舰队风云

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Developer notes:

《舰队f风云》为期8天的删档不计费测试即将圆满结束~封测服务器将于4月17日18:00关闭。

很感谢所有指挥官的积极参与以及建言献策,我们将对游戏立即进行优化,尽最大的努力,为大家打造一个更好的游戏。下次测试开启后,还将对老玩家奉上一份神秘大礼,敬请期待。

舰队风云精英测试群:  197496671

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
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Description

全球首款3D多人战争策略类手游《舰队风云》-带你进入一场真正的海上战斗!~

《舰队风云》为近代架空海洋争霸题材,一个名为“时空之眼”的组织在大航海时代异军突起,在幕后操控着整个世界,它强大而狡猾,通过垄断军舰制作工艺和资源来影响各国政局,最终的目的是统治世界。而玩家所扮演的“自由反抗军”则是由一群看破它们阴谋的志愿者形成的联盟,两者之间的交锋最终必须由巨舰和大炮来决定胜负……游戏采用U3D引擎打造,力求画面更加精美。游戏中的百种舰船全方位视角也将首次出现在海战手游中,带你进入一场真正的海上战斗!

【游戏特色】

极致画面 真实感受
《舰队风云》采用Unity3D图形处理引擎,使海上场景更加逼真,同时对战舰模型进行了历史材质复原技术,确保模型的极致还原,并使用真实物理模拟技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,让大家能更真实的感受到真实的战争气氛。

高度还原 百种舰船
《舰队风云》高度还原了二战时期全球多达近百种的战舰,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、战巡舰、特种舰五大舰种集合待命,大海战经典跨时代重现,丰富玩法展现百种舰船魅力

所有方位 自由战斗
《舰队风云》360度自由无锁视角,感受近在咫尺的紧张战斗。多种指令随意切换,百种舰船自由打造,你的战斗风格由你自己做主,真正享受到高度写实的海战激情。

特色剧情 时代经典
《舰队风云》带你开启全新跨时代玩法,真实还原海战历史变迁,体验战斗之外的人生百态,感受海战世界的别样魅力。

【联系我们】
官方网站:敬请期待
官方微信公众号:舰队风云
官方精英群:197496671

Detailed info

Total Ratings:

8.5

Latest Version :7.9 Android:8.3 iOS:10

User Review

More 77
  • 凹凸曼
    Played game for 27 minutes

    我说你们能不能吧定远号的模块修复一下。。。这不是星球大战,前面的副炮模块都飞起来了,连商店都没有你给的金币有什么用。。。。不过商店卖的东西还是不要太过分比较好,而且你们活动里面的登录奖励有bug,为什么不能领取,拐弯跟网卡漂移一样...其他还是不错的就是战斗画面不能再简陋了,话说你们要是像海前一样可以调装甲就好了,顺便提升一下战斗画面,本来想给两星的,但是不想打击你们

    • Official response

      巨舰大炮

      您好,第一次测试,不足之处我们都一一记录了。登陆奖励问题目前已经修复,妮妮登陆游戏就可以领取了

    • 巨舰大炮
      Official response

      还有画面的问题,其实我们有高模精细版的,但是这样一来很多手机就不能愉快地玩耍了。。。。我们正在纠结到底要如何取舍

    • 凹凸曼

      其实你们可以出一个高清包,谁想下载就下载,不然这战斗画面。。。

    • 巨舰大炮
      Official response

      嗯嗯嗯我记录一下,让程序大佬们尝试一下

  • 一百六十斤
    Expected value

    游戏的思路不错,但是还有些比较严重的bug,说几个重要的

    首先是ui消失,在从一些界面退到主界面的时候建筑上的字都不见了,只能看到地图上的东西,虽然还能点进去但是看着很不舒服。建议要么修复bug要么把主界面的地图视角锁定,不要弄视角旋转,那没有意义,你们技术不成熟的话反而会造成bug,适得其反。

    其次会卡在任务界面,我在做舰长等级升级到三级的任务卡在界面里了,点哪都没反应,估计是任务没完成但是又在手把手教学的条件下被锁定了所有按钮,建议把新手教学改掉,不要搞那种锁按钮的手把手教学,玩家不是傻子,搞这套最烦了。

    • Official response

      巨舰大炮

      您好,您说的2个问题我们已经记录了,第一个我们已经在排查原因。

      第二个三级任务的您说对了,因为您先研究了科技,然而引导我们还在引导您点击升级科技,所以导致逻辑卡死,我们正在修复

    • 一百六十斤

      我觉得新手引导太长了,真没必要,最好第一章内把所有新手引导弄完,之前已经有教程告诉我们怎么升级科技和等级了,那就足够了,再来就显得多余了。

    • 巨舰大炮
      Official response

      这位玩家您好,下次我们会考虑加上开关,让您这种高手玩家可以一键跳过~因为内部测试时团队里的各种妹子表示没有引导完全不会玩

    • Remember

      妹子是不会玩这种游戏的(滑稽)

    • 大青花鱼

      什么舰长里面有妹子Σ( ° △ °|||)︴

  • @~@
    Played game for 18 minutes

    三星观望,可以看出游戏的开发还需要完善,首先港口的科幻风格让我以为进错了游戏,个人感觉与题材有些违和,还有大型船只是在干船坞下水,不是那样从船台上扔下去(当然加上之前的科幻港口也说得过去),界面的设计还有些简陋,希望厂商可以在以后做的更细致,至少不要让玩家看到后有劣质的错觉(题材还是不错的)。

    下面是发现的硬伤

    定远舰前炮塔飞起来了喂!成浮游炮了喂!这是建模出的问题啊!玩的就是各色的船只希望厂商在这方面走心啊!

