想做这么个小东西用不了多少时间的吧。对萌新也友好。(不过鉴于游戏开发中,不妨操作系统改稳点再来弄教程,反正不是很急迫的事情。)

    2,针对操作系统,个人觉得现在的操作还可以,挺不错,但是有一些麻烦的地方。平时按技能键是翻滚闪避,但靠近箱子之类的(包括开过的)都会触发成“开箱”,虽然平时注意点就行,但万一呢,走位党+强迫症表示游戏中一点影响走位的因素都不能忍(当然现在只是小问题而已,能改进最好啦,不改就改走位呗)另外就是瞄准有点麻烦,可能是个人双摇杆的游戏已经很久没玩了的原因吧

    3,这一点估计开发者也在想在做,游戏需要更多的角色、武器、装备和个性化的游戏机制&内容,但是话唠的我还是忍不住说了,emmmmmmm期待更多的游戏内容

    最后,开发一个属于自己的游戏很不容易,这里给开发者加个油!顺便祝看到这条评论的道友们新年快乐!

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      箱子是目前很大的软肋,产出和价格 都不合理,还经常跳价格,我自己也是看得一愣一愣的。 武器是这样,有些武器是抬手开枪,有些是点下就开枪, 后面会继续完善,增加游戏内容, 祝新年愉快~

    • 虚空神话

      嘛,最后加完油差点习惯性放糖姜葱盐炖锅里……还好打到一半字反应过来删掉了(咳咳,不好意思,最近脑洞收不住)

    • 怪我喽№

      ,,,,,,这,,你没有回血?

    • 怪我喽№

      有一级都可以过关

    • 谛听

      求手柄操作QAQ

  • Ego·妃
    游戏时长1小时32分钟

    挺棒的www,制作组加油,看了几眼评论,以下问题。

    往一个方向打你们不会瞄准吗?

    游戏本来就是用来赚钱的,被吸引,有人玩,觉得好玩,才等于收入。暂时不收钱还不能放广告了?哪里这么多用爱发电?荒郊野岭放电视机,不是广告还是午夜凶铃嘛?

    包括我自己很多人提到了(加拿大死亡之旅和枪弹地牢),机制上哪里抄袭了?抄袭嘞,加拿大通关n多次我也没觉得抄袭,这样类型的射击游戏射击翻滚装备箱子广告有很多,有人说是阉割版的,啥?使命召唤阉割成泰拉瑞亚嘛?两个没有什么直接关系,要说像的确是有点像,但这个类型游戏像不是很正常嘛?又不是一个一样的系统,和楚留香天龙八部还是天涯明月刀等一样,只是一个类型或者比较相似,不能算抄袭。

    付费版,亲,小霸王以前机子还要25呢,街机还要投硬币呢,不赚钱做什么游戏,收钱不代表游戏不好,纪念碑谷或者xbox,ps系列等等主机或者PC游戏和大量手机游戏,都收费,你能说这些游戏都是垃圾嘛?游戏本来就是花钱买消遣,有什么好抱怨的?给你玩就很不错了。

    黑屏,这是手机问题,软件和手机系统不匹配,不能够运行,和游戏本身没有什么很大关系。

    手残,(虽然我也是手残)操作上本身没有很大问题,主要是刷怪机制和子弹与武器的判定的确有些问题,制作组也说了会一点一点改善的,给他们一些时间不好吗?

    作为玩家,难得遇到没有首充xxx的游戏,没有又臭又长的新手剧情的游戏,好好琢磨一下可以吗?还没有研究就“垃圾游戏瞄一个地方打”,“国产游戏败类”“抄袭”的,你们真的理解什么叫做游戏?什么机制知道吗?什么判定知道吗?什么叫引擎知道吗?什么叫耐心知道吗?体谅一下做游戏的好不好!

    虽然目前这个游戏bug的确多,但连仔细看一下的精力都没有的话还玩什么?

    (尼尔,北斗,如龙什么的都买了哪里在乎十几蛤蛤蛤)

    ~最后,表白制作组ヾ(≧∪≦*)ノ〃

    • 官方回复

      打破对称游戏工作室

      谢谢支持,每当遇到困难想放弃,就有玩家推一把的感觉真是棒!先说抄袭的问题,是的如果完全新风格,新玩法的游戏,没人说我们,我们自己参考了,抄了,我就承认,没做的没参考的不认。 抄袭不是好事。

      玩家能理解做游戏的过程, 能跟制作人互动, 而不只是一个被动的玩家,能体会到做游戏的乐趣,也是游戏乐趣之一,哈哈。当然也不能要求所有玩家都知道怎么做游戏, 完全没有做引导,确实会导致很多问题,有b站视频全程不知道控制射击方向,我也是醉了。

      商业化的问题,这个说来话长,没版号上不了内购,视频广告有时候都放不出来,确实有吃饭问题, 徘徊在放弃的边缘, 游戏做得不好,被市场淘汰我们认, 其他因素抬高独立开发者的难度, 确实是不想认命, 谢谢理解。 一言难尽, 毕竟还有垄断大厂制作精细,氪金方便的作品,我们做游戏的爽上一把, 力竭退出也不怨。

      感谢TapTap平台给了大家这样交流的机会,否则我们也听不到玩家的鼓励~, 也给了我们按玩家想法改进游戏的机会。

      我们新版本能改进很多, 再次感谢您的支持

    • Leo
      Leo

      说的挺好。就是态度有点跪舔😌

    • Ego·妃

      ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ跪舔啥呀,请问有什么好舔的,只不过是做游戏挺不容易的,的确缺点很多啦,操作不行,刷怪机制也不行,一堆怪一围没有个回旋镖类型的武器就很难怼过去,实话实说有免费还能够玩的过去的游戏不多,巫师啊,刺客信条啊,黑魂啊,主机各种游戏等等的确好玩,那样的游戏做起来也是一步一步发展的,有爱还有耐心的个体,小公司或者制作组之类的的确需要鼓励,本来游戏就是有人感冒有人不爱,不是说一定要夸呀捧呀,只不过极个别无脑评论,我这个路过的微不足道的路人稍微说几句啦,态度什么的嘛,取决于游戏制作人的良心好不好,哪里不对,不好的话您可以请指出,我会尽力接受改正的,我只是就事论事啦(´• ᵕ •`)*

    • Ego·妃

      and不少不完美和bug,也需要制作人慢慢改正,更新升级。

      至于我本人也有很多不足之处,废话多而且不够客观,甚至是相当主观啦,我也在成长和更新认知的过程里,如果有不足之处请多多包涵,不对不好的地方也请指出,谢谢(●ω●)

    • 村口武士二狗💬

      使命召唤阉割成泰拉瑞亚还行233333

  • bug

    图一:隐身的最终boss 图二:当你拥有能量圈时,就可隔着墙电怪(怪物打不到你) 图三:错位的广告机器

  • 这…算是“功能”(bug)吗?

    今天玩的时候又碰到了新“功能”(见“游戏开发者”中功能的意思)_(:з」∠)_。        通关游戏后会回到主页面,点击开始-继续,会直接进入通关的“制作组名单”,放映完后回到主页面。再点开始-重玩…              惊喜出现( •̀∀•́ )!!上一局结束时的武器以及道具都还在!!只是等级重置为1而已…        这是我四周目1-1图片,注意武器和道具个数呐! ̄▽ ̄

  • 关于子弹

    子弹是不能自动瞄准吗?而且还不能手动调整方向?我的子弹只能朝一个方向发射

  • 这个算bug吧

    进下一关时子弹还在打中我后就这样了

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