星际怼战:人类大战虫族

星际怼战:人类大战虫族

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游戏性测试
8.2

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开发者的话:

星际怼战是继《脑裂》之后,糍粑叔叔(UncleCiba)开发的第二款精品游戏。从2017年尝试走独立游戏之路开始,糍粑叔叔从单枪匹马到现在的四人小团队,一路痛并快乐着。感谢这一路脑裂玩家对我们的支持,让我们有信心和勇气开发第二款游戏。
怼战历时10个月,迭代过6次大版本,13次小版本。中秋节发布的版本(1.5.1),是我们最满意的版本,既兼顾了喜欢玩轻度休闲游戏的玩家,又兼顾了中度策略游戏玩家。
我们希望走精品独立游戏之路,所以赋予怼战独特的特色:
1. 首创堆兵对战方式。(让玩家体验疯狂堆兵,三路同时怼杀敌人,体验前所未有的爽快战斗感。)
2. 首创轻策略游戏。(让热爱休闲游戏的玩家也能玩中度策略游戏。入门简单,前10关轻松过关,玩家熟悉后,后面关卡难度逐渐加大,必须通过一定策略才能过关。)

官方讨论群:676696438 大叔联系方式:uncleciba@126.com

星际怼战官方讨论群:  676696438

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简介

星际怼战是一款轻策略类游戏。游戏以星际战斗为背景,首创的堆(怼)兵作战方式,让游戏充满了乐趣和挑战。暴兵"怼"死对手是游戏的核心。当然,要想碾压对手取得胜利,除了战舰数量优势外,战舰间的配合和克制也非常关键。
特点:
★20多种各具特色的战舰、母舰技能、科技系统
★简单的操作方法,丰富的战术内涵
★40个关卡、无尽模式、多种强悍虫族超级战舰等你来破

最近更新

查看历史
V1.5.1(继续大版本更新)
1.修复老玩家反馈升级新版本的一些问题。
V1.5.0(继续大版本更新)
1.游戏UI大版本更新,优化原画,优化布局。
2.重新设计超级战舰与技能系统,建议老玩家重新玩玩前面的关卡,体验全新的爽快激烈对战感。
3.新炮塔的设计,如火焰炮塔、机枪炮塔、护盾炮塔、宏电炮塔、召唤炮塔。
4.虫族部分飞船调整,增加辨识度。
5.火种母舰更新。
(友情提示老玩家:因重新设计超级战舰与技能系统,所以原来超级战舰技能的芯片将退为图纸)

详细信息

  • 文件大小 : 55.74MB
  • 当前版本 : 1.5.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: UncleCiba
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.2

最新版本 :8.2 Android:8.2
  • 看,,,,,
    游戏时长13小时17分钟

    国庆到了,祝大家国庆快乐(我反正不快乐,我这有三打试卷要做)

    新手跳过此段。

    我从游戏的刚开始几个版本到现在20多个版本,我卸了十三次,因为各种原因。其实之前主要是更新太慢了。不过最近大叔好像在疯狂肝,更新快好多。但是这几个版本我特别不喜欢,我只能感觉到大叔在用心,也在增加新船,但是主要问题是没存档,感觉肝了也没用。希望赶快增加,先做这个。

    还有就是通关全部关卡后完全没有了太大可玩性,不像舰r可以养老婆,完全变为了刷钱抽芯片。

    以上为这些版本的总结。

    下面为游戏介绍。(萌新看这儿乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*)

    大叔很用心但有个友情提示:请确认你是真欧洲人再买正版哟!

    可以让我肝了近两小时,说到虫族我想到了星际突袭建议大家去玩(咦我怎么说另外的游戏了?这游戏才是主题啊,喂!)

