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犬夜叉-奈落之战
测试服
官方入驻
6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
6.2
731个评价
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
57
剧情跌宕
26
有趣好玩
25
音效动听
19
物超所值
11
操作流畅
7
运行稳定性
177
操作体验
67
画面视觉
51
氪金付费
39
玩法设计
28
故事情节
17
音效音乐
14
日常肝度
12
游戏福利
6
禕
玩过
四星给《犬夜叉》,bgm好评。
场景人物建模和立绘都比较粗糙,打斗场面还不错,但没有打斗语音对我来说是扣分点。
引导人物我觉得七宝会比玲更合适一点,不过也知道这个是改不了了。
最不能接受的一点犬夜叉和阿篱居然一个r一个n???新手角色就没人权吗???为什么别人家主角作为新手角色就能当ssr???弥勒和七宝的稀有度也不高。。。能不能给主角团点儿主角光环。。。最高就是珊瑚sr。。。
逸群桑
:
这游戏稀有度不是固定的,可以升级的,像阿篱七宝升到ur都可以
夜猫
玩过
综合评价下这款游戏:
人物建模已经很棒了,但目前以国产游戏画风来说,刚刚及格线!
还原度表面看起来还行,实际体验起来,却属于粗制滥造那种!
任务没难度系数,点任务-寻路-完成!
以动作游戏来衡量,打击感有些偏弱!各种割草!
玩法系统看似繁多,大多都是手游标配!
游戏整体感觉赶工!评分给3.5分!
Ps:以情怀入住的大部分玩家,都是了解剧情切对某些元素有感情的,如果制作组不在带入感上下功夫,很大一部分玩家可能连教程都不会走完!以目前来看,带入感是很差的!不应该是极差!
手机用户18491256
玩过
3星给情怀,游戏感觉是抽卡游戏硬加了mmo,非常的尴尬,如果做mmo完全可以做成端游,手游的话强烈建议删掉跑图功能,满屏的犬夜叉不尴尬么?还有个轻功完全控制不了落点,删掉mmo的跑图,删掉日常跑环任务把它变成抽卡游戏吧,这样玩手游太累了,这如果是抽卡游戏,打击感再加强的话就很好了
阳阳阳L
玩过
因为从小学开始就一直很喜欢犬夜叉,所以玩这个游戏的时候很期待。画风场景音乐都挺不错的,但是就是人设感觉有点奇怪,除了桔梗以外的人都感觉有点奇怪。还有就是配音和字是不一样的,所以看的时候也有点奇怪,希望可以修正一下,可以做得更好。
JOE
游戏时长 44 分钟
其实剧情还原、打斗方面作为犬夜叉的粉丝,我都是可以接受的,但我就想问问为何会选择MMO这种方式啊。
MMO主打应该是自由和培养,看着满世界跑的犬夜叉,简直脑壳疼,不是说好我是主角,我来平定这个妖乱的战国嘛?这让游戏的带入感会下降很多,而且还是抽卡搭配MMO,这更加诡异了,阿离作为女主竟然是N卡。
说回战斗,CG加上combo连击中规中矩,但是阿离在跑路的时候会轻功是闹哪样,如果可以给我正常高中生可以使用的闪避就好。
总体而言就是游戏抓住了一点精髓,剧情还原,但是在游戏的表现形式上,没有自己的特色,只是融合了市面上你能知晓的一些操作和套路,不过游戏还是在测试阶段,期望下次能让我真正的感到犬夜叉游戏。
JOE
回复
User19526001
:
主要会带入动漫情节吧,喜欢桔梗的看到SSR会开心,喜欢阿离的呢,被判定成这个等级。
空山新雨后,兵长一米六
游戏时长 50 分钟
总之先进去体验了一下,不得不说做得很好,甚至超出了我的预期,本来非常担心是换皮的捞金手游,不过现在虽然只是稍微体验了一下,还是觉得应该有用心做的。我也非常喜欢犬夜叉,能做到这种程度真的有些惊喜。
不过有点问题,最开始的剧情那里,犬夜叉是没有铁碎牙的,当然我也知道你们有你们的考虑,我只是说说而已。还有不知道为什么犬夜叉这个名字不能注册,说是名字违规之类的,因为我进得很早所以应该不是被人注册了,之后注册了日暮戈薇也成功了,要是哪位注册的犬夜叉的朋友可以回复我吗,不过我说的都是废话啊,有不会有人看到这里吧,话说也不是经常写评论,比较好的评论我也不知道怎么写。
