求生之旅-生存沙盒

求生之旅-生存沙盒

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6.1

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开发者的话:

求生之旅玩家交流群:  282921114

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

一款多人在线的末日生存类游戏,在游戏中你需要做的就是想办法让自己活下去。这不是一件容易的事,你得做出决策,合理分配自己的时间,寻找食物、采集材料、建造营地、学习知识、制造装备、探索各类末日前的遗迹...在这个过程中,你的敌人可能是饥饿、疲惫、成群的丧尸、变异的动物、恶劣的天气...但最大的威胁可能来自其他的幸存者,这是一个充满挑战的、弱肉强食的世界。

◆游戏前期◆
虽然所有知识都可以在游戏中学习,但创建角色时的知识选择还是非常重要。如果你是独狼玩家,可以根据自身喜好选择,如果你是和几个朋友一起玩,则最好不重复选择某种知识,且保证至少有一个人选择《领袖者》。
进入游戏后,可以先在附近走走,熟悉环境,同时在路上采集遇到的木材、石头还有野果。出生点附近的怪物都不是很厉害,但前期最好优先击杀丧尸,因为丧尸有机率掉落装备。

◆营地建造◆
材料足够后,就可以造一个临时营地啦。营地最好造在资源比较丰富的地方,方便收集材料。建造营地时,记得用围墙保护好你的领地石,然后通过门进行出入。否则你的营地就有被其他人抢走的风险。营地中至少需要1个木屋,营地造好后,先进木屋睡一觉吧,这样你死亡之后就可以重生在营地里了。到了这一步,你已经在游戏中初步安顿下来了,是不是很简单呢?接下来就以营地为中心,好好探索这个世界吧。若是想在其他地方扎营,重复上述步骤就可以了。你也可以和值得信任的朋友一起共用营地,方式很简单,在领地石归属列表中添加他的名字即可。
修造建筑可以提升知识《建筑学》的等级,《建筑学》等级达到3级时,可以解锁一个很重要的建筑——木箱,可用于存放物品。最好将多余的物资放在营地的木箱当中,以免角色死亡造成的损失过大。

◆遗迹探索◆
游戏中遍布着各类末日前的遗迹,遗迹都被土黄色的塔体废墟围着,很好辨认。
遗迹是非常重要的资源产出点,知识书籍主要由遗迹产出。
遗迹里通常有很多的怪物,有时候还会有高强度的BOSS出现,单人探索很有难度,最好多人配合一起探索。

◆装备制作◆
装备只能在建筑“工作台”上进行制作,同时还需要学会对应的知识,例如学会知识《刀具生产》即可制作各类刀具。
制作装备的建筑“工作台”可以由自己修建,也可由其他人修建,前提是你能移动到这个建筑附近。

◆其他技巧◆
1、路上遇到的野果可以做为食物,采集树木、石头可以攻得建筑材料
2、建造木屋并在其中睡觉后,只要木屋不被摧毁,则角色死亡或者使用回家功能后,就可以回到木屋所在位置
3、领地石据有传送功能,使用后可传送到当前拥有许可权的其他领地石所在位置
4、长时间下线时应保证自己的状态良好,并进入木屋睡觉
5、越往左上方移动,资源越丰富,遗迹的等级也越高
6、下雪时,若受到了低温伤害,记得往草地(黄绿色地表)移动
7、最好叫上几个朋友一起游戏,彼此合作会使你们的实力大大提升
8、理智不足时,很多种属性都会降低,这时候最好不要在野外活动。可以使用花花公子来回复理智,或者在木屋中睡觉来回复理智

最近更新

查看历史
本次更新主要包括以下内容:
1、更新到最新版本
2、修复了部分已知的BUG

详细信息

  • 文件大小 : 63.80MB
  • 当前版本 : 1.0.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: XXYYGame
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.1

最新版本 :6.1 Android:6.1 iOS:5.6
  • 狂邪余少

    优点:

    玩法不错,收集资源,建家发展,养成生存一体,玩家分工合作、聊天交流,探索地图遗迹,争抢地盘,挺有趣的。

    缺点:

