烹饪女巫

烹饪女巫

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9.1

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  • 有内购

简介

《烹饪女巫》是一款令人上瘾的免费时间管理型游戏,用魔法烹饪这个奇幻大陆上的美食吧!

我们的魔女餐厅伴随着魔女的旅行,在各个地方烹饪不同的料理和美食,在不同的环境下利用不同的烹饪方法来制作美食。
采用各式各样的食材来烹饪奇幻料理。

我们能够遇到这个奇幻大陆上各式各样的顾客,比如法师,公主,吟游诗人和狼人。

各式各样的神奇厨具,比如火球术魔法,,冰霜魔法,传送水槽和魔法烤炉。

精心装饰我们的餐厅,让顾客们更喜欢这里。制作一些神奇的食物,比如烤龙尾和冰食人章鱼,让你体验魔法世界的料理魅力!
在《烹饪女巫》中书写属于你对追求美食的奇幻旅程,看看你的故事能带来什么样的精彩!

【游戏特色】
1.各色各样的美食
2.特别职业的顾客
3.打理梦想中的餐厅
4.厌倦当英雄后成为一名出色的大厨
5.魔幻般的烹饪历程

最近更新

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1.重新优化了游戏性能..解决部分手机闪退问题..
2.优化触碰操作..

详细信息

  • 文件大小 : 59.25MB
  • 当前版本 : 3.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Ghost Rabbit
总评分:

9.1

最新版本 :8.9 Android:9.1 iOS:7.8
  • 渔舟thedead

    来简单评价一下吧

    ·剧情我一般性无视,毕竟除了纯文字游戏其他游戏的剧情对我来说可有可无的,不多说了。

    ·设定和画风都很不错,比起一般烹饪游戏那种特别鲜亮的颜色,这种略带一点黑暗风的感觉还是有点高级的。

    ·音效和音乐都很棒,尤其表扬音效,不管是单纯的食物烹饪时的声音还是做好后或者客人等待情况的提示音都很棒,在自己忙不过来时听到提示音真的对游戏体验很有效。

    ·玩法稍微有些单调,尤其是面对后面几个图大量的钻石需求真的心累,基本后期的图没有钻石别说三星了能不能过关都是问题。

    ·游戏里的那个宝箱,我真的无力吐槽,怎么说呢,你要问1000和5000的区别在哪里?我可能很肯定的告诉你,概率上的区别你感觉不出来,但是5000的你会很快破产就是了,希望游戏可以给个具体的提示,别让人辛辛苦苦肝出来的金币秒秒钟被吃空!

    ——————————————————

    目前玩到第三个图了,身为一个重度强迫症,没法三星的关卡我不是很想玩了,游戏里钻石的产出和投入无法成正比,这太伤了,氪金渠道赶紧安排吧,不然一直刷金币喂箱子太肝了,这样吧,游戏还是不错的,4.5星吧

  • Neutral
    游戏时长10小时14分钟

    玩了几天,开了三个图了,来评个论吧。

    下为优点:

    1.画面:游戏这种中世纪魔幻的画风很合我胃口,主界面也是很简介清晰,食物也画的不错。

    2.人物特点:顾客也是各有特点呢,比如说第一个图的暴躁公主,给的小费很多,但心情值也是掉的很快;还有像图二的精灵啦;巫师啦。玩家可以根据其特点,灵活游戏。

    3.音效:背景音乐还可以,但在关卡内,提醒玩家食材处理好的音效也是很贴心了。

    当然,缺点也有:

    1.灵敏度:很奇怪的判定,有时想把佐料放进A盘,系统却经常误判到其他的盘子;还有其他很迷的判定,例如想把A盘传送上去,一不小心就变成传送其他盘子……最好改一改,例如提高各个盘子的间距什么的,有时候一急搞错了也是好气的。

