山河:帝国时代
7.0

山河:帝国时代

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开发者的话:

即将与你再次见面的《山河-帝国时代》有哪些变化
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山河 - 帝国游戏测试:  938316854

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

游戏简介:
《山河》是一款集SLG与RTS为一体的大型策略战争手游,全新的世界地图上布满了真实的玩家、山寨、流寇、遗迹、宝箱,以及联盟的州城,无论是探索还是战争,每一次行为都是一次探险和奇遇。
游戏提供多人PVE、PVP、盟战等多种世界交互玩法,每一次战争都可以呼朋唤友共同进攻或防守,占领玩家资源即可进行殖民占领;多武将养成、疆域争霸、后宫,科技、跨服多人实时竞技、内政建设、联盟争霸、内城防御等系统玩法让你欲罢不能。
真实的战争策略,高度自由的RTS战斗模式,对内建设王国,对外征战世界,一统山河还是乱世风云,胜者为王!

游戏特色:
「恢弘战斗场景,实时战术,出奇制胜」
无论是PVE还是PVP战斗,庞大战场地图,气势恢弘的战斗场面,加上紧张刺激的RTS操作,让人根本停不下来。
「搜罗历史名将,群将齐出,气吞山河」
搜罗历史名将聚于麾下,挥斥方遒,每次战争可同时上阵8名将领,指挥千军万马,征战沙场,气吞山河!
「驰骋广袤疆域,呼朋唤友,共谋霸业」
庞大的世界疆域,呼朋唤友,同攻同守,运筹帷幄,逐鹿山河,打下一片属于自己的山河天地,帝王将相宁有种乎!
「解锁历史美人,金屋藏娇,为虎添翼」
英雄不爱江山爱美人,解锁历史美人,为专属武将带来额外属性加成,提升战力!
「征服玩家城池,进行殖民占领」
进攻其他玩家,摧毁守军,占领玩家农田、伐木场,进行殖民掠夺!
「内城防御系统,雇佣义军参与内城防御」
举旗登高,义军投奔,招募雇佣义军参与内城防御,部署兵营、箭塔进行内城防御。
「跨服多人竞技,实时争霸,叱咤风云」
跨服多人实时竞技系统,指挥多武将实时征战,不但考验你的战力,更考验团队协作能力!

详细信息

  • 文件大小 : 267.91MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 星空互动
总评分:

7.0

最新版本 :6.4 Android:6.9
  • ☜你在我安
    游戏时长4小时40分钟

    此游戏现阶段来说是个普通游戏,有点垃圾吧。

    第一关于视角问题,固定的视角不能大小,不能改变角度,看着真的很别扭。

    第二任务完成系列,每一次日常任务完成之后都会有第二次确认点击,相当的烦。还有很多类似的,比如背包,比如邮件,邮件最恶心,打开一个邮件竟然要点击四次才能回到主屏。

    策划那么有信心?玩家真的不会因为这个流失?

    第三关于后宫问题,个给自己的英雄找老婆,或者女英雄找兄弟姐麻烦策划去稍微了解一点历史。

    杨玉环跟了郭子仪?

    霍去病王昭君?

    这个我就看不下去了,他俩对乱点鸳鸯谱能行么?

    现在手机的普及有多广人人都明白,小孩子玩游戏你这样会误导的明白吗?做人

    有点良心,做游戏有点诚心,别让人一眼就看出来是瞎胡闹一样好吗?

    第四,引导?提示?麻烦做的全面一点,兵种有多少?步,骑,车,弓,射,象等等,不一一叙述,这多兵种,存在的意义呢?仅仅只是远程近程中程攻击距离。好歹相生相克,什么的搞一下吧,如果有麻烦给提示呀。

    第五,建设队列,麻烦完成之后也给提示,否则几分钟的完成时间去打个土匪的功夫就忘了,等想起来过去多久了?

    游戏是娱乐,需要用心玩游戏排兵布阵什么的,但是研究科技升级主城就没必要玩家自己定闹钟了吧?嗯?

