拨动星球

拨动星球

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不删档测试
6.9

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开发者的话:

alpha1.0版本已上线

  • 简体中文

简介

太阳在嘶吼 将资源浇灌
执行者阴着脸 举着无敌的子弹
拥有电梯的文明 才能将他们撞烂
草包们手忙脚乱 想把所有星球拍成图案

冷的太冷 烫的太烫
不是所有星球 都能与帝国对着干
适宜的温度 还有生命的恩赐
人口越多的文明 才能发展得越快
资源的缺失 总能招致停怠
彗星能解决问题 但也带来伤害
质量过大 星环塌陷
过于发达 需要挨上一颗子弹
化身二维
为帝国
献上礼赞!

玩家们在本游戏中需要操纵自己的星球,使它保持在一个合适的状态,这样你的星球才会产生文明并发展,最终变得不那么脆弱。而上文则是一首特兰戈帝国的军歌,这个帝国以无节制灭杀会对自己造成威胁的星球而闻名,但它们的军歌里,却包含着许多对你有用的信息。
这是个虐心的游戏~

详细信息

  • 文件大小 : 30.18MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: GoAhead4工作室
总评分:

6.9

最新版本 :6.8 Android:6.9
  • 刀劍如夢
    游戏时长8分钟

    有几点比较不合理:

    1。流星太多,和下雨一样(陪我去看流星雨?),刚出生就被乱星砸死

    2。人口增长速度非常慢,几亿年才长一亿人口(那么中华上下五千年是骗人的咯)

    3。为什么必须要到接近绝对零度(-273摄氏度)才能找到恒星。。。。。。难道是为了感知温度吗

    4。外星人的二向箔不要钱???一来就是三个,二话不说就射我,要是撞上去还会退化文明[那么问题来了。为什么撞上流星(雨)不会退化文明]

    5。这个生命适宜的温度很神奇啊。。温差两百度都可以吗,,刚玩的时候还傻乎乎的小心翼翼的把温度保持在十度。

    6。可能是我读书少,为什么被流星(雨)撞多了会有和天使一样的光圈

    7。为什么血量少的时候行星是红的???(不是我游戏打多了,真的很像掉中枪后满屏血的样子),想表达行星很热?(并没有啊!被撞了后还是-270度),还是说岩浆流出来了???(个人认为只是血不够的标记)

    8。文明发展也太慢了吧(历史老师不敢相信),从北京猿人到现在的信息化时代,恐怕也就一万年吧,游戏里一亿年连农业文明都到不了。

    9。这是很多新手的心声--怎么开始游戏!

    刚开始试了半天,到处点,到处划,每次都要点半天才开始,很抓狂。(可能是我128G的手机有点卡)

    在这里给新手解答一下打开方式:点中间的三角形哦

    做的较成功的地方和可以改进的地方

    1。操作方法很独特,没有按键,也是不是拖动式的,最好可以加一个调灵敏度的,再加一个换操作方法的(给不习惯拨动的玩家)

    2。“帮助”栏目还是很完整的(除了怎么开始)最好可以做一个教程什么的,不然确实有点懵

    3。有能力的话,可以做关卡,联网对战什么的(可能是我网游打多了)单一的模式会有点枯燥

    4。把游戏内的时间调慢点吧。一亿年确实太快了。或者把上述的不合理的②,⑧点优化一下

    以上就是评论

    给五星好评,三分给游戏,一分给TapTap,一分给《三体》

  • 落暮~残影
    游戏时长2分钟

    史上最强高玩到此一游并发表了史上最全(装完逼就跑)星球攻略:

    1.地图介绍:地图有多大呢?是个矩形,大概就是你睡的单人床辣么大吧;

    2.HUD显示元素:①生命条和资源条:在屏幕的左上角,上为生命,下为资源;②发展进度:屏幕左侧,长度一定,满了之后归零,文明进化;③文明和人口:屏幕左下角,从最开始的原始文明到农业文明再到工业文明,而后会发展至宇宙电梯(反正我已知的就这么多,你厉害你自己探索去,我还没穿越到异次元)

