糖果森林逃脱(测试版)
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8.5

糖果森林逃脱(测试版)

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简介

官网下载链接:http://www.papabox.cn/game/candyescape/

约翰和艾米丽因为喜欢冒险,走进了阴暗的森林,但等待他们的会是什么呢?是充满糖果的美丽小屋,还是可怕的巫婆,他们又能否安全的回到自己的家中

你准备好和他们一起经历这个惊险的童话故事吗?

经典密室逃脱游戏,逃出恐怖的糖果屋。

数个个精心设计的游戏关卡
制作精美的游戏场景。
考验智力的游戏谜题
美丽又可怕的童话故事

你能从糖果屋成功逃脱吗?

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* 解决全面屏适配问题

详细信息

总评分:

8.5

最新版本 :8.4 Android:8.5 iOS:5.9
  • 紫黍九
    游戏时长47分钟

    第一次玩解密游戏是在小学,我姐姐带着我,在QQ空间玩起了解密游戏,这是多年来第二次吧(•́ω•̀ ٥)

    因为本人,超级懒不是特别喜欢动脑,嘿嘿(-ι_- )能不动就不动!

    ———————————————

    通关后特意写下以下评论╮( •́ω•̀ )╭

    ———————————————

    关于这款游戏,实在不能称为十分优秀的解密作品(对我而言)

    #关于背景音乐#

    单调循环的背景音乐。第一次听见,在昏暗的客厅,给我了一种带入气氛的感觉,第一印象是十分不错的。但是随着解密的深入,这背景音乐一直重复不断,而且这首背景音乐的断层是十分明显的(有些bgm循环的时候不会让你感觉他在循环)经过多次循环之后,它成功引起我的厌恶,于是我关掉了它,听起了自己的音乐。

    #关于游戏背景故事#

    这点我很在意,一款成功的解密游戏,具备灵魂是必须的!但是通关一遍后,我甚至不知道发生了什么?只知道我冒险一遍回到了家里。主人公们的故事,并未给我任何感觉,我甚至对他们的故事一点深入了解都没有。以至于我在写下这篇评测的时候,我并未对游戏有特别深刻的印象。

    #解密整体难易#

    对于解密线索的放送其实不是特别完美,较高难度线索的展现一般都是采用刻意缩小线索图示,来达到增加线索收集难度(好几次找线索,我盯着屏幕半天,才看到一个小小的图标,才知道这是线索)

    ———————————————

    总结一下╮( •́ω•̀ )╭

    敲黑板,划重点

    ———————————————

    这款解密游戏并未给我眼前一亮的感觉。

    主要由于,游戏缺乏内在,灵魂显得空洞,这对于一款优秀的解密游戏来说是不可或缺的。

    希望在加下来的开发当中,对此点进行完善。

    解密元素的制作上我看见了态度

    在第一篇家中的时候,线索的收集趋向于点击(屏幕都差点给我戳爆)

    但是在接下来的两篇中,大大的增加了游戏的趣味,加入了一些其他的趣味元素,从戳屏的低级趣味中将玩家解救了出来。

    ———————————————

    整体还有待提升!

    听说还有接下来的篇章?

    如果更新,内容改动,我会继续对此篇评测进行编辑。

    以如今的内容的话

    #三星#

    ———————————————

    • Citrus

      哈哈哈哈从另一个游戏评论过来的,刚玩了这个游戏,说的完全符合!小哥确实很欢乐嘛(•̀⌄•́)

    • 紫黍九

      好滴,谢谢

    • 一円

      哇,我姐也在我小时候带我玩过QQ空间的恐怖解谜游戏啊(゜∇゜)

    • 一円

      她在我,我在一边看着,然后我一路给提示😂

    • 紫黍九

      那时候,我还小然后emm 虽然看过她好几次通关 但是我就是通关不了 一次次玩 觉得特别好玩

  • 昵称_是几言
    游戏时长2小时36分钟

    https://www.taptap.com/topic/2592556

    论坛攻略最前,真的是保姆级了(ಥ_ಥ)

    追评放前面

    [几言写评价]写在最后的评价:

    (个人观点,如有因个人经验不足或其他,造成得形容不确切、有偏见等情况,欢迎指正!但不接受不理性撕逼)

    这个游戏,可以说我为了写攻略不知道玩过多少遍了。emmm,就是那种第二章记得大门密码,刚进第二章就直接开大门进第三章的熟悉。

    昨天才听说已经更新,跑回TapTap下载,重新从第一章开始玩。

    刚刚写完了最新攻略,来做个小小的评价。

    更新后,游戏有了许多的变化:

    1、游戏增加了许多的动画

    这些动画,极大地加强了玩家对故事的代入感,也让整个故事情节变得更为流畅,直观地给人带来哥特式风格的恐怖视觉感受。

    认真的,面瘫兄妹趴在门后看的这个镜头,真是让我感到不适,甚至联想到一些女鬼趴门缝等不友好的画面。(假笑)

