C'est la vie游戏截图
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C'est la vie

C'est la vie

官方入驻
8.1
14 万
游戏时长 23 分钟
连AI都为了存活下去都选择每天夜里藏食 你还有什么理由不藏食?(雾)
玩了十多分钟 从活不过第十天成长为了稳过冬天的部落神偷( ´_ゝ`)(从某种角度来说这这也算是成长了吧? 虽说不是好的方面)
这游戏的AI非常恐怖 能砍树不找食物 能睡觉不砍树 每天夜里都是锣鼓喧天的搬运食物声(一晚上偷40份 我打完猎回来都惊呆了) 偶尔会有几个良心发现的大盗夜晚溜出去暴身荒野为人民服务 然而大多遭遇不策 留下万贯家财赠与老乡(我一颗果子都没敢吃.jpg) 而真正的神偷 早就在大家酣然入睡的寂静夜晚 为未来的一切做好了打算 于是 这游戏能活到最后的 往往就是那些偷食物偷的最多的 而真正的老实人早已死于第二天的夜晚(悲)
以下是部分游戏总结:1 人与人之间的信任几乎是不存在的 我玩的五六把游戏中 一晚偷藏食物的至少是两人起步(唯一一把没有人藏食物的局面只维持了前五回合 食物明显减少后直接就每晚减40食物 第七天直接饿死了三个人)
如果你想不藏食物帮助全员活过冬天 那只能在最理想的情况下(固定八人收集食物两人砍树) 保证每晚只有两人偷食物 而这种情况几乎是不可能的(体会到了创建完美和谐的社会主义难度)( ´_ゝ`) 所以即使很耻辱 但想要活下去就必须要藏食。
2 补充来啦! 又打了两把后我发现一个新问题:全员善人和全员恶人其实一样都可以生存下去 即:每天晚上全员偷食物 和全员不偷食物的部落都可以全员存活(前提是没有一躺躺15回合的懒汉 且确保分工较为合理) 但是这种情况比较极端 如果有一个人某天夜晚良心作痛跑出去打猎而不偷粮食 他很快就会死亡 这种情况下如果分工又出现了些偏差(比如一天多了两三个人去砍柴) 那么不到两天就会全员暴毙 恶人部落就此覆灭
这件事情教导我们要做恶人就要做到底!向吾和谐的村庄发起叛逆!(小孩子不要学)
来自 红米Note4
官方雨声敲敲 : 2333
玩过
提前给五星,我非常喜欢这类游戏,但是这个雏形也太雏了。。
我觉得不,可以做成狼人杀那种形式。但是不同的是,这次所有人都是同一阵营,比起勾心斗角,真正的难题是能否有信任,不,在物质匮乏的情况下,或者说即使是有信任,却依然不如自私来的可靠。
可以弄些特殊原始人
比如刺客:可以选择杀人,但是胜利目标依然是更多的人存活那么杀掉喜欢藏食的人就是最好选择了
易胖:表面和大家吃的一样多,但是你必须要额外的事物,不然你还是会增加一定死亡率,就是说,不得不藏食,即使大家胜利条件一样,都需要合作才能活下去,但是你必须合作的同时自私。
投毒:可以让今晚藏食的人当场暴毙
村长:完全没有交流是不行的,所以可以有一个村长,白天大致分配好任务,当然了,听不听是你的事,这样的话,条理就会清晰很多,同时事物也由村长分配。就是说,易胖的人可以告诉村长,那么,你这么一个累赘,村长会选择分配给更多事物给你呢还是把投票你杀了呢?这么大权利都由村长把握,当然就代表了如果不满意,刺客也可以杀了村长
大致能想到的就这些了,如果开发者能看见希望可以考虑下。
不过还是有点迷,这大概是我在taptap里看到过最demo的Demo了。。玩啥呢。。的确让我惊艳到了。不过这个游戏性。。
2019/2/12
来自 华为荣耀V8
联网 App