  • ODST
    Played game for 1 hours 54 minutes

    游戏的战斗方式是最大的亮点,但整体来看还比较粗糙,主要有以下几个问题。

    1 建筑的字体颜色太浅。背景主色调就是海蓝和灰白,建筑上的字再用浅蓝色看起来就比较费眼,在开了泛光的5寸屏手机上看尤其糟糕。

    2 画面不够精细。在高效果下依然感觉船是在海蓝色平板地上滑行。阴影的马赛克感较重。总体上来说,画面方面还要多向战舰联盟学习。

    3 玩家舰队的AI经常犯傻。总会出现旗舰把射程内敌人全灭后原地转圈不支援其他舰艇的情况。另外AI还缺少战术判断能力,较弱的我方舰艇总是会和敌人拼命而不是把敌人拉到主力面前,HP太少也不会试图脱离接触。

    4 技能的有效范围、时长和指向没有明确表现。有效时间看不到,技能射程看不到,对哪个敌人使用了也看不清。除了以上这些,一些技能还不科学。比如旗舰主炮齐射,就算旗航主炮在装填中也还能用,而且没有CD,只要点数够就能连用,还会因为看不到射程导致打空炮。

    5 已方舰艇撞在一起后会穿模。这既不科学又很滑稽。

    • Official response

      巨舰大炮

      这位玩家,前两个问题我已经记录上报,关于后三个问题我可以试着回答一下。我们的游戏中每艘战舰都转弯半径的,通俗的来说,就是必须沿着一个方向行走一定距离后才能进行一次60度的转向,越大的战舰转弯半径就越大。

    • 巨舰大炮
      Official response

      而至于脱离接触的说法,我们的游戏是假设每一艘战舰都将战斗至最后一刻,而如果您想玩出放风筝的效果,您就必须在布阵界面选择最大射程,然后再让所有的战舰和旗舰保持协同,如果您的舰队中最慢的一艘战舰航速也大于敌方,那么是可以实现这个操作的

    • ODST

      转向半径我知道,问题在于会一直在转圈,压根不管射程外的战斗,直到另一边在战斗的己方舰艇沉掉,敌人自己跑进射程为止。

    • 巨舰大炮
      Official response

      您说的问题经过跟踪已经发现是个战场过小导致战斗超出作战范围的问题,下次会修复的~~~

  • 摩多罗隐岐奈
    Expected value

    三星观望

    海战游戏玩的不多也不少,PC的船齐霸业,海战世界都玩过,前者玩的较多。 手机上船齐霸业闪电战,巅峰XX,XX猎手还有几个海战游戏也都接触过。

    相比之下,这个游戏确实是海战游戏里面比较新颖的玩法,比较新颖的卡牌游戏模式,但是看宣传片来看,声望的航速得50节打底(›´ω`‹ )。回转半径小点可怜,而且声望还是战列舰......还有主炮搭载,图里定远号单侧装的有点像俾斯麦的380mm啊,虽说是游戏但是得合点常理呀(›´ω`‹ )(单侧不会翻吗....)。不知道是不是视频的缘故,舰船模型不太精细,有待加强(›´ω`‹ )

    个人建议嘛,游戏里航速平衡一下感觉比较好,如果战列舰实在太慢的话,打斗画面加个2x 3x速也是没影响的(毕竟战列飙船太鬼畜了233)。部件安装合理一点感觉也不错(岛风舰体上的460mm233)。模型精细一点也是极好的!

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    工作室:来来来,电脑给你你来做!(ノꐦ ⊙曲ఠ)ノ彡┻━┻

    • Official response

      巨舰大炮

      这位专业的玩家你好,关于你的问题请让我来慢慢回答!

      首先,视频里的声望号战巡默认航速是40节左右,因为录视频的大佬把声望号的装甲和小型炮全部都卸了,只留下三门主炮,而又换上了游戏中最强大的引擎和锅炉,它的航速就直接起飞了。再加上录视频的大佬开启了加速指令,所以就达到了50节。

      其次,定远号的装配问题,如果您自己看了截图,会发现改装后的定远其实除了一门主炮外其他装备槽也全部卸掉了。而它的航速也降到了令人发指的10节出头~

    • 巨舰大炮
      Official response

      继续定远号的回复,每艘军舰都有可配置的吨位的上限,定远号的可配置吨位上限就只够装这么一门主炮,前提是它还必须卸掉其他所有的装甲和武备,这样以来它其实就被改装成了浅水重炮舰,而实战的效果是它在面对航速较高的军舰时由于航速极低吃尽了苦头。。。。

    • 摩多罗隐岐奈

      哦哦哦哦,好吧,只靠视频确实不能了解很多呢(σ′▽‵)′▽‵)σ

    • 巨舰大炮
      Official response

      多谢您的支持,明天开测欢迎您来体验

    • 葉月博規

      应该不是标榜【历史】的游戏

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