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饥饿大作战
测试服
官方入驻
6.8
热度
1.9 万
关注
1.3 万
游戏大小
264 MB
开发
夏芒科技
游戏介绍
上次更新于2019/01/31
单机
节奏
生存
休闲
简介
【小队作战】 以“小队”为单位的操控对象,人数=血量,扎营就能补人(回血)。 【创新战斗】 “投掷”是唯一的攻击方式,物理轨迹+物理碰撞,手感爆棚。 【投掷物搭配】 随机蓄力主武器+多功能副武器,搭配丰富,战局多变。 【大型战场,多样成长】 罐子、小怪、祭坛、BOSS、礼物箱,每局都不一样的体验。
所需权限
供应商 北京爆炸兔科技有限公司
开发者的话
关注请转正式服:
https://www.taptap.com/app/77487
测试开启时间:2019年1月31日,当前饥饿服务器已开启~! 本次测试服务器会持续开放,以便冒险者们体验游戏后期内容及后续更新! 此外,截止至:2月13日【段位榜】和【徽章榜】前20名的玩家,还将获得正式服绝版【称号】及【外观】奖励! 领奖、疑问、建议,欢迎到官方Q群与我们联系:77812163 祝各位冒险者们春节快乐!
评价
共 228 条
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慢漫
游戏时长 8 分钟
这个游戏个人觉得特别好玩,之前刚开始测试的时候我和我姐是玩了差不多一个月还是两个月来着,有点忘记了,还是2018年的事呢,后来我才发现我和我姐上了排行榜,段位的那个,她第一,我第七,尽管我已经很努力的在上分,只不过就是作业多没时间,再后来,就听说停服了,现在呢,我才发现又有测试的了,之前测试的BUG都好了,我刚刚又下了一次,然后卡在初始界面了,我又删了,因为我打算重新下一次,就是因为这款游戏吸引到我了所以我连出BUG都想去玩这款游戏,我真的真的 强推这款《饥饿大作战》!!!
我说说这款游戏给我带来的感受叭~
这款游戏真的就是简单易学易上手,是那种玩了一局还想再玩的一款游戏,个人把它当做休闲游戏来玩,很久都没有玩过了所以有点忘记了操作嘿嘿☺
轰炸机:
我记得之前有一个道具叫做轰炸机,不知道现在还有没有,个人觉得轰炸机没有汽车好用一点,因为轰炸机如果不小心放错了地方还浪费一个子弹,敌人很容易就躲过去了,轰炸机坠落的时候还是比较慢的,所以很容易躲,但范围和攻击力还是蛮大的,好像是可以打倒8个人叭还是几个来着,推荐使用指数⭐⭐⭐
小汽车:
这个小汽车我都忘了怎么操作了,但是对我来说他给我的第一印象还是很好的,如果你的队友正在打别的敌人的话,你可以躲在附近的草丛里去用小汽车协助他,记住一定要瞄准哦⊙∀⊙!或者敌人离你很近,你可以向敌人的前方(也就是你的后方)加速跑一下,然后转身,向敌人发出一辆小汽车,同样,一定要瞄准哦⊙∀⊙!小汽车推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐
木桶:
木桶我记得如果长按是可以升级的叭~一级普通木桶,二级我忘了,是绿色的,好像是加重的木桶😂,三级是酒桶(可能是,我真的不记得了),四级是一个蓝色的毒药桶?(不对不对,不是毒药桶,是油桶么?总之外皮是蓝色的,里面液体也是蓝色的,应该是汽油桶?)攻击力还是可以哒!木桶推荐指数⭐⭐⭐⭐
冰箱:
冰箱是一个可以冰冻敌人的一个武器,个人感觉还是蛮好用的,但我总是扔不准,可能是***作的问题叭~我不经常用冰箱,没错,因为扔不准😂冰箱推荐指数⭐⭐⭐
彩电:
这个武器是我绞尽脑汁才想出来的,彩电也是蛮好用的 (真的没什么要说的了😂)彩电推荐指数⭐⭐⭐⭐
音响:
如果我没记错的话,音响应该是初始武器叭,个人不太喜欢音响(所有游戏我都不喜欢初始的,不是游戏的问题)音响应该是可以攻击3个人?还是4个人?😂推荐指数⭐⭐
