奔跑克里斯

奔跑克里斯

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8.3

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开发者的话:

因对游戏的执着与热爱,才实现了它从2D到3D的完美转变。如今它终于走进玩家的视野,奔跑克里斯承载了我们所有的热情和希冀, 也希望你们能一样喜欢他。

简介

奔跑克里斯是一款十分具有挑战性的3D横版跑酷类游戏,画质分辨率极高,鲜明色彩的时尚条块组成难度不一的梯度,让你在奔跑的途上不再单调。多重障碍物的肆意挑衅,使你的跑酷更加刺激富有挑战。游戏操作极其简单,轻击、跳跃、奔跑,配上精心挑选的音乐,一个悦动的世界就此打开。

【更多惊喜等你去探索】
-重重障碍紧锣密鼓,眼疾手快才是上策;
-梯度布阵显威风,多种路线可选择;
-沿途水晶要收集,刷新成绩称第一;
-跑酷时尚特效,配以高清画质,超强视觉冲击力;
-多个关卡等你逐一解锁,勇于挑战,才能跑的更远。

详细信息

  • 文件大小 : 40.48MB
  • 当前版本 : 1.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 掌游天下ZPLAY
总评分:

8.3

最新版本:8.0 近7天:8.1 Android:8.3
  • 凛
    游戏时长5分钟

    2年.. emmm你们干嘛了?说实话有点谎报军情不是吗...游戏的玩法相当老套,一样的游戏很多,评论中提到的变色龙、反重力人等特别特别多。除去美术玩法就三星...给我的感觉就是赶工制作。

    - 游戏的亮点在于配色上,虽然可玩性一般,但是美术会拉高它的分数,三原色非常吸引人,而游戏用了深蓝色作为背景,人物显得亮而又有孤独感。

    - 添加一些剧情可能会更好吧,比如说loner,飞行一段时间就会有剧情的进展。

    - 动作有一些僵硬,音效和背景音乐应该或许和人物互动可能好一些,比如按照背景的节奏设置跳跃的转换。

    - 背景音乐和场景无半点关系,游戏通用bgm。这种给人孤寂的场景不应该配上淡淡的音乐吗?为何用这种比较活泼的音乐呢。

  • 黎明杀机

    请大家不要再刷什么克里斯关门的梗了,多为做这个游戏的人想想把,好不容易把这游戏做出来了,想看看评论里大家对这款游戏的看法,建议,然后再来改进,结果进评论区一看,全是克里斯关门,作者会很伤心的好吗??换作我是这个作者,我看这些评论也会很不舒服啊,没人关心游戏内容,而在一味的刷梗,感觉自己被无视,这个游戏被无视,很孤独的,好吗?

    这里我想对做这个游戏的人道一个歉,我之前也写过一个克里斯关门的评论,但之后我深思了一下,删掉了评论,重新写了这个,请原谅😞

  • 浩阳

    简单地说是低配版极速变色龙。

    不过操作上不是通过变色,而是通过来回反转改变重力方向躲避障碍。

    本身作为一款小游戏质量还行,但就像前面的大兄弟说的话,虽然有些伤人,却是实话。有变色龙、几何冲刺等等珠玉在前,总感觉游戏差了点东西。比如画面,虽然看得出作者很努力降低低模带来的粗糙感,但仍旧感觉画面简单了些。

    不管如何,还是鼓励作者继续加油吧。

    • HAHA

      我觉得变色龙很好耍(✪▽✪)

  • Joshua

    说实话,虽然说有点伤人,但是2年就做出这么个游戏来,还不如干些别的。这个类型的游戏已经有几何冲刺之类的了。况且现在游戏更新换代这么快,2年前的想法现在可能已经不受用了。除非是个人的爱好,不然两年做一个跑酷类小游戏真的不值。出于鼓励,给5星。

  • 神恩

    你总是说:克里斯关下门。

    可是克里斯已经很累了,

    克里斯不想关门,

    他还有更远大的理想,

    他想不停的奔跑,

    希望有朝一日自己能在天空中飞翔,

    而不是被你逼着去关门,

    你有考虑过这些吗?

    没有!你只关心你自己!

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