    第六,主城防御,主城建设是吗?就是箭塔摆放位置,各种设施摆放位置,报错了难能改吗?不能吧,摆放需要点击确认么?(邮件点击那么多次,完成个每日任务都要点击两次,这到这里就不一样了?)不能吧?都不能的话,那么这就是槽点了,不吐行吗?

    第七。武将这一点,麻烦除了属性不一样各属性成长不一样之外没什么特色了吧?叙述第四条既然那么多兵种能不能整点技能?每个英雄有特色技能?

    第八战斗细节又说到技能了,不提了,反正目前看来就是兵力碾压呗?是吗?策划。还有战斗既然是兵力对决那么你告诉我为什么不能加速?如果有兵种克制什么的,死亡的兵种,需要补充相应的兵力种进入战场这还说得过去,你就是一个兵力碾压,从头到尾就是肉嘲讽,骑兵突击,竟能冷却还半分钟。就这点东西我看动画片啊!一次战斗差不多两三分钟,势均力敌会更久。

    第九?想说啥?都这样了继续说下去有意思吗?说多了就能改了?

    给策划一个忠告,如果有诚心做一个普查,把玩家觉得希望改的记录下来,挑一两个很容易的改了它,让玩家看得见。

    • 官方回复

      星空互动官方运营团队

      您好,我们进行本次测试的目的就是发现问题,感谢您的反馈与参与。

      可以加入官方Q群参与讨论,反馈问题还有元宝拿哦,PS:策划同学也在里面哦。

      QQ:810750273

    • Daniel Sun

      多次点击这种槽点甚合我意,不知道lz多少级了,我主要是玩进去了所以有些槽点不在意。关于战斗,因为可以微操,可以实时组队,还是很有意思的,简单来说就是槽点很多,但亮点很亮。

    • 恭敬

      学习一下率土之滨吧

  • 大匠

    这真是个奇葩的游戏。

    首先,游戏是有创新的。主城可以防御,可以放箭塔,可以放兵营。

    攻击的时候,派兵也比较好,比较注意操作。

    但是,象兵是什么鬼?这个兵种什么时候出现在中原王朝了?

    弓兵和箭兵有什么区别?我找不到兵种介绍和兵种克制啊。

    现在就是感觉车兵压倒一切。

    英雄系统槽点最多。

    英雄里包括了种师道宗泽金兀术等将领好评。

    但是为什么还有一堆梁山好汉?他们就是一堆土匪,何德何能和霍去病卫青郭子仪站一起?而且还是小说里的人物。

    女英雄个个大胸,那个胸可以放个茶杯上去。而且李清照是什么鬼?她是被策划绑架过来的吗???

    英雄里多了个结缘,似乎是给英雄娶老婆。

    还不错,比如韩世忠和梁红玉,杨业和佘太君(那个黄毛是谁啊,我可不承认她是佘太君)

    然后我想到霍去病二十多就去世了。点开一看,结缘是:王昭君……

    他舅舅就更可怕了,结缘是卫子夫………

    最最可怕的是郭子仪,结缘是杨玉环………

    策划不怕郭老令公从棺材里爬出来砍你吗?

    当然了,最最最可怕的是,女英雄结缘也全部是女的………

    我仿佛知道了策划的取向。

    可穆桂英是有老公的,你还给她安排个女性结缘,这是要棒打鸳鸯吗?

    只有尉迟敬德没有秦叔宝,吓得我赶快看了一下尉迟恭的结缘——还好没有,如果结缘是秦叔宝,我以后无法直视门神了。

    还有英雄形象,卫青霍去病郭子仪都还好,女武将的有容乃大我就不再吐槽了。

    班超是怎么一回事?投笔从戎,为什么要光膀子穿马甲?还有个黄?这是从哪个三国游戏里抠的人物画吗?

    综上,三星。有创新,槽点也太多。期待后续。

    还有,希望策划能好好规划下英雄,如果不限时代,不限次元的话,英雄就太多了。

    卫青霍去病有,李广该不该有?战国一堆名将该不该有?

    郭子仪有,李靖该不该有?再往前的宇文泰高欢该不该有?天策上将李世民该不该有?

