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灵魂岛
测试服
官方入驻
7.7
关注
5.7 万
开发
掌信科技
游戏介绍
上次更新于2019/01/31
生存
沙盒
开放世界
多人联机
冒险
简介
简介———— 《灵魂岛》是一款以沙盒为基底,生存探索为核心,再融合角色扮演、天赋养成等玩法的休闲生存游戏。游戏受到《饥荒》、《崩溃大陆》、《堡垒》等作品的启发,其中受《饥荒》的影响最为深远,故玩家们可能会在游戏初期有一些似曾相识的感受,但我们还是衷心希望,各位玩家能多一点的耐心,细细品味一番我们《灵魂岛》独特的味道。 沙盒———— 地图有界但创意无边,从无到有建造你的天地。 生存———— 不断流失的灵魂值需要你随时注意补充,随时降临的血月需要你步步为营。 探索———— 各具特色的主题岛屿等你探索,千奇百怪的生物图鉴等你收集。 故事———— 洞察NPC的只言片语,挖掘背后潜藏的庞大故事。 宠物———— 萌系宠物却有强力技能,是你居家旅行的得力助手。 天赋———— 长线天赋树蕴含无限潜能,“等我天赋点满了,就把你们全A了!”
供应商 深圳市掌信传媒科技有限公司
开发者的话
亲爱的冒险者,《灵魂岛:诅咒降临》已于2019-04-29日正式上线,请移步至正式服专区下载
https://www.taptap.com/app/71624
———————— 加入组织可以与更多伙伴一同冒险! 生存计划封测用户群①:391665994(已满) 生存计划封测用户群②:709215309(已满) 生存计划封测用户群③:591024799(推荐) ———————— 感谢您的关注与支持,祝您游戏愉快!
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板筋土豆片
游戏时长 31 分钟
这是我第二次参加内测,相比上一版本了好了很多,前期的新手指导更加的详细,相比于上一版本我上手的也算比较快,前期的装备和背包真的很重要,那说说我对这个游戏的看法吧:
优点:
1.画风跟贴近童话色彩,一切围绕灵魂附着的人偶展开,植物生物都很可爱,比如吃错蘑菇缩水的魔灵,还有沙漠里的盆栽,敌对生物的出场都是从地下钻出来的(脑壳硬就能随便钻出来啊!吓我一跳啊!墓碑都给你砸烂!)从整体画风上看,个人很喜欢。
2.人物动作设计很形象,没有他太生硬的感觉,每种生物的攻击模式也很好判断,一般打二走一是王道(万能的。。这几年的生物都用一个脑子打人。。)不论植物还是生物,动作设计的很到位,所以给策划大大呱唧呱唧。
3.道具图鉴简洁明了。也许有人会说这里很多东西我都不知道,其实你可以来一局专门看一下道具的介绍,相对于其他生存游戏,生存计划的道具并不复杂,而且相对专一,你需要升级工作台,而生存道具也都是农场移植用的激活工具,药膏和陷阱,至于大后期的传送门都是打材料用的,我个人开始玩的时候是先看了一遍道具才玩的,所以开荒的时候搜集资源很有目的性,不会因为东西太多而纠结。
4.世界聊天真的有意思,萌新可以随时找大佬问问题,作为第二次玩,我一直看着世界聊天,不得不说,这次的测试有好多萌新,应该很多很都期待着公测吧。
5.生存计划作为生存游戏,活下去的方式很简单,只需要及时补充灵魂就好了,也不需要饥饿值,口渴值,心情值什么的。所以我们只要往嘴里塞就好了。。其实优点还有很多,我也不一一列举了,因为主要的还是给策划大大找一些游戏上的不完美之处,所以往下就要戳脊梁骨了。。(戳戳戳。。)
缺点:
1.我好饿。。。没错。。前期的时候好多吃的,满天飘着白蘑菇。。所以也没想到会饿死。。但是!资源有限啊!吃完就傻眼啦。。我把能吃的植物移植到我家对面的小农场里面了,还特意规划了好久。。结果。。长的也忒慢啦!!六七个小时是啥子鬼。。饿死我得了,我。抓几只白蘑菇塞嘴里,才长了四五点灵魂。。不够吃啊,跑一分钟就又饿了。。呜呜。。策划大大。。你这农作物能不能长快点,四五天一熟也行啊。。我这玩了23天了。。还没结果呢。。。活活被饿死七八回了。。心塞
