宝石研物语2:血缘之证

宝石研物语2:血缘之证

47047 人预约
9.9

开发者的话:

宝石研物语系列的第二作,不肝不氪略烧脑的冒险解谜类RPG游戏《宝石研物语2:血缘之证》,正式开始预约了~
宝石研仍致力于制作休闲有爱的小世界,也还在朝梦想前进着,请大家与我们同行吧!
B站弹幕模式已开启: https://www.bilibili.com/video/av18630702/
预约期间,大家可通过《宝石研物语》第一作了解到这个系列的序幕哦!
前往下载:https://www.taptap.com/app/56742

组织聚集地┏("▔∀▔)/
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  • 需要网络

简介

在第一作的尾声,那场与伊丽莎白的巅峰对决后,演出团成员相继消失,格蕾蒂不知所踪,只剩下被囚禁的玛格丽特... ...
第二作中,你将扮演独自被囚禁在“牢笼”中的玛格丽特,从找到离开“牢笼”的钥匙开始,踏上一段冒险与拯救之旅!

「危机四伏,光明与诡暗交错的两个世界」
上锁的房间、曲折的迷宫和断裂的道路,大量的烧脑谜题遍布整个游戏。
小心致命的机关和潜伏的怪物,还需时刻提防四处巡逻的卫兵。
这场华丽的冒险中,玛格丽特能否找到失踪的格蕾蒂,又能否拯救其他的伙伴呢?

黑暗中,似乎有双眼在窥伺着一切,未知的阴谋也在悄无声息中酝酿着... ...?

详细信息

总评分:

9.9

Android:9.9 iOS:9.5
  • 死亡爱丽丝❤玩具喵
    期待值

    宝石研物语的第二部,这次一转前作风格变为了烧脑的冒险解谜类RPG游戏,即使和第一部轻松惬意的剧团演出氛围有所差别,但pv和截图肉眼可见的细腻与精致依然是值得期待的。其实我第一想法是要不开盘口赌一下这次大概会鸽到什么时候(大误)。

    游戏剧情而言,第一部为第二部做了稳妥的铺垫,一般来说,第二作会更像是对前作的延伸和补充。但宝石研不同,第一部仿佛只是个引子,真正的世界观才刚刚展开,不会有比和自己喜爱的角色再次冒险更兴奋的事情了。前作中玩家能够根据碎片化的情报逐渐认知和熟悉角色,同时也因为这种线索式的描述,人物形象在不断完善的时候却依旧能保持着神秘感。特典里独自出现在雪地的玛格丽特,和敌人激烈战斗着的艾特,剧团里的所有人似乎都有着这样那样不为人知的过往,你仿佛很熟悉他们,又似乎根本不了解他们。而这其中隐藏的种种将随着玛格丽特被掳走,逐渐展现在玩家的眼前。

    游戏内容而言,第二部的血缘之证是冒险解谜类游戏,大部分人接触的类似游戏我觉得还是以像素风格的rpg居多,倒不是说孰优孰劣,根据pv和截图的信息,血缘之证里的画面表现和演出效果相当细腻精致,非常有可取之处。游戏氛围也变得冒险气息浓厚,前作虽然是非常优秀的休闲放置游戏,但是没有明显的主线让玩家感到没有真正地接触到这个世界,本作多多少少弥补了这个缺憾。

    所幸的是不管主题怎么变化,制作组乐意注重微小细节的习惯却都没变,不管是pv中玛格丽特的茶壶服,还是匍匐前进时的波奇套装都是前作中出现过的剧团演出服,我觉得这也象征着玛格丽特和大家在一起的时光,在一起的牵绊绝不是毫无意义的。宝石研物语就像是一款精雕细琢的小巧工艺品,制作组不断雕琢着这一方小小世界,不断研磨着属于他们的这块宝石,前作是这样,我相信第二作也会是这样( 那么问题来了,人理都修复了,宝石研物语2什么时候出呢)

    顺带一提,通关前作的账号在第二部会得到特殊奖励(不知道需不需要拿到猜拳王八连胜) 所以最后以一个段子来结尾吧:“‘等我宝石研猜拳王比赛拿到八连胜,就跟你离婚'他淡淡地说。听完后,她心里暖暖的,她想,没有比这更天长地久、海枯石烂的承诺了。”

  • 蜘蛛派对
    期待值

    由于前作,先给个4星期待吧,毕竟我怕期望太高又狠狠掉下来,不过看宣传片,至少感觉已经比前作好很多,至少保证了游戏性,至于好坏,需要在作品出来之后才能够进行评定,而且游戏一改前作的卖萌风,变成了恐怖风格,转变有点大,真是考验了策划大大的能力了。

    • 官方回复

      宝石研

      噗呲,是冒险解谜类!(正经再次强调的宝石研表示不是恐怖游戏啦)第一作和第二作确实是差异很大的风格,游戏的玩法不同游戏性也是不同哒,我们接下来的作品也将会是和12不同的类型哦(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)

  • 心与你的距离
    期待值

    先是五星期待,因为我看预告是一个恐怖游戏(>_<),所以让我很期待哦!顺便说一下第一部我还再入坑ing…(第2次好好评论)

    • 官方回复

      宝石研

      不是恐怖啦,是冒险解谜类哦!! ∠( ᐛ 」∠)_一起期待吧,在玩第一部的时候一边等待第二部(完美!