    2.单调:开了三个图了,虽然玩法不一样,但感觉玩多了还是有点无聊的,没什么动力继续玩。可以多加点经营元素或是收集。

    3.肝:到了某个图的后期,金币来源基本没问题,但钻石的获取就真的有点难了,领完七天礼包,看了很多广告,但到了第二个图及以后,感觉还是远远不够钻石的需求量。

    4.教程:教程实在有点太简洁了,而且有一些地方也说不太清楚。记得我第一次见到吟游诗人(随便要食物的那个),我迷了很久,要一个复活节还是万圣节兔子是什么玩意儿?也是玩到后来才知道,原来随便给他食物就可以。

    5.剧情:这个应该是重复了第二点,一样略显了单调,但我做为一个剧情大于天的玩家,还是想拿出来吐吐槽。开头的动画还不错,但之后的游戏基本没有和剧情有关的东西,除了过关升级之外好像也没有什么意思了。我个人认为可以多加一些剧情吧,比如介绍一下这个魔幻世界的世界观呀,各个地区、客人等的人文故事啊什么的吧。

    最后分享点经验吧:

    1.这是在评论区里看到过的一个攻略,适用于图一:

    如果某个座位上有尚未收取的金币,那个座位就不会来新客人。可以巧妙利用这个特点,如果有时客人太多应付不过来,那就先别收金币了(特别是三号桌和四号桌,因为流水线上的食物流到那里要很久,还很容易发生抢食的情况)。

    2.升级装置的时候,建议先升级厨具,还有室内装修。如果卡关,就升级一下主食,比如图一的烤鱼烤肉,图二的圆面包(客人来了必点或常点的食材,升主食收益很高)。

    3.开箱需谨慎!开箱前最好洗把脸,此外,不要一直连续不断地开,基本没奖励多少东西(当然,因人而异)。

    4.图一的标号球可以不用,不但要专心去看标号球序号,还经常误判,不如不用。如果因为抢食有客人气走了,去升级一下等待时间加长的装修吧,或者利用经验第一点,把客人逼去一二桌,基本没有抢食发生。

    总之,游戏是个好游戏,挺值得一玩。不过当然了,进步空间也还挺大,很喜欢这个游戏,希望可以越来越好。

    (ps:为什么没办法氪金?)

    • 官方回复

      丧姬

      感谢长评..记下来了,会陆续加入更多系统..玩法...emmmmm,没有版号..所以不能氪金..

    • Neutral

      嘿嘿嘿,话有点多,谢谢官方小姐姐耐心看完并回复。真的很喜欢这个游戏呢,希望可以越来越好呢。

    • Yolanda

      第一个图里第五关怎么拿3星?

    • Tpanda

      最后一句极为认同

    • Neutral

      如果说是有客人气走了,那么就去升厨具,比如锅炉什么的,加快速度。

      如果说是钱太少拿不到三星,那就去升烤肉(最好升到满),还不行就再升一级红药水。

  • 缺钙患者.
    游戏时长8小时18分钟

    首先说说「优点」吧

    〖1〗游戏的画风很有特点

    〖2〗做料理的步骤,食材也很有意思(关卡一的两种肉,五颜六色的药水;关卡二的煲汤,一直在吐槽绿色的汤真的不诡异吗……关卡三从钓鱼开始处理食材…默默吐槽是不是可以从女娲造人开始了。之后的地图并未解锁)

    〖3〗游戏设计内容毕竟丰富,可肝性很大。毕竟你要装修房子,升级食材,升级厨具balabala的。

    〖4〗顾客类型很丰富。有一点都不能等,可容易就生气是大小姐(虽然我不喜欢她,但是早给她食物钱多啊!)啥都不挑经常抢餐的伯爵(?)(身为一个光鲜亮丽的一看就是有身份的人能不能别抢别人东西!)拿到食物会给其他顾客加满耐心值的小姐姐!(敲喜欢她,生气的样子都好可爱!)等等等等

