诡船谜案

诡船谜案

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8.4
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全部评价

近期趋势
8.413746个评价
带图1 长评146 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2800 画面优秀732 剧情跌宕512 音效动听244 设定独特15 操作流畅13 物超所值10 广告频率825 运行稳定性764 故事情节135 操作体验58 玩法设计56 画面视觉49 音效音乐22 UI设计11
剧情非常棒!
很多细节都是细思恐极。
我并不知道我是谁,然后我在一艘无人的渔船上进行着侦探游戏。
然后在游戏开头,我在搜寻的时候,在船长室的门口右边有一张照片,是大家的合照,我却感受到了嘲讽。
在你拿到体检报告和案件记录后,翻看几遍,人只有那几个,所以我还是不知道我是谁!
但是在进入到下一层的宿舍中时,我有了发现。
一共八个柜子,一个无名,我搜寻到了大家紧紧握着的铭牌,打开的,只有六个,还有一个柜子,他是谁?
后来所有人的尸体都出现了,除了那个小小的孩子。
这时我们还是会在船上到处搜寻,企图找到剩下的尸体。
一无所获。
我是为何而来?我为什么要在无人的海船上进行着侦探游戏?我为何知道房间的位置?
我只能选择寻找真相。
在宿舍里,我们看到了水手留下的日记,他说【要干一票大的!】我第一反应是那个日记里提到的箱子,估计有什么东西,宝物一类,在撬开木板拿到受伤的时候,我想到了他被子弹击杀,我首先怀疑是不是船上有人知道了他的打算,也就是手枪的所有者,杀了他,但是我在看到更多的尸体的时候,我知道我想错了。
船并不是很大,枪没有消音器,人数不少,在发现水手尸体的同时,还有一具在甲板下的尸体,他是谁?是否是那个少年?
然后我逐渐解开了真相,我看到面瘫脸的船医旺达和海伦一起被锁在房间里。海伦的头颅无力地垂下,壮硕的手臂还在捂着伤口,看不到他的表情,但是他的嘴唇生硬地抿着,是在遗憾,还是别的难以言语的心情,比如,失望。
长长的血迹从外面一直延伸进去,停在他的脚下。船医旺达的脸贴在冰冷的地面上,他闭上了双眼,在干渴中死去,那么,他在这里呆了多久?他的身体没有伤痕,他有没有在最后的时刻里挣扎?我只看到了他紧握铭牌的手,始终没有放下。
我不知道是否是作者故意的,但是他和海伦的尸体距离并不远,却没有靠在一起。水壶是干的,证明旺达已经把水喝光了,虽然有些残忍,但我还是想问,他为什么没有试图去咬海伦的尸体?一壶水并不能喝多久,如果他喝海伦的血,在他的尸体彻底僵硬之前,他是否能多坚持几天?他是医生,他很清楚这些,我不知道他没有这么做是因为海伦是他的挚友,他早已死去,还是因为一名医者的仁心。
其实提示还有一处,在选择过程中,哪怕我们做出了必死的选项,我们也会在下一秒返回开头的地方,一切如旧。
在第一次我作死选择了通过蒸汽我却安然无恙地返回开头的时候,我的心里就凉了一截。这不是人类能力的范畴。尖叫地喷射出的高温蒸汽,不是人类能承受的温度。
然后我看到了厨师克里斯的尸体,他安安静静地靠在门上,点击门,系统尽职地提醒着这里就是通关的重点,我看到了低着头的克里斯,他紧握着那个杏仁味的小瓶子,***,几毫克就能要人命的恶魔,他做到了他想做的,他杀死了那群混蛋,然后他自己也服下了毒药。他靠在门上,是在守护什么吗?
我去了船长室,我看到了那个照片里和蔼笑着的老船长死去了,我打开了保险柜,我看到了那满满的一袋金币,还有什么想不清楚?