    1.游戏体验极差,操作不方便,有时会卡,模型与实际位置会错位;

    2.新手指引什么的几乎没有,萌新会一直死,并且根本不知道自己怎么死的;

    3.走路贼慢,资源刷新速度一般般,游戏节奏实在是很慢的,不是时间特多的玩家基本别想了。

    4.怪物会追你追到死……一死身上东西全没了……想去捡回来,又死……循环……大家都有“复活点是我家”的感叹,不解释……

    综合起来给三星吧,希望优化的更好,至少玩起来别要这么累……

    【给萌新的一点建议】

    1.下雪的时候别呆在草原(绿色地面)上,会因为寒冷而掉血,除非你穿衣服裤子鞋子帽子保暖或者跑到石头地面上,否则等死吧

    2.有种紫灰色的地面千万不要去,一进去就飞快掉血,必死无疑(萌新基本就是在这里莫名死掉的)

    3.优先收集石头树木,然后选个风水宝地建家,在帐篷里睡一觉就可以变更出生点。最好尽快用木门和栅栏把家围住(萌新可以参考其他人的家的布置),有了自己的家就可以安心把东西存放在家里而不用担心被其他玩家偷走了

    4.背包满了马上传送回家存好了再出来,不然一不小心浪死,你都不知道怎么哭

    5.领地石有传送功能,可以省很多跑路时间

    6.最好和小伙伴一起分工合作,或者寻找其他玩家合作,会比较轻松,一个人玩真的累死个鬼

    7.前期装备都是僵尸出的,复活点附近僵尸很弱的,看见就毫不犹豫地刷掉它吧!锅盖水管是神器,不解释

    8.有地方会有二阶僵尸(遗迹周围),萌新就不要去了,打不动的。。。西瓜刀都砍不动

    9.不要试图攻击其他玩家的家园,栅栏有一万耐久,而装备攻击+10的西瓜刀每次只能减栅栏2点耐久,自己算算要打多久才能拆掉……

    • 官方回复

      莫等闲

      非常感谢你的支持与建议。

    • 作业几时有

      有个大佬用了奇怪的东西在五分钟内栅栏50疯狂掉血

    • 狂邪余少

      不知道呢,西瓜刀只是很基础的武器,有更厉害的武器正常的

    • 太阳之光

      游戏重新删档吧。开局一把刀(玩家)到处拆家,拆了我五个家。其中一个家八个三级箱存满材料石头木头之类。你官方知道那个家材料玩了六天。多心疼!能不能惩罚那个玩家

    • 狂邪余少

      提交两个bug:1.火堆并没有提供温度和照明的功能 2.工作台一次制作多个物品的时候卡顿太严重了,我就造二十个木板卡了大半天…

  • 💋别说话丶吻我。💋
    游戏时长25小时9分钟

    算了,完了一周多了吧……游戏玩法很新颖,问题是优化真的不敢恭维,我真的受不了了,卸载前发一个良心评价(摸着良心)。

    1:游戏真的不稳定,有时候很卡很卡,点击走路点半天没反应,然后一分钟过去突然显示你已经死了……被怪打死了,东西掉一地。

    2:人物行动真的很慢很慢,如果你是新人,那么恭喜你,如果你在野外草地上突然下雪了,呵呵,回程都不用了,等死吧,然后东西全掉。

    3:游戏升级建筑真的慢,一个营地全升2级要20分左右(一个基地石的小型家),3级更多,还有最重要的,1级围墙3个人用西瓜刀5分钟就能打烂,2级的3个人消防斧5分钟打烂,所以你运气不好一觉醒来你的3级家估计都会被打没。

    4:如果内心不强大的人我不建议你们玩(不然你会摔手机),你幸幸苦苦半天采集的物质,只要你一死,你的所有东西,包括身上的装备全部掉落,一个不剩。

    5:人物走路的时候,就算你是直线改变路线,人物也会乱走,每次路线走完了继续点的时候,人物都会卡顿一下后退几步。

    6:怪物伤害不合理,就算你100防御,一个最低级的1级变异鸟也可以强制打你1血,如果你在1级遗迹遇见5个僵尸,而突然还卡一下,那么恭喜你,你死了,就算你1000防御也死了。强制掉血。

    7:基地房子有时候你开门会没反应,还有出去收集物质的时候,选择关门门没关,如果你多点几次就会延迟,虽然门会关,但是过一会你人不在的时候它还会自动打开……然后你回来就发现自己家没了…

    8:基地共享权限不合理,只要添加权限那么所有东西其他人都可以用了……为毛不能把权限分开?比如箱子的权限,每个箱子都能独立设置权限不是更好吗?