    言归正转,1,此游戏选的题材有点老套但正因为这题材才有可玩性。而且还是单机可以随时随地玩。

    2,这是由三条路进攻又互相不干遇的不科学游戏(有些机型除外)

    3,机型也挺多而且第一次抽中的还都不一样我喜欢😍并且所有机都可抽中,不中也可以买但代阶太高。

    4,关卡也是较难型有让人肝的欲望而不是一下通关失去可玩性,且每次对面套路都不一样不会很枯燥。

    5,燃油太少肝不了多长时间,也算是防沉迷吧,但对于我这种人来说不够(有增加办法买正版在空间站里)

    6,这游戏竟然有无!尽!模!式!但要通关😔。

    7,希望改一下失败还消耗油我宁可不要奖励。

    8,(我写这么多好吗?)此游戏有前途,但知名度不会高,毕竟不是网游可以联机,但游戏真心不错发完评论买正版!!!(正版便宜,支持一下作者)

  • ✘逝水无痕✔
    游戏时长3小时23分钟

    才反应过来原来游戏更新了,看看新版本修改的怎么样,测评日后再发

    ————————

    还算可玩的一个游戏吧,目前在我手机里待了有接近两个月了,研究全解锁,所有舰船等芯片品质平均蓝色往上,重型船基本都是金色紫色芯片混搭,这次评价主要还是来发发牢骚:困难模式的难度果然还是太高了,困难模式推到了4-8已经完全打不过了,敌我双方的属性差距大到让人绝望,舰船克制系统到后期完全已经形同虚设(其实前期也是形同虚设,只是因为前期大家都没什么拿得出手的重型船而已,至于中小型船,恕我直言除了黑洞和爆裂能作为一种清兵或奇袭手段来偷对面超级舰外其余的都是摆设。小型克重型?剑背龙+女妖了解一下?泰坦齐射了解一下?你连贴脸机会都没有信不信?),这游戏就是同型船打不过就上更大号的吨位碾压,再打不过就升级打芯片属性碾压,然而当你把这一切能做的都做了后,面对攻高血厚,出兵频率比你快,超级舰特效一艘比一艘花俏,属性还全方位碾压你的敌人我感觉不是我在玩游戏而是这游戏在玩我!

    讲真PVE游戏NPC比玩家拥有更高的属性和初始条件无可厚非,但这个超级舰设计简直就是个败笔,游戏里超级战舰的描述是拥有碾压一路的实力,我觉得这里应该加上个敌方限定才对。后期对面的超级舰,刚出门导弹能直接跨半个屏幕射到你刚出门没多久的舰队,伤害高的一笔还特么是AOE,要不就是天女散花;离得近了就喷火or弹幕or激光糊脸,小型舰的闪避毫无用武之地,重型舰没女妖或银河盾连两秒都站不住,一死就死一片,也因此拥有1300射程,血量还算可以,伤害不俗,小飞机占航道快的泰坦绝对是使用频率最高的的重型舰没有之一了。你说我方超级战舰?不好意思那就是个伤害低消耗还大的大号的活靶子而已,你要是拿它直面敌方超级舰它最多撑个5秒左右浪费30辐能还基本打不出什么输出,而且当你点出了使用超级武器便会召唤支援舰队这一科技后更加不会选择这种用了还锁辐能增长的废物了。于是你只能把几乎所有电力都用来应付对面的超舰上,等你好不容易打炸了,另外两路早就在对面那鬼畜的出兵速度下失守了。严重影响游戏体验和限制了可玩性(只要敌方有超级舰在场,对面的炮台就是无敌状态,你想偷家都做不到,只能硬碰硬。而且因为敌方超舰的特性你几乎不会选择除重型船和个别特殊小型船以外的其它舰船去应对,导致整个游戏翻来覆去你用到的船基本就是那几艘,其余都躺在仓库吃灰。这里还是得吐槽一下黑洞,作为一种奇袭手段它能瞬移到敌方背后发动暴击攻击,但最沙雕的是它只会移到距离最远的敌方后面,也就是说你想用它偷袭超级舰的话一旦它后边有了其它敌舰它就成了摆设,而且会大概率因为瞬移过远被对面防御塔一锅端,再考虑到敌方那鬼畜的出兵速度……233,更何况后期对面超级舰不管前后都没有盲区,这游戏基本还是重型舰的天下。)。

