风之大陆游戏截图
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风之大陆

风之大陆

官方入驻
5.4
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29 万
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游戏大小
1.91 GB

游戏介绍

上次更新于2022/10/23
简介于风而起,并肩前行!异世界奇幻冒险手游《风之大陆》以中世纪剑与魔法为背景,邀请边江、乔诗语、宝木中阳、陶典、黄莺等国内一线声优加盟,更有日本三大RPG之一“传说系列”御用作曲樱庭统进行配乐制作。萌新少年从神木镇出发,路遇伙伴,在梦幻大陆和遗迹深处奇遇萌宠、打怪探宝、转职觉醒,与萌物合体共斗,或拥抱萌胖感受温暖所在! 【游戏特色】 新职业双星登场 切换双形态上阵,全新职业“双星”降临风之大陆!在光明和暗影不同形态下,双星的每一个技能都拥有完全不同的效果。其中,光明形态下可以对队友附身,为自己及队友增加生命回复、防御、移速等增益效果。暗影形态下,则可以大幅提升双星攻击伤害,增加输出体验! 元气萌物 逐一收藏 风之森林、水之庭院、地之洞窟……在童话般质感的梦幻世界里,玩家将深入遍布大陆各处的遗迹进行探险,变身、守护、同行……上千种胖胖萌物正在等你逐一奇遇收藏! 童话婚礼 手作料理 命中注定,一见倾心!当你遇到心仪的人,携手与TA前往浪漫的圣白教堂,许下一世诺言,走进婚姻的殿堂。冒险之余,亦可在温馨小家种植小麦、圈养家禽、烘焙作物,享受农耕生活之乐趣。将手工制作的料理或魔法卷轴送给好友,你还能让TA获得暂时的实力提升,顺利完成冒险任务! 骑乘战骑 跨服对决 培养你的专属龙骑和炫酷机甲,并骑乘它们出战吧!在战斗中,骑乘战骑状态下可使用战骑主动技能和被动技能。同时,角色受到攻击时,战骑还会抵挡部分伤害,为你保驾护航!而在“天空之城”和“永恒战场”玩法中,你既可以获取龙骑和机甲养成材料,还可以在跨服PVP中一展风采! 转职觉醒 策略输出 吟唱森之乐章治愈伤痛,召唤魔法火焰突破敌方阵线!玩家将在游戏中分别扮演牧师、法师、战士、刺客、御尾、龙刃、双星职业,转职及觉醒后还可解锁全新技能!走位、瞬移、连招……以准确的判断闪躲伤害,华丽流畅的高端操作策略致胜! 小队协作 欢乐开团 在冒险旅途中,路遇志同道合的伙伴。通过“拍照”系统将每天的心情分享至“朋友圈”,与好友互赠礼物、互相留言和点赞。战斗时不同职业之间互相配合,研究并磨合团队战术。更有圣团争霸、天空之城、遗迹对决跨服战等多人PK活动,让你在竞技中秀出高端操作,于团队作战共同成长! 时尚变装 可爱出发 贫乳配萝莉、袜套学妹服,游戏中全身各部位外观均可手工制造自由穿搭!出发前换上新的心情,带着胖胖萌物去浪漫冒险,飞吻、跳舞,打Call,邂逅怦然心动的TA!今天开始,可爱出发!
