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思维构建 (Mind Construct)
官方入驻
8.1
关注
5.1 万
厂商
studio rouleau
游戏介绍
上次更新于2018/05/30
科幻
模拟经营
经营
唯美
休闲
收集
街机
简介
在《思维构建》中,踏入简约的科幻世界,同时尝试收集记忆和探索地球的命运,还有你自己的命运! 利用快速的动作和深思熟虑的玩法,解决多姿多彩的关卡,解锁先前每一个关卡的秘密! 游戏特色: • 基于技巧的独特玩法:收集记忆和避开思维障碍! • 丰富的科幻剧情:探索你是谁...以及地球的命运! • 迷人的关卡:每一关都是运用漂亮的色彩和图案手工制作而成。 • 即刻游戏:简单易学!点击屏幕第一下便开始游戏! • 令人陶醉的音乐:听着剧院效果般的音乐,玩游戏成为一种宁静而放松的体验。 《思维构建》是一款休闲游戏,以深刻的科幻世界为背景。 游戏规则十分简单,但要解锁思维的秘密并不容易! Force Escape 的粉丝们,快来了解疯狂逃离地球的背景故事吧!
供应商 Studio Rouleau Inc
评价
共 247 条
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圆滚滚
玩过
先给游戏开发商致个歉,这确实是一款不多见的游戏。所谓的不可多见——就是游戏里的剧情,各种思维开发,让我领略到了不同的世界。画风也是非常的好,个人很喜欢。
但是,我打三分的原因,就是因为这是款游戏。首先,这款游戏的玩法并不出色,躲避游戏很常见很常见,比他有特色的玩法多了去了,这个玩法很单一,每一关就是在限时里躲避各种小球球收集思维。
其次,这款游戏不易上手。真的是非常非常的难,一个不小心碰到了一点点就要重头来过,然后看广告。我真的,玩到后面都要崩溃了。看评论里很多人说自己手残。我觉得就算不手残,这个游戏也进行不了太久。
最后,我玩游戏的初衷就是看剧情,就像第二条说的那样,你连一关都打不过去,还看什么思维?可能有的人会说:这就是让你坚持啊,你坚持不下去看不到思维怪谁咯?我真的,想说,除了非常厉害的大佬,普通人是绝对肝不完的(我是普通人中的辣鸡)更别说什么剧情了。
当然,以上这些都是我个人的观点,还有很多人都非常爱这款游戏,不喜勿喷谢谢大家。
)•́⊚•̀(
2018/1/20
来自 小米手机5
南小鸟 (已禁言)
游戏时长 38 分钟
【老鸟说】
想构建思维?
请先剁掉你那乱动的手【滑稽】
游戏模式算是很新颖的构思
收集要素解锁剧情
自带中文就很良心
实际操作上却异常的虐心
简而言之的话是操作一个⭕去带回整个屏幕里的“记忆碎片”
听起来很简单...但实际上思维2开始难度就开始陡然上升了
而比较好的就是没有体力限制了
只要你的心态不爆炸
这游戏可以陪你到天亮
很考验手速和反应的一个游戏
推荐!
无法下载的请在个人资料界面让自己成为“华人华侨”即可
------------------------------
留给游戏开发者的建议:
希望能增加游戏的模式,收集要素如果能更炫酷的就更好了
翻译在目前看来没有问题,虽然有明显机翻的痕迹但并不影响玩家理解
期待您的更新【互相机翻以示友好】
Advice to Game developer:
I hope I can increase the game mode. If I can get more cool, it will be better.
The translation appears to be no problem at present, although there are obvious traces of the machine, but it does not affect the understanding of the players.
Looking forward to your update.
End
by、南小鸟
2018/1/14
来自 小米6
喵柚
玩过
(^・ェ・^)
看图标本以为是末日生存类游戏。
打开却意外发觉是弹幕游戏。
弹幕以几何图形为基础要素,画面简洁而富有美感。弹幕围绕中心做规律运动,且随时间流逝不断靠拢。玩家需要做的则是控制中心的小球在不触碰弹幕的情况下,收集周围散落的记忆碎片即绿色十字,偶尔也会出现购买物品所需要的黄色方块。
一开始还算简单,但随着思维构建的层次越来越高,弹幕难度也随之上升。幸好游戏不存在生命限制,失败也没有惩罚,不过是这一次思维收集功亏一篑。相比之下,其实阿喵更愿意看看各种类型的弹幕。真的是种类多样且充满美感,运动的几何图形怎么看都不会厌烦。
收集来的记忆可以积累后解锁思维,里面是末日背景下的剧情片段。
如果不以过关为目的,其实是还不错的弹幕游戏。只是不知道为什么,越玩到后来越卡,这样实在影响游戏体验。一星扣下。
2018/1/15
来自 小米4c
卿¼泽
玩过
你们经历过绝望吗?
当人类面临末日的时候,
本卿……
依旧不能解决目标1的一系列转转转关卡啊啊啊啊啊!
————(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋————
嗯?好像不是反战主和的主题?
不管了,先四星。
可赞之处:
①,操作简单,难度平均适中。每次出现的关卡都是随机的,时难时易,所以大体上难度还是不大的;
②,小型视觉冲击,光点效果好评;
③,bgm挺不错的?
④,背景,小球,甚至bgm都可以用道具换,很实在;
⑤,主题鲜明。破坏环境就是作死?不正确使用科技就是作死?迟早药丸?本卿作为光盘主义者表示可赞。
美中不足:
①,随机性太强。本卿有过连续十几关过不去的经历,咱的难度能不能……再低一低?
②,回忆的“成本”太高。第三份记忆就要440了,后面的还了得?而且难度还不简单。全部回忆怕是要玩个上万局……想想就烦躁。
————(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋————
手残党的执着?听听本卿的建议吧。
①,道具里最有用的是接送和瞬移,这俩都是超纲级别的。在黑圈和光点收缩(即本局结束)的时候,碎片都会留在外面。等光点都进去了赶紧瞬移出去捡碎片,能捡几个捡几个。毕竟黑圈收缩完游戏就结束了,贪多就回不去了。数量够过关就赶紧移回去。
②,接送同理,只不过你要先把自己留在外面,然后才能“捡漏”。但有些关卡是封闭式结束的,留在外面很困难。总之也很不错。
③,护盾……如果你用这个挺上手就说明你不是手残党,在这个游戏里护盾作用着实不大。
④,毕竟关卡难度随机,得过且过,迟早能过•ت•……
————(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋————
好了,就这样吧。下次绝对要远离残手游戏……
2018/1/20
来自 魅蓝3S
论坛
brian_SR
2018/4/21
思维构建 (Mind Construct)
Idle Drops
Hey Everyone, I hope you all have been enjoying Mind Construct! I know many people were waiting for additions to the story-- unfortunately, it will have to wait a little more... But, there is some goo
浅水
2018/1/16
思维构建 (Mind Construct)
思维构建:人类一思考,上帝就在你脑中画了一幅画。
如果人脑的活动是一幅画,上面会是什么样的画面? 在《思维构建》中,设计者用丰富的想象力和简约式的美感给了我们答案。 游戏中打造了两个泾渭分明而又彼此链接的世界:一面是由精美的插画所展示的“现实”,因为记忆的遗失而支离破碎;一面是黑暗的背景上不停运动着的各色光球,犹如大脑飞速运转时意识产生的火花,而绿色的记忆碎片散落其中。 在识海的世界中躲开运动的光球,收集散落的记忆碎片,现实的记忆就会随着记忆的补
7
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