    9:有时候大白天走着走着突然面前出现一堆怪物,也没有提醒,我也不知道这是为啥,感觉有时候听力和视觉没卵用。

    10:杀人没有任何惩罚,导致游戏里到处都有乱杀人捡包的疯子。

    还有很多问题,但是我真的不想打字了,游戏我已经弃坑,真的心累,玩这个游戏,我感觉我都患脑癌了(刺激的)。真的是自虐型游戏。拜拜了。

    • 💋别说话丶吻我。💋

      死了后包里东西全掉完,这个感觉有点极端了,幸幸苦苦几个月,然后死一次又回到解放前,装备武器全掉完。造成了游戏里到处都是乱杀人

    • 无为至上

      资源道具可以存在自己建的家里。丢不光的。

    • 20478490@Social

      没错我和你有一样的经历

    • QQ用户9510189

      ,人物死亡装备只会随机掉落,全掉怪你人品差,走路人物模型会回到格点再按轨迹行走,因为人物没在格点上所以会乱走。要杀人惩罚的你们去玩mc'好了,这个游戏不会有。打架不是靠装备,靠的是技能,这个游戏确实是对萌新不公平,但是你们只看到了大佬夜袭新手村,一直升家总会受到等级限制,但是在你不断的被拆家,重建的过程中你会发现你的建筑技能等级越来越高。被拆家是所有玩家都体验过的,但是那些大佬就是这样在游戏中一开始摸爬滚打而历练起来的(氪金玩家当我没说)。这其实就是跟我们的社会是一个性质。不要抱怨别人为什么这么强,你在抱怨游戏的不公的时候别人却在默默地发展着。

    • 叶孤城

      看了这些评价只能说明你太菜,玩游戏不动脑子,重要的东西你难道就不会存邮箱?几个月装备能一下掉完我也是佩服。除了优化问题,你说这些根本就不是问题,趁早弃游也好。

  • 🍃  李白

    一分给游戏玩法特点,特别喜欢的类型。

    一分给游戏玩家,当然我指的是友好玩家。

    一分给氪金机制,你不充值也能得到通用货币。

    一分给我辛苦刷基础材料。

    写这个评论时我还是很难受的。不推荐喜欢快节奏玩家下载,不推荐玻璃心玩家下载,一死,除非你捡的够快,不然绝对没有了。

    恰好,我就是玻璃心玩家+快节奏玩家。

    最开始我一个人从复活点出门,最开始的是四服。再经历各种莫名其妙掉血之后,我老老实实的待在复活点附近,结果却误入了遗迹,当时并不知道遗迹是干嘛的,被一群丧尸追杀。死在了遗迹里,身上很多基础材料都没了。哇,当时就想着不玩了,你们想想,一个新手玩家,没有任何教程,经历了各种莫名其妙死亡,好不容易攒够了建家的材料,结果被丧尸杀了。我抱着试试看的态度,在电台发了求带。发了几分钟都没人理我,最后一个应该不算大佬的玩家表示他愿意,给我召唤了过去,我开局是刀具,不是领袖,当时觉得遇到好人了。到了之后,他给了我绝对的权限,又带了很多小白,大佬们把权限都给了,小白也没有瞎搞的。我呢也是尽力帮忙搜集,我死了,大佬也会帮我去捡我的东西。但是,有一次服务器维护,我不清楚进入水里会淹死。开开心心搜了遗迹,又氪金买了一堆物资,结果误入了水里,淹死。我试了无数次,都没办法救出来,而且服务器维护完了,东西也没了。当时又开始想退游了,大佬们表示无奈,带我去了各种资源地,然后又给了我一套装备。我刚拿完东西,刚出门,被一个路过玩家杀了,我以为他是友好玩家…尽管这玩家表示自己杀错人了,把东西归还了,但是家也是被拆了。之后五服新开了,我们也就去五服发展,我从一开始就经商,还是一样很多人一起,,,很富,东西都在身上。我在之后出去浪的时候再次误入遗迹,被丧尸群包围,二型我根本打不过。我就在电台喊,谁能帮帮忙,,,有位“好心人”,,得到了遗迹坐标之后就消失了。我努力了无数次,也没救回我的东西。直接就退游了。