  • 桂子
    期待值

    可以,这么快就出2代目了,这又是要让大伙等到“山无棱,天地合,乃敢与君绝”的地步了。其实对于前作,怎么说,玩法那么休闲实在不敢说有多好,但美术层面上确实看得出用心,精致还有小心(se)思(qing),都怪那几张live2d的图让我久久无法平静(눈_눈)

    而今天看到这2代作品,还是非常佩服项目组,能那么跳跃性地往悬疑恐怖解谜游戏的方向立项新品,同时想着把宝石研物语的世界观当作IP持续开发下去,作为同行作为玩家,都必须点赞。毕竟冲这决心就值得期待,就像崩坏1到底是什么游戏没太多人了解(好吧,我也不了解),崩坏2开始被很多人熟知,到现在崩3成为二次元ACT游戏的业界标杆。且看宝石研物语能走到什么高度。

    说了这么多,到时候内部测试,是不是考虑优先给个机会参与下(︶.̮︶✽)

    • 官方回复

      宝石研

      (๑´ლ`๑)小哥哥好(hhh超萌的认证)

      第二作刚开始预约,很感谢大家的支持!

      对于第一作,我们的满满诚意被发现了,真的很感谢呐,唔,虽然几个互动国服没有。

      关于玩法方面,之前的话一直有宣传说游戏是系列作品,并且这个系列也将会是不同类型玩法的作品组成!所以第一作的放置点击类,第二作的冒险解谜类,以及将来的未知类,都是我们想通过这一作作,向大家讲述宝石研物语这个故事!也希望大家多多鼓励和支持的说!

      不敢肯定说要做成什么成就!但这会是我们的目标,也是我们一直前进的动力!

      (*ฅ́ˇฅ̀*)嘻嘻,请多指教哦!

    • QQ用户14776808

      国服没有胖次QAQ

    • 最初的落幕

      能出个日服不???

  • sweet✧七海筱文
    期待值

    🆔〔sweet〕

    第二代作品已经开放预约了啊,希望这次能在游戏性上进行强化,说实在的一代作品有些让人失望,不是小裙子的问题,而是游戏本身的游戏性不足,虽然定位是放置类,但是真的是超级放置,让玩家上线收获的欲望都没有。

    游戏的卖点在美工上,宝石研的美工的确出色,但是单凭这个,我先不说能不能吸引玩家,肯定的是想维持游戏热度是不可能的。

    游戏一开始给玩家的感受既然是“食之无味,弃之可惜”,那后期基本就会变成食之无味,留着占内存。

    备受关注的live2d也有些不尽人意,不光是小裙子的问题,互动触发点太少,角色常年不换,前几天好像还因为这个被文化局查了,所以想靠这个收揽玩家也是不实际的。

    游戏嘛,核心是游戏性,包装得很好但是缺乏真正吸引人的因素,可以看出你们想要讲故事,但是连接间隙太大,过程非常无聊,上线,收获,抽奖,下线,这是一代给我的感觉,希望后续作品可以越来越好!

    • 官方回复

      宝石研

      ☆宝石研(ノ ̄▽ ̄)

      唔,是哒,现在第二代开始预约了,这款的话是冒险解谜类的rpg,同样也是单机游戏,不过应该会给大家不同的体验,毕竟是充满烧脑谜题的,也比较的紧张刺激。不同与一代轻松休闲的氛围。

      唔,第一作上面没有进行新内容的添加的说,live2d也是固定的五个角色。确实靠美术或者热点什么的无法长久的吸引大家,但我们的目标是靠“宝石研物语”这个世界吸引大家呐。

      所以也在努力中,将这个世界呈现在大家面前!

    • 六道鸣人虐当年再不斩

      从一作过来的。另外问一下,互动动作是不是审核结束后就能恢复了?

    • sweet✧七海筱文

      支持啦(๑>ڡ<)☆宝石娘还有其他大大们辛苦了,希望游戏越来越好(顺口一说……这次咱能不鸽吗?)

    • 莫惊泉

      所以说,可以掀小裙裙吗?(  ̄▽ ̄)σ

    • ~
      ~

      都在关注小裙子。。

  • 官方 精华

    《“汪”“福”来! “炸”了这份烤土豆》

    你“汪”一声宝石研就“福”一下!“汪”?“福”!“汪”?“福”!旺福?!!みなさん2018年的春节马上就要到来了,宝石研在这里提前祝大家春节快乐! 这是宝石研与大家一起度过的第一年,这一年里,有冒险和惊喜,也有支持与激励。 和大家一起度过的每一个平凡的日常,是宝石研遇见的最大奇迹。 今后,这个奇迹,就让我们一起守护吧!那么,新的一年,也请多指教啦!点这里前往《宝石研物语2:血缘之证》预约地址:ht

  • 官方 精华

    《宝石研物语2:血缘之证》PV初披露,TapTap预约开启!

    《宝石研物语2:血缘之证》是宝石研物语系列的第二作,与前作不同的是,这是一款冒险解谜类的RPG。【游戏简介】在第一作的尾声,那场与伊丽莎白的巅峰对决后,演出团成员相继消失,格蕾蒂不知所踪,只剩下被囚禁的玛格丽特... ..第二作中,你将扮演独自被囚禁在“牢笼”中的玛格丽特,从找到离开“牢笼”的钥匙开始,踏上一段冒险与拯救之旅!「危机四伏,光明与诡暗交错的两个世界」上锁的房间、曲折的迷宫和断裂的道路

  • 官方

    猜猜我似sei?!✧(≖ ◡ ≖✿

    (๑>ڡ<)☆皮这里又皮这里!

  • 2都要出了1的国际服呢!

    开服前就答应过的有live2d可以摸摸摸的国际服呢!

  • 不觉得角色露出度太高了吗?

    emmmm玩了1所以前来报道的,但玩下来感觉你们设计的几个角色服装露出度是不是太高了点?(不是内衣加披风就是异度风情装扮)我并不是不喜欢这样的风格但不觉得这样不妥吗?我老觉得这样要被逛店(说的是谁都清楚吧?)搞死啊!女的也就算了为什么要有个羞耻play似的男人在…………这会不会太作了点……前途堪忧……

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