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C'est la vie
官方入驻
8.1
关注
14 万
厂商
LightDream
游戏介绍
上次更新于2019/02/15
生存
单机
像素
简介
玩家扮演原始人,寒冬之际,食物与柴禾越发紧缺。你与其他几个原始人组成了一个部落,尽量活下去。 游戏分为白天和夜晚,白天大家各自配合谋生(打猎、砍柴)。晚上可以偷偷藏起食物,也可以冒着生命危险去收集资源。 玩家之间既有合作也有竞争,可以冒险采集资源,带领部落度过难关,也可以偷藏食物,在饥荒来临时保证自己的生存。
供应商 上海瑾蓝信息科技有限公司
开发者的话
48小时游戏创作挑战作品。(一局游戏时长仅5分钟,千万别指望更多。) 这是一个实验性的玩法设计,根据玩家的选择,过关也许会很轻松,也可能怎么也过不了。 程序:雨声敲敲 美术:Chain
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共 723 条
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北河不见君
玩过
可惜不能生娃,每天消耗两个柴火,10个劳动力只剩8个了,10个人每天吃85个食物,却只能打猎80个食物,所以总体来说部落物资是日益减少的。这还不算偷藏食物的,这也逼得主角也得适当偷藏食物,没有食物最先饿死,活到春天挺简单的。建议:1、电脑人晚上打猎食物归自己所有,2、春天繁衍人口,3、…
2023/8/4
来自 Honor 30S
User332155279
玩过
只玩了3把就自动学会了猎藏循环,在不知道天数的情况下,为了生存而自私是第一反应,藏起食物,享受柴火的温度,死亡人数只是数字,甚至还有点窃喜
2024/2/1
来自 Vivo IQOO 11
守墓人之歌
游戏时长 23 分钟
连AI都为了存活下去都选择每天夜里藏食 你还有什么理由不藏食?(雾)
玩了十多分钟 从活不过第十天成长为了稳过冬天的部落神偷( ´_ゝ`)(从某种角度来说这这也算是成长了吧? 虽说不是好的方面)
这游戏的AI非常恐怖 能砍树不找食物 能睡觉不砍树 每天夜里都是锣鼓喧天的搬运食物声(一晚上偷40份 我打完猎回来都惊呆了) 偶尔会有几个良心发现的大盗夜晚溜出去暴身荒野为人民服务 然而大多遭遇不策 留下万贯家财赠与老乡(我一颗果子都没敢吃.jpg) 而真正的神偷 早就在大家酣然入睡的寂静夜晚 为未来的一切做好了打算 于是 这游戏能活到最后的 往往就是那些偷食物偷的最多的 而真正的老实人早已死于第二天的夜晚(悲)
以下是部分游戏总结:1 人与人之间的信任几乎是不存在的 我玩的五六把游戏中 一晚偷藏食物的至少是两人起步(唯一一把没有人藏食物的局面只维持了前五回合 食物明显减少后直接就每晚减40食物 第七天直接饿死了三个人)
如果你想不藏食物帮助全员活过冬天 那只能在最理想的情况下(固定八人收集食物两人砍树) 保证每晚只有两人偷食物 而这种情况几乎是不可能的(体会到了创建完美和谐的社会主义难度)( ´_ゝ`) 所以即使很耻辱 但想要活下去就必须要藏食。
2 补充来啦! 又打了两把后我发现一个新问题:全员善人和全员恶人其实一样都可以生存下去 即:每天晚上全员偷食物 和全员不偷食物的部落都可以全员存活(前提是没有一躺躺15回合的懒汉 且确保分工较为合理) 但是这种情况比较极端 如果有一个人某天夜晚良心作痛跑出去打猎而不偷粮食 他很快就会死亡 这种情况下如果分工又出现了些偏差(比如一天多了两三个人去砍柴) 那么不到两天就会全员暴毙 恶人部落就此覆灭
这件事情教导我们要做恶人就要做到底!向吾和谐的村庄发起叛逆!(小孩子不要学)
修改于 2019/2/11
来自 红米Note4
官方
雨声敲敲
:
2333
柠檬芒果养乐多
游戏时长 20 分钟
游戏机制玩法挺独特挺不错的,但是讲道理目前没啥难度。。。晚上就藏食,白天看柴火低于12就去砍柴,否则就是打猎,柴少砍柴肉少打猎随机应变。
现在问题就是休息是不必要的,晚上藏食就完了完全没有风险,这一点可以加一个藏食有被发现的几率,连续藏食增加几率,不藏食减少几率;
同理打猎也一样,打了这么多次猎就没有被野兽杀死过的;
哦或者增加疲劳值,不休息增加疲劳值,疲劳值越高消耗的食物越高或者到一定程度强制死亡。
这都是对于现有内容的建议,至于加入什么,我觉得首先最重要的是打水存水。。。不能总喝猎物血叭;
然后是允许抢夺,增加疲劳值,疲劳值过高有几率失败或者被反抢,损失藏食和存水。
emmmmmmm目前就想到这么多
修改于 2019/2/11
来自 华为Nova 2 Plus
论坛
C'est la vie
2024/3/6
C'est la vie
A la prochaine
没版号,走远了。。。
C'est la vie
2023/11/25
C'est la vie
关于游戏内汉字不显示的BUG
没想到还有人玩。。。 但是想更新还得备案,备案还得版号。心hin痛。。。 所以。。。修复只能暂时搁置 临时方案 手机字体设置为微软雅黑或者思源黑体或许能解决?
联网 App
否
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