猫和老鼠:欢乐互动(测试服)

猫和老鼠:欢乐互动(测试服)

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7.8

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开发者的话:

大家好,《猫和老鼠》互动玩法不限号欢乐暑假测试将于7月18日开启,我们十分期待大家的到来,以下为本次测试相关信息▼
 
-测试时间
7月18日11:00-8月2日24:00,共15天。
 
-预下载时间
本次测试必须下载最新的版本,之前的旧包体不能使用,7月17日16:00预下载将会开启,TapTap的小伙伴们在TapTap猫和老鼠:欢乐互动(测试服)主页上下载即可。

-测试类型
不限号不删档不计费测试,这次测试无需激活码,大家在测试期产生的相关数据不会被消除,在游戏上线后从同样的渠道下载游戏后用同样的账号登录即可。
 
-测试7天福利
1、经验加倍卡150%(3小时)
2、国王体验卡(15天)
3、金币100
4、技能点150
5、改名卡
6、记忆橡皮檫
7、剑客杰瑞体验卡(15天)
 
真的特别感谢大家的支持和喜爱!小不点想,在大家的共同期待和努力下,我们的《猫和老鼠》一定会成长得更好,更完美地还原小伙伴们的童年!

简介

《猫和老鼠》欢乐互动玩法,带你回到欢乐满满的童年时光~
实时联网对战,想化身成为Jerry的小伙伴,一起搬运奶酪,并逃出Tom的追捕吗?或者你想成为机智的Tom,抓住那些在房间内捣乱、搬运奶酪的小老鼠们?在这里都可以实现哦!
客厅、厨房、卧室、院子……动画中那些熟悉的经典场景,都将会是你们追逐打闹的欢乐场。鞭炮、盘子、玻璃杯,抓捕夹……赶紧在房间内拾取各种有趣的道具巧妙利用,来赢取这场游戏的胜利吧!

实力组合,打造精品手游
网易游戏,国内自研游戏实力代表之一,在手游自有品牌挖掘和授权IP领域强势发力。
华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive Entertainment)是全球最大的电影和电视娱乐制作公司。

【联系方式】
游戏官网:http://tom.163.com/
官方论坛:http://tom.16163.com/
玩家QQ群:609103373(已满)、728428642(已满)、777415900(火爆)
官方微博:猫和老鼠官方手游
官方微信:猫和老鼠官方手游

详细信息

  • 文件大小 : 190.14MB
  • 当前版本 : 4.4.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 网易游戏
总评分:

7.8

最新版本 :9.3 Android:7.8 iOS:7.7 近7天 :9.3
  • ヽ●*´∀`*●ノ

    游戏题材非常好,其实网易在很早以前就有过猫和老鼠的正版手游了,但之前是天天酷跑当道的时候,游戏也是杰瑞跑酷的形式,相比之下并没有什么竞争力,现在网易又通过类似第五幼儿园的方式重新拿出了这个IP不得不说是非常聪明的做法(毕竟花了钱买过来的嘛)游戏氛围轻松有趣,画风可爱,就像宣传名欢乐互动一样,游戏更注重欢乐感和互动感,玩起来没有什么压力。个人认为这是和第五人格竞争的关键,同时也是一个互补点(毕竟网易的吃鸡差不多是要凉了),就比如我个人是非常抵触第五人格的,这种游戏和基友玩玩还行,被抓了就被抓了嘛,但是带女朋友来玩就很难受了(不多说,说多了单身狗们就要酸了),游戏体验就会很差,但是像猫和老鼠这样的童年回忆就很适合了(毕竟女孩子嘛,总有抵触某某荣耀某某战场的嘛)在这里非常感谢网易大大能重新把猫和老鼠的IP做出来,满足了各类受众人群的需要,希望网易大大能尽力不要让游戏凉掉,这毕竟是童年回忆嘛。(还有就是希望可以重推跑酷类的模式,加入互动的多人元素的话会更欢乐的)

    • ヽ●*´∀`*●ノ

      本人一向秉着开心就好的佛系心态,五星支持,希望不要有喷子怼我

    • by wlop

      为什么我身边的女孩子打起王者。打起战场来比完还疯

    • FK.

