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密室逃脱绝境系列3画仙奇缘
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7.8
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7.8
3555个评价
带图
21
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
710
有趣好玩
461
剧情跌宕
251
音效动听
131
设定独特
18
操作流畅
6
广告频率
86
操作体验
43
玩法设计
35
音效音乐
18
路人
玩过
完了几个小时还查了几次攻略,总算3周目通关了.
1星给画风
1星给元素
1星给白狐
我一直觉得解密类的游戏,每一个关卡中的“问题”(语文水平不过关找不到形容词(≖_≖ ))的连贯性很重要,你要能根据上一个题目中的东西可以找到下一个问题.不然就变成乱点碰运气了…
剧情也想扣1分,白狐最后的沉默是代表她又变成了汐雨和男主在一起了?没有那种温馨的感觉,想让我受伤的心灵的到治愈啊( ・_・)ノ⌒●~*
我脾气超级好
玩过
emmm第四章的那个拼图...我感觉自己要瞎掉了...上面的我又蒙不对,我就把文字一个个移下来拼好又移回去_(:з」∠)_捣鼓了半天还是错的,流泪了,我是真的要瞎了....orz那个鸡吃了饲料我还是找不到白棋 ....我...是不是该拿到把鸡干掉|・ω・`)其他都很不错啦...就是很多地方实在是...(华容道什么的)简直是在为难我,我觉得我自己通关可能得大半辈子(雾)
画风超级喜欢的!
|・ω・`)大晚上的,外面在打雷,游戏里也在打雷,吓得我关掉了声音....
CC
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这算是有了新章节,这种设计比较好,现在有些游戏更新后,倒是多了很多,可是又得重新玩,玩一两次不行,更新五章也是这,真是果断弃了,而且,故事情节特别饱满,童话世界游一圈,纸嫁衣虽然是解密类火星,这算是颗实力派吧,可以借鉴,真是做到了解谜和故事真正融合,要说起来这么多有质感美感的解谜游戏,还真是这个游戏和那个灵丹妙药当属首选!
溱.
:
恐怖吗
玩弄你的心
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
男生和猫的章节,玩法循序渐进吸引人,互动性强,兔子故事很感人,看结尾不知道会不会还有续集。
故事感人,但游戏上还是有些缺陷,我刚开局的时候,让猫进洞打老鼠时,第一次退出洞口后,画面就点击不了了,重新进入才恢复。
别的问题就跟其他玩家说的一样,有些地方线索提示不足,比如最后要寄邮票中奖那个,一开始不知道报纸上的内容,根本就想不到这个邮票还能抽奖。这个邮票我的联想是故事里的某位主人公喜欢集邮,可以把邮票寄给那位主人公,但是跟报纸有啥关系我死活串不起来😂老一辈的人可能还会想到邮票可以抽奖,但是现在的人几乎都没有见过邮票,哪里会知道这玩意还能这么玩,而且还只要其中一张。希望可以在报纸上增加提示,让玩法更完整。
但是这个中奖发意外财还挺让我惊喜的,哈哈,我做梦都想发财,想不到在游戏里实现了,虽然最后没有捂热就拿去买东西了😂这里互动性特别强,我很喜欢。我到处猜要怎么拿到钱,比如拿风扇旁边的,或是有人上门买了玩具,我就可以收到钱。但是那都是别人的钱,不可以乱拿😂这个游戏还挺有教育意义的,别人的钱不可以乱拿,东西也不可以搞破坏,爱是相互的。
好可惜最后没有喂狗,四个颜色的宝石箱子我一直有记着,最后还是没有打开,看了评论才知道是咋回事,真的还是有点遗憾,竟然让狗狗饿肚子了。
男生和猫的章节估计我会二刷。但是画仙那个我不是很想玩……
画仙的画风很好,看别人评论,是一段感人的悲剧。我才玩到打雷下雨那里,但是不想进行下去了。
原因别的玩家也说过,画面暗,看得眼睛不舒服;有些逻辑上的地方不通,物品靠机缘乱找。就这两点让我觉得玩不舒服,我猜可能是男生和猫的章节线索引导比较完整,到画仙就让人有点无头绪了。还是建议不同的故事分开比较好(我还以为画仙是续集,会找到男生的姐姐😂还期待到时候会不会是换成猫跟姐姐去冒险,然后被问号追打),不要放在一个游戏里,有了对比以后,另一个就显得可玩性不高。
玩弄你的心
:
还有一个,我怎么看不了广告?哈哈,本来想看广告提示的,但是看不了,只能去论坛找提示了。
8000000℃
玩过
游戏是艺术、科学,也是一种文化。我一直觉得像魔兽,FGO,超级玛丽这些游戏不只是一款成功的游戏,更是一种文化的入侵。让人为之成魔,奉为信仰。
我也有这样一个梦想,梦想着有一天自己做一款真正国风的游戏,不只是画风,音乐,更是一种国粹的延伸。
这款游戏让我心生感慨并满怀期待,预祝席卷全球!