    3.地图元素详解:①恒星:就是看着像太阳的贼亮的圆球,每隔几秒会迸发一次火星(姑且就叫火星吧),火星有温度无伤害,碰到一个火星温度会增加10℃,资源量增加8%左右,是文明发展的必备良药(注意别超过适宜温度范围)千万不要碰到太阳,温度飙升是小事,关键是要掉一半的生命值;②彗星:(最讨厌的元素没有之一)全地图随机出现每碰撞一次生命减少25%,资源增加25%。每被撞击四次生成一个环状带,三个环状带是极限,所以理论最大可承受15次彗星袭击,第16次无论你生命是否可承受,你都会坍缩为一个白矮星,就GG思密达了;③你:你就是一颗不知名的星球,初始生命100%,初始资源50%,仅能承受4次彗星撞击或2次恒星冲击(慢慢划是不会碰到的);④星体残骸:当你发展的时间足够长死后便会把残骸留在地图中,用途未知(实在没探索出它有神魔用,没事可以碰碰);⑤外星飞船:对你实施降维激光打击,一击毙命,可直接碰撞,但你的生命值会消耗80%,不建议贴脸硬刚(游戏开始时地图中左上角附近就会有一个外星飞船可以去挑逗一下,虽然没什么卵用);⑥希望之光:即全图随机刷出的绿色十字架,和彗星一样一段时间后会消失,可碰撞,当你的星球温度在±100°之间(即适宜温度)碰撞后会回复生命值,当你的星球具有文明时会增加文明的发展进度15%左右(忘了的翻上去看看HUD元素),也就是说吃到的希望之光越多,发展越迅速,相对的,存活的时间可能就越短(大佬请跳过这个问题)

    4.流程介绍:首先你是一个什么都不是的星球,你就开始全地图溜达或者等到绝对零度(-270℃)去找太阳,找到太阳之后把温度控制在适宜区间(这里有个小细节,尽量别碰彗星,你可以吃火星涨资源,而且工业文明之前是不会消耗太多资源的);碰撞希望之光,在到达农业文明时你会骚一波引来外星飞船(不懂这是什么操作,起码应该到工业文明再骚也不迟啊),外星飞船一次会来3个,你可以选择暴力碰撞流或者等待到达宇宙电梯阶段再无伤碰撞,碰撞一次后退化一阶段至工业文明,这样比较苟但是比暴力碰撞要好太多。期间需要注意你的资源条,资源枯竭会导致发展停滞,这是在选择碰撞彗星,注意血量就好。本人最多只消灭了6个飞船,之后没注意温度过高文明和人口都没了,但是如果温度合适还是会缓慢回血,这样既没有外星飞船袭击也不用担心血条会空,但是怎么进入下一阶段我也很没有头绪,接下来就靠你们了!

  • 亡灵岁月
    游戏时长2小时37分钟

    玩了一会儿,写下评论。2018.2.14

    中文游戏开始界面第二个,里面有。

    先说一句,这游戏的操作是真的难,手残党可能会摔手机。

    一开始就不断躲彗星就行了,也可以随便走走有时还会撞见你其他行星的尸体,(注:一开始头上那个是你的最高记录。)旁边的是数字是它的年龄。(你还可以撞它,抢它的星环,汗-_-||。)

    当你温度到-270度(右下角,不用我提醒了吧。)时会出现一段“找到恒心”的文字,就向一个箭头走就行了不要走太快,否这撞上恒心你就会发现你温度的“-”不见了(耶,我的“-”勒,这么大一个。) (话说正常情况下不应该被吞噬吗。)

