无尽的世界(测试服)

无尽的世界(测试服)

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7.9

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开发者的话:

《无尽的世界》官方网站:http://slg.muzhiyouwan.com/
尊敬的征服者们:
《无尽的世界》第三次内测即将在12月27日14点开启!各位征服者们征服世界一统天下的愿景已经指日可待~
快来到无尽的世界里创建属于您的势力,叫上队友一起组成同盟军团,率领您麾下的得力小伙伴驰聘战场,开疆拓土攻掠奇迹、关口、王座,打造属于您的传奇篇章!
开测时间:2017年12月27日 14:00~2017年1月31日
本次测试为付费不删档测试,即便测试结束后大家也依然可以在服务器内继续玩耍~
若您在游戏过程中遇到任何问题,或者想要向开发者反馈任何建议,都可以随时联系我们官方Q群内的客服MM。
官方Q群①:589840276
官方Q群②:486906163

《无尽的世界》官方①群:  589840276

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

始于荒芜,开疆拓土。
2017年全新自由探索、沙盘建造的大地图策略游戏邀你共同探索、建造、征服这个上古遗民留下的广袤荒芜但却拥有无限可能的世界。

数百年前,这个世界曾是一片生机盎然,无数城市在魔导能源的支持下拔地而起,先贤们激荡的魔法创造在整片大地上留下了大大小小或恢弘或精致的奇迹,伟人即使过世,也能将灵魂寄宿于世界各地的奇迹而获得精神的不朽。如此蓬勃的世界却毁于对世界中心王座塔的争夺上,这座神秘而至高无上的奇迹在数千年的文明历史中俯瞰整个世界,而战争的导火索则是关于这座奇迹甚至能保持肉身不朽的传说。先贤们的奇思妙想不再是用作创造永世不灭的奇迹,而被用作研发各式各样的魔导武器。大地破碎,万物荒芜,文明被夷灭,整个大陆最强大的两个王,最终在塔下伴随着强烈的魔导爆炸一起涅灭,地表的所有生灵一并被从世界上抹除,奇迹还是那样不朽,而追求不朽之人已化作齑粉。数百年过去了,先贤的少数遗民们从地底的避难所回到地面,使用残留的魔导知识恢复地貌,回复生机,再次建立起星罗棋布的小小王国,唤醒沉睡在奇迹中的伟人。而你,将加冕为王,带领你的子民,在这荒芜的世界重建先贤历史中的繁荣帝国,在波诡云谲的外交或武力斗争中生存下来,再次依赖敬服于伟大奇迹的庇护,或是再次踏上最终争霸王座塔的道路,一切在你手中。历史再次重演,历史再不重演。

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【伟人开创全新策略纪元】
全新的伟人系统不再是大家玩得烂熟的带兵打仗。伟人可以探索地图上的宝箱,伟人可以前往资源地通过屯田获得资源,伟人去破坏敌人的建筑、掠夺敌人的资源,甚至还可以逮捕敌人的伟人。这些独特的策略都交由你去一一探索。超快的行动反馈带给你战争时节奏迅速的临场感。根据国家发展需要,去任命伟人来提升国家的国力,不同的组合将带来绝对不一样的结果。是崇尚武力快速扩张,还是重视经济稳步成长,以人为本,交由陛下顶多!

【简明而不失精致的3D建筑风格】
不同于写实风的建筑给人的强烈压迫和紧张,简明的建筑风格带给玩家轻松愉快的建设体验,每个建筑都值得玩家360度的观察探索,细致入微的细节表现和各式彩蛋会触动您心中共鸣的心弦。

【圈地又不止圈地】
每一块土地都要玩家去占领,王国的扩张,领土的增长,全都肉眼可见。开拓这个满是荒芜的世界,不再仅仅只是占领,还要建造。建立起采集建筑、建立起瞭望塔、建立起城墙,这世界何去何从,全在你的指尖。在哪些地方建造哪些设施又极尽考验玩家的策略。第一次,策略游戏的建造不再是无脑点击;第一次策略游戏的建造赋予了这个世界以真实的意义;第一次,这个国家,每一寸土地,每一层建筑,每一种布局,都专属于你,独一无二。

