七雄战记-最后的守护者游戏截图
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七雄战记-最后的守护者游戏截图
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七雄战记-最后的守护者游戏截图
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七雄战记-最后的守护者

七雄战记-最后的守护者

港服
官方入驻
9.2
1.6 万
【每日简评】七雄战记 七个北欧英雄碾碎魔物的堡垒【170107】
今天是吧友推荐的一款没怎么听说过的手游,《七雄战记》。毕竟不是新游戏了吧,所以几乎没怎么看到宣传呢?一登录就明白,虽然内置中文,但是需要开VPN去谷歌PLAY登录账号,而且进游戏之前更新速度极慢,容易卡掉。这在进入游戏之前就已经阻拦了绝大部分玩家尝试了。但是更新虽然很长,却不难受,为啥?更新时候播放着壮阔的音乐,大量漂亮的原画,还是北欧风的矮人和精灵,巨龙和死灵,老魔兽玩家表示,这让咱有点想登陆魔兽世界了(艹,不出传说不上游戏!)
这游戏是一款塔防游戏,汝分配魔力值召唤七种不同的英雄部队,廉价人多的矮人勇士,速度敏捷的人类盗贼,远程对空的精灵弓手,坚实坦克的巨盾守卫,范围攻击的贤者法师,横扫千军的巨石魔像,领袖指挥的军阀骑士。而且每种英雄还有13种分支,6个星级(1星可以升到满星),作为基地存在的十几种战车,当然有着大量装备和升级方案。可以看得出这是注重养成(看脸)的塔防游戏。咱以前沉迷过一款塔防叫《合金弹头塔防》,估计不少人玩过。和那款有几十上百种强弱差距过大的兵种不同,这游戏更注重养成。(虽然出生就5星的和出生1星差距还不是一点半点啦)
不得不说这游戏最值得好评就是画面和音乐,虽然卡通风但是一点不觉得粗糙,每个英雄和敌人的特征,细节,都画得相当好。战斗画面也非常流畅,音乐雄壮响亮,颇有一种史诗感,特别指挥大军打倒一波又一波从天上,从地下,如潮水一般涌过来的魔物大军,这个感官体验还是相当赞的。不过比较差评就是满画面的UI图标,官方就不打算把他们收起来或者整合么?嘛不过这无伤大雅了。
这游戏的核心玩法就是召唤部队进行塔防,不过因为兵种只有七大类,战术层面可以变更得少。PVE还好,汝需要应对不同的敌人,在出兵的种类和时机都需要好好斟酌。但是这游戏也有玩家PVP(AI对AI算PVP么?反正能懂),PVP就是几个兵种自动战斗,还有世界BOSS输出排行榜,这些“炫耀战力”的地方。虽然咱不喜欢国内游戏滚服的设定,但是这游戏只有世界服,汝想要在全世界人面前展现汝的壕力,估计得花好一番功夫了。
总而言之,这是一款相当好的游戏,就是第一次更新需要点耐心。PVE相当有意思,咱推荐那些喜欢推图,慢慢养成自己部队的玩家试试。但是如果冲着PVP排行榜去的话,个人不推荐玩,不说要和全世界人比有钱,而且国内这游戏受众太少,拿着排名前列的号放在别人面前,别人估计还不懂这是什么呢。不过,这游戏还是值得试试。
【吸引力:3.5分(值得试试)】[2分是及格分]
(1分:浪费时间/2分:没事能玩/3分:可以入坑/4分:值得一玩/5分:不容错过)
【一句点评】北欧卡通风的精美画面,悦耳的音乐,相当不错的塔防游戏
【适合人群】喜欢塔防养成游戏的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4930171659
贴吧:yulayula (每日简评一个手游,每周推荐一款手游)
B站视频:http://www.bilibili.com/video/av7887816/
2017/1/7
游戏时长 2 分钟
超级好玩,以前怎么就没发现,入坑一月半,福利超多,各种送东西,胎四胎五也敢送,军需食物几百几百的送,活动几乎都是好活动,不充钱也能玩,这个游戏是想着法的留住玩家,国产游戏是想着法的坑玩家,没办法,外国人少,这游戏不用***也能玩,不卡,流畅,给新人一个攻略
开始剧情走,胎三选择石换野兽法师就能顺利撸到拿4星选择券,4星选择券建议拿银翼弓手,银翼弓手是前期很强的aoe,推倒第七章不是问题,4胎英雄不用练太深,5胎才是主流,一般升到6星就别强化了,先用着以后拿来提炼觉醒石,我们的首要任务是过图强化自己,竞技场战车荣誉战这些不用管,怎么都是炮灰的主,总之,存荣誉换胎5
胎5主打瓦尔基里系列,前阵子刚刚可以换,超强,建议先换斥候或弓手,然后骑士,法师,勇士,守卫,魔像这样的顺序,有了瓦系前几个,基本上无限次元100%通关,无限次元可是福利点,一堆胎五石,最后一关送传说石,新人玩家瓦系是首选就对了,至于还要练什么,凑齐瓦系都会玩了,就不一一说了,别看网上攻略换狂弓狂骑,那是老旧的功略,现在就瓦系优先,最后,符文才是这游戏的精髓,符文圆满战斗力可提升1000%,至于什么符文,大家去贴吧什么看一下就知道了