    梁山好汉有那好多农民起义,是不是都该有?

    ……………………

    对了,还忘记说配音了。游戏配音不是一般的烂。我的将领拼命的喊“常山赵子龙”,问题我的将领里边没有这号人物。这就非常尴尬了……

  • 红
    游戏时长13分钟

    暂定3分,因为太困了,睡醒再改吧。

    几分钟的游戏体验时间,我只体验了几点让我很奇怪的地方。

    一个是游戏战斗界面声音是士兵的嘶吼+BGM,到了主城界面,居然一点声音没有?!我都以为自己手机坏了!

    推荐是战场擂鼓声,释放技能的时候,才会有士兵的嘶吼,不然我觉得就是关闭声音,真的吵。

    还有一个,进军速度太快了(穿山而过就不提了),如果真的是这么快的速度,当战斗力压制时,就是碾压,当然,我并没有体验pvp,体验过后改也来得及。

    最后一点,考虑一下出地图缩放功能吧,划来划去很麻烦,你们那个放大地图点的话,有点华而不实。

    如果想捞钱就走,就无所谓啦。想长久捞钱,有些地方学学率土之滨,可以考虑拿实时操作当买点。

    当然,这可能就难为程序开发的小哥哥了,所以,随便啦,我就是随口胡说而已。

    哦,对了,战斗的时候,只能上7个将,我却能带着一群武将出门,不是很明白,我没有体验到兵种克制,体验再改。

    如果没有兵种克制,这么多将意义不大,战斗力互搏,如果有的话,为了突出兵种克制这个点,也没有必要上这么多将,还不如搞个好的侦查系统。

    我看了一下评价,很多都是说人物乱,历史人物瞎搞。其实我觉得可以当做势力,你是选择加入战国势力,还是三国势力,还是唐朝势力。选一个,放弃其他,就不乱了,关公也能战秦琼了。还有后宫红颜,还是干脆随机名字吧,多大的事,刘氏赵氏马氏的。

    • 尼古拉诺维奇科夫司机

      先谢谢您提出意见。

      声音的问题的确不好,战场内的声音我们找的外包公司做的,两个版本的结果都不理想,还得再找。主城背景音乐没了,我们找下原因。

      关于在世界地图上的行军速度,这里我们很纠结,调了很多版本。主要原因是我们的战斗需要指挥,对实时性有要求,行军速度慢了,玩家可能忘记了自己去打人了,手机可能黑屏了。一般的SLG游戏无需战斗操作,直接看战报,所以没这个问题,所以我们调快了行军速度。

      不过速度不会造成碾压优势,因为我们增援方式秒到的,您攻击过大山寨就知道了,您行军到达后,邀请其他玩家,被邀请的玩家无需行军,直接进战场,所以被攻击方可以获得及时的增援。或者说是否碾压在于双方及自己盟友的战斗力发展。

      地图缩放这个问题,我们得认真考虑了,的确有不少玩家提出来。

      兵种数量和克制的问题,先说下兵种克制吧。其实我们的兵种之间是有克制关系的,但是这里有一个问题,如果是养成类游戏,克制关系很快就被养成的成长破坏了,除非我们下决心将养成的差距缩小到王者荣耀那样,但是这个做法需要我们下决心,因为风险还是有点大,毕竟是王者敢这么干的,很多公司都不一定敢。

      山河的历史发展,最初是想做rts的,立项后我们内核验证了很久,最终感觉在手机上做真正的rts可能不成立,原因在于电脑操作rts,鼠标和地图是一体的,不会形成遮挡,手机的鼠标相当于手指,和地图是分开的,一定会形成遮挡,很难进行精确的选择,所以这个方向放弃了。

