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死神 - 苍白剑士的传说
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
257个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
剧情跌宕
18
画面优秀
17
操作流畅
17
音效动听
6
运行稳定性
28
操作体验
6
玩法设计
3
故事情节
2
晚谷十心
玩过
很老的游戏了,但估计一些玩家没有玩过吧?在当时都在狂安利《地狱边境》的时候,这款也是当时的小众了~
没玩过的话请不要错过它,关卡类节奏不那么快的动作,打起来却很上瘾很流畅,真的丝毫不输现在一些带有氪金系统的动作(对,我说的是《死亡之影》)。我玩的时候iOS只有中文的,后来一次更新,反而没有了…但剧情真的也不错,没有中文有点可惜。
挺怀念的,当时同一批玩的还有《丛林奔跑》和《梦幻蛋糕店》现在这俩游戏都下架了,这款还在一下就穿越了😄
忽糊狐
:
死亡之影早期版本其实是不用太氪金的
Mario
玩过
玩了三天还是没体会到乐趣,可能和最近主要在玩快节奏游戏有关,相比之下苍白剑士显得很缓慢。
左屏幕控制移动,右屏幕控制跳跃和释放技能,和传统的左侧虚拟摇杆、右侧技能按钮区别较大。自动攻击的方式比较新颖,但也有适应难度。
游戏本体免费,内购解锁内容最便宜的18块,最贵的40块。可以先体验一下前期内容再决定要不要付费入坑。
鬼牌比较水一点
游戏时长 8.3 小时
原来这是一个悲伤的游戏。
苍白的剑士执剑行走于荒野,奉命斩杀一切,恶魔或是神明,剑士只是拿着剑砍下去,带着敌人的头颅换取赏金。上一秒你还是雇主,下一秒剑士就已经取下你的头颅前往别处,仿佛永无停歇。
军队,野兽,恶魔或是灵体在剑士眼中不过是未斩之物与将斩之物,每一次对话都无情与冷漠,每一个与剑士交谈的人不过是将之视为工具。杀人,拿钱,走人,剑士重复着这一切。所有的选项无非是多给点钱,或是拿钱走人。
直到无情的剑士碰见了废话特别多的老灰仔,没有钱的乔伊,剑士的任务开始变得奇怪起来,依旧是杀人,但是金币似乎没有那么必不可少了。老灰仔的任务永远伴着一大堆的废话,乔伊忙着和索卡约会总是请你帮忙放哨却无钱付账,在事后,乔伊说了无数次的“剑士,我欠你一个大大的人情”可是从来也没有还过。
就这样过了许久,当剑士造访乔伊的家的时候,乔伊高兴地对剑士说“剑士,索卡怀孕了,我要感谢你为我做过的一切,我们决定让你来当我们孩子的教父”苍白的剑士对于“教父”这个词汇无比的陌生。在乔伊和剑士解释了之后,剑士懵懵懂懂地答应了乔伊,而按照乔伊说的,剑士就好比拥有了一个自己可以疼爱的孩子。而当剑士在忙着与老灰仔探讨自己的来历的时候,不详发生了,当剑士赶到乔伊家的时候,只剩下了两具尸体默默地控诉着不公,“帝国人与部落人不得结婚,否则视为背叛”剑士默默地想到,他不会成为教父了,乔伊欠下的人情也一个都还不了了。剑士拿起剑,不为了任何人的赏金,只要斩下帝国军队与巫师所有人的头颅。所有人都死了,可是乔伊的家却再也回不去了。当剑士按照老灰仔的建议,要杀光世界上的所有恶魔以救赎一切的时候,剑士挥剑而去,取走了恶魔之王的性命。而回到老灰仔家的时候,是满眼的军队,再挥剑,斩尽一切阻碍,最后看见的,却是老灰仔躺在血泊中,剑士斩断了所有的不详与恶魔,可是剑士不会起死回生。
从那一刻起,剑士就真的变成了苍白的剑士
✧٩(ˊωˋ*)و✧
:
我玩了好几遍,最后还是得到一个相同的结局,要是有个完美结局就好了
慕斯
游戏时长 2.4 小时
wwww记得几年前我就玩过这个游戏,居然又跑过来炒了下冷饭。
当时玩的是中文版的(可能是盗版),这次是英文的,游戏内容多了好多,操作倒是一点没有变化,嗯,即使这么久不玩了,现在玩起来也是满满的愉悦感呢
厌世者
:
中文要自己设置系统语言为繁体字,你之前玩的可能是旧版汉化
破碎的鸿尘记忆
玩过
很难吗?玩这个游戏就是喜欢它的剧情设定,毕竟你的每一个选择都会又不同的事发生,我玩PC来的,解锁了捡币回血的天赋,可能是我太贪财了吧(º﹃º ) 但是自细想想没钱你怎么买神器?没神器你怎么砍怪? 个人感觉“自己”要当教父的那一段是真的蓝瘦啊(ノ)゚Д゚(ヽ);你想想看 我本是一个视财如命冷酷无情 杀人砍怪跟嘎韭菜一样的孤独剑客……自己的好朋友要请自己当他那未出世孩子的教父,正当自己感觉要迎来那人性救赎的时候……就因为那可怜的种族仇恨,害死了三条人命!劳资TM教父不当了!拿你们这群没人性的东西去祭奠他们! 感觉这关过后应该在后面加个剑客提着帝国将领还有部落酋长的人头跪在夫妻两人墓碑前哭泣的画面。个人感觉还不错,看steam还有各大渠道的的评价也基本都差不太多,玩过汉化版的又去steam上支持了一下🌝比⭐️⭐️。
零翼
玩过
当我看到这个的第一瞬间,我就想到了空洞骑士 hollow knight, 先下载起来玩玩看。 ( *`ω´)好玩我再回来评论
该用户已注销
游戏时长 12.5 小时
这两年来第一个五星评论,战斗挺难的,剧情也挺难的
我能记得这游戏里每一个阵营,每一个阵营里的人的性格,这是非常难得的,手机上拥有特性不多了
这个游戏有看是给你自由选择的不自由选择,唉,看着感慨万千
纵然拥有天大的力量也保护不了身边的人,黑色死神终究是寂寥孤独的游荡之刃,纵然解脱了束缚也没人温暖他那颗没有灵魂的心
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
偏偏错过
玩过
第一次玩这个游戏的时候,我还是刚上高中,现在我大学毕业快一年了,但是这个游戏放在现在还是算得上优秀!有中文就好了😁
红小菱
:
的确放在现在也不过时!
风_雷霆之翼
玩过
不知道还有没有人记得了,当年还是ip4s越狱破解的时代,在同步推上特别喜欢看一个小编“蘑菇深井冰”的沙雕游戏评测,也因此发现并喜欢上了这款游戏。
游戏虽然小,剧情却可以暴打目前市面上大部分横板单机了,具体可以参考其他玩家的评测。
和战斗之心两作一样,这是少数我愿意花钱支持的游戏。每次手机更新换代,都会记得把它装上,偶尔打一打竞技场,非常爽快。
委屈的女孩子
玩过
打架斗殴狠爽快
如同我上小学时代玩的一款游戏《狂扁小朋友》
二话不说,
掏出主厨的剔骨刀抡过去~
对于我这个手残玩家
我立马又点开了《狂扁小朋友》!
难度较大这款游戏
我不知道是否是我自带手残
还是这款游戏本来就是这样
从我逐渐慢慢深入就感觉有些疲劳
横版动作类游戏
我直到现在都没打通
奇迹行者还在刷野
:
狂扁小豆丁,谢谢
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