初火:降临

初火:降临

10301 人预约

7.8

开发者的话:

亲爱的神选者:
感谢一路以来各位的关注与支持,在调试期间不断给予我们鼓励。《初火:降临》即将在10月开放测试,有精美的幻灵、引人入胜的故事情节、全新副本以及激烈的战场等你来冒险。希望在这次测试中,多多提出你们的宝贵建议,让我们的游戏有更好的体验。你们的支持是我们坚持做好游戏最大的动力,再次感谢!

全体项目组敬上
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初火:降临-官方1群:  623847858

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《初火:降临》将MMO冒险与卡牌收集融合,18种主角职业特征武器化,战中即时释放神力大招,并加入多人副本与团本,快来体验丰富有趣的卡牌MMO吧!

8大亮点集中曝光!
【无职业设定】取消传统MMO中职业的设定,通过更换获取的武器切换主角职业!
【创新战斗养成】在回合卡牌战斗基础上增加携带收集的神力,在战斗中根据怒气即时释放扭转战局!
【结盟交友】在地图中即时加入队友或公会成员的战斗,野外切磋随时摇人!
【同屏抽奖】将传统卡牌的界面抽卡融合在场景中,抽卡全程周边路人与好友可见!
【自由交易】突出社交与交易,游戏中自由拍卖获得的极品装备,免费玩家不再苦恼!
【诸神战场】“阿拉希战场”式的诸神战场玩法,多人夺旗站点切磋,胜者为王!
【竞技比拼】多种PK切磋功能,竞技场与段位赛双管齐下!
【史诗魔幻世界】原汁原味MMORPG剧情动画体验,34个区域供你探索!

详细信息

总评分:

7.8

Android:7.6 iOS:9.0
  • 🍭餹餹の餹餹🍭
    期待值

    给小伙伴们简单介绍一下这款游戏。(有剧透)

    游戏在我理解来看,即是一款战斗玩法为半即时制的卡牌游戏。(半即时,人物走时间条)

    1.美术整体品质一般,认为无法媲美主流的MMO或是卡牌,但风格上还是可以被大众接受的,如果想要笼络更多的细分人群,比较困难。

    以目前这个时间节点来看,画面的整体水平和质量,相比目前主流的MMO或是卡牌产品来讲,还是有一定差距的,希望未来还可以进一步优化。

    美术风格是西方魔幻,人设建模为三头身,还算萌Q,技能特效显得一般,观赏性欠佳。

    2.微创新的战斗--半即时(走时间条),喜忧参半。

    a.对比自动回合制,提升了策略性和可玩性,但相应的,节奏慢了很多(玩家需要思考打谁,还要选择目标,整体的节奏就被大大的减缓了)。虽然有半自动、自动战斗,但若开启,节奏不就会变快,策略性就会被大大的削减。

    b.对比即时战斗,半即时制又没有那种畅快淋漓的爽快感,感受实属一般。

    半即时制扫盲,在我的认知中,半即时制好久远,还是小时候玩的游戏中多见这个模式,俗称走时间条,人物行动顺序根据人物本身的某个值来决定,值高则行动快,即我砍你2刀,你才砍我1刀。

    3.策略性中规中矩,对比同类游戏来讲,尚可。

    战斗玩法的策略在于属性的相克,以及特殊技能的使用(原谅我忘记了这个特殊技能系统叫什么)

    属性相克,好像是abc循环相克,然后de循环相克,类似智龙迷城中的那种设定,克制会提升攻击力和暴击,反之则削减。

    特殊技能可以理解为额外的耗能技能,好像是每回合自动回复1点,不同的技能耗能不同,但通过体验,认为这些技能起到的战术还是至关重要的,比如某技能可以晕人,某技能可以让角色立即再行动一次等。

    4.养成类似“阴阳师”,这个就不多说了,角色升级、到达一定级数进阶,进阶解锁新技能等,吞噬exp怪有几率升级技能,似乎就是传统卡牌养成的那一套。

    5.剧情设计认为比一般的游戏要稍微好一些,但整体而言马马虎虎。

    6.周边玩法都是一些比较常规的东西啦,如副本(分难度),如进阶材料副本(分难度)等等。其他的就没仔细看了

    最后综合来看,游戏的战斗部分还是勾起了一些童年的回忆的,但游戏整体本身对比市面上的多数游戏来讲,显得平平淡淡,所以3星给质量,1星给期待,希望会更好~

    • 长安逸

      读条的回合制游戏我记着我初中玩过一款叫什么什么大冒险的(没错前面就是什么什么不是我忘了叫什么!)当时我玩的还是个猎人读条比战士快,还有宝宝,还有一转二转…这种的游戏出现的应该挺早的了吧…