2.工作台的制作很想吐槽。。为啥工作台做东西要那么慢呢,我都恨不得排十个工作台在那切。。一次性做好多痛快啊。。每次回家收木板和石砖都心塞,就这么点东西,切了一个多小时。。然后一看升级材料,算了,再切一个小时吧。。emm我能不能自己切!我感觉我切的比它快。。
3.制作物品等级限制有些多余了吧。。我移植农作物之后打算做个蚊子激活一下。发现要十六级解锁。。emm为什么咩~我苗都挖回来了。。结果要升级,好吧,没办法,砍木头,打诈尸的鬼...终于十六级了,不过让我绝望的不是没材料,而是蚊子成精了。。我拿着网兜追一只蚊子追了两个晚上,死活抓不住。。怎么套都套不住!都快哭了,抓蚊子还有几率抓不住吗!别这样啊~蹲点套了四天才抓俩。。我的农场啊。。就活了二十棵苗啊。。最后一只蚊子不想抓了。。我抓蚊子就被饿死两回!谋杀呀~
4.最想吐槽的三位死神大哥。。我砍树是我不对。。我认错,我把树苗种了!我多采点白蘑菇。。我再也不想看见你们仨傻了。。刚开始突然跑出来一个死神。这气势,有感觉,上去皮了一下,变成俩。。emm~不信邪又皮了一下,变成仨。。emm~不敢动了。。大哥~饶了我!被追了一天也不停下。算了,拼了。回头一矛,还是仨,嗯!还以为有第四个呢,足够凭借着秦王绕柱的本领把三位大神打死了。。回头往地下一看:四把石斧。。大哥,我不敢砍树了,你能换点别的不,刚才那镰刀也行啊,你咋出门一人揣一把斧头啊~_(:ᗤ」ㄥ)_。。以后再也不砍树了。
5.动作有瑕疵。砍树的时候动作前摇太厉害了,直接树砍的飞快,点快捷键赶上老太太了。砍一下歇一会。。emm~打架也是。砍一下歇一会,后摇有点长(虽然怪物是打一下歇两下。。),所以动作上还请策划大大完美的修复一下,让手感流畅一些。
6.buff不明显,每次有状态会在血条旁边有个小图标,很小,点一下有说明,但是我感觉将图标放在下面一些会容易看到,我第一次去会石化的那个地图没看到状态,当我反应过来的时候已经要死了。。赶紧以野猪佩奇的速度冲到地图入口。结果还是死了,,但包在门口,问题不大,所以状态栏可以考虑放在背包上到的哪个位置。
7.联机。。emm。。感觉联机=单机,因为毕竟一人一块岛屿嘛,所以合作已经不存在了,顶多分享一下物资,联机的乐趣不打,第一次封测就和朋友联机,跑了全地图发现我过不去,最后看公告的时候我凌乱了,期待联机房间可以互相见面,毕竟一起合作才有意思。
8.宠物系统很迷,熊猫带不地图。。可能我不会带。。但是宠物这个东西确实难搞,还要搞经验,兑换的东西还那么多,也许你看一下感觉不太多,但搜刮了整个地图也只能换一两个。所以好难玩,尤其是30级。。emm以后再说吧。。
9.私聊系统的提示功能坏了,这个策划大大背锅,可能当初被策划大大玩坏了忘了修复,上次测试是没提示,这次是直接不显示。。emm这个修复一下吧。。
10.不得农作物种了铲不走,比如蛇果,树苗,有时候种错地方想拿起来,发现你拿它没办法_(:ᗤ」ㄥ)_。
心塞,强迫症都逼出来了!!还有那个木墙!锤子也锤不动。。哎呀!!手痒痒啊。。
11.种子太少了,树种就一样,农作物只能移植那个黄色的和大大的心。。相对来说种植系统有些单调了。
BUG:
1.测试肯定会有bug第一个就是吸收灵魂。在游戏的时候会突然不能吸收灵魂,点了吸收的按钮之后人物会有相应的动作,但并不会吸收掉灵魂,结果。。被活生生馋死。。不对是饿死。。可能是网络的原因,但重启之后还是吸收不了,所以希望策划大大研究一下。
2.莫名其妙闪退,然后回档。不知道是手机原因还是什么其他原因,我看世界聊天里面有很多人也说会闪退然后回档,针对这个问题很头疼,可能游戏不稳定,对于闪退问题,希望策划大大找找原因。
3蚊子的走位!!我感觉这不是我的问题!!是那是蚊子这次bug效果!追着套蚊子!就是抓不住!就算有几率,我追了两个晚上也该抓到了,,我强烈建议策划大大你自己拿着网兜去抓着玩玩。。你会感觉蚊子这种生物应该可以把翅膀删了!!!让它在地上爬得了!!