那些海盗拿走的,是比这些更令人疯狂的宝物。
痛苦挣扎还是死去了的希诺,我看到了日记里,缺失的最后一页。
我站在法尔曼的身前,看着他狰狞的尸体,只觉得,无话可说。
为了拿到更多的财富,他把他曾经拥有的一切奉上,将所有人送进了地狱。
克里斯大概是遗憾的,他没能亲手杀死这个**,但是请放心,海伦完成了这件事,用他的性命。
我走进了最后的地点,冷漠地看着那被压在草垛之下的金发男人的尸体,他的手里还紧紧抱着那个箱子,里面装的,是财富,是宝物,是所有人的命。
他身上还有法尔曼的字条【按说好的来】,呵呵,法尔曼已经不能再计较什么了,他没有资格,也没有能力。
我在走进冰库之前,我返回上层又去看了看那张照片,还是嘲讽和心酸。
我走了进去,返回的按钮消失不见,这里就是最后的地点,小小的角落里有一个小小的身影。我抬起手,轻轻地解开了真相最后的遮羞布。
这是照片上,那个笑的最灿烂的孩子。和一把,染血的刀。
我看着‘我’颤抖着捡起铭牌,说出了‘我’的名字,说出了真相。
第1000次的侦探游戏,这是不是代表着,这是一个永无休止的轮回。
‘我’一次次在那个房间醒来,一次次搜寻着一切,再一次次揭开血淋淋的真相。
因为‘我’,早已死去。
‘我’死于什么?寒冷的冰库,低温的拥抱让我安眠,还是寂寞的呢喃让我举起了刀,终结了自己。
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嘿呀!终于通关啦!!!
2D的画面感很不错哦!很多细节也抓到位了!但是惊吓感但是没怎么有,有点点失望。
本游戏更多的是通过气氛和音乐塑造毛骨悚然的感觉,如果能增加一些画面感和突然出现的惊吓,应该会很不错。
剧情是我最满意的地方,世界观并不庞大,人物言语也并不多,但是把几个角色塑造的很成功,像是贪得无厌爱计较的法尔曼,开朗健壮的海伦,一心复仇的克里斯,和死都没有放开财宝的贪婪海盗头子疯帽子。
剧情画了一个很大的圆,还是回到了最后,虽说通关很快啦,玩的很尽兴就是啦!【悄咪咪说一句想更长一点的剧情】
希望制作组再接再厉!做出更好的游戏!加油!
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下面是游戏里的几个小问题,
①木板下的手枪触发一定要先去隔壁看克里斯的日记,搜寻完毕触发。
②玻片有时候点击好久才能触发,不知道是不是bug。
③海盗抽屉场景和其他几个场景光线有点低,说实话有点看不清目的地,有时候点击会点到别的地方。
④观看广告说网络没连接,看不了广告
【暂时就这些,回头再过几周目再看看!♥(ノ´∀`)哎嘿嘿】
Pssssss:船上那个没开的门到底是啥啊!!我好好奇啊!!
寒枫.池 : 好奇+1
opchen
玩过
案件地点:渔船Baychimo号
被害人:老船长罗德尼   大副海伦  二副希诺  船医旺达  厨子克里斯  水手艾米克  轮机长法尔曼(内奸)  孩子托雷斯
事件:10月7号,渔船即将返航,船长特意开了珍藏的白兰地庆祝,同时,捞上来一只沉重的大箱子————这就是一切悲剧的开端。
10月8号,这个神秘的箱子在船员间流传开来,法尔曼做了回有心人。
10月9号,法尔曼勾结海盗,劫持了Baychimo号。
10月10号,艾米克决心抗争,计划逃离渔船带回救兵。他躲进了木桶中,想躲过海盗耳目。
10月11号,或许是法尔曼发现少了艾米克,告诉了海盗,总之,艾米克死于渔船甲板——他躲藏的木桶内,一枪爆头,鲜血从木桶中渗了出来————他一定是在木桶里透过那个孔和敌人对视了,所以他的眼神才那么恐惧。
艾米克的行为让海盗们无比恼怒,艾米克死后,海盗们开始对其他人下手了。
海伦被反绑住双手,腰间被狠狠插了一刀后,被拖入杂物间,失血过多而死。和他一起的还有船医旺达,同样被反绑住双手,却是渴死的——而水壶就在离他不远的地方,上面满是齿痕。
希诺死在了配电室,是被人勒死的,有挣扎的痕迹。
船长罗德尼在控制台上被刺入一刀,戳了肺(顶你个肺肺的具体操作(´ヽ`)),后被拖到自己的办公室。     经过搜集到证据的大大纠正,法尔曼应该是被海伦杀死的。具体请看评论,因为我现在也还在满头大汗地找证据呢
现在,只剩下了厨师以及一个孩子。
————以上事件发生先后不明(或许是我证据什么的没找齐的原因),可以确定的是到此为止时间结束在10月12号(渴死的旺达真正死亡时间应该是14-15号,算算活的是最久的了。)
10月12—,厨师克里斯从旺达那里搞到了氢化物。海盗让克里斯做饭,克里斯趁机下了毒。
