猎手之王(测试服)
7.7

猎手之王(测试服)

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Developer notes:

亲爱的猎手们:

小火龙正式宣布!网易首款冷兵器生存竞技手游《猎手之王》将于2019年10月11日14:00开启骑袭删档测试。

本次测试为双平台测试,小火龙温馨提示,由于本次测试属于限量测试,测试码有限,猎手们记得先在TapTap上预约哦~
安卓平台的猎手们,下载并进入游戏界面后,输入激活码后即可体验游戏。(PS:没有拿到码的猎手们请不用担心,测试期间,小火龙会持续开放测试资格!)
iOS平台采取限量下载的形式,测试期间每天11:00将开放限量下载资格,领完即止。
在体验游戏的同时,也希望猎手们能够在TapTap上预约哦~游戏后续有任何动态,都会第一时间推送给大家。

本次测试为技术性测试,各位猎手们在体验的过程中,如果发现任何问题,可以在社区反馈给小火龙,小火龙将会第一时间回复大家!请各位猎手们多多给出游戏意见,以便我们可以不断优化游戏。我们一直为这款冷兵器特色游戏而不断努力着,小火龙期待与各位猎手共同打造一款大家喜爱的冷兵器生存竞技手游!

同时小火龙也非常感谢大家一直以来对《猎手之王》的喜爱与支持,本次测试将开放沙漠、雪域和势力战三张地图,各位猎手可以体验沙盒竞技、雪域求生以及势力战模式。我们为大家带来的是一个中世纪背景的冷兵器对战游戏,2.5D立体空间战斗、树顶藏匿、高空伏击、陷阱机关、骑马砍杀、多武器团队配合,希望各位猎手能有全新的开黑体验。在雪域求生玩法中,还需要猎手们与暴风雪自然灾害进行抗争,保持体温得以存活。而在势力战模式中,则可以获得15对15的大型战争对决体验,运筹帷幄,指挥全局,希望各位猎手喜欢。

Editor notes

Because this test is a limited test, the number of test code is limited.
Stay tuned to the next test

官方玩家交流QQ群:  831514533

宣传视频/截图

( All 2 )

Description

革命性团队竞技手游!冷兵器爱好者不可错过动作竞技手游!
【游戏介绍】
《猎手之王》是网易首款2.5D冷兵器动作竞技手游。在中世纪冷兵器时代里,你将会携带刀剑枪斧等武器,进行骑马冲锋近战搏斗,享受全新的开黑体验!游戏具有多人乱斗、15V15、雪域求生等丰富竞技模式,你能够体验到多人团队竞技快感、攻城占塔和与人与天斗生存下去的乐趣。创造性引入2.5D+多层世界,你可以在这个2.8D高自由度世界中自由穿梭到达地图任何的地方,也能够使用环境中的任何元素进行战斗。飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,不一样的竞技体验。游戏提供双武器技能切换设计,帮助你在面对不同战术需要快速切换肉盾偷袭等战斗定位,打造不同定位的团队,灵活应变各种战斗。

【游戏特色】
-骑砍刀峰对决 风筝连招浮空骑马冲锋
使用弩箭时可以通过风骚走位放风筝;骑马冲锋时可冲破对方阵营,也可引诱敌人完成一场埋伏;近战时既可单人连招组合强力打击,又可用枪挑队友到半空发大招。

-多层开放世界 飞檐走壁穿梭高空伏击
2.5D+多层建筑创新组合,可到达地图中的任意位置。游戏中的多层建筑、树木等均可攀爬和躲藏,你还能够在不同的楼房之间自由跳跃,享受高自由空间带来的全新体验。

-冷兵器团队竞技 多人乱斗+15V15+BOSS战
多人乱斗模式下,使用刀、剑、枪等近战武器伏击、肉搏,享受一剑一锤的快感;15V15模式下,体验快速发育、攻城占塔的大型战争乐趣;雪域求生模式下,需要与暴风雪抗争狩猎BOSS,也要与其他玩家斗智斗勇。

-秒切武器变职业 双武器技能刺客秒变射手
随身携带9种冷兵器的两种,不同的武器对应不同技能,根据不同的战场形势和团队配合需要随时切换战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成长 枪。

What's new

删档测试版本

Detailed info

Total Ratings:

7.7

Latest Version :7.3 Android:7.9 iOS:6.8
  • 不插電
    Played game for 1 hours 10 minutes

    有幸领到激活码,体验了这个百人竞技沙盒冷兵器一直战一直爽的游戏!(5毛)

