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556
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永恒的赛妮亚
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
556个评价
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
69
剧情跌宕
69
有趣好玩
46
音效动听
29
物超所值
9
轻松护肝
8
日常肝度
26
玩法设计
25
故事情节
14
小林一叶
游戏时长 39.1 小时
本来有好多话要说的,看到别人的评论后,都删没了⊙ . ⊙
游戏本身,非常适合每天很忙但是又有闲散时间不知道干什么的人(比如我),以及游戏目标是剧情的人(因为能扯出前作)。推荐给你们。毕竟操作简单,画风可爱,功能老套……是一个养老、养生、养育?的好游戏。
BGM很欢乐,蛮喜欢的。
以下是吐槽:
这养成游戏我觉得非常棒,成功勾起了我那为数不多的让我难受的回忆(我才不会说有诈尸的感觉呢)。放大招不会黑化了,很开心(黑化其实也没啥不好吧→ →),有两点我一定要说:
1、赛妮亚殴打小怪的动作意外的对我造成了大量的伤害(救护车!)
2、说吧,什么时候出手机的live2D壁纸
PS:感兴趣的可以去玩steam上的前作,最后一幕的BGM是moment,不谢。
最后要感谢作者,也是很爱这个故事的呢(为什么把男角色都画那么帅啊喂(╯‵□′)╯︵┻━┻,压力很大啊!)
有一点错了,不是BGM欢乐,是我砍得太欢乐了→ → BGM还是老风格
米米
:
游戏需要氪金吗
南小鸟 (已禁言)
游戏时长 5.2 小时
【老鸟说】
反射弧超长的我终于玩了这个游戏
曾经登上过Tap首页的编推游戏一定不会太差
追溯一下本作的发行时间:
2015年6月18日登录Steam平台作为免费游戏上架发行。截止此刻,9001篇评价,总体评价:「特别好评」,在Steam上评价对游戏质量已经可见一斑。
《永恒的塞妮亚》采用放置+剧情的方式,与同类的《点杀泰坦》系列区别与剧情的加入,所以在一直Tap的过程中也并不会显得特别枯燥
注意属性克制会省力很多,有精力的话每两个小时可以上线刷一次Boss会获得很多的水晶用于升级各项手势操作的加入让游戏不再只是点点点,看板娘能在剧情解锁人物后在首页进行更换
不太清楚前作所以不加以评判,而若将本作归纳在放置类游戏中来评价的话。算是这款不错的游戏
值得去下载
End
by、南小鸟
冰封の心
:
放置类游戏啊,观望吧╮(╯▽╰)╭
苏菲·赛妮亚
游戏时长 64.6 小时
夜之黎明章结束了。
每天在排行榜前面留下名字却不舍得把剧情推完,我很害怕剧情会突然的完结。
从上架到现在以来,谢谢了。我一直在等,等着故事的完结,甚至因为时间过得太久认为不会更新了,真的谢谢,还在让故事继续下去的圣堂。
从steam再到这款最初为粉丝向的游戏,无论是换了电脑还是手机,别的游戏删了再下,赛妮亚却一直保存下来,因为我是真的很喜欢,喜欢故事喜欢这个女孩,甚至打比赛的ID也加了Senia,一直到现在……
我不能说这款游戏有多好玩,毕竟受众不同,我能告诉你这款游戏并不差,因为它的内容;我不能告诉你这款游戏目的是什么,毕竟看法不同,我能告诉你它是一种成长的见证,同样因为内容。
很多人并没有接触过steam上的原作,所以对剧情开始之前的事情表示很懵,但是没有关系,如果可以,请去尝试性的游玩,去了解它的剧情。
总之,谢谢。
“你就是我的希望,让我看见这个世界可以改变。”
DarkSword22
:
更新啦更新啦 第三卷更新啦
灰色の陸
玩过
在写评价前我强烈推荐大家去玩一下前作(已经玩过的玩家就不用了233),在steam上搜索《Eternal Senia》就可以下载了,游戏是免费的且自带繁中('・ω・')
那么来说说这个续作吧,故事的剧情承接上一作,不过已经不是ARPG了,我并不是很喜欢这个类型的游戏,不过在休闲的时候玩一玩或许还是可以的,有种点一下玩一年的感觉2333,总之就是这样了,祝大家游戏愉快吧!
