帝国:崛起

帝国:崛起

8627 人预约

9.4

开发者的话:

************重要************
本次测试已经结束,感谢大家一个多月以来的支持,我们会根据大家的反馈继续优化和改善游戏,希望大家能够一直关注我们,支持我们,谢谢!
******************************

RTS是嘛东西?玩过红警、帝国、星际、魔兽吗?
玩过 –> 老了的朋友你好。阿龟在手机上解决了微操的问题,还原了经典的即时战略游戏,叫上老战友来切磋切磋。
没玩过 ->年轻的朋友你好。RTS就是——开局裸矿缺粮草,千军万马全靠造;你说狗了(GL)我回防(HF),只有莽夫正面刚。

《帝国:崛起》就是为了在手机上重现RTS游戏的核心精髓而制作的游戏。开发起来也是很多坑bug也很多,且做且测试,希望大家在我们开发制作的过程中给予你最宝贵的意见,谢谢。

近期要准备测试咯,大家点一个预约或者关注吧~

阿龟
6.6

帝国崛起元老群:  599418322

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(简称RTS),基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本,每一个玩家每一局都能体验到博弈的乐趣。

【发展还是侵略,你说了算】
游戏中有丰富的策略,你可以选择稳定发展科技,或者爆兵一波带走敌人,或者打野扩张,甚至传说中的箭塔流,你都可以在游戏中一一体验。当然,也可以开发出独属于你的核心战术。

【众多文明势力,各有特色】
除了丰富的策略性,游戏中还有各种各样的文明势力,侧重经济发展英雄培养的东亚文明,偏爱防御反击的欧洲文明,专注野外侵略的美洲文明,更有神秘的阿拉伯文明等等,每一个文明势力都能带给你不一样的全新体验

【搭配独特成长,玩出自我】
不为氪金而生,只为每一个玩家都能玩出自我,游戏内玩家可以随意自由的组合搭配自己喜爱的战斗属性,不用再担心游戏内都是相同的文明相同的战术,即使是同一个文明,每一个玩家也可以秀出专属于你的玩法

【组队配合战斗,秀出实力】
游戏中不仅有1v1的个人秀场,还可以和朋友、战友等等组队进行2v2、3v3。紧密的配合,缺陷的互补,秀出你们的风采,让你的对手打出佩服的GoodGame

【大神操作教学,想看就看】
看到其他玩家高超的操作技巧,你还在担心自己不会吗?游戏中拥有完善的大神观战和好友观战系统,随时随地学习各路大神经典战术,让你快速学习当前最热门的战术策略,妈妈再也不用担心你只会苦苦的采集金矿和粮草了

最近更新

V. 0.8.2
这次测试的版本包括下面内容:
新手引导(训练关)
1v1匹配对战
自定义房间(1v1,2v2,人机)
观战、聊天、排名、商城、邮件等周边系统
开放欧洲、亚洲、美洲 三个文明。

详细信息

总评分:

9.4

Android:9.3 iOS:10
  • 碎银
    期待值

    【5星致敬良心收费】

    1:这是一款画质精良的战略类竞技游戏。收费方面和《王者荣耀》差不多,对于喜欢玩《帝国时代》《冰封王座:战略地图》《红警》以及《星际争霸》的骨灰级玩家们来说,这是一款具有竞技比赛潜力的作品。

    并且本次内测没有看到VIP贵族。(不知道以后有木有,但相信不会影响游戏竞技对战平衡性。)

    顺便说一句,即使退坑的小伙伴,也别忘了关注收藏一波,万一以后变得适合自己了,千万别错过一款有良心,且用心的游戏。

    2:【建议】:

    1:游戏画质方面还行,但游戏对于新手引导方面,需要学习市面上的《君临天下》手游,以及《部落冲突》和《国产的卡牌战略手游》。当然我指的学习不是增加繁杂的养成系统,拉大玩家养成难度。(我始终认为,很多网游之所以宣传,所谓的多种养成模式,不过是为圈钱找借口,玩家真正重视的始终是养成效果,而养成模式太多了,除了加大游戏制作者工作量,让玩家疲于花费时间精力以及金钱,别无用处。)