开发者的话《风之大陆》迎来三周岁,职业开放圣痕觉醒,即刻激发你的圣痕绝技!六阶魂卡养成、全新PVP玩法“秘法之地”、家园海洋装扮等重磅来袭,助力你的夏日冒险!下载PC客户端,立即体验最萌的异世界奇幻冒险MMO! ( • ̀ω•́ )✧ 最新玩法: 1、三周年庆典活动福利大放送! 《风之大陆》三周年福利活动放送中!登录领好礼,完成拼图挑战领三周年限定武器卡戴斯特!跟随大狸的脚步完成纪念任务,你还可以解锁周年纪念册专属回忆,并DIY周年贺卡赠送给好友。 2、职业开启圣痕觉醒 角色达到100级且完成第一次觉醒,即可觉醒圣痕技能!圣痕觉醒后,使用魔法书可以提升圣痕技能等级,达到一定等级后甚至还可以获得强大圣痕绝技,激发圣痕力量! 3、六阶魂卡重磅推出 《风之大陆》六阶魂卡现已推出,更多属性等你抉择!通关英雄天启试炼第7-9层或限定活动,均有机会获得用于合成六阶红卡的星耀红印或整张六阶卡! 4、全新PVP副本“秘法之地”限时开放 三周年之际,PVP迎来新玩法——秘法之地。作为3V3公平竞技活动,“秘法之地”限定你入场时最多携带三个技能,其中包括职业技和活动指定的变身技。进入地图后可通过拾取宝箱中随机掉落的装备、魂卡和技能让自己变强,与队友共同淘汰对手! 5、家园新增海洋装扮 家园达到35级时,王爷狸每周造访家园,完成它的狂欢挑战任务,即有机会获得跳楼机、摩托艇、家园猪等稀有装扮图纸。另外,家园还推出了游泳池、小帆船、海螺贝壳等家园海洋装饰,快来DIY海洋景观,骑上摩托艇出海玩耍吧! 6、时装新养成“荧光衣橱”上线 角色达到75级时,时装将开放荧光衣橱功能,且可以开启第一储藏柜和第二储藏柜。祝福时装并将其放入储藏柜,可获得魅力值、荧光恢复、攻击等祝福属性。使用荧光神灯制作精灵魂卡并将其镶嵌在精灵卡册上,还可以大幅提升对应魂卡变身位的效果哦! 7、迷雾回廊新秘境“焰火地牢”来袭 当我们达到105级时,将迎来冒险新征程,你可以选择闯关迷雾回廊新秘境——焰火地牢。在本层秘境中,艾希的冰雪力量可以为你阻挡致命火焰伤害,但如何应付炽热菇菇、焰火大块头和焰大力的绝招,可是很考验团队合作的哟! 更多最新资讯和福利活动,各位Taper小可爱还可以关注风之大陆手游官方微信公众号! 官方微信公众号:风之大陆手游(丰厚福利奶您所需) 官方Q群5:288966421 官方Q群4:836092225 官方Q群3:818182393 官方Q群2:782472147(抖M胖啾竭诚为您服务) ----- 游戏客服联系------ 如果您在游戏中遇到任何问题,我们将7*24小时为您服务! 企业客服QQ:800171023 客服邮箱:GM@zlongame.com
期待
经过了十几天的测试,风之大陆今天就要停服了,慵懒的我从昨天开始连日常都不想刷了..
这是电脑手打,所以写的会比较全面一些,那么开始..写一下这半个月的游戏感受吧
1,时间体验感受
首先是进入游戏,界面体验非常并,有趣,毕竟界面的小萝莉调戏了很长时间,创建上因为怕赶不上,所以连脸都没来得及捏
。游戏开始后的任务系统基本全程自动寻路,这点我觉得也挺好,那些老说都是自动寻路没技术含量,地图小,这我可以建议
以后弄个月卡,自动寻路收费,这种玩家让他们慢慢跑,慢慢找,找星座,找虫子,找天启门,自己带路各种日常,说地图小
,让他们自己找boss,看boss死的快还是找的快,坏笑。
游戏过程中每天都可以达到满级,任务经验值分配比较合理,等级只要把所有的,所有的能做的都做完就能升到,这个是没什
么问题的,前三十都属于新手阶段,玩起来体验还是ok的。三十之后黄金掉落的概率挺高,玩起来也很容易上手,这还是第一