    找到恒心后就开始加温(或降温,如果你手残撞到恒心的话。)恒心会不断放出红色小点,捡了会加温度和资源(白条),前期多捡点,比撞彗星实惠多了。升到0度左右就行了,然后找“♀”符号的彗星(应该是彗星吧。),你就可以获得文明。

    接下来就要控温了,这里没有稳点温度的点(好像连万有引力都没有……。等等牛顿你要干嘛,在我床上待好,我说是苹果树下那个……),所以你需要疯狂走位,温度上限100,下限-100度(注:这里说的温度是文明的温度,不是行星的。没在范围内人口会减。行星的温度下限是-270,温度应该没上限,楼主最高温度是3000度,(当时奇迹的有两个太阳挨得特别近。)版本更新可能会改。),所以说你就算升到99度,只要还没到100,人口还是不会减,(哇那里的人民真的是水深火热,一会凌冬将至,一会儿烈火来袭。)不过人口增长有问题,过了几亿年才加了几亿人口。(这环境下没灭绝算不错的了……,说不定不是人类,不对,是绝对不是。)

    之后发展到农业文明(十亿一下,不知道多少以上。),到工业文明(十亿以上,不知道多少以下。),会出现一段文字,“我在这儿!我在这儿!”(哇兄弟你们想死我不想死呀,我才100亿岁,你们这是杀父呀,不对呀,你们是怎么把消息传上太空的。) (不要回答!不要回答!不要回答!!)然后过几秒就会出现几个黑色的外星飞船(额,这比你还大的飞船你确定不是行星?还有外星人你是不是来的太慢了点,都几亿年过去了,还有你为什么不用光粒呀?)那个飞船蓄能(变红)后会发出激光,(你确定不是二向箔?),一炮就死,可以躲,被击中后你就会变长的同时变扁,(说以我说是二向箔。)这里应对方法有一个

    简单粗暴,上去就是撞(注:这里有bug,飞船变红后撞死它还是会发激光)。容易翻车,很多人都死在这里吧。推荐打法秦王绕柱走。(注意啦,那些想走的别想了,他们会追上的。)

    如果你被彗星撞了会扣血,(左上角蓝条,还有那个白条好像是资源。)血没了会GG,有文明会回血,(注:更准确的说是有过文明后的星球会回血,之后就算文明没了血还会回)被彗星多了会有星环,最多三个,然后再被撞几下会坍塌。(牛顿你可以回去了,虽然说是坍塌其实是膨胀,我有星环我很膨胀。)

    好了评论就到这里。玩的开心。

  • 攸宁

    总体上做个评价,难度很大。左上角蓝色为血条,灰色为资源。温度在右下角。一开始主要是躲彗星,等温度降到-270后就跟着箭头赵恒星。接近恒星会升温,让温度保持在-100到100之间就会适宜生命生存(撞♀的绿色符号会有生命)。如果撞到恒星会一下上升到两百多度(无生命时)。有了生命会自己加血。但彗星撞多了会出现行星光环,环越多质量越大,越难移动。最多三个环,再多会变成一个光球就死了。

    有了文明左侧会出现文明发展的橙色进度条,保持温度会自己慢慢长,同时还需注意灰色的资源,资源没了就不会发展了。涨资源我有两种方法:

    1.撞彗星,很快的直接的方法,但要注意行星光环的数量,个人认为最多一个,两个的话就有点僵硬了。

    2.恒星周围会有橙色的小彗星,撞那个不加光环还能增加资源但增加的没撞彗星多。

    文明一开始是原始文明,左侧进度条长到一定程度后会变成农业文明,并且左侧进度条重新增长。如果没有意外继续发展会到工业文明。

    现在重点来了。到了工业文明后我建议你要在继续保持温度,保证资源,不被彗星撞多的同时应绕恒星不停移动,以躲避外星人的二向箔打击。没错,外星人在你到工业后会派飞船对你发射红色光线让你变长变扁进阶二次元(死)。发射光线会有一个蓄力,如果你不停移动会让他打不到你。

