糖果森林逃脱
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糖果森林逃脱

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开发者的话:

哥特黑风童话解密游戏,请前往http://www.papabox.cn/game/candyescape/下载最新测试版

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简介

官网下载链接:http://www.papabox.cn/game/candyescape/

约翰和艾米丽因为喜欢冒险,走进了阴暗的森林,但等待他们的会是什么呢?是充满糖果的美丽小屋,还是可怕的巫婆,他们又能否安全的回到自己的家中

你准备好和他们一起经历这个惊险的童话故事吗?

经典密室逃脱游戏,逃出恐怖的糖果屋。

数个个精心设计的游戏关卡
制作精美的游戏场景。
考验智力的游戏谜题
美丽又可怕的童话故事

你能从糖果屋成功逃脱吗?

更新内容

* 修复bug
* 优化用户体验,增加更多提示

详细信息

  • 文件大小 : 37.43MB
  • 当前版本 : 1.01
  • 更新时间 :
  • 厂商: papabox
总评分:

8.5

最新版本 :8.4 Android:8.5 iOS:5.9
  • 紫黍九
    游戏时长47分钟

    第一次玩解密游戏是在小学,我姐姐带着我,在QQ空间玩起了解密游戏,这是多年来第二次吧(•́ω•̀ ٥)

    因为本人,超级懒不是特别喜欢动脑,嘿嘿(-ι_- )能不动就不动!

    ———————————————

    通关后特意写下以下评论╮( •́ω•̀ )╭

    ———————————————

    关于这款游戏,实在不能称为十分优秀的解密作品(对我而言)

    #关于背景音乐#

    单调循环的背景音乐。第一次听见,在昏暗的客厅,给我了一种带入气氛的感觉,第一印象是十分不错的。但是随着解密的深入,这背景音乐一直重复不断,而且这首背景音乐的断层是十分明显的(有些bgm循环的时候不会让你感觉他在循环)经过多次循环之后,它成功引起我的厌恶,于是我关掉了它,听起了自己的音乐。

    #关于游戏背景故事#

    这点我很在意,一款成功的解密游戏,具备灵魂是必须的!但是通关一遍后,我甚至不知道发生了什么?只知道我冒险一遍回到了家里。主人公们的故事,并未给我任何感觉,我甚至对他们的故事一点深入了解都没有。以至于我在写下这篇评测的时候,我并未对游戏有特别深刻的印象。

    #解密整体难易#

    对于解密线索的放送其实不是特别完美,较高难度线索的展现一般都是采用刻意缩小线索图示,来达到增加线索收集难度(好几次找线索,我盯着屏幕半天,才看到一个小小的图标,才知道这是线索)

    ———————————————

    总结一下╮( •́ω•̀ )╭

    敲黑板,划重点

    ———————————————

    这款解密游戏并未给我眼前一亮的感觉。

    主要由于,游戏缺乏内在,灵魂显得空洞,这对于一款优秀的解密游戏来说是不可或缺的。

    希望在加下来的开发当中,对此点进行完善。

    解密元素的制作上我看见了态度

    在第一篇家中的时候,线索的收集趋向于点击(屏幕都差点给我戳爆)

    但是在接下来的两篇中,大大的增加了游戏的趣味,加入了一些其他的趣味元素,从戳屏的低级趣味中将玩家解救了出来。

    ———————————————

    整体还有待提升!

    听说还有接下来的篇章?

    如果更新,内容改动,我会继续对此篇评测进行编辑。

    以如今的内容的话

    #三星#

    ———————————————

    • Citrus

      哈哈哈哈从另一个游戏评论过来的,刚玩了这个游戏,说的完全符合!小哥确实很欢乐嘛(•̀⌄•́)

    • 紫黍九

      好滴,谢谢

  • 这只兔子不吃素🐰
    游戏时长14分钟

    这个游戏玩完第三章之后有种

    啊怎么就结束了!

