代号:Z

代号:Z

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11月15日双端测试
8.8

开发者的话:

参与第二次删档不计费测试请跳转代号Z测试服进行下载

Android推荐配置为:3GB运行内存,骁龙430及以上配置
IOS推荐配置为:iPhone 6S及以上配置

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如果启动游戏出现解压错误可能是由于手机安全软件干扰,请重启手机后再启动游戏。
游戏目前暂不支持模拟器。

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由于提交苹果平台审核的《代号:Z》遇到问题,所以我们不得不通知各位IOS玩家,IOS端将延期开放下载。
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感谢大家的耐心等待和一直以来的鼎力支持,我们也会全力以赴让《代号:Z》能以更好的姿态和大家见面。

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简介

代号:Z是天之游自研的一款多人末日逃生类FPS手游,在末世之下,现有社会规则都被打乱,人类世界会进入无序状态。游戏中,玩家需要时刻提防僵尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,都是为了寻找稀缺的生存资源,为在这个世界多活一天而努力,同时也要提防其他玩家背后的暗剑。

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 天之游
总评分:

8.8

Android:8.8 iOS:8.4 近7天 : 7.6
  • 宋瑞
    期待值

    这个游戏目前来看真的是一个半成品,不过潜力无限

    玩法:这个事情我要放在第一位!个人强烈要求去除pvp内容!可能因为我的心里预期是一个多人合作对僵尸泼水的生存游戏,所以感觉pvp内容影响了游戏体验。目前我也不知道一局游戏有多少玩家,但可以肯定的是城市地图不同于吃鸡类的野战地图,尤其是城市里混了无数僵尸,僵尸和玩家之间也没有明显的分别,因此要发现一个玩家比较困难,被偷袭的概率极大。希望能加强尸潮的强度,然后多提供弹药,取消pvp内容(或者做成两个模式)。在pvp里勾心斗角,在pve里射个爽。

    团队合作:这也是比较薄弱的一点,虽然可以四人组队,但多数情况下,每个人的任务不同,四个人各跑各的,团队合作很薄弱。最见证合作的时刻就是和其他团队火拼的时候。希望可以通过一些方法加强团队合作,比如全队只有一个目标或任务。

    画面:目前的画质真的可以说过时了,不过能够接受,至少我心里预期这就不是一个高画质的游戏。建议如果全面提升画质工作量太大的话可以先优化手部和枪械的模型与贴图。

    操作:操作手感说不上好也说不上不好,就是不适应但能接受,条件允许的话还是尽量优化一下。自动射击建议增加一个可以无视距离的选择,只在近距离自动射击有时候会妨碍到对尸潮泼水,就是打倒了最前面一层就因为距离不射击了,一个空档的时间僵尸又涌上来了。

    地图:城市地图感觉还不错,希望加入可开关的门,能进入更多建筑物。

    物资:刚开始玩的时候会感觉物资少,不像大逃杀游戏那样遍地都是枪和子弹。不过几局之后就适应了这个设定,开局用大概三分钟还是能搜到不少弹药。

    教程:新手引导非常友善了,简明扼要地告诉了玩家游戏规则,我已经不想忍受那种又臭又长,教了等于没教的新手教程了。而且场景设计的很有新意,第一次看到有点震动。

    强化系统:我看到了武器强化系统,而且还不是一把一把强化,是一个部件一个部件的强化。强化系统最终会变成什么样,我们只能拭目以待,赚钱是必要的,但千万不要为了钱舍弃游戏性。(强化系统也是我觉得应该提供纯pve模式的原因之一)

    这个游戏做了这么久,才达到今天的完成度,看来确实是小厂了。所以希望厂家不要急功近利,要把有限的技术力量投入到最迫切的地方。游戏如果能在公测时一鸣惊人,前途将不可限量。

  • 红尘君
    期待值

    和大多数末日题材的游戏一样,都是因为病毒感染,大多数人类中病毒变成僵尸,而玩家扮演的则是少数的幸存者,他们需要做的,就是在这没有秩序的世界活下去。任何的资源都是宝贵的,这是世界不再有文明,谁的拳头硬,谁就是老大。因为这是一款多人在线的游戏,所以,比僵尸更可怕的,其实是人心。

    末日生存,这个应该是继MOBA和大逃杀类之后,最火的游戏题材了。我了解这一游戏类型,最早大概是从求生之路开始,然后是移动端的《地球末日生存》,据说这还是一款***的开发的游戏,果然尽显战斗民族的风范。这一类游戏,讲究一个积少成多,非常有利于弘扬勤俭节约的美德。就像当初玩《地球末日生存》,我在家的时候为了减少磨损,衣服都不穿。

