房地产巨头(测试版)
7.4

房地产巨头(测试版)

33042 人关注

敬请期待

抢先试玩游戏 了解更多

抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

官网地址:
http://www.zhymap.com/dea.html

欢迎反馈bug和意见,请联系微信公众号“Dea游戏”。

  • 简体中文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《房地产巨头》是一款模拟经营小游戏,你积攒了一些资金,准备进军房地产。城市中有很多空地等待着你去开发,城市的房价也将由你来影响,快来开始你的房地产巨头之旅吧。

【游戏特色】
· 从城市边缘到城市中心,可以遍布你建造的大楼。
· 你的大楼如何建造,投入多少,叫什么名字,都由你来决定。
· 房价多少由你决定,城市的房价将由你来影响。
· 即使关闭游戏,你的大楼也会继续建造、销售。
· 挖比特币、拼手气、发表演讲,你只需要手指点击即可轻轻松松挣“零花钱”。
· 你的儿子想要做一个成功的投资人,你会同意赞助他吗?
· 大量的优秀人才等待你的面试,组建一个优秀的团队帮助你飞速发展。

【联系我们】
微信公众号:Dea游戏
欢迎关注我们了解最近动态;
如果游戏过程遇到任何问题,也可以通过以上方式联系我们。

最近更新

查看历史
去掉unitylogo,增加收集bug功能

详细信息

  • 文件大小 : 42.26MB
  • 当前版本 : 1.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: Dea工作室
总评分:

7.4

最新版本 :7.5 Android:7.4
  • 喵唧酱
    游戏时长6小时6分钟

    本来也想因为广告的原因扣一颗星的,但是看到评论区大部分人都帮我扣了这一颗星,我就果断五星了。

    这款游戏真的很简单,简单的游戏当然不能满足各个肝帝的需求,但是也算是一个很好的创意,并且,自由度还是挺高的。

    接下来说玩法。

    一开始出来就有一个亿,说真的,这一个亿,花好了是赚,花不好也是赚(?)也就是说,这个游戏不太存在亏本这种操作。就看你赚钱快不快了。

    一出来我建议先不要拼命竞拍,先把一个房弄好,里面设施都从基础的开始。也就是所有设施都买600w的那个。个人觉得,建二期比把那五个设施填满要划算。(设施总共5个,不算建二期。但是能放进一个小区的包括设施和二期总共5个,就是说起码要抛弃一个。)

    从第二个房子开始,就慢慢地从600w的设施转变到2000多w的那个设施。一个一个转变就好。

    也就是说,第二个房就先一个2000w,另外几个都是600w,第三个房就两个2000w,其他600w。这样依次下去。

    买一个亿的那些设施,我觉得等有能力竞拍8000w左右的房之后再弄。早期弄得话会拖延游戏进度(毕竟一个亿的设施要修一个小时左右。)

    然后就是呱儿子。我家呱儿子第一次问我要钱的时候,我……“读你的书去,你个败家子儿”后来我发现,他隔段时间就问我要钱。于是就给他了。过了很长时间,他赚了4000w给我。也就是说,他赚的翻了4倍。但是问题是,他个败家子,还会亏欠。所以我建议,在资金稍微充足的情况下给呱儿子钱。就是至少是有房子在卖的(有收入),能赋得起税的(短期有收税的提示的话。)。当然,这只是前期。到中后期,呱儿子那1000w根本就是爸爸眼里的0.1亿。(可把我厉害坏了,叉会腰)

    员工的话,还是有点作用的,所以我一般那个神秘的宝石还是啥的(没记住名字)都拿来抽员工了。至今只抽到过一个三星一个四星。并且员工经常捡到钱……我……我怎么就没捡到过?????!!!??

    右下角那三个按钮,能点了就点掉,去澳门赌博那个,亏也就亏50w,但是赚了有几率100多w,演讲那个更不用说了,稳赚。就是弹广告很烦。不过比较好的一点就是,那个广告退出的按钮很明显,不像某些游戏,故意做得很难点。

    关于收税,每次都缴税的话,过几次了会送那个神秘的啥啥,但是那个东西才送50个,不划算。我的建议是,前期请务必多缴税。到后面,选择性,毕竟有时候运气来了,房卖得多了,呱儿子赚钱了,那就得交上亿的税。我……逃了几次税,无事发生。不过怀疑连续逃税多了会有惩罚,所以也是交一次不交一次。

    然后就是卖房的价格。我尽量定在合理的价格上面。有的时候设备没有建齐全,我会把放假定得很高,先不让它卖出去,等那个房的设备都建好了,再调到正常的。不过这么干的弊端就是,特别容易花费增加百分之60,很可怕。