《饥饿大作战》不止这6种武器,还有好多好多,只不过我真的好久没玩过了,几乎都忘了,刚才我又进了一下游戏,还是卡在了初始界面,不过这回我要留着了,我要等着把BUG修复完😂
《饥饿大作战》 强推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我真的超爱这款游戏,还有,我不是演员😂
修改于 2020/3/3
来自 OPPO Reno2 Z中国版
少女侥幸活至今
期待
玩法创意。地图很大,资源随机生成,采用的是大逃杀会缩毒圈的方式缩小地图,玩家在地图上破坏建筑,捡金币等解锁投掷物,碰到玩家互相扔。
躲避和走位很重要,不无脑,而且竞技性和娱乐性都很不错。画面UI流畅度都可以。
就是地图大小切换很捉急,不顺手
2018/2/2
官方
大飞
:
谢谢编辑姐姐 求推荐一波~~~~ 地图的问题我们会记录 考虑更好的修正模式
大流士
玩过
感知范围的作用太小了。建议放大画面,蓄力或者使用感知武器时才能扩大视野
2018/5/28
来自 小米Max
官方
大飞
:
感知的强度确实偏低 我们也在想怎么加强
derekGu🙇
期待
有一些问题可以探讨下。
第一画面风格可能不适合国内广泛玩家。
第二要考虑玩家获得道具卡的节奏,例如一个有10个道具卡的玩家和一个只有1个道具卡的玩家在同一局比赛中难免体验不好
第三cr这种经济系统是否还能持久,也是个问题,本质上不断出卡,太考验策划
第四需要更多玩法和地图的打磨
暂时这么多
2018/2/8
来自 iPhone 6s Plus
官方
大飞
:
感谢您的回复,您说的这几点也确实是我们会核心思考的几点: 1.关于画面风格:这种画面风格可能不符合国内审美,这也是我们在测试前担心的一点;但根据这次测试我们得到的反馈,从吸量上稍显不足,但进入游戏后满意度相对是较高的。后续我们会优化美宣部分的图,在形象设计上避免低幼的感觉。 2.关于获取节奏和公平性:这个已经纳入了后续修改计划中,在后续我们会推出更多的武器卡,但同时带入战场的只有8张,保证公平性。 3.关于经济系统:CR的经济体系本质类似于集换卡牌,在这套体系下做确实对策划要求较高,但本身也算经过验证。目前游戏存在的问题是副武器的存在感不足,我们会加强他的数值占比,在更大的空间下设计更多更有趣的投掷物。 4.关于玩法和地图:之前在介绍中有说过我们希望能深耕一张地图,通过扩充玩法和地图的方式并不是长久之道,这点算是自己的判断。在后续我们可能会在该地图上追加区块的差异或其他交互物件玩法。 以上~ 对思路或想法有什么疑问或想谈到地方,咱们可以多探讨一下
论坛
饥饿大作战
2019/2/14
饥饿大作战
排行榜奖励记录
截止至2.13的双榜前20将会获得正式服奖励,排行榜数据以截图为准 请处于排行榜中的冒险者,将你的信息单独发送给群管理:小路 官方Q群:77812163 发送内容为: 1、自己的排行榜界面截图 2、手机号 3、QQ号 ps.双榜奖励相同,同时处于双榜中的冒险者,发送一次即可~
饥饿大作战
2018/5/11
饥饿大作战
【官方帖】二测开启!!
亲爱的小伙伴们,我们又回来了! 本次测试预计于5月16日 上午11:00开启,进行为期15天的测试。 在2月初我们进行了首测,收集了很多意见,在这三个月的开发中,我们不仅开发了内容,同时最重要的是:这次终于支持android啦!这次测试将是ios和android双平台同服测试! 以下是本次测试的更新内容: 1.初始携带投掷物 现在投掷物在战斗外将通过背包的方式带入战斗内,每次可携带8个。 战斗中通
当前版本
1.0.1
联网 App
是
App 备案
未备案
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