    那么难道我只能躲,不能杠?No,你可以通过撞他来击毁他,或将它引到恒星上让他自焚。我个人推荐第二种,他是不会走位哒。如果你撞他,自己也会受到不小伤害。

    如果你在抱怨文明发展没一点帮助,在你工业发展到一定阶段,大概人口到十六亿,会出现太空电梯(防护罩)。什么?你以为防护罩能挡住二向箔打击?!太天真了,防护罩也会一起变扁哒,还是乖乖躲吧。这时资源耗费极快,但出现电梯后就不怕彗星撞了,可以撞彗星加资源,但防护罩也有生命值,撞的太多就会消失。不过可以放心,如果你保证资源够,你的工业文明会再给你造一个。

    以上便是我的心得,本人手残最多玩到工业文明,实在打不下去了,因为我要一边控制温度,一边注意彗星,还要增长资源,同时跟三个外星飞船(外星人来一次就三个,来的不止一次)斗智斗勇。

    建议官方能够降低难度,

    1.彗星刷新地点有时太恶心,就挨着我,根本躲不及,建议能让彗星都刷在玩家附近,让玩家能有实施高端操作的空间。

    2.外星射线真心难躲,建议把射线改为光球,或降低射线速度。

    3.建议多设置有趣的内容,比如你的文明发展到后来能自己派飞船,造卫星,人造恒星(可能真的有但我没玩到)。黑洞,星云等等,宇宙中真的有很多可以来增加可玩性的有趣东西。

    总之,我看好这游戏,上升空间很大,现在先给个四星,加油吧。

  • 七杠七
    游戏时长1小时30分钟

    文章很长很长,但还是希望读者们,玩友们能看一下,别太长不看啊233。文章比较水,吐槽多一点,攻略比较随性,因为我本来就不是一个正经玩赏家😓。

    四次修改:这次主要还是更正我先前的错误,(认错低头)并提供方法去避免太空电梯时的死亡(很难)。

    三次修改:真的值得一看,不再是像一次那样吐槽了👍

    修改内容见下方(即黑科技之后)。我斗胆自认为已经写的蛮详细的啦,毕竟大家躲彗星这点常识还是有的,不再赘述。

    二次修改:黑科技第四条,进行了一个小测试

    一次修改:吐槽,欢乐的吐槽,简直搞笑的吐槽

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    1.我如果有了新的游戏理解或者一些其他原因,会进行修改,但尽量保证不动原先的内容,以免看不懂。

    2.我先进行声明,欢迎反驳,欢迎反驳,欢迎反驳!我相信有dalao们可以肝爆这款游戏😝他们肯定有对游戏更深的理解

    ~~~~~~~~~以下是一次发表内容~~~~~~~~~~

    (其实就是来带坏萌新的,手残是可以的传染的哦)(附带黑科技xjb教学)(黑科技哦(⊙o⊙))

    没错纯粹只是骗你看看而已,请作战人员上拖拉机,准备好你的吐槽与哔,你觉得我是在钓鱼和bb?

    被你发现了,但你看你还不是把它点开来了233。

    开始。

    很好的游戏。被虐了十来遍我也算是大概了解了游戏。

    感觉彗星很迷,有的时候多到怀疑人生,有的时候你在原地可以无伤看烟花...而且这里有个不知道算不算bug的,彗星可能直接生成在你的位置上,然后就会蜜汁死亡...(也是六)

    找恒星吧,其实一开始不用到处乱跑,一来非洲的勇士就算跑完图也找不到。二者抽风症患者手残还很容易螺旋升天。(我才不会说我两个都是)安安心心的等它给指示再去找吧

    看到有人用撞恒星的方式来快速从-270升温,虽然看上去挺快的,但其实得不偿失。你撞完后会非常脆弱,给你一发就跪了,而且一但撞失手,你就和太阳肩并肩了。

    讲道理,虽然这是个有内涵的好游戏(手残:真是好游戏呢,我在里面活了十秒钟哦,你看还有人用红激光给你画画呢!)但是躲彗星还是很重要的一部分,主要还是彗星吃多了,星环也多了,你怕是要肥成星体盾牌去保护恒星了。