      但是,rts的元素已经很深的影响到山河了,所以才出现类似rts的战斗操作。

      如果这样的地图场景,又不是回合制,不是卡牌,那么战斗单位少了战场的观赏性就不好了。另外,类似rts的战斗操作,兵少了也没意思了。

      而我们一开始就舍弃了造兵的模式,而采用了类似dota的抽卡。所以,将领就多了,这一点的确很遗憾。

      如果今天重来,我们肯定会放弃多将领。

      最后您提到的刘氏马氏这种处理,的确很好,我们都这样感觉,我们再想想怎么弄进去

      分势力这个想法,改动有点大,需要纠结一下。

      再次感谢您的意见。

  • 独行『寒风冷残月』
    游戏时长22分钟

    我预约了后,看到可以玩我就下了,

    预约的初衷是多人pvp.pve。

    一想到是以大家合作为主游戏一定很有意思,所以预约的。

    下了,玩了…嗯30分钟多一些吧。看到了氪金常用套路,升级建筑和抽卡试将领,一股厌烦的感觉油然而生。

    不过氪金归氪金,玩法归玩法。如果氪金效果大于玩法那就真没意思了。送了几个乱七八糟的将领。提示兵种的用法…然后常用的刷副本,搞人机队友来安排你。让你熟悉玩法。

    最后我看懂了。这不就是常用的氪金就能强大的套路吗?

    在我的理解中,我之所以喜欢多人pvp,pve是因为可以找到存在感,就算不能杀杀杀,也可以辅助队友。或者拥有属于自己的特色!起码有一些存在感!但是,这种游戏没有克制,反正我没感觉到,兵种特色有!就是技能不同…,

    我说的好乱,好吧我直接说吧,我希望能把每个将领的特色发挥出来,不要每个都差不多,最好有被动技能啊,主动技能啊,合击技能啊,啥的。

    最想要的就是,玩家前期只能把资源投资到一种兵种上,也就是说玩家就专精一种兵种。(最好是专精一个将领)土豪当我没说,但是土豪也不能太6逼。就是那种土豪专精的绝对不能同时打赢普通玩家专精的3个以上!

    我说了这么多就想让玩家有自己的特长,在战斗中那怕不能打人,也要有一些特殊必要的存在感。可以分担任务,就像王者,中单打野辅助坦克法师射手,分工明确。

    • 尼古拉诺维奇科夫司机

      谢谢。

      通过这一次测试,我们觉得战斗这个部分我们会进行更多的设计,增加战场的变化,提供玩家战争策略,也考虑增加之前我们放弃的技能,进行尝试。希望新的版本能给大家带来真的乐趣。

  • 尼古拉诺维奇科夫司机

    首先对所有参加我们游戏测试和发表评论的用户说一声谢谢。

    从今年8月份以来,我们连续进行了三次测试,收集了大量玩家的意见,非常的多,各种各样。

    但是凡事都有重点,我说一下重点,不知道说得对不对,恳请大家在评论区留言,我说出来也是想和大家讨论一下。

    ——最大的问题在于战斗,战斗过程无趣

    看似提供了足够的战斗自由度,但是实际体验中变成不停的放兵,战斗力碾压。这样既没有足够的乐趣,还浪费了时间。

    我的感觉是,这个问题可能是这个版本最大的问题,如果这个问题解决,大家对山河的满意程度能够有很明显的提升。

    山河肯定还存在很多其他的问题,例如将领乱入的问题,美人配对不符合历史观的问题,世界视角不提供上帝视角的问题,UE/UI需要进一步改进等等。

    后面的这些问题相对战斗问题,一方面是容易调整,一方面对山河造成的负面都不如战斗问题来得严重。

    我们现在正在进行内部版本的迭代中,接下来我们会从战场的不确定性,战争策略,兵种或者将领技能,属性值的克制关系这几个方面快速迭代几个版本出来,之后在放出来给大家看看,使劲骂,没事,我们都接着,TapTap社区很大的一个特点就是每一个评论背后都有一颗热情的心,说起这一点得给黄一孟大大的点一个赞。

    当然,山河也有一些优点,都在评论区了,我就不多说了。

    在完善大家吐槽的各种细节之后,可能问题的症结就在这里了,不知道我说的对不对呢?

    深圳今天降温了,感觉有点凉,但是心里很燃,一腔狗血来回激荡。

    山河的其中一个开发者尼古拉诺维奇科夫司机

    12月7日

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