秘海:古神遗迹
9.0

秘海:古神遗迹

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Developer Notes:

各位秘海的玩家:
大家好! 亲们久等了.我们约定的2月底秘海:古神遗迹v1.0.0的版本测试已经审核通过.
由于ios版本的testflight的审核和适配问题,我们先放出Andriod版本给予大家体验, ios会另行公告通知大家.
这次版本我们主要测试核心玩法,部分的系统以及部分的地牢内容. 当然更多的细节请大家在版本中自己体验. 接下来我们马上就会投入到新的怪物, 新的挑战,任务, 新的地牢事件,地图探索/事件, 世界观的呈现,特殊的联网玩法, 多人联机等等等等等...
大家玩的开心的同时也请持续关注秘海项目,别忘记给我们5星好评,ღ( ´・ᴗ・` )比心. 我们会继续努力来回馈玩家亲们.
过程中有问题,建议,反馈,请加入我们的秘海群: 650043611 咱们一起来丰满完善秘海世界!
谢谢大家 游引力

秘海交流群:  650043611

Promotional Video / Screenshot

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Description

游引力团队2018全新Roguelite手游《秘海:古神遗迹》重磅来袭!
大地裂变,星辰陨落;古神复苏,末日降临
渺小的人类世界在上古邪神面前不堪一击,整个人类文明濒临毁灭,世界呼唤英雄的出世!
有幸被选中的勇士,戴上神秘的面具向上古邪神发起人类的反攻
无面者们,为了人类的明天,出征吧!

【游戏特色】
1.超高自由度的战斗体验
单手剑,双手巨剑,双刀,长枪,重锤/重斧,枪械/弓弩,6大类武器可在战斗中自由切换,合理根据各类武器特点进行战斗才能事半功倍。更有各类技能可供搭配,创造属于自己的战斗风格。

2.乐趣无穷的关卡体验
每次挑战都有全新的冒险内容,怪物,机关,BOSS动态变化,保证每次冒险都不会重复,在无尽的冒险中乐此不疲。

3.精美的游戏画面
从奇异的禁断花园到阴森的深渊监狱,从自然之力的鬼斧神工到人类文明的残垣遗迹,感受战斗之外的游戏氛围,体验与众不同的古神遗迹。

【联系我们】
官方QQ群:650043611
官方微博:https://weibo.com/p/1006065693238179

What's new

亲爱的玩家,《秘海:古神遗迹》测试版本正式上线啦!全新Roguelite动作手游,超高自由度的战斗体验,末日世界的冒险之旅正在前方等待着无所畏惧的勇士们。
让我们一起向邪神发起挑战吧!

【参与方式】
安卓的小伙伴,都可以在TapTap“秘海:古神遗迹测试服”专区https://www.taptap.com/app/81471,点击试玩按钮,即可体验全新玩法。

【问题/建议反馈】
在测试中如果遇到任何问题或对游戏有更好建议,欢迎加入官方QQ群:650043611。可在群内私聊管理员游引力记录反馈。

Detailed info

  • Update Time: Feb Wed, 2018
  • Developer: 游引力
Total Ratings:

9.0

Android:9.0 iOS:9.7

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 133
  • 小城往事。
    Expectation

    首先感谢各位制作人, 制作了这么好玩的游戏,一切的发展都是自己选择,画风也不错。

    打击感强,但是操作不是特别的流畅,技能升级也太贵了,虽然可以肝,游戏里打造的装备不能穿着带进副本,只能在副本里开宝箱得到,有什么卵用,副本里的素材根本带不出来,装备不能升级怎么玩,升级,打造装备,升级东西,技能,强化装备也太难了,材料掉的太少,我从1层打到5层boss哪里,野怪全清,也才550,一个技能升级2000+,这样差距也太大了,并且我用了45分钟,按这样来算一天肝12个小时才8800能干嘛,那还是1级技能升到2级,升级居然不增加最大生命值,和蓝量,这是我最觉得匪夷所思的。希望游戏组改进。

    • 手机用户13663172

      测试就是测这些,你说的这都是小事,数值调控罢了,主要的还是游戏粘度,多样性,骗不骗氪,毕竟这两年地牢类游戏真心审美疲劳,而且都是一个套路,总之画风好评,毕竟地牢游戏还是有很多忠实玩家的,

    • pzz
      pzz

      操作真的很不流畅,切换武器相当的慢

    • 李太白

      第一眼看成全民制作人…

    • 祈言

      ——肝?就四格体力怎么肝…算好时间上线?