    感觉游戏最难的一部分还是侵略者的二维化,上去就是干的确有效,但是正如上文所说的,你三环在身(怕不是奥运五环附体哦),还是省省吧。但那就这样等死估计也没人愿意,那么这时候就需要黑科技了。

    ~分割线.正常吐槽已结束.请到站的乘客下拖拉机~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    我知道你们是来看这个的,上面那些纯粹是我为了骗赞码出来的233

    下面是我xjb乱玩发现的黑科技(bug?)

    工具:两根有一定手速功底的金手指

    方法如下

    1 两个手指不同时划动屏幕,左手向左,右手向右

    2 虽然是不同时划动,但是间隔一定要短,你需要一定的手速(比如单身二十年什么的233)

    3 准备好钛合金犬目防闪镜并认真佩戴

    4 你会发现你的行星进行了一段超长距移动(貌似能无视行星质量,即星环?)

    (二次修改:已证,此方法仍会受质量影响,但比普通划动有效)

    5 假设你先动的手指是左手,那么在右手迅速划动后,你的行星会向右闪现,上下左右甚至左上右上等等以此类推,但是好像两个方向一定要相反。注:一般来说手由于屏幕的原因,比较适合左右反复横跳,(跟着我左手右手一个慢动作),上下尬舞我还真不行,要把手机正过来玩(可以玩吗?可以吗?这真的可以吗?手动滑稽)

    6 评价:这个黑科技可以说是双刃剑吧。

    眨眼之间肝翻敌军,瞬息一变怒屮恒星。

    千里之外强吃彗星,神来一指秒变二维。

    黑科技,比电梯好,比欧皇强

    你还在为酋长的逼婚烦恼吗?

    你还在为找不到女票而哔吗!?

    摊完蓝玥,里雷猴鸾郭德窜sing蓝本

    对不起放错了...

    黑科技,比电梯好,比欧皇强

    有了他,走出非洲,从此走向星生巅峰;

    有了他,强行对刚,日后让侵略者臣服;

    有了他,寻找恒星,不必再迷茫与星海。

    很好小伙伴们学会了黑科技没有呢?如果学会了,那么恭喜你们,你们离大角虫又远了一步,不过没关系,反正咸鱼翻身后还是咸鱼,不必哀叹。

    你看我打了这么多字,那么在座的players,不要吝啬你们的评论,大家来找找有没有什么更好的苟活方法。(苟不住了,感觉身体被掏空。)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    接下去是三次修改内容,二次见上黑科技第四条

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    这次又试了几把太空电梯,我也算是可以不要脸的*宣布一些自己得出的结论。

    一:一条我有些怀疑但暂时无法自我反驳的结论

    (献给毙命于太空电梯时代的朋友)

    游戏难度真的不小,死去不羞耻,没必要把扎心剑掏出来。一开始其实不算难,满血找恒星也不是不行,游戏真正的难度应该是体现在工业与太空电梯时代。

    1.主要原因大家都知道:外星吊射炮很难躲,又快又狠,还很持久,射的又远(手动滑稽)。

    但还有一个更重要的因素,在我的观点里,它决定了恒星的命运。

    2.资源与文明(生命),现有的也是仅有的两个恒星指标,被彗星击中加资源,但会少文明;而文明发展到工业时代与太空电梯时,又会极快的消耗资源。

    3.努力活下去,并同时发展文明是这个游戏的主旨。而文明只有两种选择,发展或是消亡。农业时代会发信息诱惑外星文明来上自己,但我们也会在未来发明太空电梯去对抗。农业时代,可以说是黄金时代,敌军未至,行星尤存。而太空电梯可以骑脸曰黑虫(敌人),那么最关键的便是二者的缓冲区——工业时代。工业时代中后期,我们疲于躲避降维打击,导致我们可能忽略了种种危险,温度,彗星,以及——资源。

