先驱Harbingers: 末日中的无尽战争
7.2

先驱Harbingers: 末日中的无尽战争 CN

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敬请期待

开发者的话:

亲爱的指挥官们,大家好!

删档封测已于3月1日结束!
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先驱Harbingers官方3群: 171856851 (萌新群)
先驱Harbingers官方2群: 838892582 (进阶高手群)

首先要对一路陪伴我们走来的玩家说声抱歉,很抱歉让大家等了我们这么长时间。对一直等着我们上线的玩家,这句话看起来可能特别苍白无力,但我仍然想跟大家分享一下在这段大家焦急等待的几个月里,我们都做了什么。

上个版本上线测试,我们收到了非常多玩家反馈和建议(在这里再次感谢大家的支持)。在逐一读过大家的反馈和多次的团队开会讨论之后,我们陷入了进退两难的局面。
许多真心热爱游戏的玩家给我们提出了很多非常好的建议,通过这些大段的建议文字和长时间的沟通,我们切切实实感受到了大家的支持。上TapTap测试,就是冲着玩家这些反馈来的。但同时我们也非常忧愁,因为如果听取这些建议反馈进行修改,这将是一次脱胎换骨的大改动。

我们团队很小,如此大的改动意味着太多未知,游戏变了,之前的玩家会不会因此离开?改动之后,能不能让大家满意吸引新的玩家?最重要的是,我们甚至不确定有没有这么多资金支持这次改动。但尽管如此,经过再三思考,我们还是做出了这个艰难的决定,决定改版!玩家是我们最重要最信任的战友,他们说的话我们怎么能不听?他们指出的偏差我们怎么能不改?
确定了改版之后,内部因此产生了分歧经历了变动,但本着初心,大部分的人选择留下来,决定无论如何都要坚持到把这个游戏送上线的那一刻。我们改了战斗机制,去掉了体力恢复机制,改了装备系统,为人物增加了专属必杀动画,这里就不一一列举了,基本上就是全部推倒重做了。

时隔多月,终于迎来了上线测试。说实话,我们现在内心无比坦然和平静,该做的都已经做了,该尽力的也都使出了所有的力气了。我们庆幸自己坚持了下来,没有辜负我们对游戏的热爱,没有辜负玩家对我们的期望。

最后再次感谢大家对我们的支持,废话说了这么多,去玩一下我们的游戏吧,希望你会喜欢。不喜欢也没关系,我们已经费尽所有心力努力让你们喜欢了。

为了庆祝2次封测,我们为玩家准备了丰厚的福利,详情请看官方帖:https://www.taptap.com/topic/5061555

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  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 安卓 6.0 及以上

简介

第二次删档封测(不开充值)已于3月1日结束!

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每天都有大波福利送不停!

一个面临崩塌的世界,一个疯狂又神奇的计划……

当武器失去效果,丧尸席卷人类世界……神秘的组织,带着名为“先驱“的人型兵器为人类保下了最后的生存之地……
拥有英雄人格的先驱们拥有着超越寻常认知的强大力量,并对丧尸有着前所未有的杀伤力!只有先驱们才能彻底消灭丧尸!
集结人类史上出现过的英雄,伟人,甚至是……神!一起抵抗末日的降临!!!还有……深藏于背后的阴谋与敌人……

【游戏特色】
——双人组队策略玩法,高效刷副本畅快战BOSS
告别坑爹的多人组队,匹配靠谱拍档结伴而行,征战途中不离不弃一战到底。

——装备随机属性,平民也可逆袭高富帅
同种装备多种属性各具特色,可以为每一位独特的伙伴挑选专属于TA的装备;告别枯燥乏味的装备更迭和令人抓狂的重复操作,操作轻松护发养肝!

——全新战斗玩法 多队伍策略培养
能量+弹药,双线战斗策略打出多种组合。

——全英雄解锁,千人千面的星盘养成
跨越时代的英雄集结,无需招募即可自由搭配;个性化星盘培养,让你的伙伴不再千人一面!

——全角色必杀装填,秒秒钟逆转战局
炫酷的特效,强大的必杀;如何搭配阵容?何时释放大招?发挥你的指挥才能,扭转局势就在一瞬之间!

最近更新

修复了SS英雄显示错误的问题
修复了黑暗围场的错误问题

详细信息

总评分:

7.2

最新版本 :7.2 Android:7.2 iOS:4.6
  • muweiSixIvan
    游戏时长1小时31分钟

    回合制游戏,立绘还是很不错的。就是感觉游戏有点快餐,也不怎么需要氪金。但是我觉得也仅能用及格,勉强过得去来形容。目前来说里面的人物收集不算太难。但是结果就像大家都知道的养成人物,形成高战力需要很多的时间和精力。吸引力有限,不过肯定还是有喜欢的同学的。如果你对回合制游戏感兴趣,又喜欢这样的立绘风格的话,建议不妨去尝试一下。

  • 不特别|
    期待值

    女神异闻录

  • 八重之樱
    游戏时长9分钟

    游戏正在下载,玩完了我在过来细说体验,根据提供的截图怎么感觉这ui浓浓的p5风呢……

    ————————

    打完教程……给我的感觉是……我这是在玩舰娘么……除了模型和场景是3d的,走图随机,战斗全自动,都给我一种页游的感觉(二哈脸)

    立绘质量不错,建模也挺好看,ui真的p系列画风满满。打击音效不咋地,用武器打人2倍速的时候居然是 pia!pia! 如果只听声音我还以为是抽人嘴巴子……

  • 相原里奈.ℒ
    期待值

    三星等公测。希望公测后的玩法能留住人吧。听讲有vip12,不过不建议有这个系统,没啥必要。至于UI没玩过p5不好说,我对p4倒是很有好感。

  • 南小鸟
    游戏时长17分钟

    【老鸟说】

    丧尸计划版舰娘

    被画风和立绘所吸引

    依旧是回合制游戏,开始误认为是ARPG

    英雄的取名...嗯,让开发少花了很多心思,但还算是符合实际,没有跳脱太多

    和舰娘系列游戏相同,通过不同的条件或者概率从地图上走向不同的路线

    奔跑时可以自由视角的话更好

    实际的游戏风格应该还是偏日漫风,而宣传图的风格又偏美漫,感觉有点杂糅了

    而游戏里实际体现为日漫风+英语配音...

    不知道大家能不能接受

    UI还有可以美化的地方

    毕竟测试版还不能代表公测的品质

    希望本作能做出个其他游戏不同的亮点所在,否则光凭画质,想在舰B/C/R和少战之类的老霸主争市场,还是略有欠缺

    End

    by、南小鸟

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