    • 我是不是你最疼爱的人

      走时间条很早 很早之前就有了

    • 珍惜现在

      二十年前的仙剑走时间条

    • 秋樱

      轩辕剑系列一直是走条的

  • 执笔画情
    期待值

    想创新看看我的方案:

    势力:神宗位于九州大陆中心,与魔族是死对头,加入神宗的修者击杀身存魔气的魔族修者可获得玄气值,在转生前达到一定玄气值可提前修炼玄道秘技

    妖域:位于蛮荒之地在九州大陆与阴魔大陆的中心,妖兽居多,资源丰富经常有神魔势力弟子争夺资源大规模出手,加入妖域势力,可以比其他两个势力的人,抓捕更多的妖兽,炼制体力丹

    魔族:邪恶修者聚集之地,加入魔族的修者可以击杀他人获取被击杀者当前升级所需经验的百分之十,每次击杀后可以获得魔气,魔气值达到一定程度可以提前修炼魔道秘技

    职业划分:术士风雨雷电跃于符纸,擅长符咒之术(大范围法术伤害)

    魂师:主修灵魂,封魂锁魄,擅长攻击灵魂(场上控制)

    武者:以命搏命,无坚不摧,拥有吹古拉朽的强大破坏力(物理伤害)

    药仙:主要是炼制丹药,擅长用毒,治疗(辅助型)

    天赋属性:角色每次升级可以获得8点属性点,其中四点系统均匀分配,另外四点自由分配

    角色拥有四项属性:体质(增加生命值,防御力),智力(增加魂力与抗性),敏捷(增加速度闪避),力量

    (增加攻击与负重) 不同的属性加点方法有不同的克制关系,

    主体质的术士,武者可以克制主敏捷的武者,术士,但会被主敏捷的魂师克制,主敏捷的魂师同样会被主敏捷的术士克制,智慧战斗就在属性加点这一项

    天赋:术士天赋速度加百分之五,魂师天赋魂力加百分之五,武者天赋攻击加百分之五,药仙天赋生命加百分之五

    技能篇:每个角色自带三个技能 ,一共分为五级,每级熟练度达到一半才能提升下一级,技能伤害全部由熟练度提升,使用次数越多熟练度越高,

    术士技能,九天雷劫:使用雷符对单体敌人引下天雷,造成大量雷电伤害

    红莲业火:使用火符攻击敌人四个

    单位,每个单位受到130%110%90%70%火属性伤害

    蚀骨阴风:使用风符攻击对方全部敌人,阴风可以吹起飞沙阻碍敌人视线使敌人命中率下降持续数个回合

    武者,舍命一击:燃烧自身气血获得更强的破坏力(此技能加成自成百分之五十攻击力)对敌人造成大量物理伤害,同时使对方受伤(受伤效果减速百分之十)

    五步寒梅:武者巅峰武技,一步一杀,同时攻击五个敌人使其受到当前百分比生命值伤害(满级时造成38%当前生命值伤害)

    醉仙四剑:武者提高自身攻击速度移动速度,暴击率,对单体敌人连续四次普通攻击(每次攻击伤害40%,每级提升百分之五,可暴击)

    魂师,缚魂:利用灵魂力对敌人灵魂进行束缚,最多攻击四个,被束缚者无法攻击,但可以使用物品,受到伤害后束缚状态解开,束缚时间由熟练度提升

    封魂:碾压性的灵魂力压制,对单体敌人灵魂进行封印,封印期间无法接收任何指令,期间受到所有伤害降低百分之五十持续时间由熟练度提升

    失魂:直接使用灵魂力攻击单体敌人,使其灵魂处于混乱状态,中招者会不按指令行动,不分敌友随机攻击,甚至自残

    药仙:万物回春,己方所有单位受

    到治疗,恢复一定生命值

    妙手回春:单体治疗术,恢复大量生命值

    致命巫毒:对所有敌人下毒,每层毒素毒发三次,最多叠加三层

    傀儡篇:傀儡分,地仙,天仙,金仙,有不同的属性成长,角色出生时系统赠送两个天仙傀儡一起成长,傀儡只能转生前只能学习一个技能,玩家可以设置傀儡参战,最多同时设置四个傀儡

    傀儡获得方法,游戏中傀儡不会直接售卖,也不会设置抽卡方法获得,系统赠送三枚降仙令,玩家野外战斗时,有几率遇到傀儡队伍,可以使用降仙令捕捉,捕捉的傀儡可以自由交易,

    待续。。。。。

    • 执笔画情

      看游戏画面就没什么创新,既然是回合制,就不要自由3d视角了,可以制作成单页动态地图,每一个地点都拥有单页独立场景,摆脱摇杆走路,自动寻路,然而这些小细节都没有做到还说有创新,,感觉也是个换皮游戏

    • 阴阳子

      兄弟这是西方魔幻风格的啊

  • 尐淚貓児℡﹖
    期待值

    游戏很好,画面也还不错!上手也很快!说几点意见.

