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717
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Smash Hit
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
717个评价
带图
1
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
139
音效动听
65
画面优秀
61
操作流畅
11
运行稳定性
152
溦
玩过
第113款游戏。
堪称解压神器的游戏,遇见什么障碍,奋力砸碎一切便是,很难说遇到玩起来这么爽快的游戏。
空灵梦幻的画风,大巧不工的极简几何构建起的数学之美,平移、抛物、旋转排列组合起来的物理之美,或是那种冷峻的高维科技感,让你穿梭于画面中,而不感到疲倦。若隐若现、若即若离的音乐恰到好处。最重要的莫过于破碎的音效,悦耳而不刺耳,是减压的灵魂。
玩法上最重要的就是,虽然有些玻璃是可打可不打的,但是改打的时候绝对不要省,因为被撞一次所损失的球,远超你能节省下来的。不要迷信道具,道具不一定就是好用的,无限开火反而可能打不准。
这游戏也值得内购,存档点复活、禅境模式、高难模式……里面新的关卡和音乐都是对得起内购的。
那就痛痛快快地打破一切吧!
webber
玩过
巨巨巨巨爽啊....
第一人称视角稳步向前,发射弹珠打碎三角锥获取多3颗弹珠,连续命中后单次发射消耗1弹珠,但是能多发出去几倍的弹珠!相当酸爽。
需要注意拦路的黑色玻璃,撞到就会损失许多弹珠...
模式挺多的,普通往前、禅模式、还有多人对战!
非要一句话形容的话,就是爽,选择高材质以后,发射的钢蛋射穿玻璃板和打碎三角锥时候极致的声音反馈,满足了我年幼时想要用弹弓打别人家玻璃的梦想.....当然了,现在有游戏了,游戏中体验一下就好了,现实中这么玩儿代价挺高的~
付费方面,和那个酷炫的弹珠台游戏 pin out比较像,免费下载和游玩,但是需要付费购买高级版才能续着上次的进度不断往后,而且还额外附送一个云存档,在不同的设备上也可以畅快的打玻璃啦!12的高级版,不算太贵,在手机中常驻这样一个发泄型游戏,应该也还不错吧~
webber
回复
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
其实.....钢化玻璃也会裂啦...不过是龟裂那样的裂纹...游戏里大概是普通玻璃的😅
唐基德
玩过
嘻,找到了很开心,Smash Hit!很早ios玩的游戏,不开心就玩,砸玻璃爽歪歪,我没买!所以每次都是从头玩,我觉得没什么sad因为后面很难,我就喜欢第三关差不多到后面78就不妙了。
【画面bgm】看封面还好没什么亮点,多玩几关红色场景又苟又惊艳,视觉满分,加上我pad玩体验特别好。前期偏云里雾里那种感觉很放松舒服,而且没有难度,休息玩儿很合适了!再者音效和bgm,玻璃撞击的声音其实感觉差不多没太大变化,掷球声音还有撞掉球声音正常有,值得一提的是bgm,会随着进度变化,想不到词就这样描述吧,轻快,可以试试耳机体验
【玩法】操作点屏幕扔球所以对手残友好全靠脑,为什么靠脑,不是放松解压的吗。因为会有需要判断时机或者这时候要不要扔三角还是砸前方很有可能撞到我的物体,锤子是砸链接它的玻璃杆,或者线连着的大板子打碎还可能晃过来砸到自己。靠感觉,不可能拿平抛算,所以也不算难的不行会玩就凭运气看前期攒的怎么样。
简单易上手,体验不会后悔,如果想着有趣或者刺激的话那可能玩多了新鲜感会消逝也没不会一口毒沉迷下去,没有那么耐玩儿
RP garden
玩过
以前一直在iPad上玩,从一开始的100球失败到现在的每一关完美联,真的很好玩!!!
后来氪金花了十几元解锁了所有模式,禅静模式的无限球和特别唯美的画面,还能听到几首新BGM,其他没见过的玻璃图形也很棒!!