    其实吃鸡啊moba啊现在真的龙争虎斗,你说上帝视角的吃鸡也不是没有,领出来一大堆,可真的要么过于花里胡哨要么就是养成元素过多,最终死于口碑或死于鬼服

    这次冷兵器是比较看好的,动作元素蛮多,画面啥的也还行,武器也很多变

    但这瑕疵还是很多,以至于本来想给四星但实在没得夸了,所以还是继承我的惯例:给建议

    1,画质。。。其实本人作为画质党,有人说求画质为什么不去主机pc?个人认为,现在更新换代这么快,高端机子不拿来玩高画质那干什么?同时开几十个扣扣微信?(也没有说不更新换代就不能玩的意思,画质可调)所以画质这边既然走写实路线那就要搞好。游戏特效不够,比如一些照射,水面,粒子,都需要展现出来,抗锯齿需要再优化,狗牙非常严重,整体场景颜色很平,需要加强渲染,一些物体的阴影没有做人物走进阴影的环境遮蔽建议搞起来,不然违和严重(空降前龙在天上飞的时候,龙会被云笼罩,人物不会被云挡。。。神仙下凡?) 为什么要吐槽画质?其实已经不错,但和网易旗下某些游戏比觉得差几档...不该吼

    2,打击感 这个太硬伤了。。。之前我说别的游戏打击感也被人杠过。。。动作游戏不限平台的,凡是动作游戏,打击感都要放在优化的前一二,不然体验会差太多。首先是打击音效,兵器间的声音碰撞,受击的低音都需要再加强,有时候还出现延音,武器打上去和发出音效的时间不匹,人物动作也需要再硬化,现在太轻飘飘了,没有体积碰撞,类似两个贴图之间互磁火花

    3,平衡性,切换远程时,建议攻击键可瞄准(双摇杆,这个攻击目标成迷,实在不行就目标可点击锁定之类的。经常两个人打我,我打的不是我想打的人,被人家连死。武器之间,双手武器,双持武器,单手武器,远程武器,同类武器相似度高,这时候如果只是技能不同似乎变成了农药向,建议每种武器都有独特被动,并且每种武器都有独立教程(不强制学习),比如远程的防御会降低,暴击增高怎样怎样。

    4,环境,这个视角有点难受,经常打人拉的不是摇杆而是视角,人被切死了自己屏幕还在游来游去,直到发现选项可以调。这个视角建议左半屏移动右半屏视角,只控制水平视角足以。而且敌人的踪迹声音也太大了,只要出现在附近就全是他的声音,而且小地图直接指示位置暴露全部踪迹,感觉真的是要去硬碰硬,看见红点要么拼要么跑。倒不如不显示红点,搞成类似吃鸡那样,有方向提示即可

    5,看见各种英雄有点迷惑,从数据看不知道玩哪个,差在基础属性与一些很不值一提的被动。感觉就是几套大型时装。咋说呢...既然有英雄,那就既要有其特色,专属技能什么的,也要有相应debuff,才能有公平性,建议升级加成和人物一样,而是多一些非常独特但不破坏平衡的特性。

    加油,游戏还是很看好的,后续我也会不断体验更新评论。

  • 君莫笑
    Played game for 12 hours 4 minutes

    其实我玩的也不是太久,但我觉得可玩性还是挺好的,刚开始上手还是有点难,不过慢慢就可以了,但是可能就是视角不是太适应,还有就是二人组队的火🔥有点难找,我自我感觉还是挺好的,可能还是要优化一下,有时会一卡一卡的,我觉得我手机还是可以的,这款游戏可以注重一下细节问题,总的来说还是挺好的! 建议☞希望可以出一个第一人称,因为这款游戏用第一人称可能很刺激,玩起来可能就比较有埋伏偷袭的气氛,武器可以多一点,比如☞长棍什么的,也可以在多一点人参赛每次玩人都有点少,还有就是boss有点强到离谱啊!根本搞不死,可以适当削一下,最后就是充值了,虽然现在没有这个系统,但是我还是说一下,有充值系统是正常的,毕竟是游戏嘛,赚钱更不容易,总还是要赚钱的,但希望不要太氪金,要以王者为反思,太贵就没人买了,一样赚不了钱,所以还是平衡点就可以了,以小学生经济为基础就好了!(以上纯属个人观点)

    • Official response

      小小小火龙

      感谢大家对我们的支持,我们会继续努力,为大家带来更好的竞技体验~!关于游戏充值系统是因为本次属于不付费测试所以不开放充值系统,另外关于游戏功能的建议小火龙已经收到,会反馈给开花组,感谢支持~

    • 夢

      人物角色属性不同,武器打造也有属性,就怕公测是个氪金游戏,

    • 维和

      小学生消费可不低

    • 君莫笑

      额,说的也是,看来是我失误了

    • 君莫笑

      这个倒没有,他不给充钱,里面的孙策挺帅的,可惜没赵云,韩信那些

  • /s
    Played game for 36 minutes

    测试阶段画质就不多说了,主要说说游戏性问题。

    1,麻烦取消投掷物品,或者改少一点,现在投掷完全影响平衡,根本就成了投掷大作战,没人乐意和你短兵相接,所以和宣传的冷兵器而言,投掷物成了主要的,冷兵器反而成了次要。