个星期,魂卡+6前金钱马娜返还这点可以让玩家随心所欲的到+6也不错,可以说是完美的新手保护,但是从30开始,对于pk系
统来说简直是噩梦,竞技场的存在简直多余,游戏玩法偏向魔兽世界,站撸,走走位,站撸,走走位,并没什么所谓的技术含
量,这是战斗系统其实是游戏被差评的主要原因。三十级之后,到了四十级,噩梦可以说开始了,紫装掉率简直悲惨,这个时
候只能买装备,如果不买初级+中级礼包,副本魂卡本不用考虑,也不用去,都是秒杀。然后开始了,收集倒霉催的30换一的
碎片,这个时候真的很想删游戏,你说你不充钱你就刷不了噩梦,你说你充钱,买中级礼包,再砸魂卡,最少六百到一千才能
过噩梦,要不然刷困难,一次给两个,大概三到四天一个黄色40级。到了五十级,更加噩梦了,转职系统只是增加了一个技能
,之前的技能还得点,洗点一次十万,刷50噩梦战力最少三个一万二,可怕极了,要不是有充值七八千的大佬带这个游戏估计
退光了吧...到了五十五之后,终于稳定了,但是也没什么新的技能,还是老一套的技能树,除了打打星座和分阶装备已经没
有任何新的游戏内容了,这个游戏除了刷,刷,刷之外..并没有什么给人留下印象的东西,特色的游戏系统?没有!特色的战
斗系统?没有!特殊的养成系统?没有!守护系统也是惨到不行。最后是特殊的玩法系统?没有..!这个游戏除了刷怪,团灭
,充钱,刷怪之外就没什么了。
以上是游戏随着等级的体验感受
2,具体的系统体验
一,魂卡系统
先说本游戏的重点特色,魂卡系统,魂卡系统可以这样区分,武器魂卡,可以幻化变身,手套魂卡,额外技能,防具魂卡,提
升防御属性,套装有套装效果。魂卡系统在+7前分解都是完全返还金钱和马娜而且成功几率是百分之百,这点属于新手保护手
段,基本上到了五十之后每个魂卡都要使劲砸,到了+7开始,几率降低,失败会损失一级,并且扣除金钱和马娜,正常情况下
二百万银币+8是勉强够的,+9,五百万是勉强够的,当然这里面人品很重要,最少我最后也只有两张+9,都是+7+8,还分文不
剩。魂卡系统总体来说还是不错的但是后期砸到+8非常的坑,钛金大佬们砸到+12以上一张卡就得好几百rmb,对于我这种大众
玩家来说看看就好,一身+8简直奇迹。(这个游戏主要氪金在这里)只能说魂卡系统体验一般,不能说有多强多大的特色,后
期只会当成一个砸钱点。
二,装备系统和战斗力
我觉得可以吧装备系统和战斗力一起说,游戏体验已经说了,这个游戏40开始的黄色装备只能靠买礼包和合成,而且紫装掉率
非常惨,50黄色装备到了后期,一天刷五次,噩梦一次三个,一次给十个的人品爆发我没见过,紫装到了第五天才齐,装备的
战斗力其实是很低的,一件装备最多能提升1200到2000左右,但是魂卡一个+10就可以提升2000左右,我的号现在战斗力刚上
一万二,这个有很多玩家在50的时候早就过了,现在全服最高已经2w了,我们相差八千,装备错了几千而已,但是魂卡错了数
万,所以装备系统只是一个加魂卡孔的工具,有黄的最好,没黄的砸魂卡,都不影响游戏。战斗力不知道怎么计算的,副本难
度和战斗力描述都不对,希望这个最好修复一下。
三,商店和市场
商店里面其实没什么东西,感觉就好像没做完一样emm,在市场可以看到很多装备,坐骑,各种东西,但是从来没有上过架,
因为黄金宝箱可以说是根本开不出东西,开出来也是废品,特别坑,所以市场和商城可以说是装饰品,除了氪金买银币并没有
什么其他特殊功能,消费点单一,时装极少,并没有很美美,而且衣服都是论天,这种衣服或者这种游戏我是不会玩,连永久