    分………………割………………线………………

    首先呢,新手千万别去沙漠,极地,水,还有就是不是新手保护区的石头地面,都是很高的伤害。

    见到二型就跑,记住,你打不过的。见到群尸就跑。

    钢管,锅盖是新手神器。没事不要开保险箱,氪金大佬搞的。

    其次,不要绝对相信任何人。

    最后,远离氪金大佬。

    后期经商,多逛逛黑市,别贪,能赚就出,别贪高级书,多搞基础材料,好了祝你早日退游。

    我现在要回归了,眼熟我。

    4服 id 故人不顾

    5服 id (特殊符号弄得空白名称,口头禅,全服最便宜某某上架了😂)

  • 新星人
    游戏时长106小时40分钟

    对于这个游戏,我还是非常喜欢的。沙盒类生存游戏,一直是我喜欢类型,一是因为沙盒自由,而是因为生存游戏有许多的挑战。

    所以我希望这个游戏能越来越好,以下是我希望制作者可以改进的地方。

    1 不得不说就是这个游戏的优化了,一卡一顿的很容易把这个游戏的第一印象拉低。而且越多玩家出现在一起的时候越卡,这个游戏设计了玩家之间可以共同合作的情况,但是经常会在聚在一起时卡的无法动弹,导致了游戏的体验不适。

    2 游戏的资源,游戏中有许多的资源,野怪群体,资源可以说是非常丰富了,但是在这种固定刷新的情况下会让游戏性变得比较单一。有的资源缺乏了就去固定的地方获取,反反复复。希望制作者能减少一点固定的资源更新点,随之增加一些随机性的资源以给予玩家意想不到的惊喜。

    3 希望能添加点载具,添加一些不同的交通方式。让玩家不要耗费大部分时间都在赶路上。这样也会减少许多无用领地石的产生。让游戏地图也显得更宽广。

    4 地图界面,希望地图能够提供更多的信息效果,可以试着添加探索迷雾,地图界面打开可以缩放查看,最好还能点击地图上的领地石直接传送(有的时候真的记不得那个领地石放在那里了)。

    5 玩家关系,希望能够添加好友系统或者是同盟关系,比如两位玩家互相结为同盟,则无法互相伤害,攻击友方建筑,资源等。这样也可以避免许多,恶意破坏他人资产,恶意击杀盟友的情况发生。关于恶意击杀,希望制作者能添加类似红名机制的系统,避免恶意残害弱势玩家的事件发生,不过红名机制的建立还是看现在的游戏走向吧,过度明显的红名机制也会让生存游戏变得像某些PVP的网游一般。

    我也是第一次对测试游戏做出评价,个人的想法可能比较浅显,但愿有能够改善游戏的地方,也希望你们做的越来越好(┌・ω・)┌✧谢谢惹

    • 黑恶势力

      红名机制就很蛋疼。今天两个人打我没打过自己死了。有红名机制我没打人反而要红名了

    • 小怪兽

      不会啊,自卫反击不会红名,很多游戏都这样啊

    • 虚无

      末世了还分什么敌我,怕被杀提前远离呗。一个小黄帽和一把西瓜刀,就可以混了,如果可以联盟,打架不受伤害,那些抱团欺负新手的更多,所以这点最好不要改,这样才像末世,找几个信的过的朋友一起发展,才是游戏本质。