    对于《代号:Z》,虽然没有参加过之前的测试,但是也大概的了解了一点。这一类游戏,一定要让玩家感觉到资源的珍贵,而且一定要保证每一类资源的实用性。另外我很好奇这款游戏是组队刷本,还是开放世界,看上去就像四个队友组团打僵尸的游戏。但是希望最好是开放世界,类似于上面说到的《地球末日生存》,毕竟那样的游戏,可玩性更高一点。

    《代号:Z》是一款我很看好的作品,但是考虑到有个前车之鉴,还是请制作组慎重,如果自己的小霸王服务器没有十足的把握,最后还是不要盲目的开服。到时候整个服务器崩溃什么的,就不是几百万的排队量可以洗刷的了。还有就是游戏的优化问题,从PV来看,画质和建模都不算精细,但是仍旧让我担心游戏对于中低端机器的优化。

    对于氪金的问题,暂时不做讨论,只要不打破游戏平衡性,不去盲目的贩卖数值,问题都不大。所以说到底,《代号:Z》这款作品,只要开服的时候不崩,就算是迈出了一大步了。至于说玩法什么的,末日组队打僵尸,如果加上队友伤害,来个团队内讧抢装备,那就很NICE了。

  • 性感柯基在线发牌
    期待值

    等了一年了。。。妈呀终于公测了嘤🙃

    这里就简要对这个游戏进行些个人评价吧

    1,关于游戏机制:满分

    很多玩家对这个游戏的游戏机制有看法:吃鸡+打僵尸? 不不不,它不是单纯的打僵尸,有任务的好吧,不同的任务,不同的操作点。在这些任务的设置中,不是单单去吃鸡杀人的游戏可比的。至少在这一机制下不会显得单调。玩家可以选择不同的任务,完成,然后等待救援→再胜利。因为游戏的背景是你要从城里逃出来好吧🙄,谁在图里满地图杀人打僵尸的。都是遭遇战才打人好吧。所以这一点我给满分😘

    2,操作性:4分吧(还有待优化)

    这个是广大玩家最关注的点了,游戏操作不够流畅,动作生硬。第一人称体验感阔以可你为什么要加一个第三人称的观察(基本用不上好吧),人物和僵尸动作极为生硬。打个药也弹出第三人称,你要是保留第一人称的那种硬核感也好鸭?🙃武器方面:为什么皮肤枪要单独列出来,我在想期限枪过期后哪我的强化材料是不是白花了?🙄武器强化什么的,材料过于复杂,还不如把材料卖贵点,买一个就强化呗,有种rpg的感觉(说跑偏了)。主要是动作还有待优化,再流畅点。顺便加个什么自定义战斗改键也好鸭。所以4分。

    3,随便说说体验,4分半。

    服务器什么的,希望官方再加油一下,不想后面再有隔壁某日之后的问题,不然口碑烂透。服务器,游戏优化一定要一定要一定要做好!有那么多前车之鉴了,希望官方能做好点。

    还有,吐槽一下狗狗僵尸,咬人是真的鬼畜。枪线拉不到脚下打,它们能钻进我裤腿咬我。

    最后,给新手玩家一些建议:

    路边野区的僵尸劲量用近身武器杀,枪声会引来玩家。

    没必要主动找人杀(僵尸刷新快,子弹都不够打),

    除非你听到了别的玩家的枪声,杀人舔包prprpr。

    不要单刷那种偶遇boss任务。难度略大(考虑到目前游戏服务器略卡,动作没有优化)

    枪!一定要强化!会好很多。有点养成强化武器的感觉

    最后,这游戏目前处于测试阶段,所以,没有对游戏要求太苛刻,还是希望游戏正式上线后能解决下服务器的问题,在优化一下游戏的内容等等。

    希望游戏越做越好,祝大家玩的开心。

  • 铃铛🎈
    期待值

    作为一个仅体验过一局游戏的玩家,以下纯属个人观点,如有雷同,纯属咱俩缘分不浅鸭小老弟。

    只体验过一局游戏之后有点事情,就下线,后来就登陆不上了,所以大概很多功能是我没发现吧。

    ●游戏打击感 大概是我没有开振动反馈?反正个人体验感是极差的 命中反馈感觉也很差呀 ✔建议优化打击感和命中反馈效果

    ●物资分配 天真的我一直想着撬柜子!可是物资都是在房子的地板上~连门都不用我开 分不清物资等级!对游戏不了解的玩家(可能只是我)真的分不清背包的区别,除了觉得哪个更好看?而且资源分配也太难受了叭 枪大概是不少的 子弹是不是有点少了,在丧尸分布这么密集的情况下 子弹真的只能省着用!不敢扫射只敢点 ✔建议调整一下资源分配顺便增加一下搜集物资的途径(杀丧尸是不是会掉物资)

