投掷小分队(测试服)

投掷小分队(测试服)

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大家期待的投掷小分队(原部落破坏王)终于回来了!这一次我们带来了全新的游戏内容和玩法,同时也是最重要的是:我们支持android啦!
本次为iOS和android双平台共同测试,全球同服。
有任何意见或建议,欢迎在Tap评论、论坛回复我们,欢迎加入官方QQ群,和我们一起交流让游戏变得更好!官方QQ1群:77812163

投掷小分队官方1群:  77812163

  • 简体中文

简介

你是否曾在某个生气的瞬间,只想拿起手边的东西扔出去?
你是否怀念儿时丢沙包一人一命的刺激体验?
在投掷者的大陆,你的想法将被实现。
告别血量,告别技能,告别复杂的运算!
这里规则简单而纯粹,你要做的只是投与闪。
这里玩法又千变万化,不同的投掷物会让你乐此不疲。
所以还等什么,快来享受投掷的乐趣!

更新内容

【5.15版本更新】
1.初始携带投掷物
现在投掷物在战斗外将通过背包的方式带入战斗内,每次可携带8个。
战斗中通过拾取宝箱随机解锁携带的投掷物。

2.战场资源变化
战斗中获取的资源调整为肉、心、宝箱;分别用于补充成员、提高成员数量和解锁武器。

3.祭坛系统(新)
战斗中通过消耗肉为贡品可以更换特殊的塔罗效果,这些塔罗效果会在战斗中帮助玩家。
游戏中共有22种塔罗效果,让每次战斗的随机性大大增加。

4.新增16种崭新的投掷物:
弩箭:高频度的连续射击。
跟踪炸弹:具备跟踪能力的炸弹投手。
轰炸机:超大范围的延时原子弹。
篮球:投的越远,伤害越高(3分球)。
南瓜头:心灵控制敌方小队成员。
野猪:将敌人顶开。
船锚:能拉向目标区域。
雨伞:获得隐身。
钩子:将目标拉向自己。
肥皂:强制目标拾取。
雪球:将目标冻结。
辣椒粉:让敌人迷眼(非常有趣的效果)。
磁铁:吸引敌人的投掷物(据说连翻滚都会被吸引)。
望远镜:能观察周围的情况。
号角:吹起号角,加速光环。
花盆:种下小草,隐蔽自己。

5.其他投掷物修正(平衡性修正):
忍者镖:鉴于之前版本秒人的情况,将8枚改为6枚。
火箭:伤害降低,修正了命中范围不正确的bug;现在举起火箭助推时命中的距离更远。
盾牌:在举起状态下可以抵挡所有伤害,但会被控制效果打断。

6.其他功能:
新增单机模式,在无网络状态下依然可以进行游戏。
新增成就系统。
新增人物打法评价体系。
新增时长宝箱,在战斗结束后可以在一定时间内开启。
新增小助手系统,可以与小助手交(调)流(戏)。
排行榜追加段位系统。
新增战斗内语音聊天系统。

我们带着满满的诚意修改,希望得到大家的反馈!

详细信息

  • 文件大小 : 200.48MB
  • 当前版本 : 1.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 爆炸兔
总评分:

8.1

最新版本 :6.5 Android:6.8 iOS:8.6 近7天 :6.8
  • 叫个啥呢

    我是个老玩家,就是想帮它说几句话。

    首先希望大家能多给它点耐心,因为它还是个孩子。

    如果有吸引你的亮点,那么请你加群,把你的建议说出来,程序猿他们也贼皮,就一起使游戏更好更完善!

    我第一波测试就开始玩了,一直到现在,它的每次成长我都很开心。

    第一次跟了这么长时间的游戏,即使间隔过很久,但仍没放弃。不光好玩,还有自己的情怀。

    加了群,离大飞、小路…他们这么近,特亲切,愿意提出自己的建议,希望它的成长有自己的一份心,愿越来越好吧。加油!

  • 小鱼

    玩了下投的道具挺多 各种控制都有,有类似炮台的都能丢出来 那么是不是也能设计些陷阱 可以用攻击拆除,钩子个人觉得用处不大 因为这就是个比快的游戏 勾过来如果对面二个输出道具 那么自己死了 相反 有晕眩陷阱的话 钩子作用就体现出来了 希望考虑下哈

    • 官方回复

      大飞

      钩子搭配一些近战秒杀的如忍者镖会非常厉害的

  • 嗯扭扭捏捏

    感觉制作组穷疯了,角色都要钻石买,这个可以理解,但游戏模式太单调,起码要个团队模式啊。再就是武器,一局后期打不过,被电脑各种武器怼,我甚至看到3-4个人只打我,而且是轮着打,换武器还有冷却,只能眼睁睁地看着自己被电脑打死,游戏体验贼差

    • 官方回复

      大飞

      单机模式目前是为了满足大家无法匹配到真人的容错方案,因为AI比较傻所以都放到了敌对一方;建议每晚匹配 试一下真人局

    • 奔放的大爷

      我总感觉是1打19,一共20个人,,我遇到谁被谁打,刚开始以为是个人竞技类别的,后来发现,TMD6个人一起来的时候,追着我砍,一打二一打三都能勉强打,一大六,,对不起

    • .
      .

      等级够了就可以免费解锁角色,不是吗?

    • 叫个啥呢

      现在的单机模式就是这样,要不ai太傻,有人就会觉得没挑战…但是晚上有匹配团队真人局,试试

  • 白逸
    游戏时长53分钟

    我觉着满ok的,因为是测试服的关系吧,可玩的东西还是比较少的,求这方面多发展,不然容易玩腻

    • 官方回复

      大飞

      嗯 get 新的投掷物感觉有拉着继续玩下去的动力吗

  • 呦
    游戏时长9分钟

    挺有趣的,就是耗电。还有进地图有些卡顿。

    • 官方回复

      大飞

      感谢,下个版本会优先解决耗电问题

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