黑衣剑士-刀剑神域

黑衣剑士-刀剑神域

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2.4

简介

2016二次元年!国内首款正版授权的二次元手游,独家剧情,官方授权番外。
超人气动漫《刀剑神域》正版手游!
黑衣剑士桐人,斗志重燃,是时候展现真正的技术了!

原班声优,直面天籁之音
经典重燃,不论“Link strat!”多少周目,依旧无法抑制内心的SAO动!
超人气动漫《刀剑神域》原班声优献声《黑衣剑士》,不一样的世界一样的感动,来《黑衣剑士》感受神级声优带来的声律之美吧!

首创连击RPG战斗模式
这虽然是个游戏,但不是闹着玩的!
连击战斗,先发制人。战中换阵,因时制宜,谋而后动,以已之长对敌之短。实力碾压,拳拳到肉!深度还原超人气动漫《刀剑神域》战斗特征。

3D真视觉,影视级特效
淋漓畅快的战斗感受,流光溢彩的战斗特效,真实还原的场景人设,《黑衣剑士》手游让你身临其境!
采用Metal技术,打造高临场感主机游戏战斗场景。独家场景管理及骨骼动画优化技术,实现百人同屏流畅交互。3000面建模,唯美人设丝毫毕现。

【游戏特色】
-经典还原
3D建模,角色模型严格参照原作人设,完美重现原著精髓。
监修委员会全程监制,精心打磨原著英雄专属武器,还原度百分百。
万代南梦宫联合开发,个性化武器系统,参照真实枪械设计。

-品质升级
打破次元墙,对话原班声优。
采用Metal技术,打造高临场感主机游戏战斗场景
3000面模型,唯美人设丝毫毕现。
虽然不是第一款3D游戏,但却是国内首款将3D品质最大化的二次元IP游戏

-全新体验
独家正版授权的番外剧情,重构原著三大世界

-战斗革新
首创连击RPG战斗模式,既保留回合游戏策略性,又增加即时游戏打击感。
独家场景管理及骨骼动画优化技术,IMAX级特效流畅展现,战斗更热血。

-循环经济
完整的常规游戏系统,丰富的核心玩法,创新的游戏特色系统

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刀剑神域正版手游官网:http://www.djsyol.com
刀剑神域正版手游官博:http://weibo.com/5816098574/
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详细信息

  • 文件大小 : 414.25MB
  • 当前版本 : 1.0.0.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: 360
总评分:

2.4

最新版本 :2.7 Android:2.4 iOS:1.6
  • 冲仓驱

    作为黑衣剑士的老玩家,我只能说:

    这游戏毁了我对回合制游戏的所有幻想。

    我记得剧情大概就是跑到游戏里找哥哥(哈哈哈,不报警却到游戏里找,啧啧啧)。so,开局后体验完用桐人小队灭掉boss,讲完剧情之后就自由活动。

    啧啧啧,个人认为这是一款策略性游戏,出了面板数据之外,你还得根据敌方阵营考虑阵型(唯一玩下去的动力)

    人物立绘的话一般(意思是说立绘棱角分明23333),bug比较多,时不时的就扛着锄头,或者并排嘿嘿嘿(º﹃º ),这毛病现在好像都没有优化一下。

    这个游戏不花钱,但十分需要时间(谋财害命)因为需要挖矿,钓鱼,做任务啊,怎么着也得每天玩3个小时,每天去野外抢金币,计算着要在监狱里关几个小时,而且公会每天都会上升战力要求。但你只要一天不肝,战力就比别人低250~500。这么跟你们说吧,我在2016年6月的时候是天梯第83,旅游一周之后是第245。

    人物获得方式无非就是抽卡,活动和碎片。王者招募做的挺好,永久性不过期。

    那时我走的是攻防兼备,推图一般的SAO线,到了莉法,还有GGO的那个萝莉,SAO那个猫咪商人(最喜欢这个人物了,性格也好,而且大招对后排叠加伤害,SAO调平专用)出来的时候马上就换了,然后就是金色称号“圣剑继承者”(同款还有“灵域守护者”和“战争之王”)

