代号:Z

代号:Z

408685 人预约 预计7月13日测试
9.2

开发者的话:

首先感谢各位玩家对“代号:Z”的期待以及支持,我们万分抱歉的告诉您,“代号:Z”的首次封测延期了!(不愿意!不愿意!不愿意!重要的事情说三遍!)

为了在封测中给大家带来更好的体验,我们目前正在日以继夜地工作,希望能够持续打磨精品,给予玩家优质的游戏体验,让“代号:Z”能够有更好的画质和操作体验。

我们原计划于6月开放封测,这是“代号:Z”首次面向玩家,我们希望能够将最为优质的游戏品质给到玩家。为了能让游戏能以最好的姿态和大家见面,我们综合评估后将推迟于7月13日开启封测,具体测试时间及游戏下载方式,我们将第一时间在各个渠道以及玩家群公布,请密切留意我们的最新公告。

玩家群:519416716(1群未满)、399528166(2群未满)、450556537(3群未满)、177468739(4群爆满)、655427976(5群爆满)、640466214(6群爆满)、127842149(7群爆满)、632312736(8群爆满)、333240928(9群爆满)、605252086(10群爆满)、696943540(11群)、822361337(12群)欢迎您的加入

感谢大家的耐心等待和一直以来的鼎力支持,我们也会全力以赴让《代号:Z》能以最好的姿态和大家见面。同时,针对这次测试延期,我们也为大家准备了感恩礼包,将于开测当日以游戏内邮件形式送达。

《代号Z》官方10群:  605252086

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

代号:Z是天之游自研的一款多人末日生存类手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,都是为了寻找稀缺的生存资源,为在这个世界多活一天而努力,同时也要提防其他玩家背后的暗剑。

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 天之游
总评分:

9.2

Android:9.3 iOS:8.9 近7天 :7.6
  • 马小游游游
    期待值

    通过小姐姐有幸玩到了这款游戏,因为是封测,现阶段游戏品质不能代表最终品质,而且安装包是真的小300MB左右。先给个四星观望一下。

    游戏的类型通俗的说是加入了僵尸的吃鸡。不过是第一人称视角,不能切至第三人称。

    画质有点感人,一般来说后期会优化。我提几个优化点:1.物品描边需要加强,很粗糙啊兄die。就你这样的画质还卖枪械皮肤,不觉得很蠢吗?

    2房屋建模单一,颜色都一样,很尴尬啊,有时候划的太快,都不知道这房子搜没搜过。

    音乐方面还挺细心的,垃圾堆还会有苍蝇的声音,下雨雨声也很真实,给个好评。

    手感方面,我只能说有点差,有点僵硬,我也暂时归结于封测阶段未完善,如果这个不改的话,想在手游市面上有杯羹喝玩,不存在的。

    游戏体验:1.没有语音真的很尴尬,毕竟这是个手机游戏啊。

    2.不能蹲伏不能爬窗,不知道策划怎么想的。

    3.土行孙僵尸,还能从二楼遁,土行孙都得服气,这个要好好优化一下,是真的恶心。

    4.断线次数有点多,要不要祭天几个程序猿。

    5.这游戏有新手教程吗?另外僵尸枪械信息都查不到,这个也太尴尬了吧。

    6.字体太小啊,兄die,本来画质就差,,,,,,

    7.突然的任务让我很懵逼,这个属于不上心吧

    8.暴君的猛,,,,本来手感就差,结果这BOSS还能跳脸

    9.没空投,没空投就不能调动玩家的积极性啊

    以上缺点可能是因为这个游戏安装包暂时只有300MB左右的原因,比较封测,整体还不错,在这个吃鸡市场还算有点新意,希望后续越做越好。

    • 官方回复

      tnyoo商务

      感谢支持~确实是不代表最终品质的(#^.^#)~后面会优化的更好的

    • ❌❌❌

      能不能加个动态照明 贴图质量好一点 丧尸建模希望参考辐射之城的丧尸

    • 马小游游游

      对,画质感人

    • ❌❌❌

      对的 这画质比全民枪战还辣眼睛 现在很多手机都带得起虚幻4了

    • 马小游游游

      安装包挺小的,估计没那么多东西,其实如果自己不行可以给专业外包来做,做好其实这游戏收益应该还不错,比较盈利点是在枪械皮肤,画质辣鸡的话谈个锤子的盈利

  • 杉杉
    期待值

    作为很荣幸抢到激活码的玩家之一,我发说一下自己的感受。

    优点:

    1,玩法新颖。很多人都说和吃鸡很像什么的,可是作为一个看过很多末日小说的玩家来说,能杀人的末世才是真的末世啊。毕竟有好人,也有坏人嘛,末世很乱才是对的。

    2,游戏难度高。玩了三天了,一共逃生成功四次(其中三次是最后改的飞机)。如果队友是新手不配合,做任务非常难的。尤其是收集量很大。特感和boss伤害很高,还灵活。

    3,细节做的很好。刚出生的时候旁边是垃圾堆,我听到苍蝇的嗡嗡,还以为自己身边有苍蝇,“蹭”的站了起来(笑)。天气很多,而且做的很真实。

    4,主页面好评。做的很真实,而且简洁,并且内容齐全。无论是开场cg还是主界面都有小彩蛋。

    缺点:

    1,我不知道大家有没有,我的华为mate8闪退严重。有的时候没事,有的时候一局闪退五六次。

    2,门太不明显了,希望可以加粗描边。并且希望可以翻窗。

    3,房子太单一。虽然标了很多地名,但是我看起来怎么都一样啊。希望可以把房子多样化(哪怕是墙的颜色也行啊,靠海的蓝色,市中心黄色,研究所红色之类的)

    4,很多东西并没有用,比如八倍镜四倍镜。希望可以把某些楼做高,周围视野做开阔一些。

    5,僵尸出现的太突兀,希望人在房子里的时候,僵尸是从外面跑进来,而不是土遁(ノ=Д=)ノ┻━┻

    6,新手教程太简介了吧,做完以后我还是一脸蒙哔啊喂!

    7,希望能加入更多的局内互动。比如:语音。比如:陌生人见面可以表示友好一起打僵尸(虽然最后可能背后捅刀子)。比如:可以蹲在草丛里躲避僵尸的视线等等

    8,强化武器,希望只提高对僵尸伤害,不然太不公平了。

  • 方圆几里°
    期待值

    末日生存生生变成了另类吃鸡,几个人抢任务做。没有建造一类的东西副本式fps枪战游戏,一个地图人不一样任务一样。生存可以参考下创魔一个大地图,几个人一个营地,共同维护,而不是副本方式的去任务任务,具体来说我感觉更像求生之路系列。不喜勿喷,个人意见,游戏里没有第三人称,只有第一人称……不能语音,没有蹲伏设计,有的房子有屋檐设置攀爬可以上去也是个亮点(消逝的光芒游戏中参考下)现阶段多小白,不会任务满处找僵尸杀,问题来了,请问在末日的情况下什么地方可以满地武器装备?生存就要靠自己的努力创造,心中评分70要吃鸡我不如去玩刺激战场。画质很感人。操作手感较差,

    亮点,僵尸的种类比某之后多,夜晚太暗,注意:不是黑是暗,打击感还是比较不错。游戏氛围很好恐怖加随机刷新的僵尸,夜晚的尸潮。4人合作,任务过于简单单调。

    无线电:收集了东西装备路上捡好守点,通过。

    汽车:发动机零件收集完,汽油,通过,

    悬赏:夜晚召唤BOSS。击杀,交任务,完成。

    逃脱:最无脑一个,也是最无用的任务,所谓杀鸡既视感。开大门跑出去?胜利✌

    总结:你们该杀两个策划祭天了,不要看现在阶段吃鸡和杀鸡火就无脑跟风,末日生存游戏,让策划搞的四不像。游戏的火与不火再与自己的创造留住玩家,而不是跟风。

  • 小刚炮
    期待值

    玩了几局顺便来说说体验

    总体来说游戏的创意是好的生存和FPS结合。不过总有点四不像的感觉,生存类游戏我玩过很多比如Rust,方舟,蛮王柯南,漫漫长夜,森林。不过多举例。FPS类游戏我也玩过很多,这款游戏将两者结合又让人一种耳目一新的感觉。但是还有诸多问题,创新必定会有矛盾的产生这是必不可免的。下面我就讲讲我对这款游戏的感受。

    1.游戏没有侧重点,生存类游戏的侧重点是生存,建造或者玩家与玩家之间的互动比如抄家,交换物资等等。FPS类游戏的侧重点是争夺名次比如绝地求生玩家要在100个人之间争夺名次或者团队一起争夺名次。这款游戏的侧重点让我有点迷可能我玩的时间不长没感觉到

    2.游戏质量粗糙,刚开始玩的时候在飞机上居然能喝牛奶而且旁边还有个僵尸让我有点小小的惊喜。当开始玩的时候无论是在我眼前凭空出现的僵尸还是能隔墙打我的僵尸都让我有点失望。多玩了几局越玩越失望,一个大胖子我满级的Ak带了200发子弹还有把冲锋枪直到子弹都打完了还是打不死追着我到处跑很绝望,最后被一个不知道是玩家还是电脑人打死。游戏画面我就不说了整个游戏本来就不大所以玩的时候对画面就没有那么高的奢求。