    4.我被二维化后扪心自问,为什么在太空电梯时代我会手忙脚乱,迅速死去,反复的尝试让我抓住了关键。太空电梯时代的资源消耗,快到了令人发指的地步。几乎几秒的时间就让资源消耗殆尽(可能和人口数有关,但我目前无力进行测试😭)起初没有发现这一点的我眼睁睁地看着我的文明消亡,前功尽弃。

    5.那么上文我提到,被彗星击中可以加资源,那么去撞彗星不就ok啦。答案是:结局无法改变。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    (注意注意!此处为错误结论,我已经找到避开这的方法了。这不是演习!这真的是一条片面的结论,但我尊重我以前的想法,也为了更好的结论得出,所以我不会删除第三次修改的内容,希望你们谅解)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    6.之所以这么说,我还是大胆的用自己的亲身经历来论述吧。我再分点概括

    A:彗星很多!很多。很多?很多……真的很多吗?在你资源枯竭时,未必会有彗星给你送炭

    B:杀敌与吃彗星,which one should be the first?无论选哪个其实都一样,结局无法改变。杀敌是好,也可以先把黑虫肝了再去吃彗星,但你觉得这个难度...

    那为什么我要说吃彗星的结局也是死亡呢?

    C:好,我们假设彗星的量足够多(未必)继续。

    吃彗星会让我们质量增大对吧,质量增大会让星环变多对吧,星环变多会行动迟缓对吧。

    那么?你的死法如下

    A:被温差灭掉文明B:被二维化C:成为恒星

    原因:追逐彗星时,我们不可避免的离开黄金温度线(即升降温的界限,我比较喜欢这么叫,不喜欢的也请包容了)恒星里面不可能有彗星,对吧,那我们只有向外寻找。那么我们的温度会在不经意间降低,直至寒冷的利爪伸向你的文明,你由于吃肥了,跑不动,也会亲眼看着人口数量锐减到0亿,此处导出结局A。你变肥了,还没办法减肥,黑虫可以轻而易举的射中你,你虽有好像很屌的电梯,但无力反击,你又一次成了一副美丽的画,此处为B。你很强,很牛,肝翻黑虫完美控温,但吃彗星的最终结局,就是变成恒星而死,C。

    7.至此,不管如何,就目前我所得到的信息,我得出的结论是必死无疑。但我现在怀疑这条结论是否正确,因为我觉得作者应该不会把游戏设置成这样,希望之后我能得出更完美的结论。也再次希望你们来反驳(但不要无理取闹啊)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    事实证明那时我的预感是对的,这条结论并不是正确的,但之所以有此结论,还是因为我孤陋寡闻与观察不细。其实分析大部分是正确的,但在关键一步上走错了。不过全盘否定可有些愚昧啊,毕竟也不全错。😜

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    二:关于躲避吊射炮的方法(熟能生巧哦)

    1.吊射炮作为一度(现在也是)支配我们的恐怖武器,是本作的一大难点,槽点,亮点与赞点(233)迅速、精准、凶狠、长远、量多、持久,总之就是吊(?好像哪里不对,阿西吧不管了)

    but!他真的是无敌的吗?黑虫就这么强吗?