海盗们回到厨房,享受克里斯做的晚餐——也是他们的最后一餐。克里斯也服下了毒药,死在了厨房。
对了,还有一个孩子,托雷斯。他冻死在了厨师身后的冰库里。应该是藏进去的,他缩在一个柜子里,周围有匕首有枪,没有搏斗痕迹或伤痕。应该是在海盗开始对船员进行清算的时候藏进去的。
以上,就是这艘渔船里所有的尸体以及事情的大致经过。
(转自TapTap论坛 尘上嚣)
火龙乐乐 : 所以箱子密码是什么
猫儿catmiu
猫儿catmiu
游戏时长 3.0 小时
『冰冷的海面浓雾萦绕,黑暗的深处传来凄厉哀嚎.』
☆介是一款恐怖解密类游戏Σ(っ °Д °;)っ推荐在大白天的该抱男朋友的抱男朋友,该抱女朋友就抱女朋友游玩_(:з」∠)_
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:独特的2D手绘画风。
〔Ⅱ〕剧情:整个游戏剧情扑朔迷离,让玩家身临其境的感觉,特别有代入感。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BGM:声音特别小,我回去仔细听了一下才听到有BGM。
〔Ⅱ〕广告:每次保存后台去干其(zhao)他(gong)事(lue)情的时候,总会猝不及防的跳出一段声音炒鸡大声的视频广告(比游戏音量大了好几倍ヘ(_ _ヘ))
〔Ⅲ〕跳过:本来小游戏就不算很简单,解的正烦呢,频繁出现“1元跳过”,突然就有种想卸载了的冲动ヘ(_ _ヘ)
☆个人评分:
〔Ⅰ〕恐怖程度:★★★☆☆(插图很吓人)
〔Ⅱ〕烧脑程度:★★★★☆(可能我就只能依靠攻略了,所以才会玩了近3hΣ(っ °Д °;)っ)
(被划掉的〔Ⅲ〕突然窜出来的广告吓人程度:★★★★★)
☆总的来说是一款不错的恐怖解密类游戏,玩家以第一视角进行游玩和解密,随着剧情的层层推进,事情的真相也就一点一点浮出水面。原来主角竟然是……(预知后事如何,请到游戏中玩玩看)。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来.』
☆来自蔷薇的碎碎念:
◇整个故事其实就是在讲,在一艘船上,一群人互相厮杀的故事(最后主角也死了,变成鬼魂在这个地方,久久不能离去Σ(っ °Д °;)っ)
◇看论坛里开发者很久以前的帖子,好像要出续作了,叫《诡船谜案前传:海港往事》,大概就是讲《诡船谜案》前传发生的事情。不过非常迷的是,开发者3月末发的续作的帖子,说在等审核,现在都十月份了,是不是跳票了emmm(嘿!吃我刀片(「・ω・)「)
◇如果这两个故事能连起来的话(我jio得应该能,因为参照论坛《诡船谜案前传:海港往事》的严重剧透贴,好像里面的人物的确有那个名字[←大概吧,我记忆力不是很好,一共有8个柜子,除了在游戏里的算上主角也就6个人以外,剩下的两个人如果没记错的话就是那两个名字了])
◇(米娅视角):
我和柯尔从小就相依为命,他是我唯一的哥哥。我们因为对方的存在而感到幸福快乐。
直到有一天,我们坐着那艘航海船,没想到那个事情发生后,一切都变了。
我不知道那些坏人听到了什么,好像是想要哥哥的什么东西,他们一直挟持着我,问我那个东西在哪儿。
可是我并不知道他们所说的那个东西是什么,更别提下落了。
没过一会儿,哥哥来了。
那些坏人把他踹开。而哥哥救我心切,又冲了上来。
那些魔鬼,用刀划开了他的心脏。
我看着他的生命一点一点消逝…
明明几分钟前他还活生生的站在我面前…现在怎么…变成了这个样子……
他就那样死在我面前。
“哥哥!没有你…我该怎么活啊……”
END
☆以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只(/≧▽≦/)在濒临吃午饭(怀里的喵极其激动ฅ^•ﻌ•^ฅ)的情况下写了这篇评测。
时光划破的青春万花丛中过 : 好。。。。好萌的评价
PirateFlag
游戏时长 94 分钟
夭寿啦。。。san值哗哗掉啊。。。
就 我胆小 才玩了个开头就 关bgm了
对不起制作组 尤其是音乐组的小哥哥小姐姐们
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三小时0死亡全收集通关,灯管看了攻略后来发现想的是对的只是自己手残(๑‾᷅^‾᷅๑)
整体难度适中(有人说简单,好吧那可能是我被吓的所以脑子不太转了)
音乐很棒(我要被吓死了)
画面手绘风格超好看!有人说像锈湖系列我倒不觉得,比较自成一派吧?