    还想继续解谜啊啊啊QAQ

    的感觉

    然后我来说说游戏

    首先是提示,给的提示很棒,会告诉我关键道具就在这附近啊,像第一关告诉我石头就在这个房间,然后我就仔仔细细找了,不会无头苍蝇一样到处乱点。

    可以说是在点明重点,很不错

    然后是游戏道具的组合

    看了很多评论,有一些在说道具组合很难啊

    但是我自己组合道具的时候一点问题都没有。。。

    首先那个老鼠夹=铁丝的夹子部分+木块+小块的面包屑

    我点一点就组合在一起了ORZ

    之后的不记得了 应该没什么组合的东西了

    然后是第三关那个鱼竿

    点鱼竿然后点蚯蚓再点一下鱼竿 组合完毕。

    大概是要多点一下的原因 好多小可爱没组合成功。

    最后我来说说改进的地方吧

    第一关的时候 收获一个数字密码 但是有两个输密码的地方

    我是把两个密码都输了才打开右边的门

    然后第二关房子里的密码 6472吧我记得

    因为刚开始没发现窗子,结果反反复复打乱顺序,输了好多遍好多遍所以记住了

    好多个要输数字密码的地方 数字密码也只给出了一个 这个时候就让人摸不着头脑了

    我挺喜欢要解谜游戏的,所以别的解密游戏我没有遇见这种一个密码配两个密码箱的情况

    解谜的方式有很多种 符号 图案 颜色 甚至音符 坐标 还有各种机关什么的

    所以期待能在游戏里看到更多的解谜

    支持你们哟*٩(๑´∀`๑)ง*

  • 为雪白头

    看到首页广告来体验一下,bgm很有气氛了,不错的小游戏。

    解密游戏玩的不多,不过基本都是卡住的时候到处乱点有惊喜23333

    刚开始玩有点无头绪,主要是数字密码类老卡,慢慢熟悉流程了,发现都是简单的循环,答案基本都在附近,比较初级吧。

    墓园大门的那个机关点触手感不是很好哦,老是拖不动,或者过头回到原点。

    ———我是下有剧透的分割线———

    解谜游戏是眼缺的克星emmmm蓝石头那个柜子我卡了一年,因为没看见壁炉上的图案。还一直在想,窗上数字顺序换了几次了怎么都不对,这团火怎么没派上用场。

    水车上的颜色没注意到是箭头有方向,按水车转动方向,输成了相反的,门死活打不开。

    但是为什么河里饼干也是从右往左?水不是从左往右流动的吗?我又输反了,有毒哈哈哈。

    我怕是和程序员在这方面正好习惯相反吧。

  • 风卿本佳人

    糖果森林逃脱全关卡通关攻略

    第一关:三颗石头

    在桌子上拿到捕鼠器和纸条,梯子我忘记在哪里获取的,桌子上有4个桃子。

    点击墙上的四格虫子,它们的移动其实是一个形状。

    点开下面的抽屉,有四个颜色方块,对应虫子的移动轨迹形状,打开后有一个把手,打开右边的门。

    进来后将梯子放到木桶的柜子旁边,得到木桶,装水浇灭炉子里面的火,得到另外一个纸条。结合之前的纸条,我们得到了6483.这个可以打开左边的门。(厨房可以捡到一个胡萝卜)

    点击床,掀开被子,得到一个木板,同时在窗户旁边看见了四个数字,2946,左边床单上有6个苹果,右边是7个香蕉。在桌子上得到了三个孔的木板。

    点击右上角的柜子,我们可以得到一个铲子,同时在挂衣服的地方得到一块抹布。

    用铲子将中间房间的碳清理得到火柴盒子,点燃,可以看见下图所示的箭头,)根据箭头的方向得到了密码2946.