    2:当前流行的对战时常是10分钟~25分钟左右,如何把握游戏强度是一个非常考验的事情。

    3:兵种生产,建筑升级和建造,科技研发等等,需要弄个醒目的进度条,会显得亲切很多。

    4:对战中,需要提供“自己认输投降” 和 提示让对面“别在挣扎,赶快投降”之类的选项,增加对战交流,也是一种提高游戏矛盾和乐趣的一种方式。

    • 官方回复

      阿龟

      “打的不错”“谢谢你” 哈哈哈 “你你你你你好吗”

    • 阿龟
      官方回复

      参考了一些你的建议~ 马上二测了

    • づ听风看月

      这是一款画质精良的战略类竞技抄袭游戏😡

    • Criss Angel

      war3war3war3

  • 乔
    游戏时长21分钟

    加油吧,就是这张lost temple让我感觉略微有点出戏,有几个建议吧。

    第一就是英雄可以给个推荐兵种吗,比如头像加个下标之类的,这样萌新可以省不少不必要的脑力(虽然多玩两局就记得住技能了,不过这个很方便不是吗。)

    第二,战斗中的操控不知道是bug多还是怎么样,很难切换目标,也不能撤退,玩了两局竟然有一次分矿看着兵全部被野怪A死了。有点难受。还有很多操作余地很大吧,比如队伍好像不能多远,rts没有风筝没有多线操作没有骚扰战术,只能莽的话,感觉缺了很多用脑子取得成就感的点。

    第三,就是东亚的一本兵强度太差了,比欧洲差的有点多尤其是辣个武士,虽然说武士输出高一点,但是在战斗操控那么多问题的情况呀,防高血厚才是爸爸呀。脆的一批,远程暂时感觉差距没有很大(这个好像把第二点优化好可能能发挥出来武士移速和切后排的特性吧,不然不如把武士的特性改成对步兵和射手伤害提高)

    都是拙见,对游戏的期望很高,加油!

    • 官方回复

      阿龟

      是啊是啊,关于英雄是什么兵种相性,这个确实可以省一些事。

      风筝这个,我们是不希望有的,第一会增加很多技术难度(同步什么的太复杂了可能更搞不定哈哈),然后,手机走A这个,还是交给Moba吧,即时战略玩玩宏观操作就好了,管理管理阵型和搭配什么的。

      然后。东亚一点都不弱啊,因为便宜,所以成型快。目前排名靠前的几个都是东亚。

    • 乔

      不是走A啦,是这个游戏目前太莽了点,撤退基本溜不掉,宏观操作是支持的,但是既然做成了历史战略也要有点基础操作啊。

    • 阿龟
      官方回复

      嗯嗯,明白,比如部队被不适合的时机牵扯进了战斗,傻傻的直接去莽掉,感觉很可惜很无助,确实会带来不好的感觉。

      虽然我们不考虑在机制上放开近战禁移动的机制,但是会有撤退等弥补的功能。(看到6个编队旁边的2个没用的小加号了吗,预留的暂时保密)

    • 乔

      期待游戏变得更好,加油

    • king

      还不会,自动攻击

  • SCP-173
    期待值

    给大家分享一个套路,刚刚在玩的时候用这套路赢了好几把( ´▽` )

    首先选欧洲文明打,之后在一开始屯钱屯粮食,别造箭塔,浪费资源,因为在游戏一开始很小几率会被敌人发现老巢,而后期箭塔就会变成近乎鸡肋的东西,打几下就废了。

    首先先用移速快的轻骑兵勘查地形寻找敌方老巢,同时在找的时候迅速把火枪兵造个7-10个左右,同时把火枪兵种升满。(这就是传说中的双线操作吧!)