剧情比较简单,但是人物性格塑造不够丰满,也没有一个剧情完整故事的呈现,通关了也还有很多谜团没有解开。
故事细节好评!全员大合照真是太戳了。。。
提示必须按顺序看有点讨厌,而且获取起来比较困难。似乎新版本改进了但是我也通关了,不知道改进后怎么样。
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注意!木桶!上面有一个缝!那里很吓人!而且那条线索错过了就不会再有。。。所以从各种角度讲都令我又爱又恨。这是一条重要攻略不是剧透,希望各位胆小的孩子们一定要看到!敲黑板!!!
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攻略BBS第一条就是,这里不多说了。然后下面是有剧透的部分了该止步就自觉止步哈。
脑洞有点大
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好多人不理解窗户是谁打碎的,但是我觉得这里是最戳我的一个点了。。。
私以为,这艘船是一百年前的鬼船,这个孩子已经是灵魂了,忘了自己是谁了,然后在船上探险找寻真相。那么他作为一个灵魂可以用扳手、打碎玻璃,开门的话,其他船员是不是也可以?其他船员的灵魂在哪呢?
联想一下,最后的结局图中,如果你找到了任何一个人的所有死亡证据,他就会出现在大合照之中,如果你想起了自己是谁,你就能出现在里面。那我想起我是谁之前是不是也是透明的看不见的?换句话说,其他船员的灵魂也在船上,只是“我”看不见他们,因为他们都是透明的。只有找到了他的全部身份和故事,他才能以蓝色的鬼魂的方式让你看到。而之所以小孩子不需要,是因为那就是他自己,他自己怎么死的,自己想起来了就行了,不用找证据去判断。
这么一来,也许其他船员在小孩探险的过程中一直在小孩身边。
再想想我们在游戏结束时,会显示第100*次探险,而二周目、三周目等等的时候,这个数字不会叠加。这就说明,当我们探险成功的时候这个计数就停止了。所以,前999次探险这个孩子应该都失败了,探险到一半灵魂就挂了。换句话说他从来没有看到过这些船员(的灵魂)。如果其他船员的灵魂在船上,在这100年里,也许他们早就已经找到了线索互相看到了对方,但唯独这个孩子一直失败所以看不见他们。
自这里我有一个大胆的猜想:一百年过去了,这些死人们早就已经冰释前嫌,唯一的希望就是能够一大家子人团聚在一起。为了让这个孩子能和他们相遇,他们把各种线索拿在尸体的手里、把各种工具放在孩子可以拿到的地方,甚至在孩子一筹莫展的时候帮他敲碎玻璃把锤子送到他手边上。但同时他们也在和孩子恶作剧,给他留了各种有趣的谜题。
那么为什么这个孩子在想起自己是谁之后游戏才算结束?这说明这个侦探游戏最终的目的是让这个孩子想起自己的身份。船员们甚至不要求他必须想起他们,但都在努力的帮助孩子想起他自己是谁。这是一种什么样的情感啊,在这一百年间,大家成为了真正的家人,每个人都怀着对小男孩的爱。
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即使在最后,我们没能找齐任何一个人的证据,只能看见我们自己;即使在最后,照片上只有自己孤零零的一人。但是我们想起了每一个家人,即使我们看不见,即使照片拍不到,我们还是快乐的生活在一起。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
骁骑
游戏时长 2 分钟
花了4个多小时通了三遍,终于全收集了,开心。说一些个人意见。
