辩驳侦探

辩驳侦探

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游戏性测试
8.2

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开发者的话:

各位可爱的同学,我们游戏的广告内容重新调整,取消了大部分广告投放,请大家再体验一下。对于前面的投放给你们造成的不良体验,我们衷心的表示抱歉呢。
另外关于游戏重新上架的说明:游戏之前已经上架了,只是由于资质等一些不可抵抗的原因,需要重新下架引进甚至改名。游戏内容不变,希望大家理解呢。

  • 简体中文
  • 日文

简介

脱出解谜+杀人事件。
◆堵上性命的脱出
等待着苏醒过来的女主角的是——
可怕的脱出游戏。
参加者4人,如果无法在特定时间内逃跑
就会被杀死……!!

◆堵上性命的推理
明明只要齐心协力一起逃跑就好的游戏
却出现了更加可怕的插曲
面前出现了一具死尸!
如果不找出真正的凶手,除了犯人以外的全员都会死亡!
机智聪明并带有主角光环的女主角
能够看穿真相吗?

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1、修改了广告展示逻辑,应该能解决无法观看广告解锁内容和增加体力的问题;
2、关于适配问题,我们做了测试,测试结果发现大部分无法兼容的手机系统为5.0以下,这个问题的修改需要游戏制作方(日本的厂商)来解决,难度比较大;我们程序猿做了一些尝试,可能能减少这个问题的出现,请大家再试试;

详细信息

总评分:

8.2

最新版本 :6.9 Android:8.2 iOS:8.6
  • 蔷薇小仙女w
    游戏时长3小时55分钟

    『虽然这个世界上,被人们遗忘的黑暗很多,人们看不见的黑暗也很多,但要时刻相信,光明是会来的,哪怕会晚一点』

    这个游戏优点如下:

    1.剧情很多,还有就是剧情无明显bug,分支很清晰,每一章都用了不同视角,让玩家感觉到其他人的视角的同时就感觉,很爽。

    2.解密的话不是很难(←妈耶过程中这个人被卡关到看攻略还说不是很难x)

    嗯,身为玩过我大逆转啊,口袋侦探啥的觉得解密真的还好(←泥垢)

    3.整体游玩感觉很充实,我出来一看统计时间近4h吓得一惊,啥时候TapTap也有这种高质量的测试版了emmm。?或者只是我玩的游戏少的原因。。?(←没错没错deideidei你在家一天天的宅着净农药和恰鸡了x)

    话说回来,这个程度对于测试版来讲已经足够了,除了正篇居然还DLC,这一点和剧情一起,是这个游戏的加分项。

    缺点如下:

    1.半汉化的设定在日常剧情也会有体现到,在DLC里更加明显,希望开发者更改一下,要不然直接舍弃改名这个设定,因为个人觉得改名之后很尬,如果保留日文原滋原味的汉译名字会更好一点,因为后期汉译的名字好像很多。当然开发者忽略掉这一点我也没啥话说。

    2.也遇到了相同的其他人的bug,后台运行此游戏去干其(zhao)他(gong)事(lue)情的时候,突然弹出该游戏广告弹窗,极其影响这个游戏的体验。你说开发者利用广告来创造营收我们游玩的人很理解,也会支持你在游戏加入广告的做法,但游戏在后台时不时跳出来广告弹窗就有点说不过去了吧。。?(←这个人这么气愤是因为她刚想点TapTap论坛某贴然后在手触碰到手机前的0.01s突然手机跳到游戏广告AD她就措不及防点进去了x)

    妈耶,一瞬间以为安装的不是一个游戏而是一个病毒木马软件啊!无限弹广告的那种!注意点啊喂QAQ

    其他方面都还可以,这个游戏比较推荐,提出的这几点给游玩前的人做个心理准备。

    ♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡

    ♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡

    来自蔷薇的个人感悟:

    其实个人感觉全游戏中,万丽是最可怜的一个人。

    好不容易有一个想要照顾的,亲人一样的存在。

    为了不让妹妹受伤,不让妹妹继续被渣男欺骗,去找那个渣男,结果还被威胁,自己明知道应该做点什么但其实也做不了什么。

    结果就把渣男宰了同时也被“正义制裁”了。

    其实即使她处在现实生活当中,或许也会是我们其中的某个人,知道了某些事情的真相却也无能为力。不过要相信天道有轮回的设定,杀人并不能解决一切问题,万丽采取的是最偏激的方式,或许其实还会有更好的方式来解决这个问题的。(←当然,这个时候突然想起你c的一句,当你觉得身边的一切都是光明的时候,那是你没有认识到这个世界的黑暗[大概意思差不多吧])

