机械迷城(付费版)

机械迷城(付费版)

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敬请期待
9.0
  • 简体中文

简介

曾经制作了《银河历险记》系列和《植物精灵》的捷克知名独立开发公司Amanita Design,终于带着他们最负盛誉、屡获大奖的大作《机械迷城》官方中文版和大家见面了!

《机械迷城》是一款以独特的手绘风格著称的冒险解谜类游戏,被称为游戏里艺术的巅峰,现由东品游戏(官方微信:east2westgames)独家代理。东品游戏作为中国领先的精品手机游戏发行商,迄今已发行了数十款高品质的游戏,其中不乏在国内外获奖的《超级救火队员》《迷你血战2:僵尸》《永不言弃!!》《蒙特祖玛3》等大作!东品游戏坚持以精致的品味引导和满足玩家的的游戏需求,带给你与众不同的游戏体验!

《机械迷城》讲的是一个叫做约瑟夫的小机器人,需要对付作恶多端的“黑帽帮”,并从他们手中解救出女朋友柏塔的故事。游戏中每个角色都是机器人,包括我们的小英雄约瑟夫。他将为了对付坏人并解救自己的女朋友展开了一系列的解谜。
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求并帮助他们,一步一步往事件的核心探索。在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等。
随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等。游戏中有一些特别的《太空侵略者》(俗称小蜜蜂)等小游戏,如果过关遇到困难,就试试完成小游戏获得提示吧!

游戏中并没有多余的对白,游戏情节和线索皆靠细腻的动画来表现。细腻的手绘风格打造后现代机械场景画面,让玩家置身在这部充满后现代机械情调的游戏中时,俨然彷佛随着主人公一同冒险,一同前进,一同困惑于种种谜题,一同领略大机器时代的绮丽风光。
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。 《机械迷城》的配乐是由Floex(同时也是《银河历险记2》原声带的作者)编制和录制的,曲子相当优美且具深度,始人仿佛进入了一个机械城一般的感觉,久而久之让人简直快忘记了这是一部游戏,而更像是在观赏一部电影。

所获奖项:
专业游戏媒体IGN评分8.1,画面评分9.5;
独立游戏节IGF:视觉艺术大奖;
权威游戏开发者网站Gamasutra:年度最佳独立游戏;
知名游戏网站VGChartz.com:年度最佳独立游戏。

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欢迎关注东品游戏,我们将不忘初心为中国玩家提供最精致最正版的单机游戏。

详细信息

  • 文件大小 : 241.07MB
  • 当前版本 : 4.0.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 东品游戏
总评分:

9.0

最新版本 :9.0 Android:9.0
  • 闭蟹羞虾ʚɞ
    游戏时长1小时5分钟

    哇哇哇

    在内购版说要付费版

    就这么快出了付费版

    元旦你们不休息的嘛

    (งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃

    真是的不上班哪有时间打游戏

    据说B站上原价30打折18

    steam上据说打折就两刀?

    那你说tap18我现在买还是不买

    万一过两天降价了呢

    万一又涨价了呢

    (。・ˇ_ˇ・。:)

    我试玩了内购版

    感觉比银河3难

    免费阶段我就卡住了

    画风来说,跟银河真是一样

    但是色彩我更喜欢银河3,色彩斑斓的

    (´-ι_-`)下面的话来自五分钟之后。。。

    (。ì _ í。)我还是没忍住先买了

    等过完节再下载

    内购里的评价好多人说一拳打死一个嘤嘤怪

    吓得我不敢卖萌了都( '-' )ノ)`-' )

    ——2018.01.01

    啊哈哈哈哈之前买的游戏通关了

    过来下载机械

    我看到了什么

    三十了

    л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒为自己的果断鼓掌👏

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)✧小人得志脸

    ——2018.01.05

    过几天有六块的活动

    气哭T﹏T

    这几天看到别的游戏的一星评论

    一星的原因是因为收费

    对,他没有购买

    然后以此做理由给差评还。。。啧。。。

    真是辣鸡

    又low又穷(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋

    ——2018.2.10

    刚刚内购版的评论被关闭了

    诶呀有点生气

    具体原因可以看我发的帖子

    大概就是他花了30然后大元旦的跑我这里各种喷

    真的,超级无语

    你说你花了多少干我什么事啊

    那我同事买的面膜70我在香港就花了50她是不是要打死我啊?

