炽姬无双

炽姬无双

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6.7

开发者的话:

由上海隐娱运营的2018手游新作《炽姬无双》将于9月5日正式开启不删档内测,游戏中各种千娇百媚的武姬等你来收集,同时还为每个玩家准备了惊喜壕礼相送,更多精彩的玩法等你来一探究竟。

炽姬无双官方玩家群:  514573907

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《炽姬无双》是一款集卡牌养成,SLG,各类社交玩法为一体的新派卡牌手游。本作是以三国战争为背景的战争题材,玩家可通过主线关卡,攻城略地、击杀贼寇等各项玩法,收集并养成专属于自己的强力的角色,并且开疆扩土,成为一方霸主。画风清奇的娘化三国,一如既往的搞笑的剧情,甜蜜温馨的日常养成,全新玩法带给你不一样的三国体验。

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更新游戏ICON

详细信息

  • 文件大小 : 305.78MB
  • 当前版本 : 6.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 上海隐娱
总评分:

6.7

最新版本 :4.7 Android:6.7
  • 洛兰之森

    我是后来才玩的,过不了几天就要结束公测了,所以先来说说我的建议。玩了几天,也看了别人的评论,补充几点。1 这个题材的游戏居然没有成就系统,没人觉得很奇怪吗?总感觉少了点什么的样子……2 任务实在太少,只有主线,到后期卡住关卡的时候就不知道要干什么了,如果有支线任务就会有事做了不是吗?3 高级召唤的免费,冷却时间实在是太长了(虽然男人长点好,但是……你这也太长了吧,毕竟只有高级才出SSR还不一定能抽到,如果不送那么多元宝的话想来一队SSR会很难)。4 普通召唤的卡池里只有SR武将,让人一点期待也没有啊(这可能是送的元宝多不缺SSR的原因)。在普通召唤的卡池里加入部分SSR,让人有测试血统的期待不好吗?加深非酋和欧皇的矛盾不好吗?!5 立绘实在太小了,只有半个屏幕这样,还不能放大图……(看着小姐姐的激凸却不能舔屏π_π)6 三种资源个人感觉没有平衡好,粮食用不完,多的没地方放,魂精勉强够用,石材就是完全不够用了……真的是完全不够用完全不够用完全不够用啊!7 目前我43级,还不知道那个带有一个水塘的屋子是干嘛用的,而且基础建筑有点少……(个人也觉得这条其实也不算是问题,可以忽略,额,嘿嘿>3<)

    PS:如果又想到什么我会在后面加的。

    PS:挺喜欢这个游戏的,能够跳过战斗什么的真的太棒了,比加快速度好多了。祝游戏能够成功!!!

    快睡着的时候突然有了一个大胆的想法!其实不少SR的立绘比SSR更加和我胃口,如果加入能够将SR升级为SSR或者提升战斗力让SR不虚SSR的途径,一定会更加让人有肝的动力(以及软妹币玩家充钱的动力)!!!

    现在收回粮食多的没地方放的说法,之前太天真了,各种科技建筑什么都升一遍之后就会发现现在连铜钱都不够用了啊!!!

  • 只是咸鱼而已。
    游戏时长5小时47分钟

    还行吧,内测时没玩够,现在感觉还行,就是ur级的出现让我有点害怕(捂紧钱包),二姐(爷)不是首充真的是很伤心T_T,总之这游戏不氪也能玩的,也不算太肝,对于我这种营养师退坑玩家这游戏已经休闲到爆了,sr级别有的角色特定关卡就可以刷刷碎片,很容易3星满技能,想养ssr那就得看你耐心了。。。练功室和主城的武将加成点满,装备进阶不要落下,是不可能卡关的,元宝这几天活动可以说是送爆。。。就是这种三国题材娘化的手游出了很多,没啥新鲜感(当然要是不和谐就好啦,滑稽),目前还不知道UR的获取条件,不过按照国产手游大部分应该都是氪爆吧,如果能肝那就太好了(雾),最后的最后,你游维护前可以来个公告么(,,•́ . •̀,,)莫名挤下线上不去很吓人的啊!

