开发者的话:

【重磅】
11月2日《太古神王》迎来公测啦,届时新玩法新活动正式加入开启,期待大家的体验!
与此同时,我们为TapTap的玩家们准备了专属福利,等你来呦~
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如您在游戏中遇到问题,可联系我们的客服小妹
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  • 需要网络

简介

正版授权史诗玄幻3DMMO手游《太古神王:星魂觉醒》震撼来袭!身负神王血脉,一键觉醒超炫变身;巨型玄幻世界,360°自由翱翔;四大职业体系,五次转职突破;时装武器自主设计,神兽坐骑、华丽羽翼、上古神兵自由搭配,帮派混战畅爽PK,尽享拉风修仙!原作者净无痕强力推荐,400万忠实读者倾情期待!

【游戏特色】
★电影级3D玄幻大世界★
原著小说中让四百万读者惊叹的九天神王世界,丰富的世界观架构,充满想象的精彩剧情,通过电影级高清画质华丽再现,360度全视角开放,自由探索3D玄幻天地,体验沉侵式武道修仙!

★拉风修仙 个性百变★
天生炫酷神翼,上天入地自由飞行;时装、武器随心DIY染色,自定风格拉风修仙,花式实时美拍,秀出你的修仙style!

★激爽PK 兄弟共战★
野外PK战,试炼BOSS战,势力阵营战,跨服天梯联赛战等数十种战斗模式,丰富的PVP玩法,超华丽XP技能,尽享单挑、组队、团战,兄弟并肩更激爽!

★神器认主 随从守护★
混沌、远古、诸神等上古神器与神兵,认主对敌一击必杀;囊括人、魔、仙等多个种族随从,陪伴守护共战斗!

★快意仙侠 福利满满★
开局获取主角光环,体验爽快福利多,超高收益躺着拿,自助修仙不操心,极速超神保送五转,好友组队拥有超高爆率!

最近更新

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1、新增福利!进入遗失秘境时必定会获得“遗失宝符”,获取后可进入商城-商会-新“遗失宝符”商店兑换相应道具;
2、仙域新玩法“太初古矿“,主要产出宝石相关材料;
3、新增任务场景“南凰古地”;
4、天赋扩展新被动技能;
5、宝石系统功能扩展,增加宝石淬炼、宝石强化功能;

详细信息

总评分:

5.1

Android:5.3 iOS:4.3
  • ヅD世界

    对于小说改手游从未有过期待,天蚕水豆,唐家少妇等的小说都有出过,都辣鸡。

    我不认为这款手游会好到哪里去,首先氪金重氪就是这类游戏的通病,给人的感觉就是,不仅想赚小说钱,还想骗波IP钱。

    ————

    5月23日

    ————

    已卸载。

    被恶心到了,任务居然有翻倍奖励选项,虽然是绑定元宝,但极度讨厌,这已经算强制消费了,绑定的元宝大多数人还是愿意存储起来,而不是被游戏无关紧要的只是为了拉开贫富差距的垃圾功能消费。

    ——

    vip功能一直是毁游的垃圾功能,种种特权只是为了氪金玩家,确实是能留住氪金玩家,却不能留住平民。从我有手机玩手游2011年起,无论是按键机的像素类回合制RPG,还是智能机的3D动作等等手游,至今见过的有vip系统的游戏不知凡几,那些游戏倒的倒,凉的凉,惨不忍睹,固然有顽固的玩家在坚守,但更多的是花了大把的金钱而舍不得离去。平民虽一天天谈着情怀,但能再次回顾游戏时,谁也不想在垃圾氪金游戏里再度浪费青春。

    你游的vip稍微好点,没什么vip17,18,20等逆天等级,但本质没区别,绑定元宝并不能购买。

    ——

    还有个什么vip5专用镶嵌位,这个功能简直吊炸天,这已经不是含蓄了,而是很直白的告诉玩家,不充钱,你和氪金玩家永远隔着一条天堑。

    ——

    没玩到后期,但可以预见后期,氪金玩家是可以站着1vN的,技能机制,战斗机制,贫民根本没有操作空间。

    ——

    氪即战力,氪即一切,若换在几年前,这种游戏自有大把玩家愿意玩,只可惜,现在有许多更良心的手游。

    ——

    还,每次打开你游,都会强制开启无线网,这是闹哪样?