最喜欢就是困难模式,全程都用红色渲染背景,难度真的提高了好多。练了好久终于找到了最省球最赚的打法,这个模式特有的每关会和一个(有时候有两三个)几何体对战也是模式最好玩的一点
我现在每关四五千球,有一个小bug可以卡球的数量😁(随便一关卡暂停退出重启就可以随机跳到一关)最好是打到最后一关再退出回到前面几关就可以在前面的关卡得到更高的球数。但是不知道是不是因为iPad版本太旧或者付费后才能卡出来
道具也是游戏亮点之一,可以在特定关卡用球打到。绿色的可以短时间内无限球(最后球打完了可以备几个续一下命);紫色的在第三关可以见到,可以使时间变慢;橙色的是爆炸球,短时间内只能一次发出一个球,但具有爆炸效果(能炸碎厚玻璃)
iPad上已经玩了将近十年,对它的喜欢依旧不减。我的童年啊!《相信我的水平大家都懂(doge)
睡到自然醒
:
顶你上去
katus
游戏时长 109 分钟
弹珠冲击这款游戏我很早就接触了,现在过来追评一下。
玩法很简单:用弹珠击碎障碍,击碎锥体收集弹珠。从最开始的没过几关就弹尽粮绝,到如今基本上随便打打就可以轻松过度到无尽模式,我从中感受最好的就是其中玻璃的光效和被击碎时真实的物理效果,就凭这一点,这款游戏就是我一个不常玩手机游戏的人手机中唯一一直存在的游戏。
如果你喜欢这类的单机游戏,弹珠冲击确实十分值得推荐。
52HZ
:
求游戏,以前玩过,现在找不到这个游戏了。
豆好绿
玩过
《smash hit》急速冲击(2013.8.7)
2018.5.22
无尽前行收集金币躲避陷阱,
那是旧跑酷游戏的经典设定,
从中脱离萃取精华完成创新,
也有不少好游令人魂牵梦萦。
急速冲击以球赚球,玩家玩得一手好球,
连续命中不被困囚,一手每次一扔多球。
配合三种道具按钮,无限静止或爆炸球,
飞得更远活得更久,分数评价也更优秀。
玻璃碎裂和弹珠散落的音效如临其境,
未来科技感和迷幻电子音乐渲染仙境,
在带着温暖色彩的迷雾之中不见边境,
全神贯注忘我投入哪管现实亦或梦境。
安全躲避欣赏放松的禅境模式,
依次增难的训练经典高难模式,
本地多人游戏对战或合作模式,
缤纷选择或休闲或硬核或互撕。
试着去脱离世俗的凡庸,
试着去逃避人间的惊恐,
或迷失在无尽的旅途中,
或盛开在泡影的浮空中。
什么是值得而什么不值,
什么是梦想而什么是梦,
谢谢你陪我走完这一段,
希望有人陪你马到成功。
李Michael
:
老哥的评价真的很有特色
魂之亚狐
玩过
――――――――
你好,
欢迎来到一个玻璃与几何构成的幻想世界
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###以下均用缩写sh###
如果满分是10分的话,我给8分。
准确说我是去年玩的sh,但是因为玩多了有些无聊就卸载了。这个问题后边详说,但总的来说还是可圈可点的。
①画面/美术
面对这样几何类型的美术风格我一直都是又喜爱又恐惧。
喜爱是因为我总是幻想真的有一天置身于这种另一个维度的,如梦境一般的美妙空间畅游,但又害怕自己被困在这样一个完全陌生,甚至无法理解的空间里,直到被逼疯。
这里我私自给这种简单的几何美术风格起了个名字――“封闭几何艺术”,就是指在封闭空间中使用几何构造世界的艺术。关于这个有一个比较相似的电影《Cube》,同样是“封闭几何艺术”,但《Cube》的世界比sh要更加血腥。
另外最喜欢第二章(就是有DNA链的那一章),甚至有一种置身在另一个维度的空间畅游的感觉,或者说有点像是在梦境中。
可能是太写实画面看多了,现在相比写实风格个人更喜欢这种抽象简单梦幻的画面。
②操作
操作简单快捷但是比较单一,只需要瞄准目标点击屏幕就可以。这里操作不再多说。
③音乐
音乐轻快,有点科幻又有点魔幻,很切合“简易”这个关键词。
④问题
两个问题各扣一分。
首先每个关卡是完全不同的设计,这点很棒。但是在游戏操作上确实有些单调了。虽然设置了一些特殊球,但是总体依然可以归结为用球砸玻璃。不过我觉得自己会感到无聊很大原因是因为没有氪😂这样没办法从死亡处复活只能一遍一遍重新来。
###下面这条是站在音游角度考虑的####
再一个就是音乐的节奏不太好找。当然这个游戏的定义并不是纯音游,但是音乐的节奏处似乎和撞击最佳距离间并没有联系(当然也可能是因为我没找到)。因为我一开始试图寻找节奏的时候发现并没有鼓点对应点击这样,于是只能着急的看见东西就乱砸,既不美观有时还砸不中。
不过我觉得可能是我太菜了吧(笑哭)
――――――分割线――――――――
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几近癫狂的深爱着这梦中的世界
想留下,又想逃离
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2018.11.30
cirno⑨
:
其实,那只是个单纯的bgm...我配着画面加速的时候觉得挺刺激的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大菟几
玩过
非常非常棒!
特别喜欢这个游戏,画面非常美,具有一种清冷虚幻的未来感~让人有一种空间穿梭的快感,游戏里打击效果 还有各种音效也是做的淋漓尽致,爽快的打击感又给人一种声临其境的感觉~PS:打破玻璃的时候其实也非常的减压哦~(这是一款减压游戏233333)
游戏操作简单,全称只需要点!但不代表这游戏简单哦~时不时铺面而来的玻璃板经常撞的我一脸懵逼,心存侥幸不打破的锤子直接把我锤成瓜皮,让我脚指头抓紧的电风扇....真是非常紧张又有趣的游戏体验!
希望能有更多的人玩到这样的好游戏吧~
速度削弱飞轮
玩过
玩之前以为就是个幼稚的弹珠游戏,但点进去才知道——发现了宝藏!
超真实的打击画面,十分舒适的碎裂音效,玄幻的背景音乐环绕在耳边,让人有想玩下去的动力!非常推荐!
不爱看海
玩过
小时候玩的现在想玩结果没了,当时什么都不懂就乱砸,玩到了第三关觉得自己特别厉害
星辰
:
小时候都打到第12关,到无限了
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