    都过去半年了,这货又诈尸了

    嗯,然后说的话都被管理删了

    还害得我40个欢乐246个赞的评论也关了?!

    诶呀不开心

    这么好的一个游戏

    怎么会有这种辣鸡

    (ノ`⊿´)ノ真是倒胃口

    ——2018.7.4

  • 牵城
    游戏时长14分钟

    嘿,看这里👇👇

    ① 背景 :在这个机械城市里,小机器人从废墟中醒来,踏上了拯救心上人的烧脑之旅。

    ――――――――――――

    ② 玩法 :依旧是通过点击屏幕控制角色进行移动的传统操作方法。

    玩家在每一幕时需要运用大脑的飞速运转来寻找物品,组装,交换或者完成特定的内部小游戏来完成任务,由于没有任何的语言文字的陈述,玩家需要在开始阶段时自己摸索出游戏的思路,然后接下来就So easy了。(纯粹的解谜游戏大体都是这样的。)

    机械迷城在谜题的难度和种类的选择,使其具有一定的深度并且有较强的耐玩性。玩家不会因为太容易通关而心里产生一种失落感。(这一点喜欢玩解谜游戏的人应该能知道的吧。)

    一个优质的解谜游戏对我来说就是这样的。

    ――――――――――――

    ③不足 :操作灵敏度有些欠缺,以至于这个机器人实在皮的很。(这点玩家可以自己体会一下😝)

    最后,看着Tap上冷清的评价和论坛,可能这是个明明很受欢迎却因为大概要付费的原因所以大家选择放弃或者去玩破解版而人气低落的游戏。(先容我自己吸口氧气。)

  • 雨猫

    为什么是五星很简单的问题

    第一点,情怀星,机械迷城这款游戏是我小学时候开始玩的,当时是一个广告自动下载的游戏,后来家里因素没交网费,没事发现的游戏,一玩就是一年,通关+攻略玩了一年,当时还小,智商根本不够用,还得靠家人帮忙

    第二点,剧情星,尽管这款游戏是大概7年前出的,但是剧情放到现在来看依然很优美,结尾紧扣开篇,一段紧张又刺激的益智探险

    第三点,操作星,这款游戏的烧脑程度超乎天际(仅仅在小时候认为)有些出奇的操作让人防不胜防,好奇心是这个游戏想要带给我们的东西,对未知的东西充满好奇并去大胆尝试,没有什么是“不能”或“不行”

    第四点,益智星,首先玩这款游戏要打破常规,不能用传统的方式去判断,当你在一个问题停滞不前或者犹豫不决的时候,不妨换一种角度思考,重新整理思路,生活存在各种难题,但是方法总比困难多,一条路走到黑的人往往忽略了其他地方的风景,我想这就是这款游戏想要告诉我们的

    第五点,画面星,如果你是一个追求极致画质的人我想告诉你,这款游戏可能不是你想象中的那样,他的每一个场景,每一个人物都用他自己独特的风格绘画出了鲜明的角色特点,可能第一眼看上去不是特别喜欢,但是慢慢玩一下你会发现游戏的用心程度

    总结,这款游戏我是先上车后补票的,他给我童年许多不一样的地方,这款游戏算是我以后玩益智游戏的启蒙老师,一款好游戏不应该只能是游戏,而是应该让我们学会什么东西或者理解什么东西,现在的生活充满了浮躁和焦急,也许应该放下心,去看一眼这个世界,去用另一个角度去看一眼这个色彩斑斓世界,相信我,这款游戏你不会失望,玩完你就应该明白了。