口水娃
玩过
绝妙!感觉这个在我玩过的密室游戏里可以排前三啦 喜欢这种古风 也喜欢剧情 背景音乐也好听
这里给新手玩家一点提示 这个游戏有3个周目 相信很多人玩不过去的时候 第一选择正经渠道氪金查攻略 第二选择上网查攻略 这里发现 很多攻略 都会把一 二 三 周目串在一起 你不要担心 在你所对的周目里找不到东西一类的 游戏存在一些bug
这里很简单 整个游戏退出 重进 重复你上一次的操作 这样就ok啦 对于广告问题 无可厚非 天下没有免费的午餐 不交免广告就是需要看几次5s的广告(这里批评一点 制作公司之前的游戏 花任意金额就可免广告 意思就是 可以得到提示所需的金币但是这次 6元只能免广告 再者 提示花的钱一次比一次多 第一次提示1金币 后面依次递增 所以提示使用要谨慎 氪金大佬请忽视
为了不影响游戏整体的连贯性 这里提示 第一周目 如果你看到攻略里写有关画的拼图(这里和画室里的某拼图不一样)请选择忽略 因为第一周目不需要画 第二周目需要一张画 第三周目需要两张画
巧克腻
玩过
这是一个需要把手机屏幕亮度调到最高,并且对着40W日光灯才能玩好的解谜游戏😂
主要是在阴暗的冷雨夜里,物品还藏得贼隐蔽,一眼看过去黑乎乎一片,谜题的提示也超隐晦,过关全靠地毯式戳屏和一丢丢的推理_(:з」∠)_目前只玩过了一周目,二周目收集了一大堆待解锁的道具还没来得及解。
总的来说,游戏剧情篇幅有些短,让人感觉意犹未尽。游戏里结合了很多经典的智力小游戏,华容道、拼图、二进制和算盘等等,还有逆转裁判经典的时空转换设计~玩起来很有feel。
接着,说一下缺点。首先是新手引导,解谜游戏引导得跟某些仙侠rpg一样(¬_¬) ,萌新还不知道发生了什么就“被引导”完了。然后,很多地方缺乏足够的提示。例如池塘里的桶子和黑色棋子,没有钩子的时候可以提示“够不着”,缸里的钩子拿不到也可以提示需要工具,这些地方没有提示会让玩家误以为这是环境元素,然后直接pass掉了导致卡关。此外,还有琴什么时候开始对节奏、华容道过关条件、三个纽扣三根木棒的过关条件,完全没有提示,解谜游戏硬是玩成了猜猜看(/"≡ _ ≡)/"
但不管怎样,研发花了大量的时间设计了这么多谜题,画了这么多场景,做了这么多元素,给我们玩了不到一天就解得差不多了,光这份心意和勇气都必须五星支持!!解谜游戏内容产出和消耗的速度差,是真的尴尬(。 ̄□ ̄)
我陪你走过世界
:
老哥我告诉你如果你把手机对这40w的日光灯那么你手机最好亮度就白调了😂😂
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
不语
玩过
有惊喜也有遗憾的国风密室逃脱
-2018手游记录第十九发
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小惊喜点在画风和意境,让人联想到惊梦,这一类带点神鬼志怪的古风总是令人欲罢不能啊~另外就是现实和画中世界切换的想法,虽然不算罕见,但也算和主题故事联系合理,加分。
遗憾的点主要是在内核了,除去包装不看,作为一款解谜游戏,无论从流程还是谜题设置的巧妙上来看都不尽如人意。从游戏里塞入的各种小游戏玩法、传统元素、多结局来看,制作者还是很有诚意提高可玩性的。但从整体体验出发,匪夷所思的藏线索地点、违反常理的道具组合、突然一股脑全塞给玩家的十多个线索,让人觉得真不是在逗我嘛。。。
制造障碍,提供解决方法,让玩家自己发现并通过障碍。巧妙设置这样的良性循环才能带来好的体验。
这里说的提供解决方法不包括付费看攻略(´(エ)`)这只是一个让玩家动态调整难度的手段,不要成为主要通关手段啊!
综上,三星鼓励
度芊眠
玩过
一款很不错的解谜游戏,喜欢最后的多结局以及通过天色【晴朗或夜雨】来判断身处两界中的哪方,双主线的感觉很不错,前期剧情也制作得很吸引人
但是!画面略小,容易点击失效
而且很多时候都有一种【嗯?这就过关了?我是怎么操作的?我好像没干什么吧】的感觉,比如棋盘黑白子那里,在我没反应过来时就已经结束了
长时间运行手机容易发烫,希望能优化一下
总结:瑕不掩瑜,游戏还是很好的
乐趣实验室-骆驼
玩过
密室逃脱绝境系列3画仙奇缘
这个游戏是一个非常标准的密室解密类的游戏。
我们需要通过点击场景,寻找隐藏在场景中的道具,然后使用道具打开各个机关,来一步步推进剧情的发展。
画仙奇缘给我的第一印象是场景画面还是非常漂亮的,开场卧室中的雕廊,花瓶,墙上挂的字画都十分的精致,阳光透过木质的窗格洒落在桌面上,这副画充满了古风古味,可以看出制作者是花了挺多心思在上面的。
作为一款解密游戏,寻找道具的难度不算大,要用到的道具,可交互的物件并不多,也比较容易发现。
游戏中各种谜题机关,采用了各种益智小游戏,比如:华容道,找茬,连连看等等。
我个人的感觉是谜题和游戏故事的结合比较生硬,没有在剧情上做更多的结合,而只是为了在这里有一个机关,于是搬了一个小游戏过来。比起密室逃脱系列的鼻祖:逃出房间系列,在谜题的设计上就差了很远了。
谜题在游戏中的提示也比较少,一些玩法也缺少新手指引,如果之前没有接触过对应小游戏的玩家,可能会卡住。
整个故事中规中矩,根据完成的画卷数量,会有3种不同的结局,但都没有太多的惊喜,在玩的时候我还期待着最后会有一个大反转的。
【总评】
整体游戏中规中矩,画面古风古味,谜题指引不足,有些难度,喜欢这个类型的小伙伴,可以尝试。
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