    现在这个时候差不多已经找到敌方老巢了,找到后把火枪兵带到距离敌方一定的位置,点击敌方主城,火枪兵就会攻击对方主城,不用暴露在他面前!(具体位置自己感觉,我也不好怎么说,但火枪兵是游戏里攻击范围最广的,我最远的一次可以跨越半个地图打到对方主城。感觉攻击范围有些不定)

    最后希望官方在正式测试时能修复这个bug!(´・ω・`)

    ps:用这个套路遇到一个id叫杯中酒的请手下留情| ू•ૅω•́)

    • 官方回复

      阿龟

      哈哈哈 我就猜肯定有人想换头像的~ 以后肯定可以换。现在很多临时图片

    • 千规

      我怀疑,我今天匹配的都是机器人,20分钟不见他来打我一次

    • SCP-173

      或许人家注重发育呢 ?(手动滑稽)

    • 千规

      我到他家发现三队骑兵(●—●)

    • 阿龟
      官方回复

      嗯,你的bug套路已经被修复 谢谢告辞

  • 浅笑
    期待值

    游戏很好,可玩性很高,但是还是有需要补充的地方。

    1.游戏内建筑图标过于相似,很难分清楚哪个是哪个,建议图标再找小一些,左上角加一个代表性名字,比如铁匠铺就加一个“铁”字等。

    建筑种类建议多加些,制造上限建议去掉,到了游戏中后期,征服出来的区域都空着(上限了,造不了了╮(╯▽╰)╭),这样很容易逼死强迫症的,这多尴尬,是吧。

    2.游戏花屏有点别扭,不可以快捷点地图跳转画面,建议加上。

    3.建议加上缩放功能,这样玩起来心里也舒服。

    4.兵种有点少,选中兵种那个区域建议改掉,换成一个兵种一个按键,没有的兵种图标移动隐藏,这样方便控制,也不影响画面,毕竟手机再大,屏幕也就那么小。

    5.优化问题,跟随的小兵多了会卡顿,双方碰一起打的时候也会卡顿,优化不太到位。

    6.地图问题,谁都不想一个地图玩到死,增加新地图,或者做一个现在比较流行的随机地图,比如某赤鸡(你懂的)那样的地图。

    7.画质问题,画质可以做的更清晰(加油,我看好你),地图中,草,树之类的可以做成动态的等等。还有就是画风有点不太好,我一进游戏(对战)看到画面感觉并不是很好,给人一种很压抑的感觉(自我感觉╮(╯▽╰)╭)

    这些建议只是我玩了一把感觉出来的,可能不是很全面。

    我会代码,也会UI知道这些东西做起来很麻烦,但是,一个好的游戏本就很难做,加油!毕竟你们开始就很好。

    • 官方回复

      阿龟

      谢谢你码了这么多字:

      1. 图标相似我也看出来了,可能以后优化会加点图标加强辨识度。我也是看了好久才习惯

      2. 花屏?什么情况不知道呢。地图是可以快捷切换的,长按拖动都可以。单机不能切换是不想冲突移动部队的误操作。

      3. 地面缩放其实开发版是有的,但是现在因为还没解决优化,拉远镜头的话容易卡顿,所以就固定啦~ 还避免穿帮。

      4. 这个说的好像很对?像红警一样,没解锁的隐藏。不过另外有个问题,隐藏的话,怎么知道还有什么兵的?哈哈 其实我们想过这个问题,算次优方案。

      5. 同3问题,需要优化。也是为什么不开2v2或者更多人的原因。

      6. 新增地图、剧情模式这些,都是堆量的工作,以后会慢慢增加的~

      谢谢你的评论!

    • 浅笑

      理解,但是说实话,右下角那个选择兵种的那一块真的不是很好看,而且占用了很大的空间做成圆的在小一倍,感觉会好一点。(个人建议╮(╯▽╰)╭)

    • 阿龟
      官方回复

      恩恩,这些吸收意见来改吧。没有做UI的大神,现在主要满足功能

    • 浅笑

      理解,加油!

    • 阿龟
      官方回复

      等两天新版本来看看?