    前几章的的动画也给游戏的结尾,也是最后一个动画镜头进行了铺垫,使故事在最后恐怖氛围达到高潮。

    2、和动画同时增加的还有广告……

    那种不开网也能蹦出来的无法返回的广告,那种一不小心就会点击下载的广告……

    超级反感这个……连评价都不想评价……

    3、除此之外,还新增了虚拟光标,让游戏触屏点变得清晰起来。

    虽然我觉得这个虚拟光标略有多余,毕竟一般屏录都带虚拟光标,而那些想方设法想去除屏录虚拟光标的人这下是想去除都弄不了了。(摊手)

    4、除如上改变,还有一个改的最多的地方。那就是面瘫兄妹的对话……

    用一个词语来形容,莫名其妙。

    如果说,动画让我分分钟代入故事,那么面瘫兄妹的对话让我秒秒钟出戏。

    可以说完全唠嗑式无意义的对话。

    大量游戏角色编外人员出现以及与游戏情节无关的对话。

    毫无幽默感的大概是冷笑话的东西,似乎是故意想要让玩家跳出在剧情氛围外冷静一下。(ಥ_ಥ)

    还有一些网络用语……emmm,哥特式风格不是应该是阴暗孤离的感觉么,网络用语也太随便了吧!这是故意的嘛?

    一方面想要用动画把我们拉进游戏氛围,一方面又这样把我们赶出来……emmm……

    除了第三章,妹妹似乎一直在对哥哥说“跟我来”“我知道”这样引领者形象的话,让我觉得这可能是后续故事妹妹身份转变的铺垫之外。其他的对话,我也不知道要怎么评价了……

    5、玩到第五章 回家。终于,让我这个游戏重新拾起了信心。

    三个房间,三个模型屋,现实与虚幻联系着,世界的倒影便是另一个世界,玩家便穿梭在这两个世界里,开始一场冒险。

    虽然说解谜过程依旧不是很难,但这个地方设计让我觉得很是不错。

    模型屋的出现,推翻了之前所有的冒险,原来一切只是浮生一梦。

    那这扇门的背后究竟是回家,还只是回到最初的现实罢了呢?

    这一切,那也只有把门推开后才能得知……

    推开门,女巫仍在她阴暗的房间里,说着:“欢迎,来到糖果屋。”

    这似乎才是现实了……是么?谁能知晓……

    故事未完,一切还没有结果,就让我们敬请期待。

    原评论 ↓↓↓↓

    写完攻略前来写评论

    相对简单的逃脱游戏,没有特别烧脑子,也没有什么限时解谜,或是突如其来的恐怖色彩

    楼下几层评论,这不是直男思维,应该叫直线思维嘛(ಡωಡ)

    为了写攻略完了两遍半(还有半遍是玩到一半,一不小心按到强制退出游戏,然后就进不来,一直黑屏,不知道为啥)

    边打攻略边体会游戏,感觉有很多小细节很不错。

    首先是画风,哥特式致郁系暗黑森林童话风很OK,面瘫兄妹也不知道为什么特别带感,但感觉多一些像是巫婆的瓶瓶罐罐,骷髅头或是哥特风的十字架啊什么的常见的哥特式装饰会更有感觉,面瘫兄妹一看就不是普通人家的小孩!

    音乐配合并没有多大问题,但文字有的时候会有点莫名其妙,我一开始以为两兄妹在家想要出去玩,可是出去后又说这里到处都是糖果,要逃出去巫婆的房子。

    我就以为我最先开始出来的房子是巫婆用来关小孩的房间,而不是他们的家(ಥ_ಥ)。

    直至打攻略,我才恍然大悟。一开始的房子特么就是他们的家,他们出去后立马就被巫婆抓到巫婆的院子里了,才要逃出去(ಥ_ಥ),我真是个智障。

    以上为个人吐槽,不妥当之处见谅。感谢开发商大大制造的好游戏(´∀`)♡

  • 这只兔子不吃素🐰
    游戏时长14分钟

    这个游戏玩完第三章之后有种

    啊怎么就结束了!