    2,技能释放连接转向的问题比较严重。举个例子,用***有个技能是突进把人挑起往后砸飞一段距离,另一个技能是半圈横扫加击退。然后你直接突刺挑飞到后面了,你按横扫人物面向还是突刺面向不会调整到背后这可以理解,但是你按住横扫控制人物面向就技能面向的时候,很明显的不顺畅,那个面向完全是在飞在飘,我控制左30度方向能偏到左90度去。这个是必须要调整的,调整人物面向和技能面向必须要很细致才可以。

    3,就下来说说游戏的视角问题,2.5d游戏的视角一直是比较难以满意,各种遮挡物有点头疼。所以现在可以说得高点者胜,配合各种投掷物在高处基本而言是戏耍低处的玩家,而低处的玩家被打了甚至不知道敌人在哪里,想快速找到敌人是真的太难了,你还在那里蹦蹦跳跳的时候,在高处的玩家已经宣判你的死刑了。所以希望虽然是2.5d也能调整视角。

    4,打击感是个大问题,可能是这次测试没有花力气在这个点上,所以不管什么武器,打人都没什么感觉,就那么挥舞武器打到敌人稍微击退一下就没有后续了?我希望***有***的距离,有***的点刺戳到人的感觉。希望匕首足够轻盈灵活,希望大锤不要砸到人感觉像砸空气。

    5,各种物品的互动时间太长的了,这个地图说实话看起来大,但是实际不是特别大的,加上又视角限制很多时候容易忽略一些地方,然后发现个物品去互动下,动不动就是3秒10秒,真的太长了,减少一半还差不多。

    6,希望高级武器能有点光效提示,不需要太炫目的,这样做的意义是在于你可以快速判断敌我装备差距,然后决定打还是跑,目前这样你只看得到是什么类型的武器,但是不知道是白色蓝色紫色,上去打很容易吃亏。

  • 老舅吃糖
    Played game for 4 minutes

    色调有点单一,但是太过鲜艳其实也不好..可以稍微调整一下

    视角我觉得挺好 有玩家说可以加第一人称 其实也可以尝试 但我感觉第一人称过于复杂 不如2.5D好

    我不知道决赛圈刺客咋玩... 有隐身位移也秀不起来啊

    而且输出手段就一个二技能消耗,因为平a太短 而且平a确实手感不太好 可能是有僵直 我比较菜...

    不过体验是很愉快的

    在吊桥上戏耍对手 他上我滑 他滑我上 就这样绕圈圈绕了好几分钟 可太好玩了

    不说了 我去找虐了

    —————————————————————————————

    以上评论是我体验一下午的

    现在已经基本上手了

    稳一点吃鸡没问题

    现在再来说说对这款游戏的评论

    我手机单人模式运行没问题,挺流畅 但是多人模式就会卡 希望可以优化一下

    为什么改五星 因为手机带不动一部分原因是自己手机的问题嘛,其它的优点完全能盖过他

    我想说的是 自动拾取 我个人是不开的 因为有东西就捡 捡到辅助类道具 个人并不是很喜欢用 一般就毒瓶火瓶药瓶 为主 希望可以改一下自动拾取 加一个什么东西不捡

    想吃鸡 多开箱!完

    • Official response

      小小小火龙

      感谢猎手的建议和意见,我们会继续优化我们游戏的技能组合给猎手们带来更好的游戏体验~

    • 很科学的神王

      我都是匕首配锤子,匕首上去一锤,贼刺激

  • 略略略略
    Played game for 12 hours 43 minutes

    现有的时装价格是3000游戏币,估计是30 全套100多! 游戏问题还是很多的,***在房顶冲刺能飞很远……武器带的跳跃连个小平台都跳不上去,有些树能上有些就不能,莫名其妙。 这游戏后来的新手很难!比如现在测试服,30多级的属性上压制你,武器人物都能升级,这就注定了平民更难受,测试服金币收益应该算是很高了,但还是很贫穷!现有几把武器,你还可以买紫色武器。人物主角也有几个(ಡωಡ) 最开始想好玩那个人物……总体来说 这是一款非常肝的游戏 ,游戏也很不错

    补充两点,如果你愿意为这游戏花钱。起手就买英雄!属性差距有点大!初始英雄被动有点废,后期加点每级差三点!和平民武器和紫色武器武器也是同理!

    还有符文,符文是英雄等级解锁!你懂的,想强全英雄!

    最后说说,开始游戏之后的人物建模精度绝对砍了(눈_눈)

    • JOHNYON

      新手表示被虐到死去活来😭

    • 老舅吃糖

      多熟悉一下 训练营里多试一下技能

      只要你能记住这些技能 然后吃过几次鸡 你就会爱上这款游戏

    • 略略略略

      体验服爽爽吧,正式服就难受了!这游戏平民和氪金党差距是能在秒与被秒之间提现的

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