【这个游戏,有厚度】
不再是一成不变的趋于雷同的2d风格,不再是依样画瓢毫无自由,不仅建造随心所欲,升级也不再是改改样子,加加数值,每次为你的帝国添置建筑,相关的地块都会升起一层。

更新内容

新版本更新内容:
1、占领资源地后即可提升产量,无需建造额外建筑;
2、增加伟人副将系统,副将在侧伟人出征不再孤单,还可携带更多兵马;
3、增加“野怪巢穴”系统,代替“个人奇迹”和“野怪”;
4、增加同盟社交:合盟功能,和纵连横化身政治高手;
5、增加兵种升级培养系统,各式兵种可玩性大大增加;
6、增加新手FAQ内容,让萌新上手更容易;
7、Bug和性能优化。

详细信息

  • 文件大小 : 74.76MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 拇指游玩
总评分:

7.9

最新版本 :8.0 Android:7.7
  • 玄

    呃,刚玩不久,本打算来TapTap找些攻略之类,然而没有(好吧,废柴玩家没攻略怎么玩),就简单的以自己的观点来乱说几句把

    玩了三个小时左右,慢慢熟悉了内容,感觉未来可能就是一个挂机社交软件(滑稽),打野只获得经验就让我想吐槽。而资源只能慢慢等领地生产。(氪金大佬请不要说话)。所以,请开发商再修改下机制,比如打野可以加资源。可以。占领打野城堡()

    只能有固定领地且攻击只能攻击相邻领地的机制,奇迹附近必将是大佬们争霸之地(萌新瑟瑟发抖)。

    画风么,我还是没看出马云爸爸在哪。

    还有,做游戏是为了挣钱,但是如果总是和其他厂商一样的氪金模式总会让人厌烦的。比如企鹅未代理前coc的软氪

    毕竟得出些新氪套路嘛

    对了,忘记正事了,其实我是来找攻略顺便安利同盟的

    柳北国,,,暗宙,,,欢迎加入

    对了,扣一星的原因是,呃,忘记了,就是有一种无法用言语来形容的东西。

    • 官方回复

      拇指游玩君

      呃 现在毕竟是测试阶段 也希望玩家们自己多多交流互相分享心得吧,另外 萌新 猪你游戏快乐~

  • 【你有毒】

    就是模仿率土之滨,感觉还可以。但是画面看着有点乱。作率土之滨老玩家看着有点亲切。说说感受吧,玩的时间不多,只是个人感觉,建议吧。

    一:画面优化下吧

    二,建议有战斗画面。画风挺可爱的。

    三,希望不要向率土之滨一样这么克氧。

    四,不知道这个游戏得沙盘是多少格,希望不要太小,要不然没意思,沙盘吗,就是要大,才有意义,才有战略的走向与部署。

    五,可以也增加天气,地形对战争,部署的影像。

    六,界面可以简约一点看着有点乱。

    七,可以贴近现实点,比如增加埋伏什么的。更加的策略。

    八,就是征兵怎么才一个那?建议多加几个。或是按兵种征兵。

    暂时想到这么多。

  • ❀ ͜҉ 奈绪ೄ

    游戏体验不错,对新手也比较仁慈。

    说一下问题所在

    首先,伟人的画风真的开玩笑似的,语音配的也比较凑合,其次指引对话内容,穿着欧风套装的伟人用古风腔调对话……看着好别扭。

    整体来说在游戏体制上,我觉得可以,但是细节还是存在问题的。

  • 逝水
    游戏时长2分钟

    6本弱渣路过,从第一次内测玩到现在,见证了这个游戏官方的毅力,他们一定很想把游戏做的好玩吧,虽然玩法上有和其他SLG相似之处,但细节上还是有很多创新的。嗯,不多说,继续沉迷。。。。

  • 手机用户9943278
    游戏时长2分钟

    对不怎么氪金的休闲玩家很友好的说。非常喜欢这个游戏。但是我觉得你最好能提供战斗的cg,要不然对于兵力的变化不明显。纯看文字好累。最后,支持!

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