    最后提几点意见

    既然有僵尸为啥不加入感染这个设定。玩家被僵尸攻击会持续掉血低于一定血量会被感染成僵尸玩家被僵尸感染后变成僵尸阵营队友可以击杀被感染的人也可以寻找血清救回队友。击杀僵尸可以获得额外奖励,击杀其他队的可以获得其他队的僵尸积分。本场最高僵尸积分的队伍在结束前一段时间会暴露位置。最后积分最高的队伍获胜。僵尸也可以击杀最高分的队伍抢夺积分……就说那么多了剩下自己想嘻嘻(♡˙︶˙♡)

    四星期待(๑˙ー˙๑)以上均为个人观点不喜勿喷,蟹蟹。

  • 空¥心
    期待值

    重新写一下建议『都是良心建议,希望能采纳,游戏体验不错,虽然玩的还是云里雾里的』

    1.这游戏刚开始根本没有指导玩了3把才玩懂

    2.***蹲下趴下这要有吧,第三人称这个也有需要了解一下

    3.最后的boos有点不懂了,是每个人边上都会刷一只嘛,我玩了5把全在我这。。。血厚打不过,边上有玩家也不追别人这个设定我觉得还是改成会在各个玩家之后窜来窜去的暴露别的玩家让玩家互怼的那种好

    4.狙击枪要改,没有子弹下坠,每次背后被boos追着追着被人狙死了,或者大半血没了,打我都话都是一枪中的,不公平了吧,这辅瞄严重了

    5.任务偏难,或者说节奏太快,建议改一下模式可以出一个玩家都是一队的,只对抗丧尸,或者不同难度的任务组队人数不一样,这样相对来说好一点

    6.这轰炸区有用嘛,还不如改成一个移动的超级大boos,在那狂锤,可以拿指定武器击杀,比如要那个火箭筒20几发的,击杀后有特殊武器,护甲什么的

    7.丧尸种类少了吧,出了后期有特殊丧尸,前期可以有鞭藤丧尸,有长舌头可以把人勾过去围殴的那种

    8.有点不科学,玩家被丧尸抓了,还是活蹦乱跳,被咬了要有几率感染,视野变浑浊那种,或压不住枪,后坐力变大一点之类的,

    9.丧尸潮是逗我嘛,从地下冒出房子里也可以挖出来?而且太容易跑掉,建议改成一堆围过来的

    10.人物要可以有一个技能,比如冲撞,撞开丧尸,短时间增加移速的,增加游戏乐趣,又有可操作空间,也不怎么影响游戏公平

    11.手雷啊,都能随便在地上捡到枪了手雷总要有吧,但是建议是那种会发声,会吸引丧尸的手雷,会发亮的,

    12.游戏优化还不够好

    13.进游戏的画面还是改成一堆玩家可以在那互殴,锤丧尸那种,因为这个开场太无聊,出来一个陀螺,一个不能吃下去的面包没了

    14.模式在多一点,可以有8人队,全玩家组团队都是互不关联,别的玩家状态只有靠近到他一定距离才会显示那种

    • 空¥心

      那三个*号是翻 墙。。。。鬼知道我打了什么字,给和谐了

  • 官方 精华

    感谢信~~~

    亲爱的玩家朋友们:           大家好,我是天之游的研发君。《代号:Z》为期3天的测试结束了,期间内,我们获得了来自五湖四海玩家们的热情和支持,让本次测试得以圆满落下帷幕,在此,谨代表天之游《代号:Z》研发,运营团队,对你们表示由衷的感谢!           本次测试,我们得到了众多玩家朋友的认可和支持,同时,也收到了很多的有效建议和反馈,正式这一条条真诚的反馈建议,让我们认识到了自己的

  • 我有点觉得这是骗局...(官方你确定不进来看看?)

    我的建议真的是在帮你们                        公测版如果不在我想的那样子里                 我不会想留下游戏在手机里                             也可以做成模式                  我能想到就这些官方看不看没关系了     官方算我求你们了,去研究研究“地狱已满”,                          

  • 希望能改进

    重新写一下建议『都是良心建议,希望能采纳,游戏体验不错,虽然玩的还是云里雾里的』 1.这游戏刚开始根本没有指导玩了3把才玩懂 2.翻窗蹲下趴下这要有吧,第三人称这个也有需要了解一下 3.最后的boos有点不懂了,是每个人边上都会刷一只嘛,我玩了5把全在我这。。。血厚打不过,边上有玩家也不追别人 ,这个设定我觉得还是改成会在各个玩家之后窜来窜去的暴露别的玩家让玩家互怼的那种好 4.狙击枪要改,没有子

  • o código porfovor

    Eu sou um grande fã de dead 4 left  agora que lançou para mobile eu queria muito tê-lo... por favor me deixe jogar ele ...

  • Please give me a code

    Give a code pleae

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