    • 官方回复

      太古神王

      亲,小编建议您先体验过游戏,再下结论哦,咱们的ip并比不上土豆唐家这样的超级大大能躺着数钱,所以如果我们游戏做得垃圾光靠ip肯定是没法赚钱的,请您相信我们游戏自身的质量哦~

    • ヅD世界

      你的先例们做出的“榜样”毕竟深入人心,若能打我脸我是非常欢迎的,好游戏我求之不得

    • 宫羽

      如果游戏好我心甘情愿被打脸

    • 榨干切嗣A计划

      哈哈哈哈哈哈哈哈笑死我,我虽然能理解你作为官方人员肯定要维护游戏,不过垃圾就是垃圾,改也改不了的垃圾

    • bo.

      哈哈.2000w的辣鸡啊.笑死人啊.溜溜溜

  • 玩赏家小泊

    画面:6分

    五颜六色的配色,极度浮夸的色调,毛躁的贴图,但好歹也是3D的,视角可转,胖次无甚亮点。吞天兽的设计好评。

    音效:4分

    音效平平,无甚记忆点。

    技术:4分

    今天首测,从10点开始,在开始游戏的页面等待了将近40分钟才进入游戏。完全静待的开屏界面让我一度以为自己死机了。对于一个次留45%,7日留存16.8%的MMO手游实在不应该。

    氪金度:8分

    为什么不是10分满分?理由是我在购买时装时元宝不足了,竟然没有弹出充值页面???让我感觉到厂商并不是很看重金钱,嗯,一定是这样的!VIP,首充,月卡双倍,每日礼包,都氪了一下,氪金体验还是蛮好的,战力提升,外观升级,带来的成就感爆棚。典型的RMB游戏,有钱的可以去爽一下(潜台词:没钱玩你**)

    游戏性:5分

    在游戏核心玩法部分几乎是照搬了《永恒纪元》、《天使纪元》,区别是在一些支线系统上。变身系统带来的视觉冲击和感官体验还是很棒的,其他感觉中庸无亮点.

    综合评分:4.5分。嗯,加上40分钟的等待时间,我一共就玩了45分钟。喜欢我的点一下关注,谢谢你们这么好看又优秀还愿意关注我~

  • 浮生
    游戏时长4小时1分钟

    我可能会给一个比较高得评分,是因为他符合我这种上班族的需求,想要玩网游,又没时间升级做任务,做活动,但是这游戏全程挂机和极少数的操作让我觉得很方便,虽然我并不是那么的喜欢玩网游,玩这些游戏纯粹是因为当初看网游小说时留下来的执念,华丽的动画效果,夸张的高等级坐骑和翅膀。如果长期玩下去这一切都是可以不花钱获得到的,虽然花钱来的更快,但是这个游戏的节奏还是可控的毕竟大多数的玩家都没花钱,倒也是这些少数花钱的玩家养活了这个游戏团队。

    我玩游戏多数是为了消遣,然后再是寻找一些快乐。所以我多数时候是玩竞技游戏,或者SLG游戏,休假的时候玩点单机。这个游戏的定位与TapTap上的一些硬核玩家理念上有些冲突,所以没有在这里的到什么认可,但是这类游戏始终会有他们忠实的用户,而且这类人的消费能力更稳定(有很多中年油腻大叔,稳定的家庭与收入,当然我不是,我是小鲜肉)也希望你们越做越好吧!!!👍

    • 官方回复

      太古神王

      非常感谢您对我们游戏的支持,我们的游戏的设计理念确实就是为了上班族们能够以较少的精力获取更多的娱乐,简化、自动化各种不太必要的操作,只需要每天投入小部分精力就能保持节奏,比较有精力的玩家也能找到丰富的玩法,希望您能一直在我们游戏中得到放松和娱乐。

    • LamBoOm

      可是 你会愿意去尝试一下制作更精良的游戏吗?