    还有就是,一次最多有两个在建的楼(不包括建好了里面在做各种设施的)所以为了稍微的合理性,我一般都保持两个在建的楼。

    差不多这个游戏就这样的。虽然玩法单一,但是策略性还是很强的。然后就是,每天早上起来,一打开游戏发现赚了一个多亿。莫名很爽。

    总之希望这段话能帮助来玩这个游戏的人。祝游戏愉快(。•̀ᴗ-)✧

  • 乖离性闷骚烧酒,
    游戏时长2小时

    大家好,这里八岁,我本来呢,是一位工厂厂长,因为赶上了好时代,我把厂子卖掉了,完成了人生中的第一个小目标[先赚他一个亿],开始了我的房地产生涯~

    当我第一次竞拍的时候,其实我是拒绝的,因为我资产总共才一个亿它却要我2000W,哇巨难受,但是!本着舍不得孩子套不找狼的道理,我豁出去了,2000W就像流水一样,顷刻间化为乌有,哇手一点2000W就出去了,这种感觉,可把我牛逼坏了[叉会腰]。

    买下了地皮,咿呀还给我省了200W。不错不错,嗯?芽儿哟,建个房子这么贵的嘛,1400W我滴龟龟。但是地皮买都买了,房子是肯定要建的,也就是建房子这阵儿,我新的人生刚起步的阶段,竟然有小混混来砸我店!不能忍!我就点了教训,哇结果人家早跑了!生气!所以之后我发现还是警察叔叔管用一点。

    房子也建完了,顺便为了以后得居民着想,我还添加了绿化,安全系统。我觉得好像没有任何一家房地产开发商比我更良心了嘻嘻嘻~我八岁,也捞到了新人生的第一桶金。

    在某一天,我正在上大学的儿子,小小明过来跟我说"爸爸,爸爸!我要去投资金拱门!"我特么一听,这是好事儿啊,老爹支持你!要多少,咔大笔一挥,1000W给了儿子,挺后悔的,早知道,应该告诉儿子,要相信魔法的。

    儿子还是很给力的,第一次投资回来带了5000W见我,看到儿子这么给力。我在后面的对儿子的支持也是处处绿灯

    经过几个月的打拼,我已经有了六套地皮,三套地皮全部中级设施,我每个月的收入也稳定在了1500W以上。但是在某个月,我的月收入超过了6000W!我还在这个时候又竞拍了一套地皮,手里亏空了!马上就要交税了!我就想到了逃税…然后交税的当天,选择了逃税被抓个正着,我一秒,从每个月3000W入账等钱来的大富豪,变成了欠债3亿的臭乞丐,我的儿子前几天跟我说要去投资电竞,怕是去玩逆水寒还不知道家里已经没矿了吧。 哇 心灰意冷的我准备退出业界,然而我冷静了下来,抬起了我的左手,开始了我的麒麟臂生涯[因为欠债不能用皇家赌场,只能靠买楼和麒麟臂还有演讲赚钱] 最终历时一个小时,两亿的债款全部还清,这时候儿子回来了,投资电竞失败了,本来想骂儿子玩物丧志的我,这时候因为被还款的喜悦冲昏了头脑也就没有闲情管儿子了。

    --------------------分割线-------------------

    这款游戏确实不错,游戏创意很好,游戏创意给三星

    不过我发现主角背景挺大的。家里矿很多吧,挖不完

    广告奖励给一星,起码可以让玩家获得宝石招募人才

    最后一星,当做奖励,希望游戏可以越做越好

    对了,米6表示,如果浏览器上了指纹锁的话,在看广告时。可以直接在应用锁界面按返回键回到游戏界面里直接领取宝石,这点一样制作厂商看一下,改进一下,因为这个,我才一个小时还清了三亿的欠款[笑]

  • 墨渊行者

    看到热门榜首的小太妹的评论,真的好好笑哦。

    下面讲讲我的看法,这款游戏做的确是很不错,立意独特,但是又拘泥于传统游戏格式,说起来很真实 但是存在很多不合理的地方,希望游戏大大能看到我的意见。

    首先是忽略了建筑面积,从昨晚玩到现在,我多次通过(一块地产的总收入÷300房或者400房÷一平多少钱=单品房面积)得出每房面积在80-100平,扣除楼梯或者电梯等其他公用面积和墙体面积,是不剩多少的。经济房,商品房,高档区分开的。我的建议是能增加对楼房的其他一些因素的控制的玩法,例如高度、面积、装潢等。

