末日之城游戏截图
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末日之城

末日之城

官方入驻
6.2
3.6 万

游戏介绍

上次更新于2018/06/06
开发者的话亲爱的各位玩家: 您好! 感谢您一直以来给予《末日之城》的支持与厚爱!因业务调整的需要,经协商,我们遗憾地宣布:《末日之城》即将于2018年12月28日关闭注册和充值服务等相关功能,同时将停止游戏版本更新。在关闭注册和充值服务期间,官方将会不定期开启各种福利活动供玩家体验,已充值的玩家,也可以在客服qq公众号:800177760处登记转移的游戏情况,提前获得相关的福利体验。 1、2018年12月28日关闭游戏内注册和充值服务等功能,同时将停止游戏版本更新。 2、2019年3月28日正式停止游戏运营,关闭游戏服务器、官网以及客服,届时玩家将无法登陆游戏。注:游戏服务器关闭后,服务器内有关游戏的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。 3、对于玩家的详细转移方案我们将会在后续公布,敬请留意官方公告! 《末日之城》运营团队 2018年12月25日 【客服QQ】:800177760 【官方一群】:530446095 微信:末日之城官方手游 微博:末日之城手游
玩过
撞上了你们的GM
于是玩玩看的态度来玩了。
怎么说呢。。。emmmm
说实话,我不太喜欢。当然我是主观的。我作为玩家只知道怎么玩,怎么做才能让游戏更好玩。
现在的这个样子。。只能说还是半成品。单从玩家角度来看,需要优化的地方很多。
首先就是我很讨厌的ui。界面很糟糕,非常乱。不过我选择原谅你们,因为这个ui想要做好需要很强的美术鉴赏力和功底。慢慢来我们可以等。现在的情况是点到哪里都有可能点错。效率很低。建议将主线按钮再扩大1.5倍,和人物有关的按钮放在一个栏目下,和建设有关的按钮放在另外一个栏目下,不要把建设按钮画的尺寸那么大,只需要在相应房间里面设置一个小按钮就行了。要不然我随便一点就是大厅升级 很烦。
第二个就是我很讨厌的无脑推销。全部游戏时长中含有广告的内容超过百分之五十,非常糟糕。这个花不花钱是我们的问题,但你没必要这么光明正大的想让我们花钱吧😂建议把等待界面的五星限定角色介绍改成废土风格背景或者把角色下面有关于氪金的牛逼属性去掉。(当然有别的精美立绘就更好了)还有就是求出更丰富的美漫风格的立绘,只有建模没得舔。以及vip和充值的按钮改的小一点,不要太扎眼,你得先让我们喜欢上这个游戏,再说去为游戏花钱吧。。
第三个就是我有点看不懂boss战是怎么个意思。为啥它一上来啪的打我一下贼疼后面居然越来越不疼?有点迷,看不透。
还有很多想要吐槽的东西。看在是想要把游戏做好的态度,给了四颗星。如果开发者看得上我,请留个邮箱在下面。我会给你们发邮件详细说明。
2017/12/29
来自 iPhone 6s
官方我是肥肥呀 : 感谢小伙伴的长评 因为工作室只有7个人 (还有一只猫猫)我们游戏的确还有一些不完美的地方 我们非常欢迎玩家们给我们提建议 我们会努力改进的~可以加我们的玩家群 主策稍后入驻 可以更直接地交流 q群号码:530446095
嗯.......
作为某游戏制作组闲职人员来给个鼓励
送个五星好评
具体啥游戏我就不说了
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首先个人觉得游戏不错
有几个游戏的影子
《辐射:避难所》
《死亡日记》?(这个我不肯定,但就是觉得有点相似)
《破门而入》(感觉探索房间的玩法好像感觉有那么一点点类同)
《地下城堡》(资源方面)
好吧我就想到这四个游戏
但是游戏是不错的
毕竟也有过谷歌推荐
不会差到哪里去
不错的建模
有趣的探索方式
还有较爽快的剧情
反正这些我都喜欢
以及不怎么烧脑的解密
但是玩法是我除长生印以外见过比较新颖的
多放向的探索剧情
虽然我知道结果可能都相同
但是毕竟游戏
代入感一下子上来了
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来说说缺点
首先很感谢游戏的汉化工作
但是开头的剧情动画还是没有汉化