    『但是,以暴制暴不能解决一切问题!』

    当然其次可怜的就是找妹妹的哥哥峰岸 雨(←诶嘿嘿(º﹃º ))

    他妹妹最后到底经历了什么还是不太清楚,

    或许是加入了(←还是创建,忘了)校内灵异社,创建了一个校内网。

    最后对着空无一人的网站说了一句

    “我可能要被人杀死了”后,生死未卜。

    个人推测可能是参加了那个死亡游戏然后发生了什么吧,亦或者是参加前发生了什么,不然不会在说了这句话之后就消失不见了。

    然后很在意的就是灵异社其他人的下落,莫非都和她一样。。。?

    亦或者只是对灵异方面不感兴趣了而已。?

    就像一个热度过一段时间就会被别人遗忘一样。

    还是希望他妹妹还活着,哪怕给黑幕打工去都行噫呜呜噫(┯_┯)

    (↑不过很想吐槽为啥boss会叫黑幕,难道。。?真的有黑幕嘛诶嘿嘿(º﹃º ))

    嗯,以上,希望 DLC能继续更新(←最好在我开学前1551)

    这里蔷薇,二次元双马尾少女一只,喜欢我评测风格的人可以关注一哈我(←随缘评测qwq)

  • 夏氏梓言
    游戏时长2小时16分钟

    大概花了一个半小时全部通关(≧▽≦)

    本作有着很明显的……嗯,致敬成分?大概是在密室逃脱前提下加入了不少逆转裁判和弹丸论破元素的结合【尤其是那个议论开始和死者示意图里粉红色的伤口……即视感太强了】。谜题大多都非常简单,只有少数几个涉及到了专业知识【比如钢琴】,不过也有的本身很简单但容易让人想多,比如桌球那个……我还很努力地回忆了掉下来的3种颜色在比赛中分别代表几分……_(:з」∠)_

    可能是原作者缺乏经验或者时间不够的关系,整体节奏显得有些太快了,凶手的豹变过于突兀……感觉就是看着看着——“诶你怎么突然黑了?绝望残党吗你?!(@゜Д゜@;”

    主角小妹妹carry全场,队友除了贡献一份黑白熊文档【x】尸检报告以外,只会在边上吃瓜喊666……压榨未成年你们真的好意思吗喂!(ノ=Д=)ノ┻━┻

    田中太郎……这个名字……大叔你是不是相当信任客户,卖过冰激凌干过管家,还有个名字叫虎狼死家 左左右卫门?隔壁逆转逆检剧组冷板凳太久于是出来赚外快了吗?_(:з」∠)_

    九号的脸看着好眼熟啊,你是不是隔壁魔圆片场啃了学姐脑袋还嫌不够,又来这里搞事→_→

    最后请容我说一句:珍爱生命,远离搅姬⊙▽⊙【←要不是姬友情深那来这么多破事= =】

    • 森林

      诶呦~我还没想起来虎狼死家化名田中太郎!厉害了楼主

    • 夏氏梓言

      噗,逆转基本都通了好几遍了,而且王都楼的案子印象实在深刻,毕竟是少有的真凶嘛~( ̄▽ ̄~)~

    • pujia改造人5号

      百合固然好 就是——

    • 佐仓未来

      我看见你说田中太郎第一反应是无头…不过这个名字在日本应该很常见

    • 夏氏梓言

      其实本质上和国内的张三这种名字一样,看起来很大众化实际上没啥人用的,我不过是在玩梗而已w

  • 源家次子
    游戏时长1小时28分钟

    不知道大家有没有听说过一款游戏,叫《枪弹辩驳》。没听过也不要紧,因为它更为出名的名字叫《弹丸论破》。

    《辩驳侦探》在很多地方上都借鉴了弹丸的风格和模式,凝重的鲜红色和暗灰的主色调构成了一种尸体般的氛围,粉色的血迹,时而狰狞时而贱萌的幕后BOSS玩偶。发现尸体,调查现场搜集证据,集合大家开始议论,在谈论时使用证据进行反驳,投票指认凶手,惯例的凶手抵赖然后主角给予最后一击,连凶手处刑也大同小异。

    有些胆怯但很执着的主角,一直鼓励主角不要放弃希望的帅哥,神经大条的女笨蛋,粉切黑的清纯系。是不是有几分类似日向,狛枝,终里和罪木呢?