  • 手机用户44184690
    Expectation

    先四星观望下,

    刚刚测试完魔渊之刃,主打的暗黑+肉鸽游戏!

    结果做的不伦不类,又肝又逼氪,完全就是随便一融合!

    两种游戏优点和精髓都没领悟到!

    地图不随机场景固定,boss小怪固定,

    还非要弄个暗黑的装备系统,和类似必须找到泉水绑定装备才能带出地下城!

    结果导致玩起来很不爽,刷起来不爽!

    还刷狗粮需要付出成百倍的时间,游戏地图还无随机性,

    也就游戏内有个法盘,还特别看脸,还需要记组合!

    游戏有强化,有时装。有宠物!时装宠物加幸运值!

    这种套路不用多说大家都懂!

    • 手机用户44184690

      个人认为,如果结合在一起,有装备也不错,但是装备是无属性那种,只是增加技能的趣味性和附加性!比如xx技能取消眩晕,增加伤害,或者增加眩晕时间,降低伤害!让玩家多种搭配,让附加的变得有舍有得!地图吸取肉鸽游戏,随机趣味性,多一些增强buff也让玩家刷的爽,随机乐趣多一些!

      技能方面做的多一些也好让玩家选择,

      游戏进图可以选择让玩家刷技能熟练度,再来个技能分支,最好多一些!

      搭配装备选择就比较多了!也可以增加细一点被动天赋树?

    • Too young too s

      天赋树,真敢想啊,什么游戏都能天赋树的了???也不想想

    • Too young too s

      不想肝,那你去玩那种随便充钱就能秒杀的游戏吧

    • Too young too s

      别的游戏肝了还是那个样,还得充钱,魔渊用咯,几天就通关困难的,零充都行的,比那种好不知道多少

    • Too young too s

      如果改成你这样,估计都得宣告完结了,因为大批玩家就是冲着类似魂的游戏去的,肝是魂系列的一大特点,

  • Cc
    Expectation

    喜欢这类型的游戏,其他的都是画风不能接受。如今终于让我看到喜欢的画风了,赶紧5星预约支持一下٩(๑´3`๑)۶。

    还有一点就是希望装备之间的差距不只是数据上的区别,最好有一些特性……具体嘛打中了减速,或者打中有击退效果之类的,这样游戏玩起来有更多的选择,不然只是单一的刷更好的装备然后碾压,又刷就很无聊了。

  • 我不是神仙
    Expectation

    说说这个游戏吧。

    本人体验了半小时就知道这游戏不适合大多数人玩,于是电脑下载了个模拟器试玩,第一个石像打完了,结果发现只能打下去,不能回城。。。这是第一个坑点。。。当然,还有就是操作,摇杆真的很难受,还有就是僵直(还好攻击时可以翻滚),我玩模拟器才能打通。。。这是第二个坑点。。。最后,就是其它的地方,章鱼带的太少,拿到的掉落太多,而且还带不回去。。。这是第三个坑点。。。另外我想说一句,游戏的各种机制太少,制作装备,装配技能,升级,就这么几个,图鉴也就两三页没了。希望多出点像角色,道具,任务啊,npc之类的,这样的话游戏会更好。

    目前这个游戏吧个人感觉还是不错(*๓´╰╯`๓)♡画风好,游戏模式新颖,还是挺期待的呢~希望开发商能把这三个缺陷(吧)改下,不然正式版我可能只能打2星了。。。(5-3)注意,另外说的话是加分项,不是必改的。开发商如果实在改不掉可以留一个以后改。

    以上,就是我对《秘海:古神遗迹》的点评,我是小年糕,有看法的小伙伴可以在下方评论区畅谈哦(´-ω-`)有兴趣的可以关注一下,谢谢咯٩(๑^o^๑)۶

  • 苏逸
    Expectation

    四星观望吧,游戏创意性还是不错的,整体风格我也可以接受,提个小建议,其实像地牢类型的游戏小怪这种完全没有必要去给它加血条和打击伤害,这些完全可以模糊化,给玩家自行体验,让玩家自己感受一把武器多少下可以击杀小怪自己总结武器伤害值和怪物血量,因为这样的话至少它看上去真的不会有页游风的既视感。希望采纳吧。(祝愿贵工作室能加油做出自己最喜欢的游戏,致敬)

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