衣服都买不到的衣服并没什么用,永久时装只能靠分解论天的时装,还得20个布头,就算用图纸也只能做出七天的小垃圾,还
得花八九十金币买特殊材料。市场比较可怕,当一个东西多的时候竟然会降价..开出来的七天图纸七十五万根本也不会有人要
,等于废了,坐骑自己还用的,怎么可能卖。
四,活动系统
活动系统可以说是真的很特殊!算是这个游戏最大的特色了,星期一到星期天没有重复的活动,但是有些活动好,有些活动惨
不忍睹。比如赛马,效果非常的好,比如守卫战,感觉就像魔兽争霸rpg,其他的要么没有特色,要么漏洞百出,圣团战可以
说是最差的活动,虽然奖励很好,但是弱势圣团被碾压也是很蛋疼的一件事,我们的圣团人多,最后拿到了最好的豹子奖励,
但是玩的也特别无聊,因为几乎全程挂机,还挂了一个半小时...活动系统应该好好改改了。
五,守护系统
这真的是我见过的最糟糕的宝宝系统了,抓守护自己没见过r,委托一个星期才见一个,说什么路边有守护捡,每次出提示都
没见过,最后用的还是送的sr,抓捕网本来很珍贵,最后变得如此不珍贵,因为抓的都是n,最可悲的是这么多n还没办法用,
必须把n训练到三星才能把主守护升上去,这个时候废物n守护还要吃掉大量的果汁,这又是一个非常糟糕的氪金点,守护战斗
力本来就不强,战斗力很低,还不如砸卡来的快,守护系统真的是体验极差,提取技能就得弄死一个三星以上真受不了,多少
果汁都不够用,n卡满了还不能放生,最后都提取成垃圾技能吧书扔掉,感觉太糟了,本来应该是特色的东西变得非常糟糕。
对于抓不到的玩家弄个ssr也是好的,但是ssr需要60个碎片,一个碎片鉴定一次300金币,直接可以gg,不知道给什么碎片不
说,光鉴定六十个,金币就得一千八
六,npc挑战,副本难度,魂卡副本,十二星座,pk
十二星座的boss是唯一的游戏乐趣,但是到七八之后貌似都一样..npc挑战全靠战斗力,战斗力全靠魂卡,魂卡全靠rmb,副本
难度也一样,魂卡也一样,boss傻傻的,感觉没做完,pk打的全是电脑,看的还是战斗力
七,掉率,挖宝,黄金宝箱
这个游戏很多特殊物品的来源其实都在黄金宝箱,但是黄金宝箱我觉得和垃圾宝箱没什么区别,辛苦打了半天活动给俩黄金箱
子,心情都是爆炸的,开出来的都是虫网,或者待鉴定魂卡,或者论天的时装,看见黄金宝箱心都是凉的。
八,技能和转职
游戏内技能效果挺一般的,转职体验也非常差,转职后可以说是非常失望,本以为会有更多的技能,和不一样的玩法,其实就
是多了个能换的技能,跟以前一模一样的玩法,而且法师转成火枪手还叫火法师,牧师转成弓箭手叫巫师,真是奇葩中的奇葩
,这个转职系统挺让人失望。
九,圣团系统
圣团系统感觉一般吧,就是普通的工会,工会活动设置的还是比较合理的,有答题,但是每次都是一样的题,有跳舞,掷骰子
,打狸猫,狸猫建议增加到四个,经常三十来个人在公会里转悠
建议游戏方向
1,活动内容可取的只有两个,活动应该好好改改..浪费时间还没有乐趣是极大的诟病,什么雪地,夺宝,感觉都非常的糟
2,游戏没有任何附属玩法,只能刷怪,没有任何休闲玩法,这个我觉得应该是重点塑造的地方,你不能钓鱼..你不能做饭,
你不能撸猫,你不能和小妹妹一起互动,这个游戏不是休闲游戏吗..刷刷刷休闲吗..?
3,pk系统平衡调制,pk体验极差,凡是和pk有关的活动都不受欢迎这是真的
4,没有好听的bgm,没有好听的语音,没有好听的技能特效,声音体验极差,视觉体验一般
5,卡片插画简陋,怪物数量偏少,boss模型简陋,技能少,玩法少,日常玩家难以生存,一个好游戏没有好的插画,没有好
的cv拿什么火..
