雨纪(内购版)
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雨纪(内购版)

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9.1

开发者的话:

新年圣诞版本免费玩,入口在电梯回廊→核心电梯前方

官方游戏交流群:  625154259

  • 简体中文

简介

《雨纪》是一款画面精美、音乐动人的休闲解谜游戏。
披着雨衣的神秘女孩,来到一座被雨水淹没的城市。
她用手中小小的光,点亮灯和石碑,让雨水退去,拯救这座城市。
在游戏中,你将扮演这位神秘的女孩。
随着城市中的雨水逐渐退去,她的真实身份也将慢慢展现在你的面前。

核心特色:
· 独一无二的解谜玩法:给你全新的、前所未有的解谜体验。
· 层层递进的解谜过程:随着游戏推进,你的光控能力将被增强,可以控制更多不同类型的光、见到更多精巧的机关、解开更复杂的谜题关卡。
· 丰满的游戏内容:9个篇章,包含超过60个精心设计的关卡,超过20种独特的机关或元素。
· 精致细腻的2D手绘场景:手绘场景彼此联通,构成一个精细完整的雨之城。
· 隐藏要素:集齐特殊的“芯”,揭开隐藏在城市中的秘密。
· 音乐和雨声:柔美细腻的音乐,搭配连绵的雨声,营造清新舒缓的解谜环境。
· 献给骨灰级解谜玩家的挑战:
- 收集场景里全部的芯
- 用最少的操作步骤挑战关卡
- 唤醒城市里所有的机器人
- 同时完成以上三项内容,将达成章节的S级评价!

· IMGA China2nd 最佳音效奖
· IndiePlay 2017 最佳美术奖入围
· 2017豌豆荚设计奖 年度设计团队

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详细信息

  • 文件大小 : 97.83MB
  • 当前版本 : 3.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 火树游戏
总评分:

9.1

最新版本 :8.9 Android:9.0
  • 长歌当哭

    雨纪,孤独少女的救赎之旅。

    唯美的独立解谜游戏。

    伴着淅淅沥沥,逼真又柔和的雨声,玩家控制少女开始在被水淹没的城市中穿行,少女拥有操控光源的能量,沿途少女点亮石碑,点亮基柱,褪去洪水,直到最后一颗化为光源启动城市的引擎,返回了安乐的永无乡。

    故事是悲伤的,bgm也是小清新风格,配合逼真的雨水声和冷色调的配色,能让人不自觉地充满一种淡淡的平缓的忧伤。并不会让你哭出来,只是慢慢地平复着你的情绪。

    玩家要做的就是利用身上的光源和路灯来点亮石碑和收取奖励。作为解谜游戏来说,有挺多不错的玩法,变灯笼,日月光等,随着关卡的逐步推进,新玩法逐步开启,难度也随着推缓慢增加,很合理,并不会让人感到不适。(dlc略微不适……)我尤其要赞叹一下能把上一关的光源带到下一关的玩法设定,这个设定十分精妙,在很多情况下赋予了多种通关的可能性。

    两点缺憾的地方,少女的转身仍然有点僵硬;控制少女前后移动和传递光源时不太灵便;在升降电梯时站得太靠边有时会有卡在空中的bug。望能尽早优化。

    这部作品出来挺久的了,不过看到两个版本评价的人都不多,有点遗憾,也许是现在大部分玩家朋友们都太硬核,太快节奏了,我觉得偶尔有这样的游戏来让平静自己的心情是不错的选择。

    推荐在雨夜来玩,把屏幕上显示着“victory”的电脑合上,倒上一杯热茶,躺在躺椅上,伴着两种淅淅沥沥的雨声,伴着舒缓动听的bgm,开始简单又愉快的灯光解谜,不失为一种享受。

  • 迟暮。

    画风超级唯美的一款清新系游戏!邂逅这个游戏实在今天晚上,因为无聊的原因想着电脑上的解谜游戏,于是想玩玩手机上面的解谜探险游戏,接着就很平常的求助了度娘——看到了知乎上的一篇回答。四十款精美解谜游戏的推荐,就把四十款全部看完了,用笔记下了一些看起来比较满意的解谜游戏。其中就包括这一款。

    玩的时候感觉挺舒服的,没有复杂的操作流程,繁琐的长篇大论,华丽的界面……好像一切流行游戏的特点它都没有,界面很干净,操作也很简单,教程[提点]到位 不繁琐,也不会让人感觉不耐烦。

    剧情的话目前是无法体验完整了,层主是一个学生,没有手机号,也不敢乱花家长钱,所以就与这游戏无缘了,不过看了简介,剧情应该也很棒。第一章微微了解了一下剧情,这个女孩子很厉害,机器人说她是它们的[引导者],作为唯一活下来的〔人类〕,女孩的神秘身份很让人好奇。

    至于这款游戏的玩法我认为很新颖,相比较那些大型巨制来说也明显更有创意。第一章玩完之后就觉得真的被吸引了,想要玩第二章的时候发现要6元购买,心里挺可惜的。本来已经看了简介,没想到第一章玩通就要离开 了,唉:-(

    不过我不是那种吃不到葡萄说葡萄酸的人,收费我觉得这款游戏完全有资格,所以也没有扣星啦♪

    学生党没钱哈哈,希望其他玩家能够多给予《雨纪》这款游戏支持,为它花钱也好,默默关注支持也罢。总之是真的不错的一款唯美手游,希望公司和游戏能够越做越好,越走越远♥♥♥