    当然,本人而言并不是很反感。毕竟能在手机上玩到类似的免费解密悬疑风游戏,还是挺棒的。何况这款《辩驳侦探》在学籍裁判的基础上添加了密室逃脱的成分。使得整体的综合性和可玩性都得到了提升。

    但游戏的制作着实有些粗糙。且不谈缺少声配和高潮环节渲染不足等问题;

    首先是剧情的完整性,凶手的杀人动机,九号的意图,人物与人物之间更翔实的联系一一都没交代清楚;

    其次是游戏规则设计的不完整,比如四人找出凶手可以出逃,否则全灭,凶手好像并没有可以自救的手段,那么这样无论如何凶手都是必死的。既然如此,凶手为何还要反抗和抵赖的必要呢?

    以及终极案件的简易以及推理的幼稚。游戏的难度呈阶梯下滑,最开始的密室逃脱最难,越到后面反而越发简单。以至于到了后期需要引发高潮时,玩家很难再激发起心中的期待。

    ———————————————————————

    个人感觉,像是一件精美的未完成品。再打磨修饰一段时间可以做到更好,但这种残破的作品使得游戏体验大幅下滑。

    若是弹丸,逆转党,可毫不犹豫入手体验一下。其他玩家可根据画风和模式的喜好酌情入手。

    以上。

    • 官方回复

      纯种可达鸭

      非常感谢大大点评呢。。

      游戏方面,属于引进,没办法做过多的修改优化。。这个确实不是特别好

    • 孤光_星辉

      说实话,游戏曾经说过,若凶手没有被找出来,那么凶手可以安全逃出,而其他人全死,回去看看吧

    • 七海千秋

      这摆明就是弹丸轮舞

    • 末冬一晖

      这俩不是一个系列的吗。。。

    • 唸白。

      只是翻译不一样而已。。叫弹丸论破也是可以的。。

    • 旧ぅ人

      我看过《弹丸论破》的动漫,从一开始玩《辩驳侦探》我就觉的一些地方像《弹丸论破》,不过一开始的密室逃脱环节的交换道具的规则倒是挺独特的,后面的确有待提高

  • kaixinxiaolong
    游戏时长5小时59分钟

    tap被盯得越来越紧了,3月13日开始主页推荐和语言也绑定网络IP了,就算个人资料在海外依然是国区推荐。。国区过审的游戏很多都是被和谐过偏低龄一些的,想淘编辑用心真正有趣不俗套的新鲜游戏还得去外区,以后一天爬一次梯子的日子是没跑了(⇀‸↼‶)

    ——————————————————————————————

    这款游戏应该是扑家汉化代理立绘最好的游戏之一。扑家汉化的游戏玩法不错,脑洞清奇可惜大多在美术方面不怎么擅长。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    游戏标签是推理逃脱类。扑家汉化过不少这类游戏,我印象最深刻的是《声之寄托》系列,可惜sp没安卓版只好去steam入正(✘_✘)游戏以四个人被分别囚禁开始,通过合作和指认最终走向完结。从四个人视角描述脱逃事件的前因后果,充分描绘了每个人的性格特点,同时增加解密个数。BGM一般不过音效控制得不错,能够在关键节点给人紧张的气氛。谜题难度不高流程也不算长,看广告提示基本问题不大,估计最多也就琴谱的部分对于类似我这种对音乐一窍不通的玩家有点障碍,给了口诀还一脸懵逼去自学半天音符识谱(;一_一)不过这也算是解密游戏的魅力吧,覆盖知识面广倒逼玩家去涉猎各方面信息。有体力设计和限时脱出的限制增加游戏的紧迫感,不过看广告会体力的设计倒是很良心,不会为了等墨迹的恢复体力影响游戏体验。