    来到厨房,输入2946打开柜门,得到一个小球。

    用抹布将四个盘子擦干净,得到四个箭头。

    来到左边的我是,按照箭头打开机关,获取红色小球。

    用扫帚对卧室右边的窗进行清扫,得到小刀。

    来到右边房间的左下角,输入6746,这个是水果的数量,得到绿色小球。

    点开三个孔的机关,点击胡萝卜,燃机刀,得到胡萝卜片,放入三个小洞,调成312,将三个石头放进去。

    用刀到厨房切面包,得到面包屑,然后点击架子和木板做成老鼠夹子。

    将捕鼠器放到柜子下面,点击别的房间点回来,得到钥匙,出门通关。

    第二关:糖果屋

    来到这一关,在第一个图点点点,得到一个类似棒棒糖的道具,然后点击摇摇马的左上角,将拼图完整,得到小刀,根据四条边的不规则放碎片即可。

    点开四个棒棒糖,可以看见四个方向,分别是下、左、右、下。

    来到图二,地上可以捡到木柄,回到图一插进去。记住方向,点击四个按钮,输入之前的方向。

    正确输入后,我们可以得到摇摇马的绿色眼球。

    用小刀将右边的绳子割断,获取到绳子。

    点击井,在旁边得到桶,将绳子和桶组合在一起,挂到井上,点击旁边的把手,将水桶放下去,得到蓝色球。

    来到魔法屋前,根据钟,我们得到8、4、11三个数字,将圆球放到圆盘里面,绿球是8点,篮球是4点,红球是11点,触发机关。点击水车旁边的植物。

    左边的小人缺少一个口子,旁边的小房子少一个钥匙。

    将植物拿到第一个图,天秤上各方两盆植物,得到钥匙。

    打开门,得到纸条,上面写着3123,点水车下面的球,按照3123的样子输入,默认的每个球是0。

    然后风车会转动起来,颜色是蓝绿红黄,进入房间。

    进入房间,拿到杯子,在椅背尚上看见上图所示,将左边的机关弄成一样。

    将拼图弄成下图所示的样子,注意有的方块看起来凹进去了,那么需要旋转一下,最后得到饼干。

    用抹布将缸擦干净,得到了4762这个密码。

    在左边的木柴堆捡到木材, 放进炉子里面,点击右边的窗户,输入4762,打开窗户,捡到一个棒棒糖。

    来到右边的大树这里,将棒棒糖放进去,可以爬上树屋,得到一些食物。

    将食物放在窗子外面,会有鸟过来,点击腿,得到扣子,放到外面的姜饼人身上,

    然后可以看见水中有饼干,数他们的边数,得到4536,打开机关得到火柴和饼干。

    用火柴点燃木头,杯子接烧开的水,用开水烫之前的糖果,得到另外一块饼干。

    点击箱子上的饼干,第一行第二个,第二行第一个和第三个,这些饼干需要是暗的,打开得到三角。

    将四个饼干全放进去后,出现上图,玩家需要根据水井上面的颜色离开排序到左边,从上到下是黄紫红蓝绿,之后得到大门机关的路线图。

    根据路线打开大门,每次只能拖动一小格。

    第三关:归家

    第一个场景我们可以在地上捡到胡萝卜,右边有一个兔子洞,将胡萝卜放在洞口,可以得到一张地图。

    第二个场景小编获取了如下资源,绿色的小球,盒子是点击沙子做的小建筑获取的,弹弓在船上获取。

    来到第一个场景,点击鸟巢,然后点击弹弓,再次点击鸟巢,可以得到一个盒子。

    点击蘑菇,可以看见每个蘑菇上面的点数不一样,分别是4、5、7、8。点击盒子,输入密码,我们得到了小铲子。

    点击棋盘,将绿色的球放进去,走出到绿点那里,没什么难度,我们可以得到钥匙。

    来到场景二,将宝箱挖出来,用钥匙打开,得到了船桨。

    然后安装上另外一个船桨,就可以回家了。

  • takonoko酱~
    游戏时长56分钟

    玩通关了,觉得其实这款游戏还是比较简单的,而且在提示的地方就会暴露出所有的迷题,这点不是很OK。

    然后一开始的场景,找三颗石头最后还要放到一个盒子里,我个人是觉得有点莫名其妙的,还有就是最后回到家后,还要解密才能找到钥匙,虽然也不是说解不出,但就是觉得有一种闲的没事找事干的感觉。而且大部分的迷题都是差不多的,基本就是数字密码,如果可以设置更多种类的迷题就更好了。

    画风很好,又符合了黑暗系的感觉,但是在糖果屋场景里女巫的房子我个人认为用暗色的背景会更好一点。这样糖果屋两个场景场景切换的时候也不会觉得前后场景太突兀。到后面逃出生天后才换成白天背景,应该会更能让人有种重见光明的感觉。

    再有一个就是不知道其他人会不会也有这样的感觉。游戏里主人公已经有了两个人,然后在加上玩家自己,总觉得好像逃出糖果屋的总共有三个人。个人认为如果能用让玩家带入主人公身份的形式会比较好一点。(这是个人问题,总觉得这样让玩家插进去有点不舒服,大佬们看到这条有意见也不要骂我啊QAQ)

    ———————————————————

    以上是个人观点,是个人觉得游戏里有点问题的地方,因为比较少玩这种解密加剧情的游戏 ,所以怎样才算好游戏我是不知道的。只求有觉得说的不对的大佬们能够不喷就好了,可以好好讲,我是一个很虚心的萌新,3Q~

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