      我身边的女孩子也是,她们玩的时候都在说“啊啊啊,救我啊,上啊,打他啊,跑啊”声音巨大,玩个黄金局也能这样,我也是醉了

    • 游戏热爱者

      看来都一样

    • ヽ●*´∀`*●ノ

      一般和男生玩游戏的女孩子都是很奔放的,至少是对你很奔放的,她们的主要目的不仅仅是玩,更在于刷存在感

  • -

    有些人是只玩过黎明杀机吗?非对称性的游戏玩法可不是它开创的,类似模式的游戏早就有了,不说非对称性,就说鬼抓人人解密逃生的模式几年前有damned了。黎明杀机我dlc都是全的,本来是挺喜欢的,被现在有些跟风的恶心的够呛。现在国外的非对称性的游戏(比如后出的hide or die甚至先出的十三号星期五)等也好,国内的比如猫和老鼠也好,评论上来就黎明杀机黎明杀机,见识短能少说话吗?猫和老鼠这个区别挺大的吧,这有些人都能在底下刷,我怀疑你们黎明杀机都没玩过

    • -
      -

      说真的,没玩过黎明杀机的就放过黎明杀机吧,别拿这个当到处ky的借口。有些游戏形式相差甚远的pc游戏底下都能刷,看个恐怖游戏评测在底下没完没了,说的还漏洞百出看着和云玩家似的。当然你玩过也不是你拿着无知四处找优越的借口,少在无关的场合ky行吗

    • 狼卿

      是啊没完没了,没玩过黎明杀机因为第五人格已经开始有点抵触黎明杀机了。。有些人真的是神烦

    • out mind with

      第五确实是辣鸡游戏好吧,这个锅杀机不背,一堆人被带节奏的,官方都说了是合作(好像没说版权,但是也确实无所谓),这个游戏模式也早就有了,只不过用的是猫和老鼠的IP罢了,不过确实还可以

    • 游戏玩我

      越是缺什么越喜欢秀什么,那些人大多都是云玩家啦……

    • 青砖古巷。

      说实话我一个黎明杀机的开黑群里面一开始都在抵制第五。后来。真香

  • 洪墨柏

    还记得曹云金的相声吗:do you know Tom and Jerry?yes. Jerryis here。每每听到这段都会想起小时候的它们带给我的欢乐,我知道,我长大了,不能再幼稚的去一遍又一遍的回看,还好有这个游戏又让我找到了童年的欢乐,这才是我认识的网易👍

  • 狗活为玉
    游戏时长25分钟

    『简评』

    一款……可以称作第五鼠格,黎明杀鼠的游戏

    玩法上据说是类似于《第五人格》《黎明杀机》的,但我对这类恐怖黑暗类游戏并不算太感兴趣,也一直没玩。直到听说了这款游戏,玩法没变,却改成了横版2D,而且还是《猫和老鼠》这部动画的背景,汤姆抓杰瑞的欢乐斗智斗勇使游戏脱离了原本的黑暗,而只剩下满满的欢乐

    『深入分析』

    创意★★★★

    虽然玩法与其它游戏类似,但引用猫鼠的背景还是很不错的设计

    画面★★★★

    对原本猫鼠的画风还是比较还原的,细节也做的比较不错,比如汤姆踩到碎片后抱着变红的脚哀嚎……看一次笑一次哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    不过人物动作有待优化,比如杰瑞把奶酪推进洞的动画,实在太过僵硬了……表现奶酪被推进去的方式居然是直接让贴图一点点缩小……

    音效★★★

    同样有待优化。BGM还是不错的,应该也是以前的风格吧(虽然我早就忘了猫鼠的BGM具体是什么样……),但其它音效似乎是比较少的。也有很多大佬在评价中给了一些很棒的建议,所以我就不再说一遍了

    操作★★★★

    感觉操作手感还不错,但不知道是不是我网络的原因,总感觉有一些延迟

    平衡★★

    这个也是有很多大佬说过的,但我还是很想说说,因为实在是必须立刻修改了。猫实在是太难赢了。首先枪这玩意真的是破坏游戏体验,明明我是猫我应该追着老鼠锤,却偏偏被老鼠拿着枪锤,甚至连跑都跑不了,好不容易眩晕结束了就又是一发子弹打到脸上,再次躺在地上不省猫事。其次感觉把老鼠绑到火箭上放飞的时间实在是太长了,猫必须时刻守在即将被放飞的老鼠旁边,否则队友来了立刻就可以把老鼠救下来。事实上哪怕守在旁边还是可能被一群带着枪,气势汹汹的老鼠按着锤,然后眼睁睁地看到绑在火箭上的老鼠跑了

