苏打地牢

苏打地牢

9.6
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近期趋势
9.6798个评价
长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩220 画面优秀16 轻松护肝8 玩法设计12
Yaota
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
曾经肝过一段时间……
大概回忆了一下,最初刷点钱出桌子,取消自动装备刷新出***,自带暴击神器,可以度过前期。
骑士必出,防偷袭和陷阱,建议放最后一个,第一个自带技能和转生带的技能释放太慢,大后期攻击总输出还不如普攻暴击后输出效果。
除大后期,牧师必带一个,放第一个位置,单体治疗可接触控制。
带盗贼开箱大多数情况下比较划算。
黑法师和法师个人不喜欢,技能伤害算法一直没搞明白。
最前期(转生后建议点30-50点0费雇佣的那个,方便转生后度过前期,这点瓶盖到后面容易赚到):5个免费的
然后:牧师、盗贼、其他俩不带坑爹技能的物攻人物、骑士(狂战永远别用,第一回合总叫,拖时间,然而加的那一点点又有什么用)
大大大大后期:
4黑法师、骑士(法攻)
4盗贼或骑士、骑士(物攻,盗贼是为了暴击相关被动,骑士是为了全是骑士方便瓶盖堆人物)
总体思路就是一回合干掉,骑士防被偷袭和陷阱。
宠物只要练三个,物攻、法攻、钱,后期挂两会就差不多,很容易刷满。
竞技场只练最高等级那个,奖励留存,等瓶盖等级高了再用。
瓶盖点满暴击率和暴击伤害,掉那啥的破100%就行,再多一次也只会有一个,破百必有一个,然后最重要的是攻击和法攻加成。
毕业之后(大大大大后期),你需要的是睡觉前插上充电器,打开放置,第二天看图鉴多刷出了什么新装备,再看刷了多少瓶盖和钱,然后升级再挂……