官方
犬夜叉-奈落之战
:
模糊是因为游戏根据手机配置自动降低了画质,可以在设置中手动调高,但相对就不太能保证流畅了
江熠
游戏时长 51 分钟
因为犬夜叉这部日漫所以预约的这个游戏
整体感觉还行吧,没有想象中的手感那么好,对于一个原著党而言,有一些细节,剧情没有体现,声优给配的时候有的不是整句或者没有,这个就有点闹心了,人物画风稍微有点失真,但是手游版已经还可以了。整体玩的时候比较流畅,暂时没有遇到什么bug,原版bgm和CV很赞,很有代入感。
希望可以改进做的更好叭
——2019.7.15
官方
犬夜叉奈落之战GM
:
感谢您的支持,我们在不断优化和完善游戏内容及各方面~也祝您游戏愉快(#^.^#)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
贝鲁泽
游戏时长 2.1 小时
犬夜叉是很经典的动漫了,时隔多年能在手机上玩到游戏是真的满足了我对它的怀念,
然后建模,希望能做得更精细一点,比如桔梗,阿篱的线条更圆润一点,犬夜叉的手指稍微细一点点就好了,刚刚体验了几分钟就来评论可能会有不公允之处,还望见谅。首先模型稍显粗糙,不过还在内测试玩,希望公测的时候能有更好的画面。
然后是空气墙,跑的时候总会卡在一些拐角,空气墙比较多。
最后是视角旋转可以更灵活一点,我觉得大多数人是差不多的感觉,没必要去自己设置。目前玩起来就是这么多感觉。
漫改还原挺到位的,能回顾一下动漫剧情也是很好的,真的是好游戏,希望能好好运营,别总氪金
应急食品飞行矮堇瓜
游戏时长 59.0 小时
游戏爆率感人,感觉除了氪金大佬没几个有ssr的……至少在三区竞技前一百和好友里很少遇到,感觉卡池里就没有ssr
游戏3d处理有点丑,各种脸崩……
没啥卵用的福利有一点可惜没啥卵用
不能锁定boos技能容易放空找不到视角,有卡顿现象,在打附身武士时遇到好多次闪避仍然被锤到打雷家兄弟时还会出现走不动闪避不了的情况
喜欢桔梗,心疼桔梗,含糊桔梗
特别想要杀殿,可惜我没有那个氪金实力,搞不起搞不起……
你的翊冉
:
等正式服慢慢攒还是可以抽到ssr的
遇见你呀
玩过
看到各位的评价有好有坏嘛,当然吐槽更多,不过对一个游戏本身来说未必不是一件好事,一个测试阶段的游戏本来就应该是未完成的(作业)这让游戏开发他们知道自己的不足,知道MMORPG类型游戏有许多学习的地方进步的空间。
我本人也和各位一样是犬夜叉粉丝,也看到是犬夜叉而入这个游戏坑的,因为失去了第一次测试的机会然后一直等下一次测试嘛,结果29号终于来了。我下载游戏后熟悉的BGM,人物……各个地方都挺满意的剧情方面也还行,CG的模型技术问题的话其实也可以用原动漫过场,我玩的话不是去体验游戏我是真正意义上测试游戏满地图跑找bug,各个人物测试等等问题……其实真的问题太多了说不完太多东西需要优化了。列举一些个人认为比较大需要改进的————
1:就拿人物来说除了送的这几个角色,其它的人物释放技能或者平a根本不流畅
2:地图空气墙太多限制过多的自由(人物能实现一些站在屋顶,鸟居……就更好了)
3:各种穿模(树,栅栏,石头……)
4:还原不够(这个很重要:铁碎牙的来历,前期犬夜叉他的爪也有很多技能比如散魂,飞刃……让我更气的就是牛车这个副本任务,这个我真的忍不了现代送牛车去战国完全可以改……)
5:UI好随意各个地方东西不好找一开始找个礼包不知道在哪里,邮箱也不知道……一个好友聊天这么麻烦
6:感觉这种类型游戏缺少一个小地图看着不舒服
7:战斗视角需要手动(好累你不知道吗😭)
↓
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说了这么多希望你们加油吧,不要辜负了这么好的IP
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