    那么就酱紫了¿¿¿

  • 594814828
    游戏时长7小时4分钟

    别的什么都不说了,同类游戏不少,但是这个游戏的模型和立绘都不错;新增一条表扬的,新手教程AI不错,我故意提前把技能升级点了,就看看会不会形成卡死状态,结果是令人满意的,并没有卡死,而是继不用重启的情况下继续了,我在这里先吐槽一点,刚刚打了第一关,掉了夏侯渊,我只想说一下,夏侯家老大是夏侯惇吧,然后有什么新的想吐槽的我会修改之后发上来的,另外就是你们解决了的,我会删掉的,好吧,新增第一条吐槽,关底BOSS名字旁边挂个SR,是要体现什么?体现稀有在看卡牌时就能体现,体现BOSS应该就报名字或者名字旁边写着BOSS,再不行写着大将之类的位置名也可以啊,挂着SR干嘛?浪费素材又让人看不懂,你们厉害,我一分钟里面修改两次,新增第二条吐槽,人物介绍在哪?喵喵喵?只能在刚收到的时候看?

    • 官方回复

      凤凰娱乐游戏

      人物介绍部分我们会在之后的测试版本陆续加入,也会多很多和角色互动的玩法,谢谢您对我们游戏的支持

  • 杨先森

    天哪,我跪求各个游戏厂商放过《三国演义》和《水浒传》吧!!!

    游戏市面上最常见的套路就是买情怀了,而且玩家有时候明明知道有些烂游戏但还是去玩了,因为心里一直期待能有真的突破,但是,呵呵,都懂得。

    题材呢,没有一丁点创新,毕竟是根据三国改编的嘛,没有创新很正常,这个我可以理解。人物女性化是为了吸引更多的玩家,可是你们的娘化就不能更加有特色一点嘛?满屏充斥的全是大胸翘臀(小心被封哦!),都看惯了,没有一点点的创新。

    玩法照样是抽抽抽,打打打,堆数值,全自动化的战斗方式确实很省力,但是充满了一股页游的味道。

    故事情节不吸引人,还是老套的为了打天下而战,文案真的好随意啊!!!玩家玩游戏多半是看剧情和战斗,但是你游两点都不占。

    界面可以看到玩法还是很多样的,但是,又是一股页游的气息扑面而来。

    游戏劝氪也太明显了吧!元宝抽英雄,没有英雄过不了关,过不了关解锁不了新玩法,就卡死在那,就一句话,想玩游戏?充钱!

    当然也不是没有出色的地方,我觉得你游最出色的地方就是战斗的时候把场景变成的3D感觉看着还可以,而且英雄战斗时的样子也还是很好看的,没有其他同题材的游戏那样萌化(感觉萌化萌的并不好)。

  • 御南

    玩了一下充了6元弄了个关羽,感受就是进步空间太大了,现在bug多可以理解毕竟测试,什么布阵全是诸葛亮,都可以理解,但是还是有几点需要吐槽。

    第一 就是人物建模还不够精细,袁术作为玩家第一个英雄是不是有点丑啊,人物的身材比例大多数都挺好,关羽之类的,但是像袁术这样的头就有点大了。

    第二 战斗场景前三个城除了最后一关都是一个场景,你不腻吗希望多做战斗场景。

    第三 你们是不是是也对自己的建模没有信心所以不让拉进战斗镜头的,我希望镜头是可拉进调节的,其次加一个能在外面观看游戏人物建模的功能,要不然只能在外面看卡牌却看不到这个任务的建模,这样我们觉得你不够诚心啊。

    第四 关于氪金系统还是跟别的卡片游戏一样进阶升星和人物装备打造,我希望还能简化一点 ,为什么国内一个3a级游戏厂商都没有,因为都想着赚钱而不去关心玩家的口碑,这一点你们自行斟酌,说的再多你你们这些游戏厂商都不会改,毕竟你们这游戏厂商都是本着赚钱的心态来开发的游戏的。

    最后就是,从内测就可以看出这个游戏活不过太久,充值返利,每日充值,累计充值,vip等级,反正能在卡牌中出现的骗氪点全都有,游戏厂商敢在游戏还存在非常明显的bug就进行内测,emmmm,先给四星观望,公测还这样的话,emmmm,大不了不玩被。

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