    还想继续解谜啊啊啊QAQ

    的感觉

    然后我来说说游戏

    首先是提示,给的提示很棒,会告诉我关键道具就在这附近啊,像第一关告诉我石头就在这个房间,然后我就仔仔细细找了,不会无头苍蝇一样到处乱点。

    可以说是在点明重点,很不错

    然后是游戏道具的组合

    看了很多评论,有一些在说道具组合很难啊

    但是我自己组合道具的时候一点问题都没有。。。

    首先那个老鼠夹=铁丝的夹子部分+木块+小块的面包屑

    我点一点就组合在一起了ORZ

    之后的不记得了 应该没什么组合的东西了

    然后是第三关那个鱼竿

    点鱼竿然后点蚯蚓再点一下鱼竿 组合完毕。

    大概是要多点一下的原因 好多小可爱没组合成功。

    最后我来说说改进的地方吧

    第一关的时候 收获一个数字密码 但是有两个输密码的地方

    我是把两个密码都输了才打开右边的门

    然后第二关房子里的密码 6472吧我记得

    因为刚开始没发现窗子,结果反反复复打乱顺序,输了好多遍好多遍所以记住了

    好多个要输数字密码的地方 数字密码也只给出了一个 这个时候就让人摸不着头脑了

    我挺喜欢要解谜游戏的,所以别的解密游戏我没有遇见这种一个密码配两个密码箱的情况

    解谜的方式有很多种 符号 图案 颜色 甚至音符 坐标 还有各种机关什么的

    所以期待能在游戏里看到更多的解谜

    支持你们哟*٩(๑´∀`๑)ง*

    • 网绿

      那个那个捕鼠夹怎么装不起来啊😧

  • 风卿本佳人

    糖果森林逃脱全关卡通关攻略

    第一关:三颗石头

    在桌子上拿到捕鼠器和纸条,梯子我忘记在哪里获取的,桌子上有4个桃子。

    点击墙上的四格虫子,它们的移动其实是一个形状。

    点开下面的抽屉,有四个颜色方块,对应虫子的移动轨迹形状,打开后有一个把手,打开右边的门。

    进来后将梯子放到木桶的柜子旁边,得到木桶,装水浇灭炉子里面的火,得到另外一个纸条。结合之前的纸条,我们得到了6483.这个可以打开左边的门。(厨房可以捡到一个胡萝卜)

    点击床,掀开被子,得到一个木板,同时在窗户旁边看见了四个数字,2946,左边床单上有6个苹果,右边是7个香蕉。在桌子上得到了三个孔的木板。

    点击右上角的柜子,我们可以得到一个铲子,同时在挂衣服的地方得到一块抹布。

    用铲子将中间房间的碳清理得到火柴盒子,点燃,可以看见下图所示的箭头,)根据箭头的方向得到了密码2946.