最后,别乱氪金,老外游戏氪金贵,有条件买半月卡,半个月78元能拿2400钻石,一次10连250钻石,你知道2400的意义了吧,还有,非酋别手贱10连,那几率不是说笑的!荣誉战输了正常,一般玩家也就只能打到1000多名,前面的玩家都是大神,光满超满符文的炮灰就一堆,别找不自在,打输了氪金什么什么的,别傻,重氪都不一定能撸赢他们
补充一下,5胎英雄中炽天使系列已经沦陷,除了开局无敌5s外,几乎都是送人头的货色,天贼天骑还能用一下,狂怒系列沦陷,狂勇战略意义大,还是有用的,狂弓对新手不是很友好,不如瓦弓,毕竟战力破7困难,符文不好打,需要满超,不打符文伤害确实和瓦弓不分上下,而瓦弓不需要超越也能先弄好符文,对比之下瓦系略胜一筹,狂骑地位狂降,新进瓦骑强无敌,强控强攻,飞龙系列不想说,坑钱货,新出的奥马顿系列和飞龙系列一样,坑钱货,不过盗贼比较强
符文方面,攻击系暴击率符文为主,只打瓦系碎片的符文,暴击伤害优先,最好加个狂怒系列的暴击吸血,基本上不能秒你的你都能一直满血,肉盾系符文主选防御和血量,附加效果选炽天使系列的防御免伤和体力反伤,通俗点就是炮灰小组,对付没高级符文的玩家,一个能推死对方一堆,有高级符文的玩家顶多一换一,注意,免伤反伤符文几率太坑,建议最后弄,先弄攻击系
2017/10/18
有时间重新写
这个游戏长线养成、随意氪金、多英雄、讲策略
简单介绍一下
共11个种族系列,7种职业类型,重养成策略,战中策略。获得卡牌的方式主要是碎片合成和抽奖(看脸)
一.养成
0.账号等级和英雄等级
账号等级最高50,英雄等级最高30,互不影响
1.升星和品质,强化
升星和品质进阶是同步进行的,白1星到橙6星
11个系列中2个基础系列初始1星,2个中阶系列初始2星,4中高阶系列初始3星,3个高级系列初始4星,2个顶级系列初始5星,所有系列均可升至6星。其中初始4星以上称为胎生4/5星英雄。
强化,强化英雄有成功率,强化材料为英雄和强化材料(等同于同品质英雄),成功率受本卡品质及强化材料品质影响。
升星,从白1星到绿2星需要英雄到达30级强化+5,
放入指定数量同品质英雄或材料(白1,绿2,蓝3.....类推)
2.技能,每个系列(种族)均有各自的特性天赋,在战斗中起到相互克制的左右,且技能不用升级,也不会因为星级和品阶发生改变。
3.装备,高级装备主要通过锻造获得,材料于各种副本中产出。
4.碎片合成,碎片获取途径主要是商店和守护塔,商店1小时刷新一次,碎片箱子可以开出5-40不等的碎片,货币是好友赠送的友情点数。守护塔通关有几率获得碎片。合成消耗碎片绿卡15,蓝卡150,紫卡1500,橙卡2500.
随意氪金且看脸
10连花费250钻必出1个4星,最低蓝色品质,共11个。有1个胎生是运气,以狗粮为主。升级和部分任务送3-4星的抽奖卡,脸好不好就看他。
月卡3刀,30钻/D,性价比奇高。有一个钻石加工的NPC,每日登录会随机赠送一定数量钻石,且通过几个功能可在每周1结算的时候获得4,50的钻石,为了胎生硬抽也是可以的,但是每个三万五万就不要打那个水漂了。
策略
普通关卡(PVE),通过通关时间控制获得的星级,非无脑自动战斗,不同种族英雄的特性也可以在此发挥,速攻型,控制型
爬塔(PVE),通关主线章节解锁守护神殿,共7个神殿,通关神殿后可获得一个PVE战斗中可加入战斗的守护神(然并卵的存在),每层固定职业阵容和数量,所以7种职业都要有能拿得出手的,全程自动战斗。
竞技场(PVP),随机职业阵容,类似爬塔,可能7个职业都上也可能上2个你没有培养的英雄,依旧自动战斗。
名誉对战(PVP),双方对攻直到时间结束或攻方移动炮塔被毁或守方炮塔被毁,上阵的每个英雄有一个COST值,上阵的英雄总COST不能超过一个固定的值,英雄出来的顺序是随机的,可能出现的悲剧就是明明你的卡比对方强,可能由于没出先或能量不够导致被对方速推的悲剧。
世界BOSS(PVE),公共的世界BOSS(周结算奖励),主线关卡通关有几率出现的关卡BOSS(好友一起打,百万亚瑟王那样的),装备材料BOSS(3小时刷新1次,4个难度)
玩这个游戏的乐趣是在于多尝试和调整战中策略,每个职业因为种族的不同都有自己的作用。初始就有胎生4星卡固然好,即便没有可以摸索打法,当然卡牌实在是不够强的话慢慢养吧,毕竟是长线游戏。
推荐几张卡把,在有选择券的时候可以考虑
第一个 胎生4星的暗龙法师,射程,攻速,技能,伤害,法师首选不解释。
第二个 银翅弓手,射程一般,技能箭雨伤害是4星胎生最强的
第三个 暗龙军阀,中距离偏输出,出场时带击倒,号称军阀里面最强之一
第四个 野兽魔像,适合PVE快攻,出场飞速滚出一个球,BUT,后面没有DPS就是送死。
3星中寒冰系列出场时可以冰住附近敌人,控场可以有;剧毒系列及时人死了毒效果还是在的,而且3段毒后,被毒死的怪会变***帮你战斗.....好恶心
2016/7/14