四季

四季

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开发者的话:

首款水墨风古风解谜,如今开启测试,敬请品鉴!
取材自中国经典古籍《诗经》,春去秋来岁月斗转,一人独守只待良人归来。
一个普通人的故事,一段普通人的岁月。
轻点操作,趣味谜题,与场景交互感受四季轮转,古色古香,感受曾经人们的生活。

魂动玩家交流群:  223493795

简介

世事悠悠天不管,春风花柳争妍。人家寒食尽藏烟。不知何处火,来就客心然。千里故乡千里梦,高城泪眼遥天。时光流转雁飞边。今春看又过,何日是归年。

详细信息

  • 文件大小 : 31.00MB
  • 当前版本 : 1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 魂动
总评分:

7.5

最新版本 :6.8 Android:7.5
  • 凰吾

    比起一个游戏,更像是一个故事。

    优点缺点大家都说过了,那我就来说说故事吧。

    那年秋天,我们刚收完麦子,你说你想要去远方闯荡。我不愿,你就假意上山砍柴,去祖先那祭拜后便走了。

    你不在的那个秋天,我始终无法适应,总是不小心地多煮了一个人的饭,然后再一个人痛苦地把它们都咽进肚里。

    冬至到了,我开始从孤独和悲伤中清醒过来。屋外天地一色,空中飘扬着雪花,被冻住了的河流在冰下汩汩流动。我坐在曾经与他一起对弈的石台上,突然听到了头顶上传来的微弱的啾鸣声。真可怜啊,茕茕孑立在这冰天雪地中——就像我一样——我或许比它更幸运一些,至少我还有一间房子可以取暖。我突然想起被你丢弃在祖坟那里的镰刀,也许我可以去割一些干草来给它搭一个窝。

    窝刚搭好,就又飞来了另外一只鸟儿。在这种寒冷的季节,果然要两个人在一起才会比较暖和吧?

    鸟儿给了我一颗种子,也是,即使你不在我的身边,但是我的生活还是要继续下去。我回家取了锄头,又在河边打了水,将田里的土翻了翻,种下了来年的希望。

    清明时节又开始下雨了,我照例去山里为祖先们扫了墓,请他们保佑我们身体健康,万事顺心……我忍不住又想念起了你,你在外面过得好不好?吃得如何?睡得如何?

    从山里回来的路上,我看到河里已经有了许多生机,鲥鱼在水里游来游去好不热闹。每到这个时候,你总是会为我做一道肥美的清蒸鲥鱼,只是如今你不在,但是我还是很嘴馋。

    我将新淤住的河道挖开,捉了好几条泥鳅,好不容易把鱼儿哄到了河岸边,用削尖了的竹竿将它插了上来。

    我已经有了饱腹之物,不知道那两只鸟儿过得怎么样?

    今年的夏天过得不太妙,好不容易除了田里的田鼠,又来了一大批虫子。清明时到我们家来的鸟儿们出去帮我吃了虫子后就走了,我又变成一个人了。

    又到了秋天,是你离开的季节,天气已经开始有些微微凉了,你又没有给自己加衣服呢?

    我早早地去地里收获了今年的麦子,又在对弈台下采了一篮子的菊花,你猜猜是什么节日?对啊,是中秋节啦。中秋的月亮都圆了,你怎么还不回来呀?连一封信也没有寄回来,我只好用从之前捉来的田鼠身上搙下来的毛做了一支毛笔,试着给你写信:青青子衿,悠悠我心。纵我不往,子宁无嗣音?青青子衿,悠悠我思。纵我不往,子宁不来?

    冬天如约而至,天地再次回归了一片寂静。我已经将柴火烧的火旺,福字也好好地贴在了门上。在木头燃烧轻微的噼啪声中,我屏息等待着,一个熟悉的脚步声,或是一声久违的敲门声。

    你回来了吗?

    我好想你。

    • 李Michael

      寫的好棒啊!

      加我QQ吧!我們好好聊聊遊戲!

      2088795014,加了跟我說你的ID哦

    • 凰吾

      诶?诶??谢谢!让你见笑了(/ω\)

  • 五十分之一
    游戏时长7分钟

    一款不知道在玩什么的解谜游戏,如果只论玩法,我只想一星。

    ①最表面的问题,新手指引缺失。新手指引确实不美,但大部分时候是必要的,除非玩法非常经典或明显。

    ②缺乏线索,或者说缺乏逻辑上的连贯性,通常需要遍历一遍地图才能找到下个谜题,完全跟不上游戏设计者的思路,没有成就感。

    ③谜题间没有统一的风格,用小游戏串联起游戏是解谜类游戏常用的手段,但前提是这些小游戏(或者说谜题)具有统一的风格,比如都很烧脑;都很有趣;有相似的解谜思路之类的。这款游戏的谜题给我的感觉是制作者想到什么就加上什么,比如说“打地鼠”,完全没有想到我会在一款水墨风解谜游戏中玩打地鼠(而且还有bug)。

    ④剧情乏力,主要是文案的问题,并没有体现出制作者想表达的“一人独守”的感觉。

    ⑤优点:

    用二十四节气来表示关卡,随着关卡的推进,季节也随之推进,很有美感的一个设计。让玩家感受到时间的流逝,使游戏角色的“生活”具有实感。与游戏思想、美术风格都很相称,只可惜关卡实在不好。

    题外话:

    游戏之所以是游戏而不是电影、动画、文学,就在于玩法才是游戏的核心,就算在剧情为王的游戏中,玩法也必须要和剧情有机结合,才能给玩家带来好的游戏体验。

  • 疽
    游戏时长2分钟

    额,怎么说呢,抱着高期望进的游戏,没有期待的那么好,可能本身还是测试阶段的原因。

    1.先说界面,刚进去的界面,给我一种劣质国产手游捞一笔就走的感觉= =虽然说的可能难听点,但是界面是真的不敢恭维,感觉挺廉价的。还有就是游戏内的道具,拿到手以后道具名称是蓝色的,感觉真的很怪。

    2.再说优化,可能也是因为测试阶段吧,真的挺卡的……点屏幕出来的圈就能看出来,建议多优化吧

    3.游戏本身作为解密游戏,迷题还可以吧,我解到女子的那个结那里就过不去了,还有就是建议把大地图里面能点开的小图片,把点的范围缩小,随随便便就能误触出来真的很难受,还有就是点道具时,建议背景别太透明,层层叠叠的看起来太乱了。

    总之,游戏还是有创意在里面,但是做的不是很好,也没有玩下去的动力,希望能多加改进吧

  • 唯  溢
    游戏时长23分钟

    体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。

    玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。

    单纯作为一个游戏来说,1星最多。

  • QQ用户18197445

    怎么说呢,刚开始说冲着水墨风下载的游戏,看画面还是很期待的,结果一进游戏一脸蒙蔽,在随意点了几下之后才明白过来,游戏引导不足,玩起来难度很大。在剧情方面,姑且这么叫吧,一年四季周而复始,春种秋收还是比较有连贯性的,也算的有逻辑。不过最让人受不了的是打地鼠那一关,各种bug,开始的时候我点了进去,后来不太会就退出来做九宫格任务了,结果就一直在提示关卡失败重新开始,特别烦,后来开始专攻这一关,第一次进去的时候还算正常,不过没过,第二次???一次出现了五只,这怎么打得过来,第三次进更bug了,打完的地鼠没消失,满屏的老鼠,而且屏幕偏暗,打地鼠的空间又小,十分不好。总体来说需要改进的地方还很多,希望能做成好游戏吧。

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