这个游戏在我眼里最多完成了百分之三十,主系统有了,氪金点有了,但是没有乐趣,没有让人玩个一月的动力,钛金大佬就
不说了,花了这么多钱不玩都不行,像我们这种小众玩家,一个月花个一百还是可以接受的,但是看到永远都赶不上的差距,
也就是十五天就不会再玩了,甚至给个差评,游戏内容还有很多需要增强的地方,希望公司加油吧游戏做好吧,不管好坏都坚
持到了最后一天,最少现在的制作方向不可能让我再回来玩这个游戏,60完了70,70完了80,充钱砸卡,砸卡充钱,这都不是
我们想要的结果,有着漂亮的衣服,每天上线和朋友们打打副本,聊聊天,做活动,拍照片,谁有难了帮一下,这才是我们想
要的游戏
哎,官方一开始说给退钱,现在毫无回音,看来是打水漂了
2018/3/31
来自 小米MI 5X
官方风之大陆@小狸 : emmmmm,感谢喵仙大大的回复哟~容狸狸坐下来拿着小本本慢慢记哈(*/ω\*) 首先是关于测试的问题哦 可能大大一激动手误或者近期做了评论修改,所以“今天停服”这个事情其他大大看了可能会有些误会,所以狸狸在这边温馨纠正一下哟(〃'▽'〃) 《风之大陆》手游在Tap最近的一次测试是1月26日-2月9日哟,这之后就再也米有通过任何形式进行测试了哟~~ 那通过上一次的测试,很多超级nice的玩家老爷们也给了我们非常多好的建议和意见,特别是像喵仙大大酱紫给我们留长文建议的老爷们,真的非常感谢大家的用心,在这里,狸狸再一次代表制作组的开发大叔们向大家表示感谢ヾ(o´∀`o)ノ 也同样是因为来自大大们建议和意见非常丰富,所以制作组的大叔最近都是在没日没夜,根据大家的建议各种调整中(这大概也是为什么大陆迟迟木有开新测的原因之一吧 (`・ω・´),而据开发组一个小哥哥原话透露,下次测试……可能会让大家感觉是一个“船新的游戏”(。・ω・。)虽然狸狸还木有机会看到介个“船新版本”,但一样是非常期待的呢٩(๑>◡<๑)۶ 最后是喵仙大大提到的充值返还问题(´థ౪థ)σ根据上次公布的返还规则,游戏是计划在下次测试(很快啦)启动返还哟~同时为了让大家能够方便、快捷的领取返还内容,返还相关线上操作还在持续制作和优化,所以辛苦大大们再等待一丢丢,我们马上就来啦ღ( ´・ᴗ・` )比心 最后,再次、由衷感谢喵仙大大和其他爱我们的大大一样,为我们付出的时间、期待和关注,大大们的督促是对吾辈《风之大陆》最好的关爱哟٩(๑>◡<๑)۶ 谢谢大家!
玩了七天,十万装分奶妈,氪金五百。
点评略长,建议萌新和未入坑的玩家阅读。
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游戏是以战力系统为主的,只要装分够高,游戏体验就好,装分低,各种活动都不会欢迎你。所以我们先来说一下这个【战力】提升怎么来:
1.装备
装备产出途径主要依赖3次/日的装备副本,主流装备为金装(蓝-紫-金),爆率看脸,金装可交易。非氪玩家想在对应等级区域拿到全身金装需要500w彩票的脸,氪金玩家可以RMB购买游戏货币直接从交易行收购。
装备初始属性随机,可以用洗练材料重置,上下限可能很离谱,有的人一件金武500分,有的人可能同样一件金乌1200分。
洗练材料可以氪金购买,或分解同级装备获取。
2.装备强化
强化与装备栏绑定而不是与装备绑定(一次强化终身受用)。
游戏内获取强化材料的点主要是“十二星座活动”和氪金商城,星座活动每天可参加6次,每次击杀x星星座可以获取最多x个碎钻,由于每次星座刷新数量有限,大部分情况需要抢或者预留时间蹲。
我目前算是本服T2,主要击杀4、5星星座,每次刷新可以蹲1-2个星座,每次击杀获取3-5个碎钻。这是什么概念呢?我现在全身+6以上,一个装备位+6升+7需要6个宝石有20%失败几率,6个宝石等于24个碎钻,算上失败几率,我需要30个碎钻期望,也就是一天的活动产出堪堪满足“一个装备栏”的升级需求,对应的,我需要每隔两小时就要被唤醒一次去组队、蹲怪、战斗、满地图寻找剩余星座……活动获取与我的升级需求完全不匹配。
而目前T1基本+12.,只要氪金,一天全身+12金光闪闪很easy。
3.魂卡
也就是宝石镶嵌。
魂卡与装备类似,对应等级区域有对应魂卡,每过度一个阶段就要升级到对应魂卡才好。每个装备位有4个魂卡位置,也就是4*7=28张魂卡需求(不算头饰),魂卡位置随等级上升逐渐开启,50级可以开21个魂卡位。
游戏内魂卡产出主要依赖3次/日魂卡副本,蓝-紫-金-红,红卡需要很高战力才能在活动获取(目前我们服还没有这种大佬),与平民无缘。