    ————————我是分割线(`・ω・´)————

    缺点

    〖1〗地图一的时候金币和钻石勉强够用,等到地图二的时候,金币不成问题,但是钻石真的稀罕死了……导致新的关卡过不去,旧的关卡使劲肝,肝到失去兴趣……

    〖2〗知道游戏设定者为了丰富游戏的操作性而设计的拖拽食物到魔法阵,餐盘等等。但是这个拖拽真的很不灵敏啊!手机屏幕就那么大,锅又放在一起,经常出现的状况是想把白菜蘑菇拖进一个锅,但是一个手滑就一菜一锅,你不仅要重新再拖个菜,如果那个拖错是菜当时不需要的话,放着占着位置,丢了又要扣钱……

    ●关卡一中就经常出现想把药水拖给客人结果不小心把粉拖给客人……

    ●关卡二中食材拖错锅,要加的黄粉/绿粉拖错锅,燃烧拖不进锅……

    ●关卡三中从宇宙大爆炸开始处理食材,第一关就很难,非升级食材厨具装潢不可,然鹅!你没有钱!没有钻石!一个字,穷!

    ●游戏中有一个单车变摩托的箱子,有1k金币抽一次5k金币抽一次的选项,除了第一次能出好东西,之后我连砸4-5个5k给我的都是那个舌头…从此再也不相信赌一赌单车变摩托了!

    ——————●3●分割线2.0——————————

    提几个小小小的建议

    *游戏的拖拽值得考量,希望提高精准度,灵敏性

    *适当降低难度,第二关中间开始已经超级无敌难了,第三关开始就已经让人头大了,甚至开始左右互搏

    *增加游戏钻石的掉率「从顾客身上搜刮钻石简直是在铁公鸡上拔毛,看了好多广告最多的还是金币…」

    ——————( づ ωど)分割线3.0———————

    下面是小小的感慨啦

    ●游戏和端游的overcooked有点点像,毕竟题材类似,我个人也偏爱这种游戏。不过这个不能联机(否则我又要忍不住骂人)

    ●本以为是个休闲养老游戏,结果发现是要专心致志的游戏!因为你要全程双手在屏幕上点,拽。坐着躺着姿势不正确影响手指的灵敏和速度,导致我玩这个游戏的时候跟吃鸡进决赛圈时一样紧张( ´_ゝ`)公交车上就因为太专注而坐过站!所以再也不在公交车上玩了(๑•́‧̫•̀๑)

    ●最后祝游戏越来越好鸭!冲鸭!!!((٩(\\Д\\)۶))❀

    • 官方回复

      丧姬

      嗯,关于触碰,一开始设计没啥经验,也没有想太多,有一些地方操作跟设计的确实不够好。也一直在收集建议,跟反馈,和优化。后面的关卡尽量避免这些!感谢支持!

    • 缺钙患者.

      哇被回复了!开心

    • 淋儿

      Lvl65.5玩家告诉你,不用肝,不急的话每天签到,还有每日任务都做一下,钻石每日收益还是能有10+吧,再加上做任务途中升级/客人给的,还有各个大关总星数每多30个都会有金币钻石奖励…

    • 淋儿

      最后一条导致我疯狂肝某些关卡赚星星…我总觉得是***作不行(事实上是真的物品升级没到位)然后星星没肝到突然我怎么就五六十级了x

    • 羊小羊ゝω・ゞ

      emmm,我通关啦!以后还会更新的关卡吗∠( ᐛ 」∠)_期待!

  • 涡虫
    游戏时长13小时3分钟

    ————————————

    7.27修改萌新攻略

    ————————————

    ①早期升级装修(小费、耐心、小费时间)要比抬高食物价钱要赚,后期没用。【披萨关有进价还是先升进价物品降低进价划算】

    ②火球术烫客人掉大量耐心值可用于快速结束关卡,反之冰魔法可以冻结客人,冰冻效果内耐心值不消耗。

    ③每关卡装修&物品不互通,没必要每件物品都升至满级。

    ————————————

    初评

    ——

    等任务刷新途中过来小评一下,目前45级,打到第四个区域雪山,佛系过关前三章全满,在线催更关卡

    .