    上面说到的三个都是当时出名的调平人物,因为SAO对后排打击力度几乎为零,ALO单体伤害虚弱,GGO范围伤害。。。

    还有一个厉害人物是ALO里风之精灵的首领,啧啧啧,突破觉醒到后期可以两条命,而且有前排范围伤害,不得了不得了。

    我们当时的“毕业”,就是天梯第一名的称号(叫什么来着我忘了,武神好像),这就得有大佬开路。

    弃坑就是因为耗时间,学生党嘛。现在去看看部落,我的天,一大堆不认识的人物,还出了宠物。唉,真怀念那段公会叫人在野外围堵其他公会的日子啊,当时我还是第3公会的副团,可现在没有了肝的我只能在天上看着你们。

    一星给TapTap,一星敬曾经陪着我的朋友们

    • 冲仓驱

      有什么不对的地方还请指教,毕竟我好长时间没有玩了

    • 冲仓驱

      哦,对了,还有一个机制就是野外组团boss,因为这个我没少和公会里的家伙们吵架,时不时就来抢,都说了要照顾公会里的低战力啊,最后我都把他们这些抢boss的给赶出公会了。哦,我们公会是区里第一个打过火山boss火龙的公会,而我就是收了龙头的

    • 身经百战

      天梯第一叫“战神”,说真的我觉得这游戏野区这个做的还不错的,我弃坑之前也是在某区天梯排行50以上,我个人比较喜欢自己建个团队,当时就和同学一起建了个公会,有自己的公会群,公会排名也不错能挤进前5,一直在4~5之间游走。

      真心怀念以前和会员和同学一起去野区闹事的时光,同学总喜欢攻击别人,也打过不少有大神罩的萌新,还喜欢抢野区boss,得罪人多了就会有人去野区报复他,他就会叫上我们公会里的一群人开团战,当初玩这个的时候感觉真心不错,很有归属感,可惜后来也是忙于学业,我同学先弃坑,后来我也弃了。

      其实这游戏还是不错的嘛,这对于我来说更想是一种回忆吧!

    • paraselene

      我也是,当时我们工会排第三,和他们一起打boss

  • Dash

    玩过2代PSVita版本《刀剑神域》的玩家表示无法感受到任何手游版的诚意。

    《刀剑神域》本身是个特别容易做好的题材,因为IP本身已经提供了非常多顶级的游戏素材,但是这游戏除了第一场战斗的角色形象还能混混以外,之后开始出现的原创角色和场景不论是原画还是3D模型都完全崩了。

    副本场景的移动外全是摆设,除了徒增麻烦外没任何实际意义。引导后的第一场战斗就教你开启自动,上面还有个跳过战斗按钮直接让人对战斗本身的乐趣失去了信心。

    外围成长系统完全就还是那套繁杂无趣的氪金体系,心疼刀剑那么漂亮的UI被用来做这些垃圾的功能。

    城镇里几乎看不到活人,聊天频道全部是卖钻石的骗子消息。

    App Store排行榜上是表面光鲜的畅销前10,新闻媒体上是厂商自豪的宣布次留XXX,收入XXX。

    这几乎就是今天正在没落的腐朽的传统手游的缩影,越是如此,我们越对明天的光明未来充满希望:D

  • 大只海潮甲鱼

    这款游戏表面上似乎很不错,但实际做的并不尽如人意。

    只要玩过一会就能发现,这款游戏的运作模式和那些“人傻钱多速来”的页游是别无二致的,加速/跳过战斗、扫荡、自动寻路、通缉boss等等,页游该有的他一点不少。

    在选频道的界面能看到有数百个频道,但实际上真正有玩家的频道只有排在前面的寥寥几个,其他频道基本都只是一些挂机卖钻石的骗子。这种营造“玩家很多”的感觉的手段也和页游的一模一样。

    回到游戏中,那些喊麦的骗子基本是没人管的,而那些所谓的活动也大多是要你氪金,游戏的内容和玩法完全得不到更新。最常见活动内容基本就是充值多少钱,消费多少钻石,然后回馈你一些道具,充到648这种大额的就送红角色、红装备。