    此致

    一个长大的机械迷城粉丝

    • 韩武

      你家人同意你玩,我爸看到不得把我砸咯

  • 河鲀

    解密游戏不能说具体细节所以只能模糊聊聊,避免剧透。

    我并不喜欢这类风格的,tap周庆抽奖拒绝,但是致歉改折扣后怎么也要参与一下,就找个没买的买了。舰b弃坑后把这游戏下下来玩了一下,发现游戏蛮不错的,脑洞也很大,就是操作起来有些地方很尴尬。小机器人互动范围很小,然而用物品的时候就会迷一样的大小不一。不过拖动物品出白色闪光的时候就肯定能用了。游戏里的提示只有点★后的按住💡,亮的时才有。明确这一规律的时候游戏进程已过半了。

    游戏中的迷题很多解法并不唯一,然而只有一种才能让游戏继续下去,这时候就要发散思维去尝试不同的方法跟作者的思维对上号。不过还是有很多地方相当不错的。

    游戏很多地方做的伏笔提示都很不错,稍不注意就很容易错过,然后就会卡关……比如抓狗时要用到的皮搋子,卡了半天,最后挨个图打攻略的时候才找到在哪,就因为自己检查房间的时候没注意到那黑乎乎的道具。

    又比如蝴蝶那个地方是注意到蝴蝶了,知道关键在此但是就是没和提示联系起来……卡了。

    还是很值得玩的,画风和风格也阻挡不了金子发光。

    (我小三的侄子玩不进去,以前很机灵的。不知道是不是心思都放在了农药和吃鸡上了)

  • 旗袍狐

    事实证明,画风不是影响一个“好游戏”的因素。

    ————————

    《机械迷城》进入我的视野不知道是一次,两次还是十次了?但是每次都是因为类型和画风让我选择无视,说来也是惭愧。

    我不是画风党(用画风评价好坏),这点我自己应该在清楚不过了,从《沉默年代》到《the last door》哪一个是有着“出色”的画风的?

    ————————

    本以为烙印在我人身中的两个解密游戏今天就会增加成三个。但是玩了一下还是有不喜欢的地方。

    ——

    确实,画风不是评价游戏的标准,但是《机械迷城》中晦涩黑暗的风格,加上蒸汽废土感的场景真的让我有点喘不过气来,而且负复杂的画面内容加重了玩游戏视觉上的疲劳感

    也基于上一点,我觉得游戏玩起来比起我之前所说的两款更加困难,而且难度也有所提升。

    ——

    比起把关卡一关关的呈现在眼前,我更喜欢将大量的场景串联起来成一张地图,玩家可以自由的来回找寻线索,发掘要素,理解剧情。

    这样可以降低某一个场景谜题解不出来的焦虑感。

    ————————

    尽管如此,我明白《机械迷城》确实是个好游戏,虽然画风带给我了不适感,但却也带来了震撼感,也很好的反应了背景内容,我觉得这游戏的画风甚至可以说是艺术,每一个场景都有着浓厚的绘画感。

    谜题互动对我来说虽然难,但是过程依然充满活力和趣味。

    我觉得对于喜欢解谜游戏的人来说,绝对是不错的选择

    • 可爱弱小又能吃

      表示,我当初PC端就是因为机械迷城的画风一秒入坑的

    • ≡^v^≡ 喵~

      画风有不适感???很奇怪为什么

    • 小小小小小小小

      每个人都有自己对画风的不同偏好,我相信答主也理解这一点。但是过多将画风粗略地用“好坏”来衡量,是不是有些不大妥当呢。

    • 旗袍狐

      不知道,感觉很压抑,看着机器人甚至感觉有点惊悚

    • ≡^v^≡ 喵~

      我觉得这种类似废土的画风很安静,更有代入感,而且画风新颖也挺好的(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

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