    第二点是取消掉“麒麟臂”和天天有个来要钱的儿子,没有多大意义,这跟房地产好像没有太大的关系。如果要丰富游戏内容,可以增加“银行借贷”和“股市投资”这两个板块。

    第三点是简化时间上的显示,直接按照年/月/日来,不然显得很奇葩。

    第四点是税收30%是不合理的,一套前期的高档商业住宅楼需要五个亿左右的成本,房价抬高点希望快点回收成本,不小心还有变相加税60%,玩家看着自己辛辛苦苦赚一亿,纯利润少得可怜,谁都会觉得不公平。

    第五点关于员工这一部分,其实完全不必要必须跟能量块挂钩,也有自己上门求职的,当然了,可以弄一个招聘网页面,那些挂在上面的员工可以按照金币价格来排选,最厉害的可以用能量块或者需要充值的得到。员工的能力可以跟星星挂钩,但是对于能力的设定显得单调鸡肋,建议:五星的10%的总加成,四星的7%,三星的5%,二星的3%,一星1%;还有就是可以设置职位和忠心度,工资的高低等等。能力可以分为:增减建筑速度百分比、增减配套速度百分比、增减卖房速度百分比、某产业增减百分比、增减忠诚百分比等等,百分比之合为10%、7%、5%、3%、1%。

    第六点,没有开盘选项,只要房子盖好了,价格很低廉,手要是不快,立马就有了5%-10%的房子提前被动卖出去,亏大了。

    第七点就是关于配套设施的建设,分别是绿化、车位、教育、娱乐、安全,分三个等级,但是配套跟房价价格有着很大关联,不免过于单调,尝试着添加其他相对新潮的因素,例如把软件列子目物业、保安、清洁等,取消学校,添加硬件设子目列暖气、太阳能、天然气、泳池、直升机坪等等。

    第八点是真诚建议,楼没法盖了再拆,虽然配套设施可以拆,但是那些住户还是没有搬走,这让我对游戏的可玩性产生了怀疑,或者说我还没有玩到一定时间是没法拆的。我的意见是在点击楼房后不要“出现楼里住人不允许拆”的字样,然后就是多一个“拆迁赔偿”,越晚拆,赔的越少。毕竟游戏是不能跟现实完全一样的,但可以在数据上做些适当的调整。

    第九点是关于地图的。说实话我更喜欢这款游戏去掉卡通化。地块少,可玩性不高,一天就能竞标十几个地块,再加上不能拆楼。我的意见是地图的面积可以再大一两倍,地皮数量也再多一两倍,在市区内地皮设在道路两侧、郊区可以河边、山上等等。建设的模式不止是商业住楼也可以是办公楼、酒店、医院、公寓、学校、邮局、车站、出租房、消防局、农家乐、靶场等等。公家建筑是系统随机触发竞标的,怎么建可以自己决定,你可以根据公家给了多少钱来安排,亏了你自己的,有几率触发减免赋税和奖励能量块,偷工减料赚太多了就会一定概率触发增加赋税,小概率查封公司,gamecover~至于其他产业,也可以是你自己投资的,也可以是系统触发的。自己投资的,每个月都有分红利润;系统触发的项目,成本低多少的程度,触发为30%概率能量块奖励、增加接单量,30%无触发,40%概率被调查查封。资金链断了可以把产业抵押给银行,没有按期还款就拍卖了。也可以买卖股票,套现,但这将会破坏市场,减缓房子的出售。绝不能允许在账目上出现-xxx,真这样了,只能表示破产,游戏结束了。关于现在游戏的触发,别搞那些了,真的很单调无聊,多一些例如“工地发生事故了!(有几率触发罚款和赔偿医疗金)”“钢筋价格上涨了!(影响成本)”“附近居民反应噪音太大了!(触发罚款)”“挖掘机被人偷走了!(影响工期)”等等。看着一个猥琐的人头时不时的冒出来,看多了真的烦。

    第十点还是关于地图的,那就地价竞标和房价高低的判断问题。商业街、市中心的地价高,靠近学校、医院、交通便利的地价高,郊区风景优美的地方地价高,以此类推,地价将根据所处的位置决定价值,因而影响或者相互影响到房价和其他产业利润。

    十点建议说完了,虽然这款游戏还处于测试版,存在许多bug和缺点,但我还是喜欢说一说,因为我很喜欢策划游戏。大家觉得怎么样呢?是不是觉得挺复杂的?说实话,一分耕耘一分收获,要想让玩家爱上这款游戏,支持游戏开发者,当然得下点功夫。这种文字小游戏对程序员来说并不是什么很困难,十个程序员相互配合,不用半个月成品就能出来。up!(˘•ω•˘)ง