    比较喜欢经营类,分数可能包涵滤镜,多多少少也玩了一些,体验还是不错的,手感也挺好的,大半夜迷迷糊糊脑容量不太够吹不太出来麻花彩虹屁反正挺好的,判定点也挺大的不会特别闹心啥玩意拿不起来

    .

    没体力限制,但是类型是属于住在手机里的,记不太住,大概20关左右的时候吧,开始凸显金币和水晶的重要性,但收集并不会很难,过关给、升级给、每日任务给、箱子和广告几率给,如果你非要抱着,‘我一次性就要过关’的心态还是不可能的

    .

    ——————————————

  • rolin你肉

    这个游戏捏,给我一种很Q很可爱的感觉[萌点很奇怪的我??]其实我玩过其他类似的游戏,最喜欢深夜来玩了哈哈,毕竟我对美食类,烹饪类的游戏的认可就是:玩的时候会不会变饿?(º﹃º )and第二天还会有动力继续下去吗?

    本人是那种玩游戏看眼缘啊看兴趣的人,可以一下载就对她爱不释手也可以玩了一局就兴趣流逝的“老年人”(´-ι_-`)

    ps:不是说游戏不好我不玩,我也没什么资格说些不好,双子座的性格我很难控制我自己(இдஇ; )

    这个游戏一开头就给我很呆萌(?)的feel,我敲喜欢啊,然后正式玩的时候也觉得画风也很萌很好看(・ω< )★

    玩的时候感觉资金升级总是刚刚好[没什么钱了😭]大概是我玩的手速不够快吧_(:_」∠)_

    感觉除了烹饪的一关过一关还可以再丰富一点点,只是我个人的浅见,不喜勿喷啊:

    ①要是加上每个菜式啊材料的来源故事or顾客的背景性格[暴躁温和什么的,从而暗示玩家可以在烹饪的过程先给暴躁的顾客上菜什么的……]

    ②加上每个岛屿的传说啊给咱们玩家添上新的兴趣,既然有了开头的小故事,中间也可以穿插一下主角想要烹饪的前因后果小线索。给玩家可以有兴趣去通关玩游戏的动力(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑

    ③通关了一个岛屿就可以把该岛屿的故事完全解读出来,然后这片大陆的故事也可以构造完整啦!感觉这个套路比较吸引人啦(>ω<)

    ps:文科生的我🙈

    ④最后!!!重要的事情say三遍!!!

    浅见勿喷,我也很喜欢这个游戏的啦!

    浅见勿喷,我也很喜欢这个游戏的啦!

    浅见勿喷,我也很喜欢这个游戏的啦!

    不知不觉写了一个长评(?大概是的(*´∀`))

    希望游戏可以越来越好吧❤️嘿嘿嘿

    五星好评👌

  • 官方

    咕咕咕咕~~~

    咕咕咕咕~~~咕咕咕咕~~~咕咕咕咕~~~咕咕咕咕~~~

  • 求助

    第五关的技能书具体功能能说一下吗,我点太快没看到介绍啊,第三个金币不知道怎么用

  • 第三章哪一关最多小伙子

    就是第二个任务的那个,每天打完35关还要打3次40关才打够…累爱 求问哪一关最多这人,谢了

  • 官方

    3.0.2版本;更新内容.

    新增内容: 1.增加每日收益系统.星星收集越多收益越多. 2.增加每日任务系统. 3.增加第五章游戏内容。 4.第五章增加BOSS系统。 ----------------------------------------------------------------- 修改内容: 1.全部关卡的难度重新调整。 2.所有升级物品数值进行调整。 3.增强装饰系统效果。 4.游戏章节改为开放式解锁。解锁

  • 非洲人

    第一张第六关完了好多次最多两星后边就一颗

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