虽然凭我初三的英译水准看的懂
还有我觉得吧
游戏过多的将各种游戏中较强的人物的宣传图片插播在各个加载的交界处
印象分这样很不好
让人觉得很骗氪
然后完成新手教程以后的主页面
最显眼的是一个钻石的图标
然后vip的图标
虽然我知道每日登录都能获得vip活跃度
但我咋就那么不喜欢那么光明正大的显露出来呢?
我觉得这方面可以改改
毕竟游戏的第一感很重要
然后我觉得游戏中五星角色技能太奇葩了吧....
一个丧尸游戏
技能是复活?
能不能换个名词?
毕竟拟真一点
重伤治疗这类词反而觉得比较好...
复活...是不是有点玄幻了?
还有五星角色是不是太多?一直在那里放
我又拿不到
放在那里干嘛
拉仇恨吧.....
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虽然如此
但还是要给个五星
游戏确实不错
蛮好玩
虽然战斗的方面我不是特别喜欢
毕竟回合制
然后动作有点ppt
每次聊天的对话
人物的动作就一直在重复
期待更好的游戏
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我觉得可以多个黑市的玩法
比如拿一定的材料
可以开一种箱子
需要解密
比如先用撬锁器撬开
然后用解密的那种关卡配搭
我觉得这样比较好玩
还能更加烧脑
既然联机了
出个可以自己交易的黑市的
喜欢啥就自己交易
只要自己买得起就行
然后我觉得
那个避难所
也可以不仅用金币解锁
可以加入探索
因为避难所房间没有解锁掉
这样或许里面还有脏比?
也可以加入探索的类型
包括pve
打僵尸也可以不同样子啊
何必单一的就aaaaa呢
多个人物连击额外伤害
搞成即时游戏多好玩
僵尸不会傻傻等人来打
再加入一些长久道具有额外的buff
或者debuff
再添加更多游戏选项
完美
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最后对开发组表示
加油
谢谢
2018/1/5
来自 小米手机4
官方我是肥肥呀 : 谢谢小伙伴对我们的肯定 经过首测后 我们一定会优化的
游戏时长 15.1 小时
可以好好评价了,稍微体验了一下游戏,一星给题材,一星给工作室的态度,三星给游戏
那么说说游戏的可取之处和我认为的不足之处
1.画风:美漫画风是有一定的玩家买账的,因为相信不少人的童年都会穿插超人和或多或少的超级英雄,所以美漫是比较让大家容易接受的,其次就是角色的画风,比较普通,并不能突出太多的人物个性(包括那些形态各异的家伙)可以说有利有弊,优点是让你感觉你在操控一群在末日历练的普通人,而缺点是如果游戏不是足够的硬核,那么很有可能会流失一部分收集癖玩家。
2.玩法:游戏的核心玩法还是传统的卡牌回合制游戏,读条战斗的...那么重点也在这里了,读条战斗有一个很有趣的设定,就是我读条更快所以我打先手,例如阴阳师...这个我不多说大家也懂,还有关于搜刮玩法...这里并不是很完美,建议将搜刮玩法简化,不要一直点点点,点半天对白,不过...搜刮玩法也算是网游中比较新颖的了。并且关于压力我也感觉到游戏有用心去增加其可玩性。
3.题材:终于说到题材了...我真是太喜欢末日题材了,可能因为我比较乐观吧哈哈哈,有很多页游手游都会采用末日题材,或者丧尸题材,那么很有趣的是什么呢,我们操控的角色是女战士,是战神,是可以召唤谛听的大魔法师,而这个游戏简单,普通,直接告诉你,你操控的是一群喜欢听歌,每天训练的普通人,他们的技能有:开枪,射箭,下勾拳,用刀砍,射带绳子的箭,用下勾拳抓着刀打下勾砍。但角色虽然被平民化了,还是有一些战神的影子。
4.大杂烩:可以说这款游戏让我感觉就像是一盘大杂烩,比如压力设定更像是暗黑地牢,而基地又有一点辐射避难所的影子,还算新颖的应该就是角色的合成系统了吧,虽然这只是一个问题,但是这个问题比上面的所有问题都要大,元素多而不精,主流玩法不变,虽然加入了一些有趣的设定,但是仍然让人感觉似曾相识,而且还无法达到这个玩法的基础水准
最后,希望游戏可以越来越完美,毕竟丧尸题材的网游,真的少有成功,虽然游戏并不是很完美,不过还是有点期待的
2018/6/14
来自 OPPO R15中国版
官方Hodo-Game : 感谢友友的犀利点评,有好的建议和想法,还望多多指教~