    所以我认为开发方如果真的是想把这个弄成一个策略向的游戏的话还是应该好好考虑一下平衡性,合理地设计敌方舰船,让更多的中小型舰能有用武之地。实在不行你至少学学人家腾讯啊,提高玩家能够提升属性的上限,充钱就能变强,而不是充了钱还是被对面打成孙子,大家又不是抖m,玩游戏是为了开心又不是来找虐的啊!눈_눈

    • stone

      目前小型闪避修改也很厉害,帖子里有用狼蛛打到81无尽的,更新后中型光凌目前是第一dps

    • stone

      对了兄弟你好像没更新游戏,新版本很多平衡修改,超级也家里几个

  • 西风慕雨

    游戏不错,有发展空间

    难度问题上,你刚入手会觉得难的要死要活,不知多少人卡在2-5,但只要你精通了,就很容易上手

    玩了几天,这里给个简易模式攻略(大佬无视)

    前期用系统的狼蛛喀秋莎,打到1-10可能会卡住,推荐用辉光加大量轻机强刚对面超级战舰

    2-5:萌新噩梦,地方的爆炸蜘蛛解不掉,超级战舰过不去,怎么办?这里推荐是有一个10级喀秋莎,然后15个秒放,可以无伤解爆炸蜘蛛,我抽到了天凛号所以格外简单,破掉中路后天凛会帮你干掉两边的然后中路形成压制地方第二波战舰出来就被秒,没有天凛就辉光加喀秋莎,就是麻烦一点

    2-10,这一关敌方母舰格外强力,推荐有三个15级战舰,天凛单挑能力一般,推荐辉光的大型护盾配合轻型机打伤害,辉光造价低,可以在第二波超级战舰到达前造出第二架,超级战舰没了就稳了

    3-5:这一关,最好有天凛,和2-5一样的解法,两边拿狼蛛顶着,不多说

    3-10:推荐有20级战舰,可用死神号或辉光等对面推到面前配合大量轻型机硬刚,详细参照2-10

    4-5:大量支援的银河盾可以保证航道的占领,这是关键!地方超级舰队攻击有间隙,但是注意这次的超级战舰可以直接攻击母舰!推荐有25级战舰,不用说,天凛参上,一路破三路破,值得注意的是这关辉光破一路并不适用,因为必须击败所有超级战舰才能打基地,没有天凛将会导致破了一路,第二路破不了或者很困难

    4-10:辉光,单挑神器,靠的就是巨大的护盾挡着小型机疯狂输出,解法同2-10,推荐有30级战舰

    这些都是会卡的关,普通关我全造狼蛛其它一律不造,不要忽略了狼蛛的战斗能力,减速加超远射程,能把对面风筝到死,血量高,造价低,攻击高,射程远,还有减速,普通关卡能把对面压的死死的,通常不用等30辐能的天凛游戏就结束了,所有关卡都适用,唯一怕的就是对方母舰技能导弹轰炸,但是三路已占可以轻松杀回去,我用的只有狼蛛喀秋莎,系统自带(狼蛛看脸,可能是捍卫者)试过别的战舰,光棱,霹雳,星辰统统退散!

    感谢耐心看完我的评价,也希望游戏越办越好

    • 莫名其妙き

      冲着这小攻略我反手就是一个赞

    • 笨笨de 碎碎念

      简单模式感觉太难了,于是偷偷过来看攻略

    • 西风慕雨

      还好吧,一般收几次钱把战舰等级升高点就能过,主要还是超级战舰,后面困难模式是普通关卡都会把人卡住

    • Arthur Chen

      1-10就难得不要不要了。。。用大佬说的辉光加狼蛛还是打不过,对面超级战舰一波导弹我的辉光就跪了,难道是等级太低?

    • 西风慕雨

      1-10战舰等级5级左右就过去了,辉光那么脆的吗?