4.矿物有时候会卡没,有一次挖矿,挖最后一下的时候有个僵尸要过来,我就跑了,结果那个矿直接消失了。。emm不明觉厉。。就这么凭空消失了。。
5.怪物攻击打不到人。代表植物噬魂花。。躺地上在那咬。。咬空气。刚开始我怕被咬还走位,最后就站在旁边打了。。还有月圆的时候那群诈尸鬼。。四五个扎堆跑,我过去打了一下没人打我,有攻击的动作到打不到我,可能我打一下就跑吧,但那么多僵尸一个打不到就神了,所以我就提一下吧
6.陷阱有时候失效。我开的地图有一块地方,中间是宝箱,周围是陷阱,我引着鲨鱼过去帮我踩,虽然鲨鱼被扎死了,但那是我饶了十圈!中间很多陷阱触发不到。那鱼鳍从陷阱中间过去都没事,可能是模型的问题吧。
7.派遣机器那里的bug太严重,小怪打不到人。走的还没爬的快。。那个大狗更无语,出来叫一下头卡没了。。emm以后就一动不动了,直接给打死了。。
(¬_¬)
给新手一些建议:
我就玩了25天左右吧,我就提一些前期的生存建议吧,往后不打算继续了,首先背包是最重要的,先搜集材料做背包,在物品栏里抱着你碎石,石头,小树枝和藤蔓这四种物品保持在30左右就可以,做的工具可以放在背包格子里,前期所需要的就是木工作台,石工作台和装备锻造台,其他的不急,魔法塔是能升就升,解锁道具嘛,前期两三天就拿着手电筒探索主地图就好了,一般主地图的物资就够前期生存了,探索玩地图就去荆棘森林吧,这时记得做藤蔓装备和项链,要不然进去掉血。去了荆棘森林的主要任务也是探索地图,清楚一下物资的分布,将地图上的四五个传送太都点亮,以后来这里采物资方便。首先砍一些带刺的藤蔓和树,回家升级魔法塔和做木板,然后再去找石头,石头用的不多,但采一个回家做石块备用呗,下一次就是移植了,像藤蔓,灌木丛和黄色的果子一样棵差不多就够了,那个蓝色的大心心,我就移植了十个,原因就是不想抓蚊子了。。伤自尊了。。这期间碰到吃,如果不饿就留着吧,以后你再来不至于被饿死。。农作物移植需要激活的,类似于施肥,所以抓蚊子的活看你们自己个了。。碰到陷阱的话,多引一些怪帮你踩,一举两得。之后你需要的材料差不多也就从荆棘森林踩了,当你探索玩荆棘森林的时候你的基础材料也就差不多了,这个时候你就着手传送门吧,去活动副本打材料,不过去副本装备别太垃圾。哪里的怪不好惹。后期如果有时间可以用锤子把魔灵的家拆了,然后移植会主大陆的一块集中区域,然后把那些墓碑也拆了,移植到魔灵家的旁边,他们之间有仇恨,会自己打架的,到时候你去捡东西就好了,不过这游戏有个缺点,就是刷新物资和怪的时间太长了,所以要等好久,可能也是让你休息吧。
总结:生存计划从整体看是很不错的游戏了,画质不错,生存向的机制也可以,不过后期的玩法就复杂起来了,要去副本刷各种材料,一直在刷材料,这次测试也辛苦策划大大能够将游戏完善的更好,四星好评,扣一星的原因也不多说了,都在上面,个人很喜欢这款游戏。喜欢生存向,挑战难度不高的可以去试一试,另提一嘴,这个生存游戏单机可以自己自动复活,组队需要队友复活,所以一切看你们喽~
ʕ•̫͡ʕ•̫͡ʕ•̫͡ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
2018/9/7
来自 金立F105
ฅ喵喵喵ฅ
玩过
游戏可玩性极强.让人有兴趣玩下去.建议大家尝试一下.毕竟网上能做成这样的生存类游戏很少.是一个良心游戏吧.
有些不足的地方我相信官方也会尽快的完善.期待游戏能再次开测.
官方态度完美.如果有什么建议.大家可以发帖子或则和管理员说.会很快回复你的.
打下评分:官方态度.100分.
游戏可玩性100分.