    • 浮生

      尝试了不少,崩坏3太肝,每次进副本都要自己打打打,每个副本都是好几分钟,然后西山居的手游,月卡不断,然后又是自己打打打,你可能不知道一个上班族每天都有自己繁重的工作任务,做不好是没钱吃饭的。哪有怎么多时间,工作一天下来本来就像放松一下,结果玩个游戏还要劳心劳力,没那个精力和时间,还不如玩的SLG节奏自己把控,或者竞技游戏,又没等级战力的追求,就是自己玩的开心就好。休假的时候玩个单机游戏多好。

    • 浮生

      每个人群的追求不同,你可能根本看不起的游戏其实也有很多他们自己定位的受众人群,就像蓝月传奇。你肯定知道,但你绝对没有玩这个游戏的这半点想法,甚至看不起怎么个游戏,你不知道的是这样一个游戏,一个月的流水金额可以高达5亿人民币,也只能说每个人的追求不同,需要从游戏中获得东西不同,我就是为了消遣一下放松一下,顺便找点乐子。可能啰嗦的有点多了。打搅了!

    • LamBoOm

      问题不大 倒不是说看不起玩贪玩蓝月的玩家 大家都是玩家 鄙视链这种东西本来就挺*** 只是说大家喜欢从游戏上得到的乐趣不太一样 可能所谓“中年油腻页游玩家”本身自己不是太清楚游戏调性 没接触过好的大作 加上网络游戏自带的“社(装)交(逼)”属性 他们可能就认为“哎我玩的这个就是游戏” 不是说不好 只是作为玩过好游戏的玩家存着心思想让他们认识到游戏还有更好的存在

    • LamBoOm

      我虽然还没结束学业 因为专业原因 每天的空闲时间也不多 可能越是因为如此 我对自己每天的游戏时间就更加珍惜(笑)平时工作日没时间啃大作 也就看看B站刷会儿舰B 不然就打一把NBA2K 时间就差不多了 但是我也不会去玩这些你懂的所谓很方便啊纯粹是为了打发时间的游戏 不过这有可能是因为性格上的原因 因为我更喜欢的游戏性带来给我的反馈 而不只是社交啊氪金啊这种 当然我也喜欢打麻将 随便找点乐子的话还不如约几个好友出来搓个两圈好玩哈哈哈哈😂😂 这也比贪玩蓝月有意思对吧

  • 芒果欧蕾丶
    游戏时长3小时27分钟

    1.非小说党,答辩完准备看。玩了两天。

    2.体验核心一是升级,二是众多战力组成要素的养成。

    3.由上述两个体核心衍生了很多玩法,副本挂机抢boss等等,这些玩法在大多数页游和辣鸡mmoarpg中都有类似的。

    4.数值体系设计思路和卡牌游戏一个尿性,付费用户先行。付费用户有各种经验加成,不同程度的付费可以在数值成长上获得不同程度的加成。

    个人觉得免费玩家和小r容易退游,不过也没关系,因为他们退游不影响大r中r的体验。

    小r战力低和大r下副本,反而影响大r体验。

    5.从整体的制作和付费活动来看,就是一个快餐游戏,能盈利半年都是牛逼了

    • 官方回复

      太古神王

      游戏是个好游戏,还望大家多多五星支持,我们也知道还有很多需要提高的地方,但请大家放心!我们一直在努力和用心的做,也欢迎大家多多提建议,我们一定认真考虑并改正!

    • (´・ω・`)

      游戏是好游戏 噗嗤 这官方是真的无敌

  • 柳如疯

    太古神王这个游戏挺好玩的,当然我一个人充了将近快一千块,而且我玩了才不到一个月,现在目前全服排行63名,游戏是挺好的,画质啊,还有主线任务,但是我唯一就想说的你们能不能把剑客的装备爆率提高一点,像我这种微氪金,重氪肝的玩家都退游了,我们服务器里都没几个人了!装备爆率这是个严重的问题,一天打十个boos掉不了一个好装备,红色三星的珍品我全部都是用钱在大佬手里买的,来自神王666 区的玩家,柳如疯

    • 官方回复

      太古神王

      emmm,您好,爆率这种东西我们调过很多次了,已经在一个比较合适的值了。

  • 官方

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