DISTRAINT 2
9.8

DISTRAINT 2

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Description

关于游戏

DISTRAINT 2是一款2D心理恐怖冒险游戏。

在前作中,Price出卖了自己的人性成为了McDade, Bruton & Moore的合伙人,并最终走向死亡的终局。

DISTRAINT 2延续了前作的剧情,讲述了一个关于寻回希望与自我的故事。

游戏特点
DISTRAINT 2具有兼具黑暗与黑色幽默的叙事风格。

游戏操作简洁方便: 玩家只需左右移动,收集物品并解决谜题来推动扣人心弦的剧情向前发展.

• 具有独特手绘画风的2D横向卷轴游戏
• 为每个场景量身打造的背景音乐
• 烘托氛围的背景音效
• 简洁的操作界面,使玩家能够全身心投入剧情体验
• 引人入胜的剧情和有趣的角色
• 来自芬兰的诚意之作! :)

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Detailed info

Total Ratings:

9.8

Android:9.8 iOS:10

User Review

观点

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  • 王大柱喝汤
    Played game for 2 hours 35 minutes

    - 一场Price寻找自我的旅行

    - 满满的正能量!

    - 这一作的中译没有讲主角的名字再翻译成中文,而是用了Price这个名字,可能因为这一作的核心非常符合“价值”这个含义吧。

    - 没错,故事在一声枪响后并没有结束。“主角”在自尽了之后发现自己到了另一个世界,他在另一个世界里不断和自己内心幻化的人物对话,回到曾经到达的场所,找寻自己的宽恕、苦痛、爱和勇气……“主角”最后发现自己只是自己丢失的“勇气”,在最后一刻,它阻止了主角的自杀行为,并且也让他遇到了爱情。

    - 说实话,因为章节制的缘故,故事脉络变得尤为清晰,只需要按照一条线的模式就可以完成,相比前作难度降低很多。而且我觉得这一作,也配不上“恐怖”这个标签🏷️,因为他真的只有正能量,剧情都被深奥和晦涩的对话填满,而且相对前作cult的画面也少了很多……这儿有点失望哈。

    - 看到以前的剧情真的好感动。警察找到Price,告诉他父母已经双亡,但是父母却还找到小象并且惦记着Price,soooo感动……不过这也是之后主角恐怖幻觉里面大象的由来吧……

    - 剧情跑图流,跑图有点累。

  • 爆丸

    “我的人性可以被出售...而我确实卖掉了它。”

    《DISTRAINT》最后一幕的枪声响起之时,《DISTRAINT 2(扣押2)》就开始了。

    充满细节的像素画面和光影,营造出亦真亦假的幻境。但在本作,恐惧元素更加偏向意识范畴和模糊化,以及更有人性。

    《DISTRAINT2》则仍然保留了频繁出现的幻象,玩家仍要一边解谜,一边感受作者的黑色幽默。

    本作则将叙事的部分加以放大,解谜力度进行了弱化。追击战和逻辑性强的谜题得以保留,但游戏玩起来更像是一个互动式电影,讲述了Price临死前对整个人生的回忆和内心的冲突。

    整个故事在高潮部分突然转折,让沉浸在悲伤中的玩家突然看到希望,当剧情到达终点时,所有先前的情绪全部崩塌,也让玩家们的情绪重重放下。

    《DISTRAINT》及《DISTRAINT2》是芬兰开发者JesseMakkonen独立完成的游戏,尽管是“恐怖游戏”,但讲述的是一个向上的故事:一个人该如何克服恐惧、和自我达到和解,然后更积极地学会生活。如果你有时间,推荐来玩玩这两款作品,或许也会得到一些感悟。

  • 蜉蝣

    作者居然要出第二部了?!

    体验第一作已经是很久以前的事了,

    但对这个“小型的个人制作”依然记忆犹新。

    无论是画面,音效,剧情,还是游戏性,前座都是配合的非常完美。恐怖的气氛,代入感,明明只是个2d游戏,我却出了一身冷汗。

    “种什么因,得什么果”,前作的世界观与现实不同,但又在深处无比相似。

    续作会讲一个什么样的故事呢?承接前作?主角还是一代主角?不是都成……那样了?

    期待啊!

    • 彼得

      主角到头来因果报应,开枪自杀。有时候面对现实真的很难批判一个人的好坏,这款游戏很早在steam 上入手,相比于湖边小屋都给我一种共鸣的触动感,这很现实。流程不长,但短小精悍,真的是一个很不错的独立游戏。

    • 蜉蝣

      是的是的,给我感触很深

    • Mercult

      steam有2了。中国boy视频都录了。

    • 蜉蝣

      我是发售当天就买了,已经玩了,这是很久的评价了,改天想想改一下

    • Mercult

      期待你的分享

  • 柯基加特林

    云玩家的真诚推荐

    这款游戏我是看着c君玩的,体验真的非常棒

    老实来说在这款游戏里,没有太多的秀操作和秀智商的地方,它更像是一个故事,一个在灰色地带不停挣扎者的自我救赎。

    有轻微恐怖元素(音效高能,流血,黑暗),然后画风也蛮独特,能接受这些的话,我保证你会不虚此行

    写到这里才发现我好像有点吹彩虹屁的嫌疑,没办法,这真的是一款非常非常棒,非常非常温柔的游戏,就像那个爱玩游戏的C君一样,非常非常温柔

  • Evan

    没有第一作的加成,这样一部“平平无奇”的游戏还是玩到了最后。这款游戏的亮点不在画面,不在操作,不在解谜,甚至不在恐怖氛围和黑色幽默,五星全给这个故事。玩完之后了解到结合第一作才是一个梗完整的故事,在此就不多剧透了,下面摘抄一段游戏末尾对白。

    「我要怎样克服生命的缺憾?」

    空虚:「你只需要接受我的存在。」

    「在生命的旅途中我该做什么?」

    自信:「你找到了我,我们一起成长。」

    「我感到……空虚,怎样才能重新拥有激情?」

    灵感:「激发自己的灵感,找到生活的乐趣。」

    「我该为什么而奋斗?」

    爱:「我就在这里,和你在一起。」

    「如果陷入绝境,我该怎么办?」

    安逸:「我会帮助你舒缓下来。」

    「我该如何接受苦难?」

    苦难:「我的存在是为了推动你的前行,请接受我。」

    「我该如何克服恐惧?」

    恐惧:「不需要,恐惧让你可以躲开危险。」

    「我该如何饶恕自己的过错?」

    宽恕:「我来帮你放下。」

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