1.防暴力破解这一点很棒,点赞,但是这给多周目玩家带来一些麻烦(懒癌晚期),希望以后多周目时能够允许暴力破解,有些密码都记得的,不想去翻书看铭牌,刀片和枪也一样。
2.新手引导很好,但是希望显示时间能短一点,或者显示新手引导的时候允许操作,或者多周目是能有关闭新手引导的功能,这有点影响多周目时的流畅。
3.希望能改一下尸体木桶那里的剧情触发,改成通过桶缝看见尸体眼睛以后,再出现舰桥窗户被砸拿锤子的剧情,不然一些手快的玩家就会直接错过那个证据(啊啊啊,就这东西我刷了三遍才收集到)。
4.关于音效,pong友,你是有惊悚解密这个标签的呀,不能只靠阴森的bgm和老电影式镜头来营造恐怖呀,发现尸体的时候也加点音效呀,特别是看到木桶里的眼睛和打开木桶看见尸体的时候,加点震惊音效和特效,能让很多人手一抖的(坏笑脸)。
5.在揭开甲板上的布,发现带血的木桶后(在触发舰桥剧情之前),回到舰桥发现窗户已经破了锤子也在地上,不知道这是不是bug。
6.希望全收集能有个不一样的结局。
7.可以的话可以尝试一下加入成就系统。
总的来说,作为一款轻度解密游戏,本作质量很高,值得4星的评价。游戏是有着商品属性的,游戏中有一些付费服务实属正常。本作中容易卡关的地方也就牙齿和拼图两处,牙齿翻一翻攻略就能明白(taptap论坛就有),拼图实在过不去,你看一个15秒的广告就能跳过,开发团队耗时耗力开发的游戏,你能免费游玩,为了通关看一个广告也无可厚非。
总之,这款游戏是值得推荐的好游戏,期待开发组的下一款游戏(希望不要和半条命3同步发售)。
PS:为何看游戏里的广告总有一种澳门首家、真人线上的既视感。(滑稽)
官方魂动 : 谢谢,写的很好,锤子那个确定不是bug,有剧情表述,音效这些我们会慢慢完善吧,感谢感谢
浑水摸鱼的家伙
游戏时长 39.4 小时
我打四星,本可以五星,但老年人卡在动力室水管的九宫格迷题,很烦,玩了一个小时都没破解。离题了,以下为个人观点,是我自己昨天下载玩到现在发现的问题和故事。故事剧透!慎入!
首先是问题,1.很多新手玩家一进游戏可能就很懵逼,我要先干什么?该怎么做?这点没做好。可能解密游戏玩多了都知道自己要先找电源,可像我这样的解密玩家在一进来就懵了,我虽然发现窗上有数字却不知道数字干什么。我看了攻略8页,先把前面的电源打开然后懵了。2.其实建议是给可以点击的地方加闪光点,我拿到数字都没发现其实柜子哪里要密码,是看攻略才知道要密码。—总结:请在可以点击的物品加闪光点以便玩家搜索。
我接下来说故事,问题就不吐槽过多了。
故事大概讲述是某渔船出航打鱼,在10.8号那天打捞上一个沉重的箱子,后来被船长拿走。船员好奇就去问副船长,大副也不知道箱子里装的是什么。但是人的欲望很重,机动室的船员法尔曼向海盗透露这个消息。这个信息是10.9号,日记本身的作者是大厨克里斯,其实日记让我觉得克里斯活的很久他的日记毕竟写了很长。10.10水手艾米克做出了一个惊人的决定,他要逃出这里找救兵,然而事情出了点差错,艾米克没能逃出这里,而是被枪打中头部最后死在了酒桶。他死的时候是10.11号,大厨日记里有写。10.12在这天,大厨可能gg了,日记里推断他从船医旺达哪里拿到了毒药,并说到要和魔鬼们一同下地狱。事情败露,船医被关起来脱水致死。推理,有可能船医是在10.12后被关然后脱水,至于大厨(尸体)我猜是在甲板放鱼的地方。我回去翻看笔记时发现大副死于法尔曼之手,原因是腹部中刀失血过多而死。目前就总结这么多故事了,剩下的大家可以去游戏中寻找。顺便提一下,照片中的小男孩可能没有死,因为调查笔记里没有小男孩的记录,可以证明,小男孩有可能还活着。