    1. 如果主线的怪不是那么难的话就更好了

    2. 主线可以加长点直线和可玩情节

    3. 副本有些少

    4. S级幻灵相比A不明显

    5. 希望多增加PK奖励和社交

  • 雨林沐风
    期待值

    每次登录都要输入密码并且选区,搞毛啊?!经常卡顿,比如我正在升级幻灵,然后卡了,强退重新登录后,经验材料、几万金币没了,等级不动(ノ=Д=)ノ┻━┻

  • 翟菜儿
    期待值

    虽然不是特别清楚游戏开发商说的各种创新点,但是感觉挺用心的,喜欢这种视频风格。基本能看到游戏里的样子,感觉地图场景应该挺多的,有点当年玩魔兽的感觉了。另外非常喜欢其中有一个游戏界面特别有主机游戏的感觉!超级期待,希望不要让我失望!

    不然回回来修改评分的。现在的抄袭太严重了,很久没看到有新意点的游戏了!加油!

    还有测试限号不限号啊……到时候玩不上就尴尬了😅

  • 官方 精华

    「初火:降临」测试BUG&建议反馈帖—有问题请戳这里!!!

    《初火:降临》开测啦,是否有爱丽丝、黑天鹅布雅陪伴你呢~在游戏中有任何的不爽、BUG,想要吐槽的都来这里吧~ 此次也可以进入官方QQ群找到初火酱进行吐槽。官方Q:623847858 回帖格式: 手机型号: 角色名或ID: 建议/BUG详述: 两个地方皆可反馈,我们都会收到神选者的声音~ 大家的建议对于我们非常重要,欢迎各位神选者对《初火:降临》进行优化!

  • 官方 精华

    黑天鹅布雅重磅来袭!《初火:降临》10月测试限定幻灵

    神选者们是否已经迫不及待要开始测试了呢?!为了本次测试项目组认真筹备多日,不仅有新副本、新幻灵等你探索,更是首次推出测试的限定幻灵—黑天鹅布雅!只有本次测试能够获取哟,仅此一次还不快来参加~ 黑天鹅-布雅 品质:S 堕落的原女 神 教 会信徒,信仰破灭导致其性格走向极端,偏执与妄想并存,最终被黑暗所吸引,堕落成可怕的黑天鹅         幻灵定位是多功能型,能打、能辅助,也能有效的自保。这名幻

  • 官方 精华

    十一《初火:降临》大奉送,S幻灵送不停!

    10月10日《初火:降临》即将开测,神选者们参与祝福活动即可获得初火酱送出的s幻灵抽奖书哟!强力幻灵助力畅游魔幻世界,是否喜欢乖离小丑?还是英俊强壮的亚瑟王?!只要来参与都有机会获得~本次测试更有新s级强力幻灵登场! 参与方式:在此官方贴下留言写下祝福~截图并保存,加入官方qq群:623847858,找到初火酱,把祝福截图发送至初火酱。经过核对后即可获得s幻灵抽奖书兑换码!先到先得,名额有限哦!

  • 官方 精华

    3大周末限时活动!野外boss,副本双倍掉落!

    限时BOSS之黑暗之子降临 黑暗之子将亲自降临,对伊兰克斯王国进行新的一轮挑战,击败他将有几率获得黑暗宝库中的稀有宝贝 PS:黑暗之子将每20分钟刷新一次,建议挑战等级30级以上的玩家组队进行。 BOSS地点:忒弥斯高墙 宝库奖励:黑暗之子幻灵;3-4星蓝、紫、橙装备箱;3-4星蓝、紫、橙武器箱;绿色、蓝色幻术箱;1阶装备强化石、2阶装备强化石等 活动时间10月13日19:30-10月15日12:

  • 官方 精华

    快速提升幻灵篇—初火酱小讲堂~

    经过两天的测试,想必大家已经对《初火:降临》有了基本的了解。很多小伙伴都有疑问,嘿~主线推进怎么如此困难呢?~啦啦啦,初火酱小讲堂要开课啦。           首先,初火酱强调一下,在《初火:降临》里一直点点点可不行,大家要注意哦!幻灵职业在《初火:降临》中有着很重要的作用。就像矛与盾的关系,是你的矛尖锐,还是我盾坚硬。所以,小伙伴们,无论得到什么品质的幻灵,都要注意它的职业定位!每个幻灵都有他

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