    2.不是的。原因就在于黑虫只有一杆枪,还只有直射不能拐弯,这样我们就能对症下药,反骑脸。

    3.太空电梯是个好东西,还可以增加碰撞距离,可以免伤。但是没有它我们也可以打一发,但要适度,不能让自己文明指透支(经过鉴定,连续打两发就跪了)

    4.必要条件是:不要吃太肥(星环数),不要手太残,不要太刚。次要条件:掌握一次发表中的黑科技,有一定的手速基础。好的说了一大堆,其实做起来很简单,就像黑科技一样不难学(手速问题另当别论)。

    5.开始

    步骤一:绕着恒星移动,在农业时代与工业时代(即黑虫马上就要来临幸了但还在没有来)你不知道黑虫啥时候来,而你不移动的话,那简直不要太好打。如果是左右过来的黑虫还好说,上下则会相当致命,因为你视角有限,看不到上下来的黑虫,但他会看到你(这可能和我的手机屏幕有关,因为大家的屏幕大小不同,可能不一定符合,如果不是这样的,那么忽略上下论)黑虫会给自己登场先来一发礼炮,然后慢悠悠的飞过来。

    步骤二:秦王走位,其实就是伪弧线走位,螺旋走位,你自己的移动路径大概会像蜗牛壳上的圈纹,逐步逼近而避免直线。

    为什么不直接刚正面直线前进?其实也是个很简单的问题。一你要在移动中不死,而吊射炮是直线攻击,那就增加了难度。二吊射炮的发射很快,比你想象的快。这个快不是指发射速率,而是光束的移动速度,就我的反射弧而言,很难在看到红光后立刻做出反应,常常在手指划动前就被二维化了。

    步骤三:果断出击,最好袭击黑虫的侧面而非炮口,这里我就要点出一个不是很重要但是值得注意的东西——攻击的时机与位置。因为即使黑虫被击杀,吊射炮蓄力好了仍然会发射,这就很尴尬了,可能同归于尽。如果我们能掌握好时机或者位置中的一点,就能避免此情况。因为再吊的吊射炮也不是无限发射,吊射炮没办法在侧翼发射。

    我先前有提到过黑科技可用可不用,既然提到了,那也来说说方法。用黑科技就不需要太麻烦,不用螺旋走位,反复横跳啥的。因为黑科技的优点就是极迅速,直线攻击。但仍需注意一点,时机与位置在用黑科技时是很重要的,因为黑科技是直线攻击!由于上面我已经说了位置与时机的重要性,那么就不再赘述。

    至此,教学完毕,其实在我看来,多练习(熟能生巧,切记切记)以后反骑脸不会太难,反而不要吃太肥更重要了。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    四:关于寻找恒星以及一些小细节,与我疑惑之处

    我在一次发表中已经点出,-270度之前可以不要跑来跑去,省的吃彗星。现在看,我好像没有写跑来跑去的技巧,轻描淡写了呢哈哈😄。其实还是看脸,下面这个技巧只能帮你增大找到的几率,但结果仍然只有找到与没找到。这个技巧比起反骑脸与黑科技那可是简单的不要不要的,就是圆环移动。一来这样能有效增大寻找范围,二来真的找不到后-270时可以更快的到达指示处。

    小细节(可以不看,反正也不重要)

    1.你在恒星周围的位置。因为有几个位置很怪,会把恒星指数(左上下右上下)遮起来,相比较我认为右下方的温度更重要,所以我一般待在太阳的右下角(黑虫没来前,来之后我会考虑前文的上下论与绕恒星移动)

    2.黑科技可以帮你瞬间摆脱彗星雨,屌射炮袭击等等

    疑问

    1.游戏....到底怎么开始啊!我每次都是乱点一气,然后就开始游戏了(ಥ_ಥ)我也很无奈啊,没有给具体的开始方法啊!长按吗?不行诶。

    2.星环可以减少吗?或者有方法吗?

