怪物工程师游戏截图
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怪物工程师

怪物工程师

4月2日 重制版上线
Tap 实名快捷登录官方入驻
6.6
下载
17 万
16 万
游戏大小
464 MB
〖偏锋系测评〗
“说它好玩吧,其实挺一般的,玩法内容太容易丧失玩下去的兴趣,就是刷怪刷刷刷刷”
“但若说它普通吧,它还有个可以随时DIY怪的功能亮点”
我的观点很清晰,游戏好不好玩看个人感受,而这游戏对我而言其实挺一般的,就是胜在走了DIY这条路上。
♛言简意赅的介绍
目前我玩了四十多分钟,基本应该还算在新手关吧,也没有经历过所谓竞技场和其他玩法内容(看别人评论有提到,而且真人也少)
游戏玩法上,基本就是一路刷怪,击败,获取战利品,然后继续刷,或者遇到一些事件进行选择,之后拿获得的战利品重新升级组装我们怪物的样貌。
同样,有的部位零件是可以提供技能效果的(哪怕同一种零件,给出的加成也会有不同),比如开局刷了两只蜘蛛囊,一个是额外维持五秒,一个是有一定的反伤效果。
而且比较让人烦恼的是只有三个技能框,这就很拘束玩家的发展空间了,玩起来感受不到爽了。
♛DIY的乐趣与发展
▶目录:
1.什么是DIY
2.我早期接触的DIY
3.本游DIY的状态与拓展
4.DIY是否是一个好的发展方向
5.题外
▶什么是DIY
或许你第一时间没反应过来DIY是什么,但一定清楚一个词“捏脸”,也就是玩家可以通过各种微调属性,捏造一个自己心满意足的“面庞”(谁不想捏一个自己男神或者女神的脸在游戏中呢)
我玩过不少的单机,也有部分提供捏脸服务,而网游,比如《和平精英》《幻塔》也体验到捏脸的内容。
而捏脸再发展,就是捏身体,可以调整各种身材,球体,光泽,属性,等等,可能比较一个捏脸不会过于的精细,但会更为全面。
至于DIY,则领域可以更广,因为捏人(捏整个身体,设定职业和性格等等)也不过是DIY的一种,而这款游戏主打的就是捏怪。
▶我早期接触的DIY
《创世战车》,一款DIY自己战车的游戏,可以让其进行各种战术对抗,参加各种战役比赛,在当时那种双方都预设好的战车坦克进行对战时,这种自定义的风格让游戏显得更为的自由开放。
当然,缺点也很明显,新人入坑太容易被挨打了,零部件不足,导致游戏没法做到真正的公平竞技。
也因此,DIY的游戏其实在单机领域还行,但上升到网游,则很容易在开放和公平间无法保持一个合适的角度。
▶本游DIY的状态与拓展
其实这款游戏的DIY元素很浓,甚至可以精细到调整骨骼(但缺点是很难调整,而且不知道后面能不能强行捏出个美少女),然后拼凑好部位后自动绘色,游戏做的就是可以比较自由的DIY的设计。
同样,如果你是弄成双头龙,那技能也是同时两个头一起发射。
至于发展,其实有个很明显的路线,就比如山海经系列,现如今搜索一下就出现好几款,这完全是一款很好走的道路,就比如《山海吞噬:进化》和这款游戏就没啥大差别,除了限制死了路径让开放地图变成闯关地图,不都是刷怪升级嘛。
而且如果可以自行定义怪物模样,岂不让玩家更有玩下去的想法和动力?
▶DIY是否是一个好的发展方向
虽然上述我给出了建议,但也是在以游戏本身DIY的特点去看待,而DIY的总体风向我并不看好。
很明显的一个点是,现在游戏核心就是两点:商业化,生态化。
DIY游戏的商业化太难了,一个卡游戏内容体验的操作就能让游戏疯狂被骂,目前《怪物工程师》我也看到有类似月卡的东西,只不过这商业能力的确并不足厚。
至于生态化,更不用说了,DIY的生态化工程过于浩大,地图DIY,玩法DIY,技能DIY,剧情DIY,角色DIY,这又不是一个普通小厂能够轻易做到的。
▶说个题外
不知道是否有人认同换装游戏是否算DIY,毕竟除了手动调数值的这种自定义,换表情,换衣装,做美甲等等行为也未尝不是一种DIY,只是由于该类型玩法过于经典而单独列项了出来。
2023/6/8
来自 OPPO Reno 5
2019/6/26
我最喜欢的就是这种可以捏人(并不是人)的游戏,因为孢子它做的实在太好了,以至于我看到可捏型的怪物游戏都特别想下来玩玩,可是确实…都不尽人意,大多都是广告的噱头,要么就是丑的要死,模型粗糙,还有下下来根本就是页游的。
这次看到这个游戏是让我眼前一亮,看图片感觉捏出来都挺帅的,希望自由性大一点,身体可以随便捏那种,其他部位再装武器獠牙之类的。
希望部件里面有翅膀!!(不是摆设,要能飞的那种…起码可以飞一点点也行啊)
毕竟要恰饭的嘛,我觉得收费方面肯定要在攻击类身体部件上上锁,氪金解锁或者升级解锁,只要锁的不多都可以接受xd……啊呀还是不希望氪金啦(:3_ヽ)_
看战斗方式…攻击部件肯定就掌握技能,还有些辅助部件可以开被动?这种战斗其实感觉不是很适合捏怪游戏,因为放小后根本看不清啊!!对方要的只是怎么能赢,谁管你捏的怎么样啊!!!
希望在身体装部件上不要有太大的限制,比如刚捏了一个精致的半成品,结果忽然提示已经不能放了?!放,满,了?!像我这种人肯定会想方设法改一堆东西,让它变成一个简陋的“完成品”……但我并不愿意改掉之前精致的构思啊!!
这种捏怪游戏,其实放到手机上我蛮担心的…因为毕竟是自己捏,万一捏太细致了导致CPU爆炸、掉帧、卡顿、画面模糊怎么办??!(更何况还是组队游戏,都挤在一堆……)
恩,这种游戏如果出来了的话,一定可以和朋友开黑(捏对方互黑)玩的超开心吧!
总之期待官方能把一切都处理的很好!希望我提到的都会有办法解决~
最后……请务必出上一堆身体部件让我这个好久没玩这种游戏的人捏个爽!!!!
——
看了一下别人玩的测试版,感觉页游风格很严重……等级差也很大,甚至有技能升级什么的……
镜头拉的太高,血条太大影响效果,被攻击到后有硬直,技能太少,移速太慢,跳跃前摇太久,影响操作,未来对低级新手打高级老油条肯定不友好。
身体部位似乎有品质之分……如果特别喜欢一个部件的样子却是普通品质怎么办?
捏怪的时候希望镜头可以拉近!太容易手误了!好不容易捏好可能会因为手误毁掉!
最主要的,还是——移!速!太!慢!!过场景分分钟就被捶死了,根本躲不掉精英首领的攻击。
反正……我先观望吧。
来自 OPPO Reno Ace
官方辣葡萄工作室·小客服 : 哈哈哈哈,想要飞的话在某些条件达成之后是可以的,这就要看玩家能不能发现这个办法了
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