    来到厨房,输入2946打开柜门,得到一个小球。

    用抹布将四个盘子擦干净,得到四个箭头。

    来到左边的我是,按照箭头打开机关,获取红色小球。

    用扫帚对卧室右边的窗进行清扫,得到小刀。

    来到右边房间的左下角,输入6746,这个是水果的数量,得到绿色小球。

    点开三个孔的机关,点击胡萝卜,燃机刀,得到胡萝卜片,放入三个小洞,调成312,将三个石头放进去。

    用刀到厨房切面包,得到面包屑,然后点击架子和木板做成老鼠夹子。

    将捕鼠器放到柜子下面,点击别的房间点回来,得到钥匙,出门通关。

    第二关:糖果屋

    来到这一关,在第一个图点点点,得到一个类似棒棒糖的道具,然后点击摇摇马的左上角,将拼图完整,得到小刀,根据四条边的不规则放碎片即可。

    点开四个棒棒糖,可以看见四个方向,分别是下、左、右、下。

    来到图二,地上可以捡到木柄,回到图一插进去。记住方向,点击四个按钮,输入之前的方向。

    正确输入后,我们可以得到摇摇马的绿色眼球。

    用小刀将右边的绳子割断,获取到绳子。

    点击井,在旁边得到桶,将绳子和桶组合在一起,挂到井上,点击旁边的把手,将水桶放下去,得到蓝色球。

    来到魔法屋前,根据钟,我们得到8、4、11三个数字,将圆球放到圆盘里面,绿球是8点,篮球是4点,红球是11点,触发机关。点击水车旁边的植物。

    左边的小人缺少一个口子,旁边的小房子少一个钥匙。

    将植物拿到第一个图,天秤上各方两盆植物,得到钥匙。

    打开门,得到纸条,上面写着3123,点水车下面的球,按照3123的样子输入,默认的每个球是0。

    然后风车会转动起来,颜色是蓝绿红黄,进入房间。

    进入房间,拿到杯子,在椅背尚上看见上图所示,将左边的机关弄成一样。

    将拼图弄成下图所示的样子,注意有的方块看起来凹进去了,那么需要旋转一下,最后得到饼干。

    用抹布将缸擦干净,得到了4762这个密码。

    在左边的木柴堆捡到木材, 放进炉子里面,点击右边的窗户,输入4762,打开窗户,捡到一个棒棒糖。

    来到右边的大树这里,将棒棒糖放进去,可以爬上树屋,得到一些食物。

    将食物放在窗子外面,会有鸟过来,点击腿,得到扣子,放到外面的姜饼人身上,

    然后可以看见水中有饼干,数他们的边数,得到4536,打开机关得到火柴和饼干。

    用火柴点燃木头,杯子接烧开的水,用开水烫之前的糖果,得到另外一块饼干。

    点击箱子上的饼干,第一行第二个,第二行第一个和第三个,这些饼干需要是暗的,打开得到三角。

    将四个饼干全放进去后,出现上图,玩家需要根据水井上面的颜色离开排序到左边,从上到下是黄紫红蓝绿,之后得到大门机关的路线图。

    根据路线打开大门,每次只能拖动一小格。

    第三关:归家

    第一个场景我们可以在地上捡到胡萝卜,右边有一个兔子洞,将胡萝卜放在洞口,可以得到一张地图。

    第二个场景小编获取了如下资源,绿色的小球,盒子是点击沙子做的小建筑获取的,弹弓在船上获取。

    来到第一个场景,点击鸟巢,然后点击弹弓,再次点击鸟巢,可以得到一个盒子。

    点击蘑菇,可以看见每个蘑菇上面的点数不一样,分别是4、5、7、8。点击盒子,输入密码,我们得到了小铲子。

    点击棋盘,将绿色的球放进去,走出到绿点那里,没什么难度,我们可以得到钥匙。

    来到场景二,将宝箱挖出来,用钥匙打开,得到了船桨。

    然后安装上另外一个船桨,就可以回家了。

  • 为雪白头

    看到首页广告来体验一下,bgm很有气氛了,不错的小游戏。

    解密游戏玩的不多,不过基本都是卡住的时候到处乱点有惊喜23333

    刚开始玩有点无头绪,主要是数字密码类老卡,慢慢熟悉流程了,发现都是简单的循环,答案基本都在附近,比较初级吧。

    墓园大门的那个机关点触手感不是很好哦,老是拖不动,或者过头回到原点。

    ———我是下有剧透的分割线———

    解谜游戏是眼缺的克星emmmm蓝石头那个柜子我卡了一年,因为没看见壁炉上的图案。还一直在想,窗上数字顺序换了几次了怎么都不对,这团火怎么没派上用场。

    水车上的颜色没注意到是箭头有方向,按水车转动方向,输成了相反的,门死活打不开。

    但是为什么河里饼干也是从右往左?水不是从左往右流动的吗?我又输反了,有毒哈哈哈。

    我怕是和程序员在这方面正好习惯相反吧。

  • 官方 精华

    团队的新作发布啦O(∩_∩)O,快来看看鸭!

    团队的一款萌宠解密游戏《流浪的橘猫侠》安卓版发布啦,欢迎大家点下面进行下载。 另外我们团队年度大作《头号侦探社》也已经发布iOS版了哟,有苹果手机的小伙伴可戳下面链接下载哦。安卓正式版正在等待相关资质中,相信很快也能与大家见面啦。 以及另外两款简单的免费解密游戏也可以下载了哦 此外团队还有两款新的解密游戏正在预约中,有兴趣的小伙伴可以先预约哦。ღ( ´・ᴗ・` )比心

  • 官方

    糖果森林新版已发布

    糖果森林安卓新版已发布,已提交TapTap审核,想要提前玩到的玩家可以先到我们团队的官网(http://www.papabox.cn/)提前下载,iOS版正在审核中。 另外再给我们的新游戏《头号侦探社》打下广告,还没预约的小伙伴尽快预约,下周肯定能发布啦(o(╥﹏╥)o) 喜欢古风的小伙伴还可以尝试下我们之前制作的一款古风解密游戏《画中仙》,第二部目前已经在筹备中了。

  • 官方

    《头号侦探社》安卓版6~7章发布啦!

    亲爱侦探大人们 《头号侦探社》春节前的最后一次更新来啦(iOS版正在等待苹果审核,相信很快也就能跟大家见面了),感谢大家这一年来对我们团队的支持,来年我们也将会用更好的作品来回报大家的支持与鼓励,预祝大家周末快乐啦!O(∩_∩)O~~ 下载传送门1 下载传送门2(百度网盘) PS:如果游戏过程中遇到任何问题,请加入QQ群:14413700联系我们的客服解决 如果想体验下团队的早期作品,可以看看下面

  • 官方

    《头号侦探社》4-5章发布+新游预约

    感谢各位玩家对我们团队的关注与支持,团队今年的重点作品《头号侦探社》新的章节在研发葛葛们的努力下提前与大家见面啦。哲城的命运究竟会如何?鸢尾花的真相到底是什么?幕后的凶手究竟是谁?都将在新章节中为大家一一揭晓。 新的内容6-10章节也在紧张的开发中,相信也会很快与大家见面啦,还请大家耐心期待O(∩_∩)O 如果对游戏有任何建议请给我们留言或加入我们的QQ群:14413700 下载传送门1 下载传送

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