金卡产出几率按目前我与我帮会成员掉落看要明显小于金装几率。我身上除了主线赠送,刷出来的金卡有5张。T1全金偶有红。
魂卡可以氪金抽取,十连必出金卡。
魂卡有和装备类似的强化机制和洗练机制,洗练材料“只”可以商城购买,so……
4.宠物
宠物等级为蓝-紫-金-红,获取渠道有两种,通过道具「捕梦网」捕捉,或挖宝获取宠物(红色)碎片。
捕梦网可以从游戏内各种不定时活动获取,或商城购买,捕捉到金色宠物的几率,嗯……远低于金卡,你要是能捉到一个可以上小电视。
挖宝有可能获取到红色宠物碎片,碎片可以交易行购买,据我们团氪金大佬计算,大约2000R可以靠挖宝拼出一个红宠,交易行购买会更贵。
另外商城礼包328可以get一个金宠。
宠物有对应的养成系统,技能啦、等级啦、天性啦、星级啦什么的,技能要买高级技能书打、等级要用道具升、天性只能氪金道具洗、星级和阴阳师一样消耗同星卡合成。
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战力系统差不多是这个尿性。吃相比较难看。
我们再看一下这个活动的【运营压力】。
游戏内活动不少,每次活动基本都有“限时”和“限次”属性,以“龙之秘宝”活动为例,每日获取奖励次数上限为3次,而活动开启周期是每两小时开启一次,每次开启获取一次奖励。也就是这个日上限需要你六个小时分三次才能拿完。
- 十二星座,每两小时开启一次,每次看脸可以抢到1-2个怪,日上限6次,需要3-6个小时分多次拿完。
- 捉虫活动,分普通虫和随机变异虫,变异虫可能产出略高但需要花时间找,每两小时一次,每次看脸可以找到1-3个变异虫,日上限六次。
- 世界首领,每四小时一次,刷新位置不定,大约20s会被周围人打完,可以提前上线组队蹲,没有获取上限。
- 帮会狸猫,产出对后期格外重要的非限定经验,额外的非限定经验可以保持等级跟上的情况下升级技能,具体技能有多重要可以看那个吐槽转职的贴。这个活动刷新时间完全不固定,刷新频次较高,需要一直挂着盯刷新。也就是非肝玩家,基本上不要想着追上大部队。
总结下:
这个游戏需要肝,需要你多次打断你的正常时间去肝,不然错过了你就肝不到~
我自己是产品经理,行业里有个情况就是“xx倒逼设计”,放这里,就是“运营倒逼设计”,老实讲我觉得挺丢设计脸的。
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但我打一分的原因还不是这【糟糕的吃相】这种【经常唤醒玩家的炒肝玩法】。
我觉得很***的是
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我花了时间,我花了钱,你却没有给我对应的体验!(此处很多标红加粗惊叹号放大*3)
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两种玩家,平民和氪金。由于游戏内活动产出的低效,两种玩家的差距非常大,非常明显,基本没有交集。
1. 对平民玩家来说,由于活动的低效产出,一天的爆肝不如商城十几块的道具,大佬氪一天,需要平民肝一年,而且这种差距是游戏开服第一天就可以拉开的,这意味着,平民玩家永远只能肝到大佬的一个零头。
你花大量时间去活动去盯刷新,有什么意义?一天的爆肝为了十几块的材料?
就算是一个大学生,出去发传单,一天一百块日结,都他妈比盯着手机肝活动要高效!
这游戏对平民有什么意思?!
2. 同样,对应到氪金大佬,装备,交易行氪金,强化,氪金,魂卡,氪金,宠物,氪金,坐骑,氪金,头饰,氪金,强化,氪金……
这个游戏里99%的玩法产出我都可以氪金拿到,而且比直接去参加活动要更好、更高效、更稳定、更直接。
那我还玩什么?
我只要每天上线,刷刷经验,看看交易行有没有什么新上架的,买买买,就可以稳定排行榜直接下线了。我玩什么,玩撒钱看水花吗?
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我真的,看不到这个游戏一丁点的玩法。
这就是设计了一个水池,然后对玩家们喊,嘿,快来撒钱吧~
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shame on you
2018/7/13
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