浩阳
游戏时长 8.4 小时
最开始被截图吸引进来(哪张你们懂得)。
原以为只是个普通点击游戏,结果意外的有点好玩(全靠隔壁同行衬托?),一下沉迷了好几天。
立绘挺不错的,剧情不用动脑也能猜到。每几个小时就上来点几下,消耗下活动点数,很是休闲。
目前54级武器全50/60,在普通最后一张图。
Tip:
1.伙伴卡牌靠随缘,由于氪金困难,紫钻收益只有每六小时广告给50和偶尔伙伴收集成就赠送,所以200一次的抽卡很贵,并且抽卡收益也不是很大,用系统送的五星伙伴就够了,不如把紫钻拿来接关。
2.中后期升级大部分靠活动关卡,激进点可以跨4-5级去打,保守点跨2-3级,接关能打死就尽量接关,因为打完这一次,拿蓝钻升级一波之后下一次就基本上不用接关就打死了,如果是纯肝刷到能不接关打死还不知道要多久呢,所以这50紫钻很划算。
3.主角继承主武器的属性,火克木,木克水,水克火,光暗互克,只要是打BOSS,一定要用克制BOSS的属性的主武器,我是五件武器五个方案,每个方案的主属性都不同,方便切换。
4.蓝钻在角色升级和武器升级之间均衡配置,拿到高星武器后尽量升级高星武器,把替换下来的低星武器拆了,会返还蓝钻。
5.回主界面会重置当前关卡进度,换主线章节会重置整个章节进度,别手抖...
浩阳
回复
少陵野老
:
翻了试下吧
毛线球
玩过
终于通关了~
其实体验四星,但是剧情好棒,就五星了☆
特别赞美拆解返回蓝晶的设定,无氪(大陆没法氪_(:з」∠)_)后期变得轻松些
除了攻击敌方的护盾要赶在同一个倒数读条内,基本都是暴力解决
看着220+w的大剑升级,最后的神战忍不住50紫晶续关
结局插了一把刀之后突然发了很多糖,很暖。
等待续集。
智代店长
游戏时长 2 分钟
steam上玩的第一个免费游戏,当时一晚上撸完了所有结局心情有点复杂emmmm 手游还没体验过但是五星好评先奉上~ 最后安利一下pc的永恒的赛妮娅的主题曲,特别好听 网易云直接搜索“永恒的赛妮亚主题曲”就行了。。。(网易云收录这首歌的时候这标题的名字。。。。。_(:з」∠)_)
twirls
:
→_→手机上是不是单机版的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
perfect witch!
游戏时长 2 分钟
1.等了一年多终于出了续作,可喜可贺可喜可贺
2.剧情和前作完全没法比,不在一个档次。希望后续填坑。
3.作画很棒,音乐没前作优秀(是因为版权不能直接把前作的音乐搬过来么)
4.希望加强伙伴。一星的第三次升级不加攻击,二星的第二次升级不加攻击,是故意的么?还有大多数有施法前摇的伙伴都很蠢。。希望改进下。
5.讲道理pc端更好做也做的更好。。为什么要做成手游呢。。你做成手游,充值有多麻烦你知道么(ノ`⊿´)ノ
6.没有多周目的欲望,打怪方式太单一,也没有隐藏要素(宝箱什么的)
分割线
刷怪好烦烦烦烦烦烦
满分10分的话这作我给5分,前作我给9分。
不过说起来前作免费赚口碑,然后出手游赚钱,也无可厚非。
也许只是我钟爱rpg。钟爱rm做出来的小游戏。
DevoteOSU
游戏时长 2 分钟
想当年steam的好评如潮的免费ARPG游戏手游化居然变成了休闲放置类游戏?
玩过steam版的人看到这款游戏有多心碎。
为什么不丰富一下原来的游戏出个手游,这样氪金也没什么特别的。
真的,永恒的赛妮娅是我最喜欢的RPG游戏(尽管它是ARPG操作),我认为老玩家更需要一个玩法和以前一样新颖有创意的游戏,而不仅仅是赛妮娅和小精灵的贴图。
DevoteOSU
:
话说这么多骨感的评论是刷的吧?
守夜人
游戏时长 20.3 小时
更新日期: 2019年12月6日
大小: 100.56 MB权限:其他类型: APK
分类:角色扮演分级:大家
轻度幻想暴力来源: Google Play
收起^
更新内容
2019年12月6日.
版本: 1.191128 (107) 大小: 100.56 MB1.更新主线剧情:夜之黎明-终章-
2.更新主线关卡:无尽书廊、诺斯神殿3.商店:紫水晶首购双倍重置4.商店:魔法之神降临宝箱.上架5.商店:精灵王限时宝箱下架
6.新增伙伴:魔法之神-诺斯、书本菇菇、小蝙蝠、魔狼宝宝
7.艾菲诺的伙伴天赋「永恒」效果调整:暗属性伤害上升(大)→水属性伤害上升(特大)
8.试炼幻境:新增永恒之神艾菲诺、魔法之神-诺斯
9.交换所:新增「炎帝剑」诺斯、「永恒剑」 艾菲诺、诺斯神器石、艾菲诺神器石
DarkSword22
:
更新啦 第三卷出了
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