    暂时想到的就是这些,这是第三次修改,感谢阅读!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    大家好😝,没错我又要开始四次修改了。这次主要是给自己的摊子收拾一下,我在三次修改时提出的结论有误,在此我更正该错误并感谢你们的包容。

    虽然三次修改有误,但我不准备删了它,因为即使是错误结论,但分析大多是对的。我在三改的一5.一7.后面已经写了为啥,不再啰嗦了。

    这次修改分两块内容,一个是更正错误,一个是一些建议

    一:错误更正

    1.既然要纠错,那我要把上次分析哪里出了错,或者少了哪个事实证明指出来。

    2.长话短说,我上次的一号内容核心为彗星。简单来说就是要想发展文明,就不得不吃彗星,而吃彗星吃多了就必然会死亡。导致我得出错误结论的是我意识中认为只有彗星能补充资源,就只能去撞彗星,然而事实并非如此。

    3.我在游戏中又发现能补充资源的不只有彗星,还有太阳风(不认识瞎编的,就是那个太阳发出的,移动很慢的,吃了好像没啥事的,神奇的,不明的,黄色物体)太阳风吃多了不会导致质量变大,那么就可以一定程度上解决资源问题还不是必死。

    4.但是吃太阳风得到的资源真的很少啊有木有,不够啊。太空电梯时代耗能太快了。

    5如果是这样,这个游戏要活下去也太难了吧,要控温,要反骑和防炮,要吃太阳风,要躲彗星。我的天!

    二:一些建议

    先说建议吧

    1.游戏是很合理还很强大,但这难度....我知道现实中外星文明灭地球可能只要一秒,但是这游戏都这样是不是有点.............可以了考虑削黑虫?不过也没必要对此呼声很高,因为熟练了之后防黑***能做到十拿九稳了。

    反而我认为更重要的是资源问题啊,后期资源消耗也太快了,太阳风完全不够塞牙缝,而且为了资源影响自己的游戏节奏就更容易死了。

    2.还是老问题,彗星贴脸刷,每次贴脸刷都是脸上笑嘻嘻,心里mmp,迷之死....

    3.彗星问题真的多,不处理好就炸了。它的分布不够均匀,我知道有类似于流星雨的东西,但正如我一改中吐槽的,有时秦王走位都没用,有时待在那里看烟花.....要闹哪样也是醉了

    4.恒星温度圈问题。现实中越靠近恒星,辐射得到的内能不是越多吗╭(°A°`)╮,这里和恒星肩并肩还是老样子升温。不过我觉得这一点真的改了无疑会增加难度→_→

    5.未来最好能让敌人多样化,同时也要多方面增强自身,深化游戏内容,(游戏深度已经有了)不然我现在玩到后面无非是太空电梯骑脸秒黑虫,控控温,吃吃太阳风,然后等死就行了╮(╯▽╰)╭

    现在想到的就是这么多,对了大家知不知道我三改中提到的问题答案,表示还是很无语O__O"…。

  • 精华

    游戏机制

    我玩了大概几十分钟,然后来论坛说说自己对游戏的认解(方便误导新手) 操作方法:滑动屏幕 躲避陨石 左上角是血量和白条(文明需要的物质) 右上角的存活的时间,单位:亿岁 左下是代表你文明的发展程度和人数(本人已知有,原始文明,农业文明,工业文明,太空阶梯文明) 获得文明的方法是要在适合的温度下(-100~100℃)捡到游戏里出现的绿色十字架 温度在到达-270℃的时候会提醒你恒星的位置(欧皇可以无视

  • 官方

    新手教程(持续解答)

    关于敌人:敌人最多只会有三个,并且会试图将你围在它们之间,你可以撞击来消灭他们,但如果没有太空电梯的话你自己也会受到相同的伤害关于彗星:这个东西刷新数量看脸……关于闪退和黑屏:可能是安卓系统版本小于4.4,也可能是硬件原因,安卓8.0需要将权限全部开放给游戏关于画质:宣传图中画质为实际游戏画质,可能会因为硬件原因而达不到。关于游戏:目前为测试版本,正在努力优化与改进关于难度:我也觉得男。被二维化后

  • 游戏黑屏

    小米8se打开黑屏

  • 玩法

    希望能有稳定的环绕轨道。

  • 玩法

    有没有大佬教教我怎么玩啊,移动怎么移动啊

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