    ●声音反馈 一个是附近玩家的声音反馈,枪声,脚步听不出距离感,好像只要在游戏认定的能听见的范围内差不多大小,而且范围也不大!地图上显示的红脚丫虽然很红 大概我瞎了?是不是突然出现的(可能有深浅变化我没注意吧 毕竟只体验了一局)。丧尸更是无声无息,在丧尸前赴后继的时候,我有点分不清东南西北了。 ✔建议优化反馈机制 给丧尸增加一点存在感

    ●人称视角 进入游戏以后发现是第一人称,其实个人对第一人称是很喜爱的。可是第一人称的自由视角可以看到整个背后?天知道我拖自由视角的时候有多震惊 ✔建议优化人称视角 可以添加第三人称视角添加切换键 区分双视角玩法 并且给我爱的第一人称视角一个正确的符合人类逻辑的定位

    ●键位 默认键位我个人用起来很难受 虽然游戏里有自定义设置 但是体验并不好。首先是能自定义的键位不全,甚至于很少 我的枪械键,自由视角等都无法进行自定义设置。拾取东西个人认为很难受 点开背包界面基本只有物资,还不能动,这个时候随便一个丧尸我觉得我就得GG 不点开背包 是系统反应慢还是我反应慢,击杀玩家我没办法立即拾取对方装备(我看不到对方枪械 只看到了配件但是我手上突然多了对方的枪械…)✔建议 自定义键位可以丰富一些 比如自由视角 枪械 药品 拾取等

    ●玩法 感觉是加入丧尸的吃鸡 但是除了加了丧尸其他跟某战场没法比啊 而且丧尸这种东西 就是把改了外形电脑人机数量变大无数倍?剩下的任务难度提示给的太少我接触不到也就不提。 ✔建议 对游戏内任务进行稍微详尽的提示 甚至可以把丧尸等级分成不同的玩法或者进阶线路进行 比如普通感染者清除之后安排上取车钥匙打高级怪这样;还有分不同的模式之类。玩家模式也可以进行规划区分 毕竟不是每个人都喜欢吃鸡玩法 也有玩家更乐于和小伙伴组团刷刷副本任务交流感情的吧

    ●bug 反正我从进入游戏就一直有半透明的我自己的手机桌面 有点挡住视线了啊喂 不过还是想夸一句 我手机桌面真好看

    反正还在测试阶段呀 讲道理一开始的期待值还是很高的,虽然现在无论玩法 画质等等都跟自己想的相去甚远,也还是希望可以更好,毕竟对玩家态度一直很好 加油等一个更好的游戏

    • 不够美

      自由视角你跟我说要符合一下人类?多接触接触游戏再说好吗,最起码这类的绝地求生 刺激战场 精通精通啊

    • 镜像/打灯的幽灵

      看法差不多吧,也是只玩了一局,我发现我不适合这类游戏是个大问题。

    • 铃铛🎈

      ?你去切一下刺激战场第一人称的自由视角再跟我说话?

    • 铃铛🎈

      大概我玩的fps不够多,我对第一人称有误解?第一人称的自由视角能看到360°无死角的,代号是我接触到的第一个

    • 这是一个手机用户

      第三人称自由视角才是360度无死角的吧,第一人称不应该像Cf那样的嘛。

  • 包子包子,我是馒头
    期待值

    近战武器感觉佳

    远程武器像渣渣

    近战武器手感好

    远程武器后坐大

    要问远程哪里好?

    可能只有建模了。

    (哔——————)

    大楼up接广告

    萌新up蹭热度

    ⭐大家好,这里是馒头

    在经过了这两天的采集意见(被好几个水军攻击)

    (大雾)

    我经过了几局游戏体验,又来做评测了。

    ⭐首先是陀螺仪的问题

    陀螺仪可不可以设置一个开枪的时候使用呢?

    要不的话。(ಡωಡ)

    我拿个手机总不能一动不动吧感觉动♂来动♂去的,摇晃的我头晕。

    (大雾)

    咳咳,小问题小问题,下面拿一些比较正常的,大问题或者中问题来吐槽一下

    ⭐游戏类型&如何胜利

    首先有很多人都知道,他是在明日之后之后测试的。

    也有很多水军在这里水我

    但是这个游戏和明日之后是一毛关系都没有的。

    如果你强行说僵尸也是明日之后的东西的话,那我就没法说了。(*/ω\*)

    ●于是这个游戏你可以说是求生之路,加上吃鸡的结合

    与感染者(弱的一匹)战斗和幸存者(坑货)一起作战。

    并打败剩余的幸存者(一个个都厉害的要死)

    ●如何胜利?