  • Phishion

    作为一款只有5个人开发的独立游戏,雨纪的画面部分无疑是让人“惊叹”的,同样风格下算得上是最近几年画面最好的独立游戏,陈不愧是科班毕业,功底了得。

    画面整体上干净内敛,大部分场景都是低饱和度深色背景,出色的完成了雨一直下,空无一人城市所要营造的肃穆孤寂感。

    场景刻画精细,部分场景让人印象深刻,展览馆场景、地铁场景、后面的佛陀场景,每一张都让人有截屏的冲动。

    音效/音乐非常出色,钢琴曲冷艳耐听,音效上也恰到好处,对于烘托整个世界观起到了非常重要的作用,建议玩家戴上耳机游玩。

    玩法上,内核来讲算是一个解密游戏,玩家需要操作女主,利用女主独特的能力,通过吸收释放场景中的散落的光点,打开机关前往下一个场景,初玩起来有点反直觉,比如为什么光点一定要全部吸收全部释放,比如光点的释放方法,适应后这个问题得到缓解。

    游戏整体难度不算很低,基本没有白送的关卡,完美通关不仅要打开机关,还需要将光点引导到特别的“灯芯”内,还是有一定挑战度的。

    对于不喜欢解谜的我来说,谜题设计方面感觉有些枯燥无聊,但却不得不承认它是经过精心“设计”的,玩起来有些压力。另外谜题似乎只有唯一解,想象空间不大。

    叙事方面我完成了游戏的真结局,感觉还是有些薄弱,俗套。游戏中唯一的机器人 NPC 承担最多的还是关卡提示,要能利用 NPC 再多做一点丰富世界观的任务会更好。

    总之作为独立游戏来说,尤其在所谓同行的衬托下,《雨纪》非常难得,个人给 8 分评价。

    以上评价为买断版本,暂不清楚内购版有没有伤害玩家体验的改动,请各位谨慎。

    • SL
      SL

      我为啥记得这公司都破产了。。。。

    • 蓝孩子

      女主??我居然一直以为是男的

    • 悲

      可能是撞名了

    • Eowyn

      还没玩,但我怎么觉得跟纪念碑谷类似?

    • Jet Brown

      很一般啊我觉得,只有画面和音乐还可以啊。

  • 麻辣小面馆

    雨纪 | 一点孤独,一点希望,一点温柔

    每一款独立游戏都自己的“情绪”。玩《雨纪》这款解谜游戏,起初我是被精美的画风吸引住了,越玩到后面,发现内心会被“孤独”“希望”“温柔”慢慢填满。不单单只是款游戏,更是一场自我感知的过程。

    被大雨“统治”的城市,充满孤独的旅程

    游戏是精美的2D手绘风格,有很多写实的现代建筑。一进游戏就从没停过的雨,还有沉重的大面积黑、灰、深蓝的阴郁色调运用,营造出一种城市被大雨“统治”下的恐惧感。穿梭在偌大城市中的“源”的载体小女孩洛可,身材瘦小却又自带光芒,与游戏场景形成了强烈的对比,与其对话的NPC只有未来城市等待被救赎的机器人,当周围的一切都死气沉沉,只有你一个人类,耳机里穿插着淅淅沥沥的雨声和舒缓的钢琴曲,冷淡又压抑,孤独的感觉也会逐渐蔓延。

    黑暗中的星光,是拯救城市的希望

    将光元素穿插在解谜玩法里的巧妙运用,是《雨纪》十分出彩的地方。游戏中玩家控制的洛可,需要对里面的星光进行收集和释放,洛可是光的载体,将光源进行传递,释放光源让它们平均分配到需求的机关上,连接电路板通电那样连通所有的机关来启动装置,退去洪水通关。游戏中有隐藏的收集要素,需要点亮特殊的灯,收集 “芯”,来揭开城市的秘密探索剧情。光可以给这座灰暗的城市带来光明,也象征着希望,当一盏一盏灯被点亮,以及洪水的退去,最开始的孤独和恐惧也会逐渐退去,NPC小机器人对你的赞扬和鼓励,充满希望的感觉会占据内心。

    残酷的现实,依旧被温柔相待

    游戏的设计灵感来自于2012年北京的一场大雨,灾难之中自知人情冷暖,虽然游戏背景来源于很残酷的自然灾害,但当你真正玩的时候,会发现这个游戏不会让你残忍死掉,只要存档重来就好,通关的难度也是由浅及深不会频繁卡关,这些恰到好处的“绅士”设定显得十分宽容,让你有更大的机会来救赎整座城市,也许这也寄托着设计者内心的希冀,灾难终将会被希望克服的。

    总的来说这款游戏有它独有的深度,也会引发自我的感知和思考,是款不错的游戏。

    “圣诞快乐!愿你的来年充满欢乐!”— 小机器人

  • Notch_霜喵
    游戏时长5分钟

    挺不错的一款解谜类游戏,画面表现比较简单,没有太多的色彩来表现被洪水所淹没的城市形象。永不停息的雨配合占据画面多数部分的深色,营造了一个毫无生机的城市,也营造了一位孤独而又神秘的“引导者”。

    《雨纪》这款游戏,讲述了一座被大雨所淹没的城市——希望市——八千多米高的大洪水使得几乎所有的居民撤离了这座城市,它成为了一座空城。但是,一个神秘的引导者却出现了,她使用光解开各种机关,使得洪水逐渐退去。而玩家就需要帮助引导者来解救这座城市,使它重新充满希望。

    游戏的玩法就是需要玩家使用光来解开一个又一个机关,使得洪水逐渐退去。途中不仅需要解救迷失的机器人,还需要点亮一些特殊的灯光,它们可以让你了解这座城市背后所隐藏的故事。

    BGM和游戏十分搭调,轻柔的钢琴曲加上绵绵的雨和孤独的“引导者”,细细品味,难免会觉得当中有一些孤独,也有一些悲伤。

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