    游戏有两个内购,一个是去广告无限体力,这个个人建议想认真体验游戏的玩家不要购买,有了退路就容易像读小说一样“点点点”一波流,不给自己多一点的思考空间会让解密游戏乐趣大打折扣。另一个内购是DLC包,价格不贵但是流程很短,我的建议是大家尽量买这个,或许有人认为流程短不值,但是如果把游戏考虑成内购版,整个游戏流程来看,6块钱也并不贵,毕竟游戏虽然不烧脑但是综合质量还是不错的,当做支持开发者和汉化组我觉得没啥毛病。顺便一提,我是安卓版本,这个内购是是可以恢复购买记录的,在同一台手机上测试卸载重装购买记录是保留的,当然流程存档是没有的,毕竟没有云。但由于没看到绑定账号的联动,不确定换手机后是否能还原,这点大家留意一下。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:游戏立绘演出表现优秀,有足够的产品变化反应人物心理活动,作为解密游戏难度不高属于萌新入门向,剧情深度不浅,从DLC来看应该是有附加包或者出第二部的可能的。让人感触最深不是解密反而是剧情,看似病娇如天海铃,拜金如高森结在各自章节的最后都道出其苦衷,而游戏中最初被杀的被害人也有其该死的缘由在,可恨之人必有可怜之处,反之亦然。只观局部未窥全局者又如何知道自己的之前选择到底是对是错?而因为脱逃规则原本齐心协力脱困的四人为了求生相互猜忌指认又何尝没有展现出多数人人性深处的自私?为了自己就算是前一秒生死与共的战友也可以毫不犹豫的抛弃,世态炎凉不过如此。厌恶这样的本能,就该从自我做起,传递出友善信号引导他人,我们期盼的世界才会慢慢走近。

  • Borishere
    游戏时长1小时43分钟

    明人不说暗话,这游戏真好玩

    评价不敢当,说说感受吧

    (轻微剧透)

    鄙人IQ不高,这种解谜类的游戏,从来都是被玩的晕头转向…点开游戏,又是常见的开头,屏幕中的代号9开始不紧不慢的陈述规则,我是一个一个的认认真真的看,因为我怕真的卡关,最让我在意的就是那个时间限制,半小时?只有30分钟?一个从没碰过的游戏,30分钟通关?(当时还不知道有后一章)点掉最后一个对话框,我也开始了30分钟的“一遍过”挑战,开始几分钟真的是慌了,先找到的反光镜,往星盘上安,放不上去!我傻了…摸索半天,我记得快20分了,才看到后面有个放电池的地方!反手就把遥控器的扣下来了,之后装的反光镜,光束一出来,我看着像钟表,就把光束指的时钟小时数输上去了…没反应?!我又傻了,回去仔细看那个星盘,好像忽略了上面的星星,把星星数记下来又输上去,才有了反应………之后的过程也是磕磕绊绊,手机也从没放下,一直盯着上面的时间,动作也随着时间缩短而变得越来越快,还剩4分钟的时候,我将4号的物品归还给了她,待她逃脱后,迅速的移动到了出口逃生…

    看来是结束了呢,我叹了口气,没想到自己真的在30分钟内做到了……此时,主角的一句话点醒了我,我记得好像就是这句“…太好了,时间刚刚好” 以鄙人的经验判断,作者制作做一个游戏,如果所剩时间上有不同的应答,那不是很麻烦吗?我莫名感觉很巧合,对时间的流逝也产生了疑问,但…它真的把我带入了它的节奏,属于辩驳侦探的节奏,让我置身其中,时间的流逝或许只是个摆设?之后的关卡没有了时间限制,转成了生命值,我也只栽了一次就打到了末尾,当我看到照片中小丽的腿有绷带时我就知道是她了…但辩驳她的时候还是拿错了,剧情前后衔接也很合理,唯独受害人倒地反手拿刀刺击,我是真没想到,毕竟嘛…换做是我,他有没有意识我都得去补刀,刺这一下既能混淆侦查路线,又能保证他死,为啥不刺?只是横着刺,这女的是真滴2,而且绷带为啥那么多?能绑砖头防沾血,能绑腿止血,还能割下来一点给主角!哈哈哈

    总之,很有意思的一款游戏,5星支持

    (二周目的解谜什么鬼啊!欺负不懂乐谱的理科生嘛?卡17分钟了都)

    • 万条拙手

      这种adv的风格,所谓时间限制肯定是假的啦哈哈哈……不过乐理问题,特么你弄简谱就行了,弄个屁的五线谱啊

    • CLYX

      我也卡在乐谱那关了

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