横冲直撞
6.5

横冲直撞

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Editor notes

随时随地,使用弹珠和好友“一决高下”吧,告别无脑的数值与繁杂的操作,一指轻松畅玩,享受创意弹射玩法。

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Network Required

Description

《横冲直撞》主打创意弹射玩法,告别无脑拼数值,在“手操弹射”之中将战斗和战术巧妙的结合起来。亲们需要更多的计算和战术分配来完成各个关卡哟,只有通过极具个性的英雄进行合理搭配,才能组成属于亲的冒险、竞技队伍。游戏支持最高4人联机合作!游戏支持最高4人联机合作!游戏支持最高4人联机合作!重要的事情说三遍,快找朋友们一起加入我们吧!是时候展现真正的技术了!

游戏已与国内知名漫画《纳米核心》与《雏蜂》成功开展联动合作,两位人气女主—暴力萝莉“海拉”与仿生蜜蜂少女“琉璃”相继作为新英雄植入游戏中。未来也将继续引入新的知名角色进行正版授权,穿梭时空之门,在横冲直撞多次元的异形空间中汇合,与大魔王们展开正义与邪恶的生死角逐,这个世界需要更多英雄来守护!

【特色看这儿】
-1指轻松操作
会不会很难?一点儿也不!只要一根手指就能完成所有精密战斗操作,一拉一弹,指哪儿打哪儿,妈妈再也不用担心我挤公车不拉扶手了!

-2人实时对战
随时随地约上好友,一局比赛决定下顿饭谁请,也就是那么三五分钟的事儿!真正的实时,真正的对战,我要演绎极限智商对决!

-3D萌动角色
萌即是正义!每个英雄都是圆鼓鼓、软萌萌的3D动感角色,配上可爱的动作,甜美的语音,瞬间萌能量满点!

-4P副本开黑
能和朋友一起玩的游戏才是好游戏!麻将、扑克、横冲直撞会是你茶余饭后的最好选择,约上好友4人联机挑战绝世魔王!

【福利戳这儿】
《横冲直撞》首发期间礼包真的超~~丰富的!
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【资讯问这儿】
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贴吧:横冲直撞

What's new

View History
1. 新手引导优化
2. 优化战斗体验
3. 新英雄上线
4. 修复部分bug
5. 优化兼容性问题

Detailed Info

  • File Size: 442.12MB
  • Current Version: 1.0.6.92150
  • Update Time: 2019 19Asia/ShanghaipmTue, 17 Dec 2019 16:53:44 +0800 Dec 122019123104 Tue 17pm19
  • Developer: 心动网络
  • Official Website: View Detail
Total Ratings:

6.5

Android:6.5 iOS:5.0

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 951
  • 存合
    Game Duration More Than :time Minutes

    先说结论:画面精良,3D弹射玩法暂时没有同类型竞争,但养成体系非常糟糕,枯燥的机械劳动,从英雄到任务都对新人不友好,玩家对弱智的自动ai怨声载道,pvp设计极差,如今游戏少有的差。玩家对游戏没有好口碑,脱坑速度超过新玩家进入速度。官方的更新,在机械劳动这条路上,越走越远,对现有内容基本不调整,制作人在玩家采访中说的话,和很多默默无闻倒掉的的三流游戏的策划说的话如出一辙。

    --------------------

    接下来是详情:这游戏有2大亮点和2大坑爹:

    * 亮点1,目前,还没有其他3D弹珠类游戏。而其他2D弹珠则画风陈旧,游戏界面像企业管理软件。这个起码像个游戏。

    * 亮点2,画面精良,这方面确实有用心。

    --然而,3d弹射、漂亮画面,完全没有带来口碑,因为他有2个坑爹--

    * 坑爹1:对新手不友好。新人上手很多弯路,不看攻略会被气死。而且早期特别累,其他游戏都是慢慢加难度,这游戏,早期有个恶魔塔任务,几乎迫使新玩家不得不去抢排名,把新玩家活活累死。

    * 坑爹2:毫无生命力的后期玩法。垃圾般的pvp体系。横比如今各类游戏,都没见过这么差的。只有全自动的,只能观赏,而且ai故意设计的很弱智。这是本人见过唯一一个,光靠ai,就能把玩家气吐血的游戏。玩家反馈3个月,ai根本不调整,官方继续添加机械劳动的内容。游戏策划、社区运营、微信宣传,处处显得不懂玩家。制作人在玩家采访中,表现出完全不管游戏口碑,只顾添加新内容,以便“让玩家有东西玩”,也不去想想这些三流水准的机械劳动,是否值得玩家去玩。游戏内,每一种玩法,都毫无口碑。