    最让我感到可笑的是这样的游戏居然会有工会战、跨服战这种pvp系统。这种竞争毫无公平性可言,完全就只是氪金量之间的斗争。

    一星给的是大招动画和人物模型,在我看来这个游戏真的只有这两个地方做的比较好一些。

    • LordHHC

      做的不好还不让喷了。这游戏就是LZ

    • 你群最垃圾风早

      别洗了,你洗一百遍这游戏也是LJ

    • 大只海潮甲鱼

      我也没有说我不喜欢这游戏就让别人也不要玩,如你所说每个人都有自己的爱好。在写这个评论时我也是考虑了很多方面的,至少我自己觉得这个评论还算客观。如若要与其他有质量的游戏相比较,这款游戏真的只能算是下乘之作,而我就只是将这个想法说出来而已。

    • 怪獣&桜:愛永遠

      第一批测试玩家总氪金2000+直到野区合并时弃坑才明白这游戏真tm垃圾充钱就可以到第一有什么技术可言?

    • 大只海潮甲鱼

      其实这游戏本来就是继承页游风格的手游产物,只要你有钱肯往里面砸你就是牛逼的。战斗里击飞和击倒带来的影响可以说是没有的,打不过就是钱没充够,基本不存在操作失误这种东西。

  • 神奇撸夫人
    游戏时长6分钟

    哇,刀剑官方授权耶!哇,3d耶!

    然并卵,感觉玩起来就是一股网游的作风。无非是招募角色,然后刷怪,做重复的任务。没有任何的代入感。其实游戏画面和打击感都是不错的。但这里是TapTap,玩家都是公正的,刀剑粉很多,但这游戏是给刀剑抹黑的。

    咳,山寨网游的气息让我喘不过气。

    其实看到这么差的评分,我就特别感兴趣了啊,就算是tx的游戏评分都没这么低。

    其他方面我不多说,因为我玩到第二个任务就弃了,做任务给钻石,自动寻路。完全是低成本网游的套路啊。

    辣鸡游戏,别去碰它。

  • 清风随云
    游戏时长24分钟

    各个方面很坑爹,尤其是氪金,一言不合就出那些氪金活动,一件红装就要1200rmb,一个角色穿四件,毕竟四件套才有效果,更别说还有两个红首饰,VIP更坑爹,V8要5000rmb,不到vip8都不叫会员,游戏玩到后面不氪金战力完全升不上(也就是瓶颈,平民一般两三个月就能摸到瓶颈,除非你付出双倍时间,或者氪金),更别说还有巨坑的抽卡系统,氪了几百块不过是入门,几千块勉强到火山装13,氪了几万块终于步上巅峰,然而,看,官方又推出更强红卡橙卡,氪无止境,不氪金玩你mb,氪金了玩你mb,除了前面几个区,后面上百个区是死区

    • 待定

      刚开始有活动买礼包人数达到一定数量送钻石,我参加并领取了,抽到很多喜欢的人物,后来出了红色人物。运气爆棚抽到绝剑。额,后来就没有后来了

    • 高浩洋

      咳咳,你的话大错特错,谁说氪金才能玩的,0元党照样可以啊,装备你要攒,抽奖看你脸,不要抱怨抽不到红色,因为你没找到规律,王者招募前三次十连抽,要么第一次抽到红,要么第三次抽到红,第一次抽到红你最好再抽两次十连抽,因为第三次还可能抽到红,抽完三次十连抽后单抽,五六次你就能又抽到一个红,然后剩下钻石,因为接下来你基本抽不到红了,攒钻石买道具,到后面你体力耐力会完全不够用的,饰品宝箱五个250钻不要心疼,开出橙色碎片就意味着你有橙色饰品了,通常夺宝很难刷到。普通新手七天两千钻石无所畏惧,因为排位新纪录,成就,副本奖励,钻石多的是,更何况你没发现只有一区冲钱人数很多,其他都很少,更何况这个游戏真的不坑新手的钱,比很多新手教程就误导新手的好得多

    • ℬℜ孤独者ℬℜ

      单抽免费给了红桐人和团长,10连抽出丝朵雷娅,战斗力就是上不

    • 某吃货的小饭君丶

      确实氪了500感觉。。。。算了没啥感觉

    • Sunako

      2333兄台,我氪800没见红😀

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