  • 木卫六
    期待值

    可玩性很高给五分但还有改进空间

    优点

    1操作可玩性高,兵种搭配也很齐全

    2建筑简单明了,化简了很多不必要的建筑

    缺点

    1操作太难受!太难受!太难受!希望左下角可以选择加一个推钮之类的控制屏幕位置。 不然老点小地图很难区分指挥军队移动与视角移动。

    2无法切换阵型这个真的很可惜 。可以在下方编队栏中每个将领头上设置一个按钮。 滑动动打开后可以改变该编队阵型或者 ,或者也可以是改变进攻模式或者防守模式

    3新手教程啊! 完全玩不动被人虐啊!跪求教程

    建议

    之前此类手机游戏也有推出,但一直因为操作原因很难火起来。个人认为此类游戏大多采用电脑上的点击式操作,但点击次数过多 又没有电脑上的鼠标帮助玩起来很不顺畅。

    我希望能吧手游端的主要操作模式改为滑动。事实证明频繁的点击会让手游端游戏体验极差。

    关于滑动操作建议

    地图可以上滑动路线让军队行进,或者从右侧滑动建筑到地面去建造,又或者按住军营上滑取消操作 下滑生产单位 (也可以滑动方向不同生产不同兵种 比如向左滑动是骑兵 向右滑动是步兵)滑动距离决定单位生产个数(因为军营中同一个单位不可能同时排队过多,最多五六个所以这个操作我还是比较看好的)。

    建议取消符文 氪金点可以放到解锁种族上 皮肤等等 不然符文这个太掉粉了

    本评论为个人观点 欢迎讨论 勿喷

    • 官方回复

      阿龟

      今天维护更新就增加了基地标志~ 可爱的萌新再也不会找不到敌人了

    • Dear Bing

      你的想法跟我大致差不多,我也觉得滑动 来操作 军团会比点击舒服一些,要是美术能跟萌萌哒一点也许看起来不会那么累

    • 木卫六

      对啊 也方便游戏向竞技化转变

    • 凤凰院凶真

      我玩的动,就是希望地图能显示敌方大本营,刚才我玩了一局,全地图的野怪和空地都打了,就是没找到对方的大本营……

    • 阿龟
      官方回复

      新增了很多功能,也有新手以及人机了。测试了来看看哦

  • 官方 精华

    【帝国:崛起】六大活动迎开测

    为了迎接《帝国:崛起》的开测,我们为大家准备了丰富多彩的活动,不仅仅有游戏内活动更有论坛活动等着大家哦,奖励多到你不敢想象呢,实物、游戏内道具、甚至还有机会成为官方核心玩家参与到每一个版本的研发中来,让我们一起来看看都有哪些活动吧!     活动一:登录领奖励 凡是进入游戏的玩家,首月可以在游戏内领取丰富的钻石奖励,详细奖励请进入游戏查看 活动二:段位奖励 测试结束后,段位排名第一的玩家将会获得神

  • 官方 精华

    【帝国:崛起】新手攻略指南汇总

    欢迎新加入的小伙伴,希望大家在这里能找到自己想要的答案,如果指南缺少什么可以回帖告诉我哦,我会第一时间添加的 六大活动汇总加入官方攻略组,获取大量游戏特权和福利 新手篇: 各大文明指引 东亚文明英雄指引 欧洲文明英雄指引 美洲文明英雄指引 游戏内地图指引 玩家攻略篇: 各个文明兵种攻略 东亚文明战法攻略地图攻略 如果你有各种问题和建议,请点这里: 问题建议反馈 更多内容敬请期待! 欢迎大

  • 买了吕布用哪个文明才能玩

    买了吕布用哪个文明才能玩,东亚文明怎么是野蛮人

  • 关服撒花

    阿尘,留名

  • 帝国崛起

    有时候整场会不停的卡顿,对面是人机所以没事。 游戏人太少了。 应该开放2-2.3-3.4-4.5-5.的对局。 游戏我喜欢玩,很像端游的魔兽争霸。 我会一直玩下去的。

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