  • Sin丶丨Envy
    游戏时长56分钟

    游戏还算比较好玩,但是新手教程有些过于简单。

    海盗势力随机性很大,有时候过强有时候过弱。

    小型中型重型之间克制不是很明显。数量才是最主要因素。

    超级战舰最好放中路。

    希望升级可以变更舰船的外观,同时也希望可以出更多的母舰和战舰。

    感觉制作组是远行星号玩家之一(仅仅猜测。)

    来自一位正式版玩家的评论

    后续再评论别的

    希望作者可以修改一下泰坦的转向攻击,因为泰坦只能攻击正前方的单位。如果稍微偏移一点都无法攻击。

    星辰希望可以增加一点小火力,或者更改一下飞机的机制,不要一直围着母舰转啦喂(我不用你们护航啦喂~来自一位被外星人击沉的星辰舰长)如果可以修改成和泰坦一样自动寻敌就好了。其实也可以自己手动选择舰载机是否护航这样就更人性化了

    女妖不是星际的女妖而是一艘奶妈船,可惜小飞机优先度居然比母舰高emmmmmmmm。

    银河盾,的确是神机之一,但是他永远冲的最快,希望可以修改一下ai可以跟着一艘船就像护航一样。然后不受到攻击可以缓慢恢复护盾。

    。。。。。。

    分割线

    。。。。。。

    版本更新,出了三艘新的超级战舰(第一眼以为是火神号出了新的版本,希望可以出更高级的天赋和更多的母舰和更独特的敌方单位,例如外星人的母舰就是生物装甲高科技等等,然后叛军就是类似于海盗那样的人海战术加自爆等等。)原本的超级战舰改名为天凛号。画质进一步提高,好评。辉光2型战舰有点类似于对方外星最后几关的超级战舰,前排多了五个无人机。死神就是前排散射,外加四发追踪导弹。

  • z84633893

    不错,氪金点就2条买正式版和商店里的随机出现的200泰坦图纸(可以肝),一共12元就能玩的很爽,都不是强行必氪,但是氪了这2条游戏的难度会大幅降低,前中期推图更平滑,有了泰坦后海盗手动没输过,这样就能不停的刷钱和图纸。没泰坦的前期可以试试狼蛛减速(轻型)和初始就有的客秋莎中型舰船混搭,狼蛛级不用升高看敌人波数,每波敌人只用做一个,客秋莎需要数量才能成型,这个套路是靠狼蛛的群体减速让敌人乖乖站好,然后被初始就有1200射程的大量客秋莎射到爆,缺点就是后期图输出爆发会不足。

    新人有2点要注意,如果是以重型舰为主力时,一定要把重型舰的2点护盾科技加上(在重型舰科技一栏里的倒数第二排),没有护盾的重型舰会白白给你一个接近1000血的护盾,有护盾的重型舰会叠加护盾,护盾还会提供额外防御,这在前期很重要。特别是在有了泰坦后这是质变。另外不管有没有小飞机耗电的泰坦都建议其次满上最右边栏科技里的电力初始恢复速度,电力可以直接转换成战斗力,有电力才能有数量,成型的也更快。老是拣地图里的电力太看脸,而且后面图开局压力就会很大。

    图纸一定选到了想用的再安装,比如肉盾加防,攻击船加攻击(泰坦建议打攻击相关的芯片因为射程远又是群伤),或者安装后不改进,因为安装完改进后(相当于给安装的芯片继续升级),想要拔除时,需要的星币是会疯狂增加的,还不会退还。切记。

    • 梦魇游者

      1-3掉泰坦图纸。。。我都不信我这么欧

    • 梦魇游者

      非酋终于去欧洲旅游了

    • z84633893

      没验证过,但貌似是全图的,有泰坦后钱全投资泰坦上,我说的科技重型舰科技盾点出来,然后每局只做泰坦可以推到3-5

    • 梦魇游者

      没错

    • 梦魇游者

      3-5卡关了半天,后来注意到中路会有女妖出来,然后培养银河盾。一开始先卖一波女妖,第二波出来跟银河盾加泰坦,死神号也跟上,然后两路等一次30电一半银河盾一半泰坦推掉,反复三次就赢了,培养银河盾花了我好几万😭难受。

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