    『最后』

    因为这是一款还在测试中的游戏,还是尽量给高一点的分数吧。因为我自己也是很喜欢猫鼠的动画片的,期待有一天正式版上线

    • 菊次郎的夏天

      其实猫多用几把就会比较熟练,后面基本是追鼠玩

    • 幻想哀歌

      我目前猫玩了几局都是大获全胜,首先猫的通常视角很大,并且最主要就是在门的交互上,锁定老鼠后,先关门基本瓮中捉鳖 。我今天打了一局捉到一个三个来救我打了他们团灭(🔑都出来了)。还有就是老鼠夹,很多猫我看都不用,其实老鼠夹在有的位置是没法绕过去的。比如🚀下还有门与楼梯

    • 幻想哀歌

      并且因为有个时间限制,硬拖时间也可以。

    • 狗活为玉

      猫倒不是赢不了,只是被枪按着打破坏游戏体验……

    • ﹉真·逗。

      🌚你运气不错 没有遇到队友拿着枪追着你打

  • 五十分之一

    说它是第五鼠格有点冤枉它了,在非对称竞技这个大框架下,这两款游戏的区别还是挺大的。

    这款游戏通过平面地图,丰富道具带来了截然不同的追逃体验,“欢乐互动”十分贴切,正式上线值得期待。

    体验反馈:

    ①关于平衡问题:

    目前来看游戏平衡性还不错,虽然猫确实需要一定程度上的强化(如稍微增加攻击范围),但只要会放夹子还是可以玩的。在道具对轰的情况下,仍然是猫更有优势。而且由于被抓方——老鼠需要做更多事,猫的赢面还是挺大的。

    ②关于评分机制:

    评分机制不明确让人困惑。放飞所有老鼠的猫分数居然没有其中一只老鼠高,这种情况赢了也没有什么成就感。

    ③关于记忆成本:

    道具随机刷新使得每局游戏都有新鲜感很不错,但是同时意味着每局都要记忆许多东西。例如奶酪、枪、捕鼠夹、鼠洞的位置等,实在有点多,很多时候记不过来,能否考虑增加标记功能或其它设计来降低记忆成本呢?

    ④关于获胜机制:

    鼠:找奶酪,搬运,塞进鼠洞,找钥匙,开门,逃脱。奶酪易找难运,钥匙难找易运输。

    猫:找老鼠,抓老鼠,放火箭。过程是这样但是一般来说会采取守株待兔的策略。

    可以看出是参考第五人格(或者说杀鸡)来做的,可惜实际体验单局游戏节奏并不是很好。具体表现为前期的不确定性和中后期缺乏变化。

    这个游戏的节奏如何主要看运气,如果前期趟地图时,双方恰好相遇,那么刚好,一场追逃大战就此打响。如果没有,猫就要开始守株待兔了。

    后期找钥匙开门这一玩法并没有产生该有的化学反应,老鼠还是要找东西,猫只不过换了一个门来守。

    ⑤关于语音系统:

    事实证明,即使有了语音系统,大部分玩家由于各种原因还是不会去用,还是出一个可以打字的聊天系统比较好。

  • 官方 精华

    《猫和老鼠》欢乐暑假测试相关信息公告

    亲爱的小伙伴们,《猫和老鼠》欢乐暑假测试将于7月18日开启,以下为本次测试相关信息▼   测试时间: 7月18日11:00-8月2日24:00,共15天。 预下载时间: 本次测试必须下载最新的版本,之前的旧包体不能使用,7月17日16:00,将开放预下载,TapTap的玩家们届时在猫和老鼠:欢乐互动的相关TapTap主页即可进行下载。 测试类型: 不限号不删档不计费测试,这次测试无需激活码,大家在

  • 官方 精华

    报告大佬!欢乐暑假测试来啦!

    亲爱的TapTap小伙伴们,说起来也有一段时间没有在游戏里和你们一起快乐玩耍了,空虚寂寞……最最主要的还是再也没有菜菜的小伙伴能在游里被我欺负了,一个人在游戏中被策划小哥哥虐的日子一点也不快乐!(发出了菜狗的声音)     好在我们的《猫和老鼠》欢乐暑假测试又将要开启啦,一想起能和小伙伴们并肩作战了,小不点开心地又多吃了两块奶酪呢!     别急别急,为你们带来了你们想要的消息: 1、本次《猫

  • 这是横版的吗,看宣传片不是很好玩诶

  • 我看了顿时就惊了!!!(没眼睛看系列)

    这特么不是一个两个人啊,是一批又一批的人都没看开服时间的吗???还在那说啥服务器咋了咋了………

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