    比如我在这里列举两点

    每局获胜的条件都不同。当然地图可能都差不多,只是刷新物品的地点不太一样。

    ●如无线电

    在开启无线电之后,坚守十分钟就会获得胜利

    虽然我没坚守成功就被灭了。(ಡωಡ)

    ●以及最后上飞机,天空会掉落陨石。不过基本不会被砸死,只会被持续受到伤害。

    如果你找到飞机,恭喜你,你赢了。

    ●还有装甲车

    我是从来没获得过车钥匙,因为那个东西进去就会被秒杀。_(:з」∠)_

    ⭐武器推荐

    由于尸潮的发生,人都是没有多少武器的(越后期这个就越没有用),前期人物都是没有什么武器的。大家尽可以用近程武器爆头敌人。(ಡωಡ)

    (如果看到对面用喷子,赶紧跑吧)

    apk

    75发容弹量

    6的一批

    ๑乛◡乛๑

    不要跟我说狙有用(ಡωಡ)

    难用的很。

    ⭐各种不足

    除了建筑不能进,以及模型很粗糙。

    还有未说明游戏获得的胜利的所有条件。

    (新手教程缺失)

    还有背包刷新量,还有防具刷新量的比较低。

    (其实我觉得武器的子弹少其实是正常现象,毕竟这是僵尸生存的末世子弹少点也正常)

    不过没带背包,带的子弹那么少,是有点水。

    _(:з」∠)_

    购买升级枪械物资费劲(希望添加购买数量)

    武器后坐力大

    (这个可能熟悉熟悉就好了)

    ⭐bug发现

    具体的可以看我的帖子

    可以用语言形容的就是,使用右边的小眼睛观察全部。

    在起始界面,移动到地图刷新特效面前,进入游戏会显示全面黑屏,我指的是建筑,不过和地图上建筑那么多,黑屏也是很多的。

    还有的应该目前为止没有发现的,如果说有的时候近战武器判定会不成功的话。

    (概率很低)

    ⭐最后的事

    iOS和安卓不通!

    注意了!

    ⭐水军通知已经删除

    后已无水军

    ⭐欢迎大家评价讨论

    这里是馒头,下次见!

    • 官方回复

      Tnyoo-运营

      大佬,感谢关注和支持!

      期待到时候的测试体验

    • 瑜君

      馒头牛逼

    • 正太怀中抱~~萝莉身下压~~

      馒头你误解了,这个游戏并不是这样的。据官方来讲,它是一个逃生类型的组队生存游戏。所以说有可能跟你设想的世界架构不一样,虽然跟我设想的世界架构也不一样。不过这款游戏还是蛮值得期待的,毕竟也是一个末日丧尸类型的手游吗?现在这样的题材手游太少了。如果要是这游戏稍微有一点点出彩的地方,那我觉得他应该会成为一个成功的一个末日生存丧尸手游。

    • 超高校级の司机

      有点意思

    • Bill Skarsgard

      开头引战

    • 那你等吧

      一局就几十分钟 抠脚。

  • 官方 精华

    第二次删档不计费测试反馈贴

    亲爱的各位玩家:        对于此次测试中遇到的问题和BUG,以及建议或意见,大家可以在下方回复,我们会尽快解决。 Android推荐配置为:3GB运行内存,骁龙430及以上配置 IOS推荐配置为:iPhone 6S及以上配置 Android玩家在安装前请保证有2.2G以上空闲储存空间。 如果启动游戏出现解压错误可能是由于手机安全软件冲突,请结束进程后再重启游戏。 游戏目前暂不支持模拟器。

  • 官方 精华

    《代号:Z》11月16日停机维护公告

    亲爱的各位玩家:        为了大家能有一个稳定的游戏测试环境,我们将于11月16日凌晨4:00针对好友相关功能进行停服维护,预计需要2个小时。请各位玩家合理安排游戏时间,由此给您带来的不便敬请谅解。

  • 官方 精华

    《代号:Z》第二次测试前夕爆料啦~

    重要信息!!!距离开测还有不到2天!距离开放下载还有不到1天!!       《代号:Z》第二次删档不计费测试开服时间为11月15日早上10:00          Android下载时间为11月14日早上10:00        IOS下载安装时间为11月14日早上10:00          IOS用户参与测试需要通过TestFlight安装游戏,目前简化了IOS测试端安装流程:IOS用户可以

  • 关于代号Z官方群加群被拒的帖子

    一个游戏厂商,不珍惜玩家就会被淘汰。不知道你们是怎么想的,你们是觉得你们的游戏现在有很多人关注,所以少几个玩家无所谓是吗?为什么我申请官方群会被拒,为什么被拒的理由是这么的无厘头呢?我既不是广告,也不是一人进多群,我只不过使用的是一个新QQ,就将我拒之门外了?你们的群,你们的游戏就这么金贵吗?

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