2018/1/9
来自 OPPO R9sk
喵秃噜皮
游戏时长 75 分钟
感觉难度可以归去硬核了,是不是游戏以后准备在氪金里使劲发展啊…
可能因为我还是了解得不够多吧。没有玩新手教程那类的关卡,直接进的生存模式,慢慢尝试并了解这个游戏。
不知道新手教程那些关卡是不是为了让玩家了解游戏,减轻游戏难度设置的,还是出于别的考虑。
在我看来生存游戏只有充满未知时才有挑战性。
总而言之玩得我hin痛苦_(´ཀ`」 ∠)__
最久24天,为新入坑的伙伴们总结出一下几点:
1.恶魔魂灵饱食度高,但会少两点血,在血量充足时候可以考虑食用这个。
2.打火石使用后会降低十点善良值(忘记叫什么了,就是黄色那条杠杠。)20以下后会有死神来收你,到时候就死了。每植树一颗回复两点数值,烧了东西后记得及时补回来并控制在20以上。
3.蘑菇人会黑化,喂他吃蘑菇可以重新变小。但不确定是不是每个蘑菇作用都相同。
4.僵尸会随着时间流逝茁壮,墓碑可以攻击,大点的掉落一个恶魔契约和两三个(…做衣服那个材料。)。20天时会进化成带着兔耳朵的快速僵尸,两个行动单位。防甲到位具备赤焰刀,60以上血加上不慌应该没问题。
5.22天以后石化大boss出现,初期体现为脚底有诡异的泡泡浮动,中期除了树和个别植物其余所有植物石化。后期开始掉血,然后gameover。解决办法是:石化之前收集好仙人掌做好防具。
6.塔升级满了后只能管一次复活。每次升级可能需要材料不同。
总得建议就是竭尽所能的收集物资,实话boss不好确定在哪,找到了也不一定打得过。前期最好尽早把塔升完级,高级桌做出来。
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
接下来是我对游戏的一点建议:
1.作为生存游戏,我很在意游戏后期资源的持续性,在我已经探索的世界里,我平均两天才能收集并制作好两个伤药。我已知的只有两个来源,蚊子和僵尸。蚊子还好,僵尸不一定逢打必出,掉的血还不一定能补回来。像植物类的每次才能补一道两滴血,仅有两三种,量也很少。一样这方面可不可以简化一点。当然有玩家能玩到140多天,我不知道我能不能代替一些和我水平大致的玩家发言,希望这方面有技巧的可以留留言告诉我。
2.确实很多玩家质疑到位,有很多模仿饥荒的地方。所以游戏彻底改了内容把肉体换成魂体。我没说不好,相反我觉得可取。画面很好,服装很有特色,自由度也没落下。但是游戏的配乐让人一听就很有饥荒的感觉,为了游戏的个性,希望完善一下。
3.今天总结是作为联机虽然为玩家增添了很多乐趣,不再无聊。但又不是同一个意义上的联机,每个人岛屿是分开的,是不是因为资源限制的原因啊。这联机和自己单玩也没多大区别。重要的是联机内打开地图和暂停不会停止时间,这很正常。但是打开地图时因为有玩家进入房间害的房间总得刷新地图,那段时间玩家没有任何保护,起码有个护盾什么的吧。而且打开地图时很容易掉线,在上线也不能回到游戏界面,要重新操作,很麻烦。
2018/2/27
来自 SUGAR C9
阴风酱
游戏时长 7.4 小时
玩了一下午联机,现在回来补个评论
新手引导教得不多,导致后面很多人都不知道该干什么,而且我也没尝试往队友那边走,之前听说走不通,就没有浪费时间去试。
刚玩几分钟,我觉得这不就是饥荒么,只不过换了下名字,后来发现,和饥荒相比还是有改变的,只是某些人说的抄袭问题……也不想多说什么,你们认为抄袭就算抄袭吧
(据百度说,有4处以上改动则不算玩法抄袭)谁让饥荒手机版没法联机
魔法塔升级难度非常高,很耗时间,多人合作还好,一个人做起来真的是只想说mmp,20个木板,一个木板3分钟,10个就是半小时,虽然可以多造木工台,但,木工台也要木板啊,算算下来至少半小时搞不定,建议还是缩短下时间,或者干脆跟饥荒那样直接取消加工时间
没有四季,是的,给我的感觉是没有四季,因为右上角只有白昼黑夜交替的进度条,且一直没看到季节变化以及提示
与队友交互不强,我做到3本还是没看到能和队友交易的那个东西,大概我眼瞎了吧
我觉得给4星问题不大
2018/6/16
来自 小米MI 8
论坛
低调🌝 🌝
2019/1/31
灵魂岛
单机模式新手前期发展攻略
首先,这个游戏属于一款生存游戏,所以了解下基本的属性以及道具比较好上手,本人之前饥荒玩家,这里也把游戏里的一些简单的道具做个类比方便其他的玩过饥荒的玩家或者第一次接触这种类型游戏的人更加快速上手这款游戏 首先进入游戏是两个角色的选择,女角色有额外可制造的装备,男角色则是可以减少建筑的材料。新手建议选择女角色,毕竟材料这游戏里目前不是很缺,省也省不了多少 这里我用女角色做示范,左上角分别为血量、灵魂
9
灵魂岛
2017/12/29
灵魂岛
关于组队玩法的说明
鉴于大家对联网组队玩法的疑问,官方整理了一些基础规则,供大家参考: 1,组队模式:游戏中所有成员在一个大地图内,3人各守一个孤岛,暂时不能走到一起,可以通过小地图查看各人位置和地图信息。 ※ 操作:小地图可缩放,迷雾模式共享。 2,共享空间:游戏内组队面板上方4个格子为共享空间,3个玩家均可任意存储或取出物品,成员间可分工协作,分享、交互物品 ※ 操作:打开组队面板后,点击自己物品栏物品即可出现存
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