  • CxCxSzC
    游戏时长1小时15分钟

    点点点的游戏

    不是说我讨厌这种游戏

    而是这款游戏是点不出乐趣来的那种。。。

    ---------

    1、游戏的建楼(也就是我们主要要做的事)模式实在是太过无趣

    /你说你这楼造的,造完了那几个设施之后就没啥事了(基本没有成长性)。。。造完了就摆在那儿。。。

    /你说你这楼要是有点观赏性也好使,可模型也就那几个,最关键是你对它做出的改进,在画面上看不出半点痕迹(断绝风景党出路)

    /

    你说我造一堆这样的东西有什么意义!!!

    光看钱数狂飙吗???

    2、其他系统(除了建楼以外我们要做的事)更加无趣。。。

    /右下仨圆圈:点点点赚钱(基本操作)

    /超高税收系统:逼你去赚更多钱

    /员工系统:没啥明显用处系统

    /儿子投资:一个看人品赚系统

    /

    别看这四个系统看起来不错

    两个赚钱的比一个亏钱的 一个没用的

    但其实只有亏的算有用的系统。。。

    点点点和儿子投资

    和税收比起来

    只能说是杯水车薪

    楼盘赚了一亿,你就要三千多万税收

    你要点多久才赚的回来。。。

    何况这里的钱最后又到楼里去了

    而建楼又是无趣

    重复循环

    可以说是极其无趣!!!!!!!!!

    ---------

    可以说几乎是没有优点。。。。

    各方面都是平平。。。。

    ---------

    对于一款游戏来说

    这种既无趣也无意义的体验

    已然是最大的bug(漏洞)

    ---------

    ------以下是建议------

    -楼建出来不会必须要住吧。。。

    -楼的改进请做一个合适的贴图显示出来

    -税收系统非常真实,但这是个游戏,你们也太狠了吧(不要告诉我你们这是“硬核点点点”)

    ---------

    还是测试

    希望最后能变成个有趣的点点点吧。。。

    • 。。。。。

      “楼盘赚了一亿,你就要三千多万税收”

      ? ? ?

      我怀疑你玩的跟我玩的是不是一个游戏

      三千多万税收非要点着交?你刚赚的一个亿呢?刚赚了一个亿要靠慢慢点来交这一个亿的税?

      这个游戏好像叫房地产巨头不是叫点点点巨头

    • CxCxSzC

      怎么说呢,

      我这里其实针对了两个点。

      1、没啥用的点点点系统

      2、不合理的税收系统(数值上来说)

      这就是我玩这个游戏后最真切的体验

      什么“赚一亿点三千万”只是我表现这一事实用的一种比较夸张的手法啦。。。

      -

      对于数值系统不合理在哪里:

      我觉的你可以去看看评论区里“墨渊行者”写的评论,写的是真的详细

  • 侠岚

    游戏是个好游戏 只是设定上有些问题

    体验不佳

    1、为什么会有点点点的设定,这不是小程序而是APP,可塑性比前者好太多太多,这种机制真心多余。

    2、我扮演的是一个资产上亿的老板,怎么进了游戏之后反倒感觉跟个儿子一样?

    3、税率问题,4600万收益,要收我1680万,还额外设立一个逃税按钮,官方这是在死亡的边缘翩翩起舞么… 建议改掉这个设定,不管怎么说,哪怕后台硬,也要传播点正能量不是…

    4、 策划也太不爱动脑了,为什么不让地价随动房价?而且你的高税率,无非就是想延长游戏时间,刺激用户看广告么…但这种半胁迫,真心不好,你不如再设定个招聘智囊团,持续帮忙投资收菜,但是游戏货币招募的智囊团和特殊货币的利润,会相差个20%-40%,这样不就让特殊货币持续消耗,持续需求了么…

    5、我一个分分钟上下几百万的业界大佬,要靠赌博赚税金,还是十赌九胜,emmm…这是在向我暗示什么吗?然而对于一个税收都要上千万的公司而言,这个设定多余不说还费力…

    6、没有股市?没有商铺?没有热门行业投资?全靠房地产输出的粘性真心不够,堂堂大老板,一边几万几万毛利疯狂摁,一边赌博疯狂赢,时不时还得搞个破演讲赚税金和龟儿子的投资钱,这种设定根本毫无感觉的好吧,用我的理解就是,地气接上也没用,这个过程既不爽快,内心也毫无波动…

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