    ----到底该不该玩----

    * 目前,3D弹射没有其他游戏来竞争,所以还是可以体会下,弹射、画面,毕竟还是不错的。但哪天腾讯网易弄出3D弹射游戏了,大概就没它什么事了。

    * 同时,目前普遍认为,不值得玩下去。玩家退坑速度很快,还在的玩家也不觉得这个游戏值得向任何人推荐。本人已经满级,原本期待官方能做出提高游戏生命力的更新,毕竟画面还是不错的。但官方的更新、言论,再次让本人体会到这游戏策划水准很差,并不值得玩,大概看看游戏视频,等哪天网易腾讯做出类似的就行了。

    • Jun
      Jun

      这评价!太棒了!感谢你评价~点个赞!

    • 山铜-隐凡

      评价及其中肯,我们目前的工作重心也在于把公会系统优先完善,PVP的内容先从公会战入手。之后也考虑做一个无差别竞技场,英雄在一定程度上、一定程度上、一定程度上(很重要,所以要说三遍)可以自由选择,比拼阵容和操作的一个PVP玩法。

    • 丝瓜

      我家公主最可爱被你吃了啊

    • 龙龙✨

      仿的怪物弹珠

    • 颜域空

      赞一个~

  • 羊排君
    Game Duration More Than :time Minutes

    这游戏刚开始真的感觉不错,跟外面的一些妖艳***好不一样,新鲜的战斗系统,画面也是舒舒服服的,每个角色都有配音,在各种卡牌卡牌还是卡牌的国产游戏中实属不易。

    然而玩了一个多月,个人觉得有几点要吐槽的。

    英雄方面,实在太单调,竞技场前几十的阵容几乎一模一样,游戏几十个英雄大部分都是坐冷板凳的,毫无可变性。

    vip系统还不如不要,高级vip并没有很多福利 多出来的福利基本需要用钻石(买体力重置副本等)

    培养英雄实在抠门,后期一天的经验药水还不够一个英雄升一级,大概是防止游戏快餐。

    英雄的装备系统,一个物理英雄穿的都是加法强的是要怎样啦,还不如让玩家自行搭配

    pvp看脸,同等战力下,谁扎堆谁倒霉。

    打野挂机这长达12小时的人生,个人觉得奖励实在是少了点。

    最后就是钻石方面,平民买个月卡平时买买体力啥的也就刚好够用。装备能用钻石买,经验药水能用钻石买,天赋都能用钻石进阶,所以还是有钻石就能办到一切。钱很重要,玩家体验也重要。

    希望游戏在之后的版本更新很多的玩法,毕竟刚出的游戏,问题还是很多

    总的来讲,游戏拿来休闲打发时间还是不错的,但是目前来讲并不值得过多投入。

  • 小黑
    Game Duration More Than :time Minutes

    题材真的不错,可惜老了。无论是ui 提升方法 还是充值的类种,都太老了。建议重置带点放置玩法。目前这情况 很难坚持玩下去 同类弹珠游戏国外有有更好的还不用充钱

  • 彼岸小姐的幽灵先生
    Game Duration: time Minutes

    不管什么游戏机制引入中国[¬º-°]¬都会为了时长和市场搭配上许许多多让你喜新厌旧的东西┐(´-`)┌然而有的时候,我们就是喜欢简单,干净的东西\(^O^)/就像Tap,它抓住了我们心中所想,在中国,也同样希望独立游戏,India game这最后一片净地能维持下去(ง •_•)ง谢谢£

    • Official Response

      Dash

      谢谢!

      TapTap一定做到!

    • 009
      009

      感谢支持,我们会一如既往的坚持下去

    • 山铜-隐凡

      感谢支持,我们会做的更好!

    • zkyo

      独立游戏专题正在策划中,TapTap前些时候订下了一个标准,我们不为任何游戏带量,我们是为游戏带粉丝的平台。任何游戏不具备有粉丝的能力,都不是值得我们推荐的。

    • 易龙一号
      Official Response

      多谢认可

  • crazynioh
    Game Duration: time Minutes

    算是怪物弹珠类游戏中的优良品,前期的成长体验非常好,能很快让人投入游戏,光这一点就要4星起步的评价。人物方面是用lol的人物,本人对lol完全不感冒所以并不加分,也许对那些loler会更有亲切感。话说回来,人物能力的平衡性不怎么好,奶基本是摆设还不如吸血来得快,能冲高分的组合基本就那几个,希望能在后续版本改进。联机对战和下副本应该是这个游戏的特色,等忽悠进几个好友再尝试一下。

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