    • 手机用户18957175

      应该改善一下把世界电台屏蔽,不然很难往上走

    • 找得到了

      你一方面喊着希望自由。一方面又想增加各种机制来限制玩家的行动,不管玩家有什么用意,禁止互相伤害就等于失去了自由

  • 兔子君🐰
    游戏时长128小时33分钟

    怎么说呢。游戏很好玩,可能对新人不太友好,我是前几天玩的那时候只要不搞事就能活得很好。以下是随便写写的:1、不要乱打人,会自动反击。2、不要攻击别人的家,墙的血很厚。3、前期遇到的丧尸不要怂,空手可以打死的!!!(丧尸会爆装备,穿身上就不会冻死了。)。4、白色和紫灰色的地皮不要进去,是辐射区和雪地其实还有褐色的地是沙漠,总之抗性不够都会死的。5、赚瓶盖可以靠挖石头和砍木头卖,市场价木头是4~5盖子石头6~9盖子。6、下线的时候要在帐篷或者屋子里,不然人物会停留在原地饿死。饱食度满的话可以在帐篷里睡现实一整天时间7、造的领地石要用墙围起来,不然会被拆或者抄家?8、丧尸爆出的材料都是有用的。9、搜索遗迹的时候背包要预留3或者以上的空格。10、屋子是重生点,理智可以靠睡觉和打怪吃药回复(吃回复精神的药),前期屋子回理智回的较慢,3级后回理智速度会加快。11、在死亡之前把背包卸下来,背包就不会掉耐久。12、不要轻易相信他人。13、部分老玩家相当危险。14、新手出生点可能有玩家蹲守。15、没有衣服时可以藏在帐篷里躲雪雨。16、新人不要老是想着要别人带,这是一个求生游戏。17、新人初始技能建议从侦查(我就这个,23333)领袖,刀具制作和防具制作中选择。18、造了自己房子后,尽可能得把围墙升到足够的等级(3级),防止被拆家19、这个游戏还是测试阶段,如果发生什么,还请心平气和的对待,谢谢。另外大部分老玩家还是很友好的。有时候会给萌新装备,(对他/她/它?们来说这些装备都不算什么(刷熟练度啦)但是对萌新很有用,要记得谢谢呦~)就这样啦!谢谢各位兄弟姐妹观看。

    • 兔子君🐰

      ummmm,再补一个,建议初始技能选侦查要么防具或者刀具,其他技能有的卖,侦查比较贵,学侦查还要学前置初级观察者技能。

    • 无为至上

      做为选了侦查的玩家来解释下侦查的作用。注意聊天框。侦查能让你视野未发现怪物的时候提前警告!发现XX怪物XX。你就的注意四周了。打的过就上。打不过就绕道走。侦查最适合你赶夜路了。

    • 樛木

      谢谢你的方案,真的谢谢

    • 樛木

      谢谢你的方案,真的谢谢

    • 之

      虽然我认真的看完了,但是我知道这对我并没什么卵用,因为我还是会作死,没办法,好奇心太重了,不死怎么印象深刻嘞

  • 官方

    8月15日游戏定期维护公告

    为了给大家带来更好的游戏体验,我们将今天12:00-12:30对游戏进行定期维护,请大家安排好游戏时间。维护完成后,我们会在QQ群:282921114,706108404进行通知 本次版本更新内容: 1、新增新手引导功能,现在新创建的角色进入游戏时,可以触发游戏功能介绍 2、新增新手保护功能,现在新创建的角色将获得一个持续24小时的新手保护状态 3、角色初始移速提升至6点 4、优化防外挂采集机制

  • 官方

    关于游戏我们的一些非官方的解释

    前段时间制作组一直很忙乱。现在稍微有点时间来浏览Taptap上玩家对游戏的评价。 感觉到特别有意思,所以也产生了想站在制作组方面发出一些杂音的想法。 我们有4个人(屌丝) 做独立游戏是热爱游戏云云这些废话就不说了。 关于游戏的设计 最初设计求生 是因为有一个想法,想要创建一个世界,而不是集成多个游戏功能的游戏产品(这也是游戏名字里有沙盒的原因)。 所以,我们在定义游戏的时候,采用的是定义一些看似对

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    五区辣鸡一名,可以提供点基础书,低级武器。毕竟我的爱好就是带新手(滑稽) 补发一张现在的属性图吧。

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